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      以宣傳制作為教學(xué)設(shè)計(jì)的多媒體技術(shù)課程教學(xué)研究

      2017-07-19 23:12:15王娜
      卷宗 2017年15期
      關(guān)鍵詞:教學(xué)設(shè)計(jì)多媒體技術(shù)

      摘 要:多媒體技術(shù)課程是一門面向應(yīng)用的實(shí)踐性課程,教學(xué)的重點(diǎn)應(yīng)放在面向?qū)嵺`的應(yīng)用中,本文分析了在多媒體課程中宣傳制作教學(xué)設(shè)計(jì)實(shí)施的原則以及方法。

      關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);宣傳制作;教學(xué)設(shè)計(jì)

      項(xiàng)目來源:陜西職業(yè)技術(shù)學(xué)院校本課題

      項(xiàng)目名稱:生源多樣化背景下高等職業(yè)院校分層實(shí)踐教學(xué)研究

      項(xiàng)目編號:2016YX014

      1 本文研究背景

      多媒體技術(shù)課程是一門面向應(yīng)用的實(shí)踐性課程,教學(xué)的重點(diǎn)是學(xué)生能夠掌握各種媒體的應(yīng)用方法以及能將多媒體技術(shù)課程所學(xué)的媒體技術(shù)應(yīng)用到實(shí)踐中。本文從這一點(diǎn)出發(fā)研究在多媒體課程教學(xué)中應(yīng)用宣傳設(shè)計(jì)的教學(xué)方法[1]。

      為了達(dá)到讓學(xué)生能熟練、靈活使用所學(xué)的多媒體技術(shù)課程的知識,培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用所學(xué)知識處理實(shí)際問題的能力,同時(shí)提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生參與教學(xué)的積極性,培養(yǎng)學(xué)生做事情時(shí)的統(tǒng)籌協(xié)調(diào)能力,設(shè)計(jì)了多媒體宣傳軟件的制作。

      本研究定位在講授完課本知識后,為了能將多媒體課程所學(xué)知識綜合應(yīng)用而進(jìn)行設(shè)計(jì)的,是在學(xué)生掌握了多媒體技術(shù)課程的制作軟件包括photoshop, Authorware,同時(shí)學(xué)生掌握了premiere視頻軟件的部分簡單操作以及掌握 flash軟件的前提下進(jìn)行的。教學(xué)設(shè)計(jì)是在課程基礎(chǔ)知識教授完畢的情況下,為了鞏固學(xué)習(xí)而設(shè)計(jì)的一個綜合案例,采用的模式是“學(xué)生參與—教師引導(dǎo)”的教學(xué)模式,讓學(xué)生綜合應(yīng)用課程所學(xué)知識,在教師的指導(dǎo)下完成宣傳項(xiàng)目的制作。

      無論是多媒體,還是當(dāng)下流行的新媒體,都是傳播“文化信息”的手段,就教師方面而言在教學(xué)中發(fā)現(xiàn)學(xué)生會某個操作,但不能將操作真正應(yīng)用于信息處理方面;同時(shí)對于分開的章節(jié)知識能掌握操作,但是綜合起來往往就不能正確的設(shè)置了;再者對于承載操作的素材的選擇,如果不能從學(xué)生感興趣并且熟悉的方面取材也不能達(dá)到授課目的[2-3]。

      2 本研究的思想

      本研究主要采用“案例驅(qū)動”方式來綜合使用多媒體技術(shù)課程的知識,宣傳制作為“載體”,將需要反復(fù)熟練掌握的知識點(diǎn)應(yīng)用到案例的制作中。在設(shè)計(jì)過程中以案例為“載體”,將課程知識穿插在案例中。為了達(dá)到讓學(xué)生能熟練、靈活使用所學(xué)的多媒體技術(shù)課程的知識,培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用所學(xué)知識處理實(shí)際問題的能力,同時(shí)提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生參與教學(xué)的積極性,培養(yǎng)學(xué)生做事情時(shí)的統(tǒng)籌協(xié)調(diào)能力,設(shè)計(jì)了多媒體宣傳軟件的制作。

      具體內(nèi)容包括:

      (1)將素材按照流程圖中的圖標(biāo)提示加入到Authorware中,并且生成實(shí)例的效果。

      (2)應(yīng)用photoshop為宣傳制作圖片素材,應(yīng)用Authorware加入大量的圖片、動畫(動畫素材可以應(yīng)用flash制作)、視頻(應(yīng)用premiere軟件制作)、文字信息(熟悉文字信息的編輯);

      (3)應(yīng)用Authorware中擦除、等待、交互、計(jì)算圖標(biāo)以及函數(shù)實(shí)現(xiàn)宣傳的過渡和交互;應(yīng)用“熱區(qū)域”交互法和“計(jì)算圖標(biāo)”實(shí)現(xiàn)不同等級的模塊之間的往返效果;

      (4)完成宣傳模塊的制作

      應(yīng)用photoshop美化圖片,同時(shí)加入了動態(tài)元素,提升畫面的視覺效果;移動文字是應(yīng)用Authorware中移動圖標(biāo)和特效實(shí)現(xiàn)的;動態(tài)元素素材中有收集的也有自己制作的,其中滾動字幕是應(yīng)用premiere軟件制作的。

      3 本研究方法的實(shí)施

      3.1 多媒體宣傳軟件制作組成與流程

      多媒體軟件的開發(fā)流程圖如下1:

