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      論小學數(shù)學課堂上的趣味性教學

      2017-11-15 09:27:32夏新平
      速讀·下旬 2017年11期
      關鍵詞:趣味性小學數(shù)學課堂教學

      夏新平

      摘 要:小學是素質教育工作的最初階段。小學的教育程度,直接關乎著其以后的學習能力和智力發(fā)育。在小學數(shù)學教育過程中,應根據(jù)小學生的年齡和心理特點,要想方設法提高數(shù)學教學中的趣味性,不斷激發(fā)學生對數(shù)學的學習興趣,使學生積極主動投入到數(shù)學學習中。本論文基于小學數(shù)學課堂,對課堂上的趣味性教學進行了詳細、深入的研究。

      關鍵詞:小學數(shù)學;課堂教學;趣味性

      興趣,是最好的老師。所謂成功的教育,不是強制性的教育,而是通過不斷提高教學課堂的趣味性,以激發(fā)學生的學習興趣。小學數(shù)學的課堂教育,亦是如此,須以增加課堂趣味性為主要手段,不斷激發(fā)學生對數(shù)學的學習興趣。

      一、趣味性教學必須要符合小學生的心理發(fā)展特征

      有關心理學研究證明,人的所有活動都是在一定的社會環(huán)境中進行的,教學活動也不例外。小學數(shù)學的課堂教學,要想達到預期的教學效果,就必須要符合小學生的心理發(fā)展特征。

      (一)小學生的學習動機

      學習動機是取得良好學習效果的基礎。但是對于小學生而言,學習動機仍然比較模糊。據(jù)相關的調查數(shù)據(jù)顯示,在整個小學階段,學習動機往往有兩種:第一,高分數(shù),不想落后于其他人,或者是為了得到表揚和獎勵等;第二,為了給班集體爭光。

      年齡越小,其學習動機越具體,而學習動機就越容易和學習活動本身、或者學習興趣發(fā)生聯(lián)系。

      (二)小學生的學習興趣

      興趣,是學生源源不斷進步的主要動力。小學生在對數(shù)學的學習過程中,往往都會經歷——從外部活動到學習內容感興趣兩個階段。小學生在最初時,因為還不能及時對數(shù)學本身內容感興趣,但是可以從數(shù)學學習的外部環(huán)境來入手,如:提高課堂趣味性,不斷提升小學生對數(shù)學的外部活動興趣,進而才能不斷地發(fā)展到對數(shù)學內容感興趣。

      (三)小學生的思維發(fā)展特點

      小學生的思維特點,決定了在進行小學數(shù)學教學活動中,必須要不斷提高課堂的趣味性。小學生雖然已經逐漸具備了比較完善的思維結構,但是仍需要進一步完善和發(fā)展。在整個小學階段,小學生的思維主要以具體形象的思維為主。因此在進行教育課堂安排時,必須要結合小學生的具體形象的思維特點,不斷提升課堂的趣味性。

      二、趣味性教學在小學數(shù)學課堂的實施策略

      (一)創(chuàng)設問題情境,增加課堂趣味性

      小學生充滿好奇心,他們對未來一切都充滿疑惑,渴望去探索。在小學生的腦子中,總有無數(shù)個問不完的為什么,總有數(shù)不清的問題,他們對一切未知的事物都充滿好奇。因此,在小學數(shù)學的教學過程中,必須利用學生這一年齡特點,通過創(chuàng)設問題情境,引起學生的好奇,不斷激發(fā)學生的學習熱情。

      例如,教師在講述各種平面圖形周長的時候,可以這樣設計:從前,有兩個人,一個人想要買地,而另外一個則正好是賣家。這位賣家很奇怪,他與其他的賣家不同:他讓買地的人支付兩千元,然后讓買地的人沿著地面往東走,如果在天黑之前,他還能回到原點,那么,他足跡所圍成的土地就歸他所有;如果在天黑之前,還沒有回到原點,就會人財兩空,既得不到土地,所交的錢也不會被退還。最后,數(shù)學老師在“如何才能在日落之前完成最大的圈地運動呢?”這個疑問中,開始教學內容。

      (二)利用游戲,提升數(shù)學課堂的趣味性

      很多學生在提到數(shù)學時,總是感到異??菰?,這是非常不利于提高學生的數(shù)學學習的。對于小學生來說,游戲不僅是玩樂,更是一種有效的學習手段。因此,在進行數(shù)學教學活動中,可將抽象的數(shù)學概念知識,與熟悉的游戲相結合,讓學生在游戲的過程中,輕輕松松掌握數(shù)學知識,理解深刻的數(shù)學概念,不斷培養(yǎng)學生的數(shù)學意識。

      例如,老師在講述“認識分數(shù)”這一課時,由于小學生對分數(shù)并沒有接觸,如果只是籠統(tǒng)地講述就很難讓學生接受。這時候,可以利用游戲,讓學生更好地理解分數(shù)的概念。老師首先將全班的學生分成了3組,每一組有12個人,每一個組是一個整體,就是“1”,然后老師又從每一組中抽出4個人組成一個小組,再讓學生看看這個小組是原來小組的幾分之幾,1/3。接著,老師又從按照同樣的方法,從每一組中抽出2個、3個、6個人,然后引導學生認識1/6、1/4、1/2……

