【摘 要】 基于信息技術(shù)環(huán)境下幼兒語(yǔ)言的教學(xué)模式和策略是:設(shè)定具體情境,激發(fā)學(xué)生興趣;發(fā)揮技術(shù)優(yōu)勢(shì),優(yōu)化教學(xué)效果;營(yíng)造和諧氛圍,豐富課堂內(nèi)容;設(shè)置課堂游戲,強(qiáng)化幼兒認(rèn)知。
【關(guān)鍵詞】 信息技術(shù)環(huán)境;幼兒語(yǔ)言;教學(xué)模式;教學(xué)策略
當(dāng)前信息技術(shù)被應(yīng)用在社會(huì)生活的各個(gè)方面,幼兒園教學(xué)也不例外。幼兒期是一個(gè)人社會(huì)性發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期,在社會(huì)教育活動(dòng)中借助信息技術(shù)手段,既能化難為易、化靜為動(dòng),變無(wú)形為有形、變抽象為具體、生動(dòng)形象,又能為幼兒提供和積累豐富的感性材料,啟迪幼兒的思維,激發(fā)幼兒的求知欲和學(xué)習(xí)興趣,更能優(yōu)化教學(xué),提高教學(xué)效果。在幼兒語(yǔ)言教學(xué)中,信息技術(shù)具有重要作用。它不僅可以調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)積極性、激發(fā)幼兒創(chuàng)新思維能力,更能提高課堂效率,有效提升幼兒語(yǔ)言教學(xué)的水平。幼兒園教師應(yīng)當(dāng)探索有效的教學(xué)方法和策略,將信息技術(shù)和幼兒語(yǔ)言課堂相結(jié)合,從而有效提高幼兒的語(yǔ)言能力。
一、設(shè)定具體情境,激發(fā)學(xué)生興趣
教師在進(jìn)行幼兒語(yǔ)言教學(xué)的過(guò)程中,可以利用信息技術(shù)營(yíng)造出符合教學(xué)內(nèi)容的情境,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入情境之中。教師使用多媒體播放音頻和視頻,讓學(xué)生在生動(dòng)的畫面和動(dòng)聽的音樂(lè)中收獲知識(shí),從而促進(jìn)教學(xué)效率的提高。
比如,教師在講《龜兔賽跑》的故事時(shí),在屏幕上可以播放動(dòng)態(tài)的畫面:烏龜和白兔賽跑,白兔比烏龜?shù)乃俣瓤斓枚?。中途白兔驕傲自滿,認(rèn)為烏龜永遠(yuǎn)都不可能追上自己,于是決定先休息一下。[1]這時(shí)老師可以播放預(yù)設(shè)的音效和提前準(zhǔn)備好的三種結(jié)局,讓幼兒進(jìn)行猜測(cè)。究竟是白兔贏得比賽,還是烏龜贏得比賽,或者是兩個(gè)小動(dòng)物打成平手呢?幼兒展開大膽地想象,積極地參與討論之中,使課堂的氛圍充分活躍起來(lái)。最終,教師給出正確的答案,學(xué)生從這個(gè)故事中得出一個(gè)道理:人不能太過(guò)驕傲,后天的努力很重要。
在信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)的情境下,幼兒們充分調(diào)動(dòng)自身的想象力,自主溝通交流,既激發(fā)了學(xué)習(xí)的興趣,又提高了語(yǔ)言交流的能力。應(yīng)用信息技術(shù)激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,也要注意結(jié)合幼兒的自身發(fā)展特點(diǎn),根據(jù)不同的需求進(jìn)行不同的設(shè)計(jì),在教學(xué)活動(dòng)進(jìn)行過(guò)程中,用媒體設(shè)備和一些資源激起幼兒的學(xué)習(xí)興趣是非常重要的。
二、發(fā)揮技術(shù)優(yōu)勢(shì),優(yōu)化教學(xué)效果