      多媒體宣傳制作屬于多媒體技術(shù)中軟件的制作部分,軟件制作首先要設(shè)計(jì)軟件,在多媒體課程中若以Authorware軟件為制作軟件的框架,在軟件設(shè)計(jì)時(shí)一般采用“倒樹型”結(jié)構(gòu),如下圖一級模塊為主要介紹的對象,二級模塊為將對象分為幾個部分進(jìn)行描述,二級模塊下面還可以再有三級模塊等。在宣傳軟件的具體制作中以Authorware軟件為框架實(shí)現(xiàn)對對象的逐級遞進(jìn)的介紹,框架如下圖2:

      3.2 宣傳軟件的制作

      (1)制作軟件需掌握的基本知識和技能

      針對多媒體技術(shù)課章節(jié)知識教學(xué)完成后,設(shè)計(jì)一個綜合應(yīng)用的實(shí)例,需要學(xué)生熟練掌握photoshop里面的知識原理以及操作,包括,摳像、調(diào)色、橡皮檫、畫筆、蒙版等工具;需學(xué)生掌握Authorware中的知識包括,文字設(shè)計(jì),移動設(shè)計(jì),各種媒體素材的插入,交互的設(shè)計(jì),退出的設(shè)計(jì)等。同時(shí)加入了premiere軟件來的一些簡單操作,如字幕,圖片特效,切換效果等來制作素材。學(xué)生也可以應(yīng)用學(xué)過flash來制作素材。

      (2)案例制作

      根據(jù)軟件設(shè)計(jì)的流程,結(jié)合收集和編輯好的素材,制作多媒體宣傳的片頭部分和主要模塊部分。

      ①片頭部分的制作

      應(yīng)用Authorware軟件設(shè)計(jì)下圖中片頭部分的流程圖,根據(jù)流程圖中的圖標(biāo)提示加入音樂,加入應(yīng)用photoshop處理好的首頁背景圖片,加入文字信息,處

      ② 主體部分的制作

      主體部分設(shè)計(jì)了四個一級模塊,分別是“系概況”、“系建設(shè)”、“教學(xué)成果展示”、“校園文化生活”用來作為宣傳的主要內(nèi)容的設(shè)計(jì),同時(shí)在二級模塊下包含了多個分支的三級模塊,四級模塊等。部分在制作時(shí),應(yīng)用了交互結(jié)構(gòu)和熱區(qū)域響應(yīng)方式,以經(jīng)過美化的文字作為熱對象,使用者單擊相應(yīng)的文字就可以進(jìn)入下級模塊的界。

      本部分在制作時(shí),應(yīng)用了交互結(jié)構(gòu)和熱區(qū)域響應(yīng)方式,以經(jīng)過美化的文字作為熱對象,使用者單擊相應(yīng)的文字就可以進(jìn)入下級模塊的界面。

      設(shè)計(jì)思想仍然采用交互結(jié)構(gòu)和熱區(qū)域響應(yīng)方式,圖形、文字、聲音相互配合,如上面流程圖。在技術(shù)上還是應(yīng)用photoshop制作圖片素材,應(yīng)用Authorware加入了大量的圖片、動畫、擦除和等待圖標(biāo),這樣可以產(chǎn)生美化效果,也可以讓界面便于用戶操作。

      3.3 軟件調(diào)試運(yùn)行以及發(fā)布

      經(jīng)過反復(fù)的運(yùn)行,調(diào)試無誤后,對軟件進(jìn)行發(fā)布,發(fā)布時(shí)應(yīng)用Authorware的一鍵發(fā)布功能,生成.exe可執(zhí)行文件,并且能夠在沒有安裝以上所應(yīng)用的軟件的環(huán)境下使用。

      4 教學(xué)評價(jià)與總結(jié)

      通過宣傳設(shè)計(jì)結(jié)合“學(xué)生參與—教師引導(dǎo)”教學(xué)模式,結(jié)合Authorware多媒體課件,同時(shí)結(jié)合學(xué)生掌握知識的特點(diǎn),在教學(xué)中的具體實(shí)施中采用講解一部分,學(xué)生自己完成一部分,學(xué)生完成時(shí)老師參與指導(dǎo)的教學(xué)實(shí)施過程,能夠使得學(xué)生熟練、靈活使用所學(xué)的多媒體技術(shù)課程的知識,提高應(yīng)用所學(xué)知識處理實(shí)際問題的能力,同時(shí)提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生參與教學(xué)的積極性,提高學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生做事情時(shí)的統(tǒng)籌協(xié)調(diào)能力。

      參考文獻(xiàn)

      [1]顧斌馳. 淺析多媒體技術(shù)在中專物理教學(xué)中的應(yīng)用[J].和田師范專科學(xué)校學(xué)報(bào),2012(5) .

      [2]劉戈. 如何提高多媒體教學(xué)的效果[J].中國職業(yè)技術(shù)教育,2002(3).

      [3]許宏麗 周筱 趙耀. [J].基于創(chuàng)新意識培養(yǎng)的“多媒體技術(shù)應(yīng)用”課程教學(xué)實(shí)踐[J].計(jì)算機(jī)教育,2011(8) .

      作者簡介

      王娜,女,碩士,陜西職業(yè)技術(shù)學(xué)院,講師,主要從事影視特效,影視后期合成與制作,三維動畫的教學(xué)和研究工作。

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