王雪雯?
摘 要:在當前影視創(chuàng)作追求票房的語境下,商業(yè)電影角色設(shè)計研究顯得特別重要與迫切。本文重點探討了在非兒童電影中兒童形象的設(shè)計對于電影商業(yè)性的影響。即便是非兒童電影,只要把握住觀眾的審美期待,適時的融入兒童角色,定會對電影商業(yè)性產(chǎn)生重要影響。好萊塢是商業(yè)電影的圣地,因此本文特地選取好萊塢熱門商業(yè)片《鐵甲鋼拳》為例進行分析,希望能夠?qū)ξ覀儑a(chǎn)電影人物角色的創(chuàng)作有所啟迪。
關(guān)鍵詞:電影;商業(yè)性;兒童形象
中圖分類號:J992 文獻標識碼:A 文章編號:1672-8122(2017)10-0089-02
近幾年好萊塢大制作影片來勢洶洶,例如《瘋狂動物城》《超能陸戰(zhàn)隊》《奇異博士》等,瘋狂席卷國內(nèi)票房。在諸多進口影片當中,有一部比較另類的影片,它既沒有像傳統(tǒng)好萊塢大片一樣席卷內(nèi)地票房,也沒有像中國票房慘敗的影片那樣倍受冷眼,它就是《鐵甲鋼拳》。
一、兒童角色的設(shè)置對影片商業(yè)性的影響
眾所周知,“物以類聚,人以群分”,大部分電影觀眾會選擇與自己經(jīng)歷比較相關(guān),與自己年齡層次相近,與自己的地位相對應的電影觀看,這樣就會出現(xiàn)不同的電影對應著不同的觀眾群。就這部《鐵甲鋼拳》來說,它本身是一部成人化很強的影片,操控機器人,自由搏擊,地下拳場,賭博,這些元素完全是成人世界里的東西,按角色對應觀眾群來說這種電影更適合成年觀眾來觀看。如果是這樣的話,這部影片就和NC-17級影片無異,完全把兒童觀眾排除在外了。然而《鐵甲鋼拳》的編劇很精妙地在這部影片中巧妙的植入帶有卡通形象效果的兒童角色,也就是主人公查理的兒子麥克斯,這種角色對于任何年齡層都具有很強的吸引力的。他已經(jīng)不單單是一個不懂事的麥克斯,他是一個小大人形象,小家伙出場時的正太氣場就壓倒了眾多觀眾,小大人的感覺讓觀眾忍俊不禁,一下子拉近了影片與兒童觀眾的距離,使得影片的受眾從成人領(lǐng)域擴大到了兒童領(lǐng)域,而且這種角色對于任何年齡層都具有很強的吸引力的,為此影片會獲得更多的觀眾青睞,更主要的是還可以間接地吸引兒童家長陪同一起觀影,更大幅度擴大受眾面,有利于提高票房收入。
根據(jù)沃格勒關(guān)于七種角色原型的理論,一般的故事中會有7種基本的角色功能:英雄、導師、關(guān)卡守門人、信使、變化者、影子和小丑?!惰F甲鋼拳》里面的老爸查理就相當于“英雄”的角色,他是故事主人公,是整個比賽征途的發(fā)起者,他在整個電影的過程中不斷變強大。而兒子麥克斯則扮演的是“導師”的角色(只不過這個“導師”并不是傳統(tǒng)意義上的智慧長者,而是一個有著信心的小孩),導師會激勵英雄,幫助他克服恐懼和憂慮,引導他認識什么是對,什么是錯,最終引領(lǐng)他走向成功。
《鐵甲鋼拳》這部影片“百煉鋼化繞指柔”[1]的故事情節(jié)帶個觀者的是父子情深的感動。一個麥克斯,用他的信心,挽救失敗的查理。影片的最開始,查理是一個極富悲劇色彩、落魄的英雄角色,他參加比賽鎩羽而歸,家庭生活失意落魄,處處不得志,完全是一個世故、不講誠信的形象,活脫脫的底層小混混,打得贏就打,打不贏就逃的失敗者。對任何人都沒有感情,一門心思只知道賭博,在外面欠了很多債,仍然不知悔改,甚至連妻子兒子都毫不關(guān)心。這種情況一直持續(xù)到他的兒子麥克斯的出現(xiàn)才有所轉(zhuǎn)機。雖然小麥克斯只有十一歲,但是他的邏輯思維卻異常成熟,對于成人世界的觀察十分犀利,他的性格古靈精怪,人小鬼大,沒有成年人的唯唯諾諾,在與查理,與機器人,與外人的態(tài)度上各不相同,情感既豐富又立體。