楊麗紅
摘 要:近幾年來,游戲教學的模式越來越受到教師的熱愛,這是因為游戲教學能有效激發(fā)學生的學習積極性,提高學生的學習興趣,能夠將傳統(tǒng)的教學轉變?yōu)閷W生喜愛的方式進行,促進學生的個性化發(fā)展。為此,將現(xiàn)階段小學低年級數(shù)學教學的游戲教學狀況做出分析,并針對其中的問題提出相應的對策,以期提高小學低年級數(shù)學教學的質(zhì)量。
關鍵詞:小學數(shù)學;低年級;游戲教學
一、游戲教學的含義
顧名思義,游戲教學就是將游戲與教學進行有機結合的一種教學模式,它是一種將游戲作為主要教學形式的練習方法,旨在通過游戲的方式讓學生從中獲取到教師所要教授的內(nèi)容。但是,需要注意的是,它并不是傳統(tǒng)意義上的娛樂式游戲,它是一種有意識地將游戲引入教學,將教學帶入游戲的活動。通過這種方法,將游戲與教學進行有機結合,從而調(diào)動學生的學習積極性,它主要的特點就是教學性、趣味性、合作性以及紀律性。
二、小學低年級數(shù)學游戲教學中的問題
(一)教學運用偏少
小學低年級是學生從幼兒到少兒的銜接階段,在幼兒時期,學生能接受的教育主要是做兒童游戲,教師們通過這種方法,想讓學生掌握一定的數(shù)學感知。因此,到了小學低年級時,學生對于游戲的接觸并不少,并且,在小學低年級時期,學生開始接受正式化的教學,而正式化的教學弊端就在于教師不重視游戲,或者是對于游戲教學的開展過少,導致學生的心理產(chǎn)生了一定的落差。另外,部分學校由于班級人數(shù)眾多,進而使得游戲教學的開展難度增加,教學的紀律難以把控,學校不得不減少對游戲教學的作用。比如在教授一年級下冊第四單元“動手做(一)”“動手做(二)”時,教師來展開游戲教學時就會因為班級人數(shù)的眾多,消耗時間的長等因素而取消游戲教學。
(二)教學目標不明確
游戲教學并不是隨意的,它的開展需要教師明確的指導。在開展前,教師就需要對整個活動流程進行規(guī)劃,如果教師沒有對游戲進行全面規(guī)劃的話,就會使得游戲教學失去教學重心,教學的效果難以顯現(xiàn)出來,而部分教師在開展教學時并沒有建立明確的教學目標,單純的只是為了“游戲”而游戲。例如,在講述一年級下冊第三單元“回收廢品”時,教師設計的游戲是讓學生就自己家庭的廢品,或者是學生自己的廢品進行回收,讓學生以小組的形式進行比賽,教師的本意是想讓學生對回收廢品有更深層次的理解,加深學生的認知度,但是在后續(xù)的回收環(huán)節(jié)中,學生能紛紛把廢品拿出,使得課堂一片熱鬧,而學生們的重心卻全放在了比賽和回收上,致使預設教學效果并沒有被發(fā)揮出來。
三、小學低年級數(shù)學游戲教學的策略
(一)提倡游戲教學,靈活運用游戲
除了要增加游戲教學的次數(shù)外,教師還要靈活地使用游戲教學,要使游戲更具有教學性,將教學內(nèi)容與游戲活動進行合理的結合。比如在教學五年級下冊第七單元“統(tǒng)計”時,由于統(tǒng)計的概念較為抽象,學生理解起來困難,這時候教師就可以將學生分成不同的小組,讓學生以小組的形式對上課開小差、上課睡覺、上課說話的同學進行統(tǒng)計,通過這種方法加強學生的理解,化繁為簡,幫助學生更好地理解數(shù)學知識。
(二)以教材為中心,明確教學目標
教材是游戲教學的基本,在以往的游戲教學中,教師設計的游戲涉及較廣,教學的方向過于分散,這就導致課堂的紀律難以把控。因此,教師應當對自己的教學目標定一個標準,按照這個標準來開展游戲,這樣才會使得游戲的組織更加得力,教學的效果才能更明顯。比如,在組織二年級下冊第九單元“趣味運動會”時,教師就可以將游戲的整個層次列舉出來,比如問學生喜歡什么運動,為什么會喜歡這樣運動,你對這項運動了解多少等。提問另一個同學,就上一同學喜歡的運動,表達出自己的想法。這樣就學生喜歡的運動項目引入數(shù)學問題中。
通過分層次、分階段地對學生進行提問,讓學生相互之間探討彼此喜歡的運動,這種方法不僅可以活躍課堂氛圍,還能有效地拉近學生彼此之間的感情,為學生塑造完好的價值觀。
(三)加強課堂管理,規(guī)范游戲行為
游戲教學的活動性很強,如果教師沒有建立嚴格的秩序的話,很難管理好課堂紀律,學生在游戲時極易起哄、吵鬧。因此,教師除了堅持傳統(tǒng)管理方法在,還要創(chuàng)新其他的管理方法,要具有針對性地對學生進行管理,以保證游戲的順利進行。
總之,在小學低年級數(shù)學中用游戲教學,不僅可以激發(fā)學生的學習興趣,還能提高教學的效率。教師、學生、學校在未來的發(fā)展中,都要共同努力,積極創(chuàng)新,共創(chuàng)我國教育事業(yè)的輝煌。
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編輯 李燁艷endprint