李金成
摘 要:數(shù)學是研究數(shù)量、結(jié)構(gòu)、變化、空間以及信息等概念的一門學科,從某種角度看屬于形式科學的一種。而在人類歷史發(fā)展和社會生活中,數(shù)學也發(fā)揮著不可替代的作用,也是學習和研究現(xiàn)代科學技術(shù)必不可少的基本工具。由此看來,數(shù)學不僅是抽象的,還是枯燥乏味的。這對于天性好玩、好奇的小學生無疑是沒有吸引力的。然而數(shù)學源于生活,寓于生活,用于生活,與我們的生活密不可分。如何營造活躍的小學數(shù)學課堂氛圍、如何燃起小學生對數(shù)學課堂的興趣、如何讓小學數(shù)學課堂變得好玩又有趣、如何讓小學生喜歡數(shù)學,在輕松愉悅的氛圍中學到知識……我們需要去思考。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學課堂;興趣;思考;氛圍
師傅領進門,修行在個人。這句話是不合適放在小學生身上的,他們需要有效地引導。作為教育工作者都很清楚一件事:課堂教學僅憑老師單方面的牽動進行填鴨式教學是不可行的。即使老師的課講得再精彩,課堂沒有輕松的學習互動氛圍,教學效果也是徒勞。更重要的是培養(yǎng)學生主動學習的習慣,讓學生愿意去學,在學習中快樂,在快樂中收獲知識。
數(shù)學是研究數(shù)量、結(jié)構(gòu)、變化、空間以及信息等概念的一門學科,從某種角度看屬于形式科學的一種。而在人類歷史發(fā)展和社會生活中,數(shù)學也發(fā)揮著不可替代的作用,也是學習和研究現(xiàn)代科學技術(shù)必不可少的基本工具。換句話說,數(shù)學其實是一門既抽象又枯燥乏味的學科。對于孩子,怎么能夠讓他們理解并產(chǎn)生興趣主動學習,真的需要認真思考一番。
數(shù)學課,它不像語文課那樣有蜿蜒曲折的故事情節(jié)可以引人入勝,不像音樂課那樣有美妙的音符使人身心愉悅,不像美術(shù)課那樣有美麗的色彩使人賞心悅目,不像體育課那樣可以在空曠的操場開心蹦跶……那么如何使數(shù)學課也趣味橫生,使學生發(fā)自內(nèi)心的喜歡數(shù)學,使學生在輕松愉快的氛圍中學習數(shù)學呢?
愛因斯坦說過,“興趣是最好的老師”,如果我們傳授的知識,能使學生產(chǎn)生興趣,那么他們就會主動地去領會。中國偉大的教育學家孔子說過:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”。正如我們所知道的,愛玩、好奇是孩子的天性。在日常生活中我們也會發(fā)現(xiàn),即使你覺得平時再“笨”的學生,只要一到玩游戲,或聽好聽的故事時,他也會玩得十分高興,甚至表現(xiàn)出異乎尋常的興趣跟投入。為此,將游戲、故事引入小學數(shù)學課堂,寓教學于游戲、故事中,可以使學生在輕松愉快的學習活動中掌握數(shù)學知識?;钴S的課堂氛圍,精心的教學內(nèi)容設計激活學生思維,增強數(shù)學課堂的趣味性來引領學生全員參與、激情投入,使小學生在偷悅、寬松、和諧的氛圍中接受知識,是我們作為教師努力實踐的目標。下面,根據(jù)我自己多年的課堂教學實踐談談如何實現(xiàn)這一目標的方法與體會。
一、寓教于游戲,讓數(shù)學課堂樂趣滿滿