信息技術(shù)是集聲音、圖像為一體的綜合性技術(shù),具有視聽的雙重功能。白板技術(shù)以信息技術(shù)為基礎(chǔ),通過(guò)聚光燈等設(shè)備的應(yīng)用,可以很好地提高課堂效果,滿足教學(xué)需要。教師在進(jìn)行幼兒語(yǔ)言教學(xué)的過(guò)程中,應(yīng)該巧妙地利用信息技術(shù)中的白板技術(shù),吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生交流的興趣。
比如,教師在講《咕咚來(lái)了》的故事時(shí),可以先用聚光燈,引起學(xué)生注意,將學(xué)生帶入故事中。咕咚究竟是誰(shuí)?咕咚是可怕的怪獸嗎?白板上的小兔子、猴子都慌張?zhí)用?,唯恐“咕咚”真的?lái)了。最后大象追問(wèn)兔子是否看見(jiàn)了咕咚,并帶兔子到湖邊去一探究竟,最后發(fā)現(xiàn)所謂的“咕咚”只不過(guò)是木瓜掉在湖里發(fā)出的聲音。白板呈現(xiàn)的故事結(jié)束之后,教師讓幼兒進(jìn)行討論,從中能吸取到什么教訓(xùn),幼兒領(lǐng)悟到“不能人云亦云”的道理,從而達(dá)成教學(xué)目標(biāo),優(yōu)化了教學(xué)效果。
教師在幼兒語(yǔ)言教學(xué)中充分發(fā)揮媒體的優(yōu)勢(shì),可以增強(qiáng)課堂的吸引力,讓學(xué)生在全心投入中收獲新知。同時(shí),學(xué)生進(jìn)入多媒體技術(shù)呈現(xiàn)下的故事自主思考,有利于培養(yǎng)幼兒的自主學(xué)習(xí)能力。[2]
三、營(yíng)造和諧氛圍,豐富課堂內(nèi)容
在語(yǔ)言教學(xué)中,兒歌和兒童詩(shī)也是重要的教學(xué)內(nèi)容。兒童詩(shī)和兒歌比較朗朗上口,可以鍛煉幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。教師利用信息技術(shù)講授兒歌和兒童詩(shī),可以采用課件,將文字聲音動(dòng)畫三者結(jié)合,營(yíng)造出一種和諧氛圍,使幼兒在鑒賞的環(huán)境中自信歌唱和朗誦,從而提高語(yǔ)言能力。
比如,教師在教幼兒《泥娃娃》的兒歌時(shí),可以采用音頻和視頻結(jié)合的方式,教師播放一段兒童制作泥娃娃的小視頻,配以泥娃娃的兒歌,調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)熱情,讓幼兒隨著旋律歌唱。在講兒童詩(shī)《小鳥找家》的時(shí)候,可以在屏幕上展示相關(guān)的圖片,一只孤單的小鳥找不到家,在星星、月亮和螢火蟲的幫助下才找到了媽媽。在展示圖片的過(guò)程中,教師可以用符合場(chǎng)景的音樂(lè)作為襯托,讓幼兒如臨其境,在和諧的教學(xué)氛圍中融入課堂。在教師講授完畢后,應(yīng)當(dāng)讓學(xué)生進(jìn)行歌唱或朗誦,教師要用鼓勵(lì)性的語(yǔ)言激勵(lì)幼兒,使幼兒勇敢地表現(xiàn)自己,施展才能。
教師合理運(yùn)用信息技術(shù),可以營(yíng)造一種和諧的氛圍,豐富課堂內(nèi)容。幼兒的視覺(jué)和聽覺(jué)獲得了強(qiáng)烈的體驗(yàn)后,可以進(jìn)行自主的語(yǔ)言表達(dá),從而提升語(yǔ)言表達(dá)的水平。[3]幼兒教師在教學(xué)中要善于運(yùn)動(dòng)多媒體技術(shù),改善課堂教學(xué)氛圍,創(chuàng)設(shè)游戲化的課堂教學(xué)情境,促進(jìn)幼兒快速地掌握所學(xué)知識(shí)。幼兒教師應(yīng)該根據(jù)幼兒的實(shí)際特點(diǎn)和認(rèn)知水平設(shè)計(jì)教學(xué)方案,發(fā)揮幼兒的主體地位,讓幼兒樂(lè)于參與到課堂教學(xué)中。
四、設(shè)置課堂游戲,強(qiáng)化幼兒認(rèn)知
