陸芳
中圖分類號:G612 文獻標識碼:C 文章編號:1672-1578(2017)05-0260-01
游戲是幼兒的一種重要的學習方式,對幼兒的全面發(fā)展有著不可或缺的作用,教師要為幼兒提供時間、空間、材料,支持和促進兒童游戲。這其中,游戲材料的投放對幼兒游戲的發(fā)生發(fā)展起著至關重要的作用。然而在工作中,筆者發(fā)現(xiàn)了一些材料投放方面的看似支持幼兒的游戲,其實毫無作用甚至阻礙游戲發(fā)展的“誤區(qū)”:
1 重材料的投放,輕游戲環(huán)境創(chuàng)設
“課程游戲化”開展以來,很多幼兒園收集和置辦了大量豐富的游戲材料,同時,還對游戲區(qū)角進行了“去區(qū)域化”,即沒有區(qū)域的劃分,所有材料集中在一個固定的地方,由孩子根據(jù)需要自由取放,看上去似乎特別符合游戲精神里的“自由、自主”,事實上,老師會發(fā)現(xiàn),在這樣的活動室中,孩子們會表現(xiàn)出更多的消極行為,如:混亂失控游戲的產(chǎn)生,在游戲之外游離等等,這種現(xiàn)象的存在是把“跨區(qū)域”游戲誤解成了“去區(qū)域”,“跨區(qū)域”是各個區(qū)域間的互動和交往,比如:“娃娃家”的可以去“超市”購物,可以送孩子去“醫(yī)院”,可以帶孩子去“燒烤店”吃飯等等,這樣的“跨”能夠發(fā)展孩子的想象力、交往合作能力、豐富游戲情節(jié),不是將區(qū)域“去掉”,更不是忽視甚至否定游戲環(huán)境的創(chuàng)設。因為“布置得井然有序的活動室能傳達出一種秩序感和結構感,使兒童能夠充滿創(chuàng)意地操作游戲材料?!辈浑y理解,游戲不僅需要材料的支持,同樣需要適宜的游戲環(huán)境,激發(fā)孩子游戲的欲望,教師有責任為孩子布置好游戲的“舞臺”。如:一個溫馨的有毛絨玩具的地墊,旁邊是書;“娃娃家”的小尺寸的廚房家具;各色顏料和紙、筆等等,看到這些,孩子們就會情不自禁地進入游戲。而且,從兒童的心理發(fā)展方面來看,孩子們很喜歡在一個相對封閉的空間做喜歡的事情,其安全感會得到滿足。
所以,我們在支持幼兒游戲的時候,要充分考慮孩子的心理要求和游戲發(fā)展的需求,創(chuàng)設適宜的游戲環(huán)境,而不僅僅是提供材料。
2 重開放性材料,輕封閉性材料
參觀了很多幼兒園,發(fā)現(xiàn)他們都置辦和收集了大量的開放性游戲材料,如:各種牛奶箱、鞋盒,飲料瓶、餅干盒、酒盒、水管等,這些材料可以多種組合,在幼兒游戲的想象和創(chuàng)造方面發(fā)揮了重要作用,孩子們用這些材料搭建高樓大廈、大橋、馬路、院子等,但是,僅此而已,游戲情節(jié)似乎很難再豐富和復雜了,剛開始的新鮮勁過去后,有些孩子會產(chǎn)生混亂失控的游戲,如:把材料壘高后推到,然后其他的孩子們一起發(fā)出大笑,還有的孩子會把這些材料當成武器進行打斗游戲,并且由于這些材料的易耗性,使用不長的時間后會發(fā)生變形、破損,影響游戲的開展。
玩具汽車、玩偶、動物玩具等是人們眼中的封閉性材料,這些材料如果單獨使用,可能玩法比較單一,但是如果搭配到其他區(qū),就能發(fā)揮意想不到的豐富游戲情節(jié)的作用。如:孩子們可以在搭建的馬路上行駛汽車,玩交通規(guī)則的游戲,玩上坡下坡的游戲,在游戲中探索坡道的不同和車速快慢的關系,人偶既可以當交通警察,又可以做乘客、行人等等,所以這些材料在幼兒游戲中不可或缺。
其實,很多人對封閉性材料還有一個認識上的誤區(qū),他們認為凡是逼真的,不容易組合的材料就是封閉性材料,其實不然,讓我們來看一看《小游戲大學問》里是怎樣說的:“開放式材料可以結合、再結合,只受限于想象力?!薄胺忾]式材料只有一種玩法,比如:拼圖,它會讓孩子體驗到焦慮和挫折?!币恍┛此品忾]的材料其實并不封閉,在孩子的眼里,他同樣可能是開放性的,我把它們稱之為半開放性材料,如:上面提到的毛絨玩具,它既可以是娃娃家的寶寶,也可以是建筑區(qū)的游客,還可能是表演區(qū)的角色。
所以,我們提供的材料既要有開放性的,也要搭配一定比例的半開放性材料,這樣才能更好地激發(fā)孩子的想象力和創(chuàng)造力,豐富游戲的情節(jié)。
3 重材料的更新添加,輕幼兒與材料的互動
有的幼兒園要求教師每周都要更新或者添加活動區(qū)域的材料,本意是促進游戲的發(fā)展,但沒有考慮到頻繁出現(xiàn)的材料會造成對孩子的太多刺激,讓孩子應接不暇,教師也會勞心勞力,沒有精力思考其他事情。什么時候才需要添加投放新材料呢?“當游戲材料不足以支持引導兒童向更高的游戲水平發(fā)展時,我們就應該更換游戲材料?!彼越處熞氈掠^察孩子的游戲,如果游戲的內(nèi)容很豐富,孩子的參與互動程度高,興趣濃厚,很少出現(xiàn)行為問題,那我們就可以判斷,暫時不需要改變。而如果孩子不愿意選擇這個游戲區(qū),或者游戲情節(jié)是簡單重復的,興致不高,這樣的信號就表明孩子們需要新的游戲材料來豐富游戲情節(jié)和激發(fā)游戲興趣。如:角色游戲“燒烤區(qū)”,原來的材料是各種串兒,一個燒烤架,桌椅、收銀臺等,孩子們的游戲情節(jié)就是:穿串兒的、燒烤的、招待客人的、收銀的、吃串兒的,剛開始,孩子們非常感興趣,想玩的小朋友也很多,一段時間后,仍然是這些游戲情節(jié),游戲水平也一直停留,這時候,老師就要考慮增加新材料,促進游戲的發(fā)展了,如投放外賣的小車、箱子或籃子、外賣訂單等,孩子們有了這些新材料后,自然豐富了送外賣的情節(jié),送到建筑工地、送到娃娃家、送到美工區(qū)、表演區(qū)甚至醫(yī)院,這樣的游戲情節(jié)又能保持一段時間了。
總之,為了更好地支持幼兒游戲,我們不但要布置“游戲舞臺”,創(chuàng)設一個有序的游戲環(huán)境,還要提供豐富的能夠吸引兒童參與的游戲材料,包括開放性材料和搭配使用的半開放性材料,同時還要具備通過觀察幼兒游戲情況和根據(jù)孩子的需求而適時更新材料的能力,這樣才能走出材料投放的“誤區(qū)”,引導幼兒游戲向更高水平發(fā)展。