在重要場合,麥克斯展現(xiàn)出了不同尋常的勇氣和魄力,尤其是拳擊場上的那幾句略帶挑釁的宣言,霸氣外露,已完全不像一個稚嫩的麥克斯。通過一場比賽,讓麥克斯了解到,查理能輕易看穿拳擊動作和要領(lǐng)。于是,則讓查理教亞當拳擊。查理則百般推托,一直不肯教,但最終查理還是答應了。也是從這里開始,查理才對麥克斯有了依賴性。影片中堅持挑戰(zhàn)對手、改裝訓練機器人、激情鏖戰(zhàn)等關(guān)鍵情節(jié),也都由麥克斯來決定,“亞當”首戰(zhàn)大錘怪、雙頭怪以及最后決戰(zhàn),都因為小麥克斯的堅持而顯得更加勵志,表現(xiàn)動作細節(jié)的慢鏡和激情澎湃的配樂都為影片增色不少。之后的事實也證明麥克斯的任性并不是壞事兒,他在與查理的博弈中堅持己見,始終處于上風,也正是因為他的正確決斷才有了影片之后出現(xiàn)的精彩和高潮。麥克斯對于查理的影響,就如同“導師”在給“英雄”指引著正確的前進方向,幫助英雄達到勝利的彼岸。
二、兒童形象的設(shè)計對商業(yè)性的影響
針對于這個兒童角色的外形設(shè)計和人物性格的設(shè)定方面,影片的工作人員可是煞費苦心,兒童角色的每一個小細節(jié)都能夠體現(xiàn)出整個劇組做事的考究和細心,其中每一點細節(jié)都與影片的商業(yè)性息息相關(guān)。
首先在外形上,小麥克斯身上包含的流行元素很多,很符合當下年輕人的品味。小麥克斯一出場就給人耳目一新的感覺,他留著一個可愛另類的蘑菇頭,脖子上掛著白色的大耳麥,斜挎著單肩包,衣著時髦的服裝,走起路來很有時尚流行“范兒”,是一個讓觀眾忍俊不禁的小大人形象。這種帶有卡通形象的角色設(shè)計老少皆宜,使得本來偏向于成人化電影的影片增加兒童趣味元素,重新拉回了兒童觀眾,實現(xiàn)了成人觀眾和兒童觀眾的平衡,成人神話和兒童樂園的平衡。
另外小麥克斯稚嫩的童音、萌動的眼神以及炫動的舞姿都能吸引眾多觀眾去喜歡他,他的行為舉止很有“新新人類”的感覺。麥克斯帶著“亞當”在夜晚濕漉漉的街道上練習跑步,一前一后,一大一小,動作驚人的一致,很有喜感;在空曠的草地上,“亞當”以有生命和無生命之間的混沌狀態(tài)跟著麥克斯舞蹈動作學習機器舞,配合著動感極強的音樂,比起《變形金剛》里面的“大黃蜂”更讓人有親近的感覺。這些不管是麥克斯本身的行為舉止還是“亞當”外化的行為舉止,都很符合現(xiàn)在電影的小清新,溫情的傾向,使得這部電影的商業(yè)吸引力大大增加。
救過麥克斯的“亞當”是一個最普通的被廢棄的陪練機器人。但是有人相信小麥克斯,他深信這個救過他的機器人與眾不同,他深信這個機器人比任何一個人機器人都要強大。這份堅信很可能源于麥克斯沒有親情的關(guān)心,內(nèi)心深處的失落感,他開始慢慢培養(yǎng)“亞當”,教他跳舞、教他打拳,“亞當”像個小小麥克斯一樣,被人用心的呵護與成長。正是麥克斯的這種與生俱來的耐心與信任,使得“亞當”歷盡艱險戰(zhàn)勝了“宙斯”。endprint
麥克斯身上有著一股“堅持”的信仰:他冒著大雨,用了一整夜時間把“亞當”從懸崖峭壁邊的垃圾場挖出來;可以付出全部耐心,細心輸入“亞當”的拳擊打擊程式;面對二十萬美元的誘惑,他絲毫不為所動,堅持不肯賣掉“亞當”;在“亞當”屢次被對手擊倒時,他依然深信“亞當”會贏。初生牛犢不怕虎,正是小麥克斯的這種向上的抗擊打能力,使得“亞當”一往無前,最終客服種種困難,戰(zhàn)勝強大的對手“宙斯”。
“作為西方文化的發(fā)掘者和傳播者,導演們的作用就是將富有表現(xiàn)力和個性的電影通過銀幕的方式將美式的價值觀加以宣傳,源源不斷的影響外界以及其他文化的理念,從而實現(xiàn)對其他文化的影響和滲透。[2]”以上小麥克斯堅強的信心,勵志的舉動,不但支撐著“亞當”堅持到最后,也深深感染著所有觀眾,使得整部影片的層次得到一個提高。