游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)之一,在課堂上設(shè)置游戲,可以強(qiáng)化幼兒的認(rèn)知,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維能力。因此,教師在進(jìn)行語(yǔ)言教學(xué)時(shí),應(yīng)當(dāng)利用信息技術(shù)設(shè)置游戲,將游戲和課堂有機(jī)融合。
比如,在講《三只小豬蓋房》的故事時(shí),教師可以把戶外游戲和故事相結(jié)合。教師先用多媒體播放故事的視頻,有三只小豬搭建房子,它們用的材料分別的稻草、木頭和磚頭。教師可以讓學(xué)生自主進(jìn)行這三種材料進(jìn)行簡(jiǎn)單搭建,看哪種材料最結(jié)實(shí)。學(xué)生在戶外游戲中搭建自己的作品,作品建成后,教師讓幼兒進(jìn)行總結(jié),幼兒會(huì)依據(jù)實(shí)際給出回答:稻草和木頭搭建出來(lái)的東西并不牢靠,磚頭雖然笨重,搭建難度大,但牢固性最好。教師在學(xué)生戶外游戲結(jié)束之后,繼續(xù)在屏幕上播放三只小豬的故事。和幼兒一樣,用磚頭搭建房子的小豬花的力氣最多,但是它的房子確是最好的。
教師將信息技術(shù)融入課堂,并結(jié)合一些簡(jiǎn)單的游戲,可以強(qiáng)化幼兒的認(rèn)知,讓學(xué)生在游戲中培養(yǎng)語(yǔ)言能力。[4]實(shí)踐證明,恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用多媒體技術(shù)手段,不僅能促進(jìn)教師教育教學(xué)活動(dòng)過(guò)程中“教”的趣味性,而且可以提高幼兒學(xué)的積極性,特別是對(duì)幼兒注意力、觀察力、想象力、語(yǔ)言表達(dá)能力的發(fā)展,起到了其他手段不可替代的作用。同時(shí),將多媒體技術(shù)與幼兒教育完美的結(jié)合,可使幼兒充分集中注意力,增強(qiáng)幼兒學(xué)習(xí)時(shí)機(jī),有利于突破教育活動(dòng)的重點(diǎn)、難點(diǎn),能使幼兒在可視的、直覺(jué)的和愉悅的環(huán)境中獲取知識(shí),在活躍的氣氛中發(fā)展思維、在積極并主動(dòng)的狀態(tài)中提高多種能力。
五、結(jié)論
我國(guó)的信息技術(shù)不斷發(fā)展,教師應(yīng)當(dāng)緊隨時(shí)代的步伐,將信息技術(shù)應(yīng)用于幼兒語(yǔ)言教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)具體情境、發(fā)揮技術(shù)優(yōu)勢(shì)、營(yíng)造和諧氛圍、設(shè)置課堂游戲,從而有效提高課堂效率,提升課堂水平,培養(yǎng)幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力和創(chuàng)新思維能力。
【參考文獻(xiàn)】
[1] 楊海燕.現(xiàn)代信息技術(shù)在幼兒園語(yǔ)言教學(xué)中的應(yīng)用及思考[J].教育革新,2013.12.74-75.
[2] 李定榮.多媒體計(jì)算機(jī)創(chuàng)設(shè)幼兒語(yǔ)言學(xué)習(xí)情境的研究[D].南京師范大學(xué),2006.
[3] 鐵梅.淺談現(xiàn)代信息技術(shù)在幼兒園語(yǔ)言教學(xué)中的運(yùn)用[J].網(wǎng)友世界,2014.12.133.
[4] 郝麗麗.信息技術(shù)在幼兒語(yǔ)言教學(xué)中的運(yùn)用例談[J].學(xué)周刊,2014.31.213.
【作者簡(jiǎn)介】
趙航旗(1994-)山東臨沂人,德州學(xué)院教育科學(xué)學(xué)院本科生.