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    以足球運球游戲為例,談足球游戲的有效創(chuàng)新

    2017-08-08 03:02:19陳大寧江蘇省無錫市通江實驗小學214008
    校園足球 2017年3期
    關鍵詞:運球起點足球

    陳大寧 (江蘇省無錫市通江實驗小學,214008)

    以足球運球游戲為例,談足球游戲的有效創(chuàng)新

    陳大寧 (江蘇省無錫市通江實驗小學,214008)

    游戲對于孩子來說具有魔法般的引力,充滿了無窮無盡的變化。一個游戲如果能衍生出千變萬化的玩法,就會使孩子的注意力牢牢地被游戲所吸引。在設計中小學足球游戲時,所需要遵循的教學主張是:在最短時間內讓每個人都動起來;游戲方式遵循由簡到繁、由易到難原則,每一個環(huán)節(jié)有所遞進,且方式方法不斷體現變化;游戲的內容具有內涵,能滲透創(chuàng)新、自信、合作、關愛、誠信等方面的培養(yǎng)。

    本游戲以足球中運控球為主要學練內容進行創(chuàng)編,通過多次的實踐積累,生成了具有可操作性的72種玩法,具體介紹如下。

    一、游戲名稱:花色(運球)72變

    二、設計意圖

    此游戲的設計是針對足球場中不同位置的要求,讓學生通過游戲建立空間感及培養(yǎng)學生進行足球運動時的觀察能力和分析能力,同時也在潛移默化中提高了學生對于學習運控球這項技能的積極性。七十二變其實就是千變萬化的意思,游戲過程中,無論是教師還是學生,都希望他們能懂得靈活地理解對待不同的信息,使游戲不斷地變得更加合理、更加安全、更富有趣味。

    三、游戲建議

    游戲初期,為了讓學生更好地熟悉場地路線及游戲規(guī)則,也為了更好地建立起對于游戲的認知和啟發(fā),學生在游戲中的選擇意識與判斷力,可先不持球,通過低重心移動練習和足球專項移動步法來進行游戲,此環(huán)節(jié)也可作為一堂課準備部分的熱身環(huán)節(jié)。

    在熟悉了游戲方法和相應規(guī)則后,可改為手持球的方式繼續(xù)進行游戲,并根據學生表現逐漸將游戲形式變得更為復雜。最后再通過用腳持球進行游戲,讓學生在嘗試中體驗用腳運控球的不易,繼而滲透運球時所需的腳型和本課需要教授的多種運球方法(腳背正面、腳內側、腳背外側等)。在學生通過不同次數、不同形式的游戲后,逐漸加入不同的評價方法,使評價方式也發(fā)生變化,可以是體現速度,體現安全,體現增量方面的多元化評價。也可以是體現創(chuàng)造力和團結協作方面的評價內容。從單一地以某小組個體的競賽到以小組為單位的整體比拼,凸顯出足球比賽中團隊合作的重要性,游戲進程中,各小組要有協商,有討論,用商討生成的方法共同去更好地完成游戲,力求在游戲進行中能在教師的設計意圖之外,產生更多的變化和創(chuàng)意。

    四、游戲準備

    1.劃出一片20m×30m的長方形場地(也可在一片足球場內),用四種顏色的FC(FlatCone平面標志物)構建8個不同色區(qū)的空間(見圖1)。

    圖1

    2.為每名學生準備一個足球(以32人為例)。

    五、游戲方法

    1.學生一人1球,分別站在不同色區(qū)的空間內,每個色區(qū)空間內可站4名學生;

    2.教師依次說出運球要求,學生按指令進行運球;

    3.最先到達色區(qū)空間者得分最高,四人依次以4、3、2、1積分,以積分最多者為勝;

    4.團隊競賽時,以四人共同完成游戲指令用時最少的小組為勝。

    六、游戲規(guī)則

    1.運球過程中,如觸碰到其他游戲者的身體或球時則需返回起點重新開始;

    2.運球時如球的整體超出游戲區(qū)域也需返回起點重新開始;

