周維興
【摘要】在小學體育教學中,引入游戲化教學模式,可以激發(fā)學生對于體育學習的興趣,推動教學活動的順利開展,同時引導學生樹立起正確的體育鍛煉觀念。本文結(jié)合小學體育游戲化教學的特點,研究了其在課程各個環(huán)節(jié)的應用情況,并對游戲化教學在小學體育中的利弊進行了分析。
【關鍵詞】小學體育 游戲化教學 作用 弊端
【中圖分類號】G623.8 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2017)05-0230-02
前言
在素質(zhì)教育背景下,體育課程作為推動學生全面發(fā)展的重要途徑,受到了越來越多的重視,而傳統(tǒng)競技式教學暴露出了許多的問題,需要對教學模式和教學方法進行創(chuàng)新,在這種情況下,游戲化教學模式在小學體育教學中得到了應用和普及,并且發(fā)揮出了非常積極的作用。
一、小學體育游戲化教學概述
游戲化教學,簡單來講,就是將傳統(tǒng)的教育教學活動與游戲有機結(jié)合在一起,利用游戲本身趣味性、競爭性的特點,激發(fā)學生參與教學活動的熱情,進而促進教學效率和教學水平的提高。
小學體育游戲化教學具有幾個比較顯著的特點,一是目的性,游戲化教學并非單純的游戲,而是以提升學生身體素質(zhì)、鍛煉學生體育意識為目的的有意識的活動;二是娛樂性,以體育游戲代替?zhèn)鹘y(tǒng)的體育活動,可以更好的吸引學生的注意力,激發(fā)其對于體育學習的興趣,滿足學生的個性化需求,保證良好的教學效果;三是競爭性,游戲總是有輸有贏的,而追求勝利的過程就是學生相互競爭的過程,通過體育游戲,不僅能夠?qū)W生的各項機能進行鍛煉,還可以培養(yǎng)學生的競爭意識、應變能力和創(chuàng)新精神;四是普及性,體育游戲具備較強的綜合性,無論是哪一種體育活動,都能夠找到與之相對應的游戲,而且這些游戲規(guī)則簡單、方法靈活,便于進行推廣和普及。
二、小學體育游戲化教學在課程中各環(huán)節(jié)的運用
1.運用游戲提高學生興趣
小學生本身對于游戲抱有極大的興趣,因此,在體育教學中,教師可以通過合理的情境創(chuàng)設,利用游戲來激發(fā)學生的學習興趣。以跳遠為例,教師可以利用多媒體教學設備,向?qū)W生播放青蛙、袋鼠等動物跳躍的視頻,引導學生做好認真細致的觀察工作,然后通過親身示范,向?qū)W生傳授跳遠的動作要領,指導學生進行練習。在練習環(huán)節(jié),教師應該以鼓勵和表揚為主,對于學生取得的點滴進步,都應該做出肯定,使得學生可以在成功的喜悅中,提升對于跳遠運動的興趣,繼而主動去研究如何才能跳的更遠。同樣,在課堂教學中,可以運用游戲,通過比賽的方式,鼓勵學生以小組為單位進行練習,做好自評和互評,更加深入的激發(fā)學生的潛能。
2.應用多樣化體育游戲方法
在開展體育游戲化教學時,應該引入多樣化的體育游戲方法,避免教學的單調(diào)性和重復性。首先,應該重視教學場地的選擇,根據(jù)教學內(nèi)容,確定游戲活動的范圍,以確保體育游戲的順利展開。從競技性的特點分析,在場地選擇中應該注意安全問題,做好必要的安全防護工作;其次,應該提升保證內(nèi)容的趣味性和豐富性,根據(jù)具體的教學內(nèi)容和教學目標,進行體育游戲的設計,突出新穎性,以更好的激發(fā)學生的參與熱情。例如,對于接力跑,可以適當改變游戲的規(guī)則以及評價方式,如在一個學生跑完,需要到達規(guī)定的區(qū)域,從紙箱中抽取相應的接力條件,如原地跳躍、倒退接力等,提升游戲的趣味性;然后,應該重視體育游戲創(chuàng)新,不僅僅是在既有游戲的基礎上進行規(guī)則的改變,還需要根據(jù)教學要求設計全新的體育游戲,豐富體育游戲的方法,確保對學生注意力的持續(xù)吸引。
3.將教學轉(zhuǎn)化成游戲
應該將體育教學與體育游戲充分結(jié)合在一起,實現(xiàn)教學向游戲的轉(zhuǎn)化。對于教師而言,在游戲化教學模式下,應該將游戲看做是教學活動的先導,使得學生不僅能夠在游戲中感受到歡樂,更可以學習到相應的體育技能和經(jīng)驗,然后以此為基礎,通過講解和示范,對經(jīng)驗進行升華。同時,體育游戲還可以是體育教學活動的后繼,在完成基本的教學活動后,再通過各種各樣的體育游戲,使得學生能夠在游戲中迅速熟悉并掌握學到的各種體育技能,有效提升教學的效率。應該注意的是,在將教學轉(zhuǎn)化成游戲的過程中,應該引導學生自主學習,實現(xiàn)從“要我學”向“我要學”的轉(zhuǎn)變,將學生原本面臨的壓力轉(zhuǎn)化為學習的動力。體育游戲應該盡可能貼近學生的生活實際,這樣能夠使得學生更好的投入其中,激發(fā)其參與體育游戲的熱情。
三、小學體育游戲化教學的利弊分析
1.利
在小學體育課程中,引入游戲化教學模式,具有非常顯著的作用,具體來講,主要一體現(xiàn)在三個方面:一是能夠啟發(fā)學生的智力。通過創(chuàng)設游戲場景的方式,利用游戲本身的趣味性和競技性,引導學生大膽思考,有助于啟發(fā)學生的智力;二是可以促進學生的身心健康。體育游戲可能激發(fā)學生的興趣和參與熱情,培養(yǎng)學生的獨立思考能力和團隊協(xié)作能力,真正做到寓教于樂,對于學生的健康成長意義重大。例如,在對跑步、跳遠等基本動作進行教學時,可以通過多樣化的體育游戲,引導學生掌握相應的肢體動作,實現(xiàn)學生身心的同步發(fā)展;三是能夠提升學生的合作意識。例如,在“老鷹抓小雞”的游戲中,擔任雞媽媽的同學應該認識到自身的重要性,及時做出反應,而擔任小雞的學生則能夠認識到團隊合作的重要性,通過這樣的形式,學生的合作意識得到了培養(yǎng)和提升。
2.弊
不可否認,體育游戲化教學除上述積極作用外,也存在著一定的消極影響。雖然能夠利用小學生本身對于游戲的天然熱愛,激發(fā)其對于體育活動的興趣,但是小學生自我控制能力較差,可能會沉迷游戲,忘掉游戲的初衷,如果教師不能做好引導,可能在一趟課下來,學生玩游戲玩的非常開心,卻什么都沒有學到,甚至沉迷游戲,不愿聽從教師的講解和示范。
四、結(jié)論
結(jié)合上述分析可知,在小學體育教學中,引入游戲化教學模式,能夠激發(fā)學生的興趣,促進教學效率和教學水平的提高,也滿足了學生好動愛玩的天性,實現(xiàn)被動學習到主動學習的轉(zhuǎn)變。雖然游戲化教學同樣存在一定的弊端,不過只要教師做好引導工作,就能夠保證良好的教學效果,總的來講,體育游戲化教學是利大于弊的。
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