豐富多彩的游戲往往能喚起學生的求知欲,能激勵學生全身心地投入到數(shù)學學習中。將數(shù)學教學內(nèi)容寓于游戲之中,變單調(diào)、重復、類同的數(shù)學知識為游戲活動,變靜態(tài)的課堂教學為動態(tài)的數(shù)學活動,讓學生在玩樂中獲取知識。數(shù)學教師要有意識地設計新穎有趣、喜聞樂見的數(shù)學游戲情境來調(diào)動學生的學習驅(qū)動力。如在一年級“數(shù)字讀寫”教學時,授課前,我利用簡單的搶凳子游戲來貫穿所學知識:讓五名學生圍繞四張凳子轉(zhuǎn)圈走,一名同學負責喊口令??诹睢?,大家開始搶凳子,最后只有四名同學搶到凳子。通過這個游戲,大家對數(shù)字有了直觀的認識。實踐證明,學生在游戲中學習數(shù)學,其注意力和觀察力都有明顯的加強,學生的積極性和主動性也易于被調(diào)動起來。
二、引入故事情節(jié),讓數(shù)學課堂新鮮起來
故事的魅力在于能將抽象的東西具體化,有一種引力吸引學生去投入,想要知道故事的下一環(huán)節(jié)是怎樣,最終是什么結(jié)果。如在解答“同學們排隊做操,小明的左邊有4個人,右邊有5個人,一共有多少人?”這一題時,考慮到有點學生粗心的毛病,于是在他們解題之前,我先講了一個故事:三毛趕著10只羊回家,有一只小羊受了傷,走得很慢,于是三毛便抱著小羊走??斓郊业臅r候三毛開始點數(shù),數(shù)了又數(shù),左邊4只,右邊5只。數(shù)來數(shù)去就是只有9只羊,都把三毛嚇哭了。還有一只羊到哪里去了呢?請同學們幫三毛找找吧!孩子們聽完,都哈哈笑起來了,三毛真是粗心,還有一只他抱在懷里的沒有算進去呢。這樣同學們再來解答類似的問題就不會犯相同的錯誤了。
三、創(chuàng)設情景,激發(fā)數(shù)學學習興趣
情景教學尤其是生活化場景應用到數(shù)學課堂會有意想不到的效果。情景貫穿能夠把干巴巴的數(shù)字進行包裝,變得飽滿而不乏味。舉個例子,在進行平均數(shù)教學時,我放了20顆糖果在講桌上,讓一個學生將其平均分配給5個同學,分對即可獲得糖果獎勵。最后再點題什么是平均數(shù)、平均數(shù)怎么計算。這一做法不僅能夠帶動學生參與的興趣,同時又增加了教學互動,課堂氛圍也很活躍,學生對這一概率理解也更容易,記憶也更加深刻,更好掌握。 另外還可以用新穎有趣的教法誘發(fā)學習興趣。如在教學《10的認識》一課時,我把0~9十個數(shù)字設計成擬人化的“數(shù)字小朋友”,讓這十個“小朋友”一一在黑板上呈現(xiàn)。看到抽象的數(shù)字長上了手腳,成了會哭會笑的小精靈,學生的熱情異常高漲。
四、授人以魚不如授人以漁
“讓學生學會學習”是素質(zhì)教育的要求,也是未來社會對公民的要求。作為教師更重要的是要教給學生一定的學習方法,讓學生學到一定的學習方法,離開了老師也能自主學習。作為教育工作者要不斷更新自己的教育理念,改革課堂教學模式,不斷挖掘?qū)W校及周圍的教學資源,并利用好這些資源,才能有效地發(fā)揮學生學習的主動性,為學生的全方位參與創(chuàng)造條件;才能更好地滿足每個學生的學習心理需要,使學生良好的個性品質(zhì)得到充分發(fā)展;才能更好地啟迪學生思維,使學生的創(chuàng)新意識和能力得到較好的培養(yǎng);最終使我們的課堂成為最具有生命活力的地方。
五、結(jié)語
從事教學事業(yè)數(shù)十載,見證了教育行業(yè)的改革與進步。在日常教學中除了研究與時俱進的教學方法之外,更要關(guān)注被教學對象的個性特征,從而才能進行有效的教學。提高小學生數(shù)學課堂參與度是一個長期且時時更新的過程,努力要與實踐并重,讓學生愛上數(shù)學課堂,積極主動參與,愉快教學,愉快學習。endprint