三、從劇情和敘事角度上,兒童形象對于電影商業(yè)性的影響
劇情一直是現(xiàn)在電影工業(yè)體系中很薄弱的一個環(huán)節(jié),像《鐵甲鋼拳》這樣一部以動作特效為看點的大片,很容易就淪落為只有場面而沒有內(nèi)容、沒有內(nèi)涵的空洞之作,《鐵甲鋼拳》原本的故事情節(jié)其實很老套:拳擊手查理因拳擊臺被機器人所取代變得窮困潦倒,他希望通過參加機器人搏擊的方式來過活營生,順帶成全自己那顆好賭爭強好勝的心,但他性格上的一些弱點使得他從沒有贏得過一次比賽,欠債逃亡仿佛就是他生活的全部。整個故事,走的也是傳統(tǒng)運動題材經(jīng)典路線:落魄、轉(zhuǎn)機、再受挫、再發(fā)奮、創(chuàng)造奇跡,就這一點來說,它與《百萬寶貝》《憤怒的公?!返群萌R塢經(jīng)典影片無異,故事很雷同,沒有新意。
然而麥克斯這一兒童角色的設(shè)置使得故事有了更多的可能性,他的出現(xiàn)讓故事劇情在原有的基礎(chǔ)之上有了更為廣闊的發(fā)展,適時出現(xiàn)的父子情感這一故事線,使得整部電影的“好看”程度加深,使影片不至于落入俗套的“披著科幻外衣的拳擊片”的地步。這個兒童角色的設(shè)置,可以順理成章的以這個角色為基礎(chǔ)延展劇情,使得故事情節(jié)更加曲折好看,利于影片的商業(yè)運作。而父子間情感故事的植入,不是簡單地增強了淚點與笑點,而且在《鐵甲鋼拳》這部電影中還起到了將所有元素整合成一個總體的作用,使得整個電影更加豐滿,更有立體感,更能吸引觀眾觀看。
電影中的“亞當”實際上是沒有人類感情的,除了單純地執(zhí)行人類的指令之外,和人類之間并沒有任何交流可言,《鐵甲鋼拳》這部電影很聰明地給“亞當”賦予模仿人類的能力,使它和人類之間建立起比簡單執(zhí)行指令更有趣的聯(lián)系,而這些聯(lián)系也都得益于麥克斯的細心發(fā)現(xiàn)和他的靈性,比如只要麥克斯一跳舞,亞當也會隨著一起舞動,麥克斯揮動拳頭,“亞當”也會揮動拳頭,于是這個機器人就仿佛是麥克斯內(nèi)心的投射,而它也成為了一對本無感情的父子的某種結(jié)合。所以當這個機器人在擂臺上與其他機器人搏斗時,它并不是一個人在戰(zhàn)斗;它的勝利,背后的意味也不單純是機器的勝利。
《鐵甲鋼拳》中兒童角色的設(shè)計有利于其電影的商業(yè)化,但是其中也有一些不太盡如人意的地方。
首先,影片中麥克斯的成熟與年紀極不相符,雖然可以解釋為其家庭原因?qū)ζ湫愿裨斐傻挠绊?,但是對于成人化的影片中的兒童形象盡量還是還原其兒童的性格,應該表現(xiàn)出十一歲的兒童應該表現(xiàn)出來的純真爛漫,這樣才突顯出與成人化世界的反差,是影片更具吸引力。
其次,對于流行性元素運用地太功利化,為了吸引觀眾故意將大量的流行元素堆積在這個單薄的兒童角色身上,使得這個兒童形象太過于臃腫,完全掩蓋了其本身的特色,使得麥克斯的天真可愛一點都沒有體現(xiàn)出來。
另外,有些地方故事情節(jié)的設(shè)計不太合理,小麥克斯居然自己一個人將重達幾噸的“亞當”從懸崖邊上挖出來,完全不太符合正常的邏輯。
雖然這部影片在兒童角色的處理上會有這樣或那樣的一些小問題,但是并不影響這部影片中兒童形象對于影片商業(yè)價值的提升。我們只有在不斷的學習,反思,改進中,揚長避短,吸取經(jīng)驗教訓,我相信我們國家的電影事業(yè)會有更大的發(fā)展。
參考文獻:
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[責任編輯:東方緒]endprint