      將游戲有效地滲透到數(shù)學課堂教學中,可有效地調動學生對數(shù)學學習的興趣和積極性。但是在利用游戲這一手段時,設計的游戲一定要符合學生的年齡和心理特點,如此才能調動學生參與游戲的積極性,才能使得數(shù)學教學起到事半功倍的效果。

      (三)通過多媒體技術,實現(xiàn)數(shù)學課堂教學的趣味性

      結合的思維發(fā)展特點,在進行數(shù)學教學過程中,一定要將嚴謹、抽象的數(shù)學知識具體、形象化,而多媒體就是最佳的利用手段。教師可借助多媒體,實現(xiàn)數(shù)學知識由復雜到簡單化、由抽象到具體化、由嚴謹?shù)接腥せ霓D變。

      例如,老師在講述圓時,就采用了先進的教學手段,首先用PPT課件,向大家展示了不同圓的特點,并考慮到學生的年齡特點、思維特點、以及好奇心,教師通過圖片、形象直觀地將數(shù)學概念展現(xiàn)在學生面前,接著又做了一個Flash,用動漫的方式,讓圓自我介紹。

      隨著信息技術的發(fā)展,越來越多的教師在設計教學活動時,都會適當?shù)匾胍欢ǖ囊曨l、Flash、音頻等資料,讓枯燥的課堂充滿興趣,從而調動學生對數(shù)學學習的積極性。

      (四)創(chuàng)設課堂情景,激發(fā)學生對數(shù)學的學習興趣

      在安排數(shù)學教學過程中,一定要十分注重課堂導入這一環(huán)節(jié)。把握的好,可很好地吸引學生的注意力,激發(fā)學生對數(shù)學的學習興趣;把握不好,則會讓學生從一開始就對數(shù)學產生厭煩感。

      例如,一年級數(shù)學教師在安排“認數(shù)”的教學活動中,為了讓學生認識1~5,教師首先給學生講述了“小貓釣魚”的故事,讓學生在故事的引導下,讓學生在小貓釣的幾條魚中來認識數(shù)字。故事結束之后,老師又指導學生數(shù)一數(shù)身邊的東西,如:同學、課本、鉛筆等,通過這一系列的活動,學生很快隨著老師的節(jié)奏進入到課堂教學中。endprint

      (五)通過數(shù)學回歸生活,增加數(shù)學課堂教學的趣味性

      在進行教學活動中,如果僅僅讓學生的注意力集中在課本中,學生只會機械地數(shù)著手指頭,死板地做著書本上的數(shù)學知識,這樣一來,便不能達到預期的教學效果。因為數(shù)學不是冷冰冰的死板知識,在進行數(shù)學教學活動中,如果帶給學生的僅僅是冷冰冰的數(shù)字和枯燥的符號,學生對數(shù)學就會越來越反感。

      當然,這并不是數(shù)學教學的真正結果。因此,在進行數(shù)學教學活動中,一定要及時扭轉這一情況,要將冷冰冰的數(shù)學知識,與實際生活聯(lián)系在一起,通過創(chuàng)設生活情景,實現(xiàn)數(shù)學與現(xiàn)實生活相聯(lián)系,從而增加數(shù)學課堂的趣味性,激發(fā)學生對數(shù)學的學習興趣。

      例如:一年級數(shù)學教師在進行找規(guī)律這一課時,老師給學生舉例說:周末,去朋友家做客,看到桌子上有很多大蘋果。其中左邊盤子有2個,中間盤子有1個,右邊盤子有2個,接著同學們想一下,如果接著放蘋果,下一個盤子應該放幾個?學生們在老師的引導下,開始動手擺蘋果。

      再比如,教師在講述“角”這一課程時,教師可通過三角板,讓學生認識角,接著又讓學生用紙折疊圖形,幫助學生認識角。接著又讓學生結合自己在生活中所見到的例子,直觀性地認識直角、銳角、鈍角,并引導學生總結出各種角的特點。

      三、結束語

      綜上所述,在小學數(shù)學教學活動中,一定要結合小學生的思維、年齡特點,積極采取各種手段,為數(shù)學教學活動服務,讓枯燥的課堂變得生動有趣。如此一來,不僅激發(fā)了學生對數(shù)學的學習興趣,也是達到預期教學效果的最有效途徑。本論文就是從這一點出發(fā),對小學數(shù)學課堂的趣味性進行了詳細的研究,具有很大的借鑒價值。

      參考文獻:

      [1]劉玉閣.論小學數(shù)學課堂上的趣味性教學[J].學周刊,2017,(2):101-102.

      [2]阮榮華.探究小學數(shù)學實施趣味性教學的策略[J].數(shù)學大世界(上旬版),2017,(8):87.

      [3]伊永傳.小學數(shù)學課堂趣味性教學的基本策略[J].中國校外教育(中旬刊),2016,(4):93.

      [4]阿旺丁增.如何提升小學數(shù)學課堂教學的趣味性[J].考試周刊,2010,(49):89-90.

      [5]朱茶根.論小學數(shù)學課堂上的趣味性教學[J].數(shù)學大世界(中旬版),2017,(2):90.endprint

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