    3.運球時不能連續(xù)2次從同一個色區(qū)通過。

    七、游戲提示

    1.可根據游戲進程不斷增加運球難度。通過不同數量、不同顏色、不同位置的改變來提高學生的運球能力,同時提升學生在運球時捕捉場上信息的觀察能力和分析能力;

    2.可以分別嘗試用不同部位進行運球;

    3.可以用不習慣腳進行運球來增加游戲難度;

    4.可要求到達一個色區(qū)后必須換另一只腳進行運球;

    5.可以讓最先到達的學生或小組來提出新的游戲要求,增加游戲的趣味性和提高學生的積極性。

    八、教學語言

    根據游戲要求及形式,將游戲難度區(qū)分成初、中、高三級,并配以教學實踐過程中生成的教學語言供廣大同仁參考。

    初級:通過一個與起點顏色不同的色區(qū)再返回起點(見圖2)示例如下:

    圖2

    1.你能從起點出發(fā),帶球通過( )顏色的色區(qū)再返回起點嗎?

    2.你能從起點出發(fā),帶球通過剛才的色區(qū)再返回起點嗎?完成的時間越短越好。

    3.你能從起點出發(fā),通過另一種顏色的色區(qū)并且不與其它顏色的人發(fā)生碰觸再返回起點嗎?

    4.你能從起點出發(fā),再通過另一種顏色并且不與本方和其他顏色的人發(fā)生碰觸,盡可能快的返回起點嗎?

    中級:通過多個與起點顏色不同的色區(qū),到另一端與起點顏色相同或不同的地方去。(見圖3)示例如下:

    圖3

    1.你能通過一個與起點不同的顏色,到達另一個與起點顏色相同的地方去嗎?

    2.你能通過多個不同顏色的色區(qū)到( )顏色的地方去嗎?

    3.你能用( )運球的方式完成剛才的要求嗎?

    4.你能換一只不習慣的腳繼續(xù)完成剛才的游戲嗎?

    5.你能想出不同的方法來繼續(xù)讓游戲變得更富有挑戰(zhàn)嗎?

    高級:從起點開始,通過多個不同顏色的色區(qū)再順利到達與起點顏色不同的色區(qū)。(見圖4)示例如下:

    圖4

    1.運球時請多抬頭,找空檔,小心避讓他人。

    2.如果你或你的球碰到其他人或球,請回到起點重新開始。

    3.推撥球時,力度要輕,身體盡量緊貼球,不要讓球離自己太遠。

    九、注意事項

    大家都知道孫悟空有七十二般變化.但悟空也有一怕,怕什么呢?怕他師父唐僧念緊箍咒,我們教學過程中的緊箍咒便是安全。科學的設計,合理的組織才是達成72變的前提,教師應在課堂中能不斷積累教學經驗,用實踐積累經驗,再用經驗不斷修正結果。

    十、結束語

    其實,一定還有許多未知的玩法沒有被挖掘出來,游戲的變化不僅僅只體現在方法上,還有在場地器材、組織隊形、教學內容的設計上也大有文章可做。所謂“韓信點兵 多多益善”,筆者更希望通過此游戲,能給廣大一線教師在教學中提供思路,并以此游戲為啟發(fā),跳出思維的局限,延伸出更多不同內容、不同形式、不同方法的體育游戲。

    以紅色區(qū)為起點(附72種游戲方法)

    初級變化一覽

    中級變化一覽

    36~37起點→2綠2黃、2 綠2藍→起點38~39起點→2黃2藍、2黃2綠→紅色40~41起點→2藍2黃、2藍2綠→紅色42~43起點→2綠2黃、2 綠2藍→紅色44~46起點→2黃2藍1綠、2黃2綠1藍、2藍2綠1黃→起點47~49起點→2黃2藍1綠、2黃2綠1藍、2藍2綠1黃→紅色50~52起點→2黃2藍1綠1紅、2黃2綠1藍1紅、2藍2綠1黃1紅→起點53用不習慣的腳和不同部位來運球54每通過一個色區(qū)交替換腳進行運球

    高級變化一覽

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