王亞軍
托爾斯泰說(shuō)過(guò)“成功的教學(xué)所需要的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣”。興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)的基本動(dòng)力,濃厚的興趣能喚起學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲望, 能使學(xué)生在愉悅的氣氛中學(xué)習(xí),是教學(xué)成功的關(guān)鍵。有了學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生在學(xué)習(xí)中產(chǎn)生很大的積極性,從而產(chǎn)生某種肯定的、積極的情感體驗(yàn)。在教學(xué)中,教師應(yīng)根據(jù)教學(xué)規(guī)律,采取各種手段引導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立思考、合作探索,以獲取新的知識(shí)。下面我就談?wù)勎以跀?shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中激趣引導(dǎo)的幾點(diǎn)體會(huì)。
一、生活化的教學(xué)情境
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》中指出:“數(shù)學(xué)教學(xué)要緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際,從學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和已有知識(shí)出發(fā),創(chuàng)設(shè)生動(dòng)有趣的情境?!币虼?,教師應(yīng)根據(jù)教學(xué)需要和學(xué)生的生活實(shí)際,從學(xué)生身邊的事物和現(xiàn)象中選取素材,合理創(chuàng)設(shè)有趣味性教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,促其產(chǎn)生強(qiáng)烈的探究意識(shí),使他們的思維處于異常活躍狀態(tài)。但所創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情境應(yīng)該是有價(jià)值的、有效的,應(yīng)蘊(yùn)涵一定思考深度的數(shù)學(xué)問(wèn)題,即能讓學(xué)生“觸景生思”,發(fā)現(xiàn)其中的數(shù)學(xué)問(wèn)題或挖掘出與所學(xué)知識(shí)相關(guān)的數(shù)學(xué)問(wèn)題。
例如,在教學(xué)《圓的初步認(rèn)識(shí)》后,我問(wèn):“你能用今天學(xué)習(xí)的知識(shí)解釋汽車(chē)的車(chē)輪為什么要做成圓的嗎?”屏幕上出現(xiàn)了一片綠草地,一只猴子坐著一輛方形車(chē)輪的車(chē),在音樂(lè)的伴奏下前進(jìn),小猴被車(chē)顛得一上一下,學(xué)生見(jiàn)了哄堂大笑。我見(jiàn)機(jī)引導(dǎo)學(xué)生討論,小猴為什么會(huì)感覺(jué)顛簸?一生回答:“因?yàn)檐?chē)輪是方的,有角,走起來(lái)當(dāng)然會(huì)顛簸?!贝撕笤僖龑?dǎo)學(xué)生再看屏幕:小猴坐在橢圓形車(chē)輪的車(chē)上,小猴仍然隨著車(chē)輪的轉(zhuǎn)動(dòng)上下顛簸。“這個(gè)車(chē)輪沒(méi)有角,但走起來(lái)為什么還顛簸呢?”我的提問(wèn),再次激活了學(xué)生的思維。學(xué)生經(jīng)過(guò)激烈的討論,運(yùn)用所學(xué)知識(shí),回答了老師的提問(wèn),也達(dá)到了鞏固新知的目的……
二、游戲化的學(xué)習(xí)過(guò)程
席勒在其著作《人:游戲者》中從歷史、文化等多維視野對(duì)游戲與文化的關(guān)系進(jìn)行考察,提出“人是游戲者”的觀點(diǎn),他指出:“只有當(dāng)人充分是人的時(shí)候,他才游戲,只有當(dāng)人游戲的時(shí)候,他才是完全的人?!比嗽谟螒驎r(shí),調(diào)動(dòng)了聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)和觸覺(jué)。人只有處于這種狀態(tài)下,他的學(xué)習(xí)才是真實(shí)的。這樣的教育才更富有人性。另一方面,教學(xué)作為實(shí)現(xiàn)教育的最基本的途徑,它本應(yīng)具有教育的全部?jī)?nèi)涵,它的對(duì)象是人,而人本來(lái)就是“游戲的人”,這樣教學(xué)便與游戲的內(nèi)在精神有著內(nèi)在的相似性。由此看來(lái),數(shù)學(xué)以游戲方式存在本是教學(xué)本身的內(nèi)在需求。
課堂起始,學(xué)生精神狀態(tài)還處于高度興奮階段,人雖進(jìn)入課堂,但心中還想著課間的活動(dòng)。此時(shí)若把游戲引進(jìn)課堂,可以給學(xué)生一個(gè)強(qiáng)烈的刺激,引起他們轉(zhuǎn)移到課堂,進(jìn)入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)。如在《平均數(shù)》課一開(kāi)始,設(shè)計(jì)“拍球”游戲,甲組4人,乙組5人,根據(jù)每一代表的拍球個(gè)數(shù)作統(tǒng)計(jì),甲組拍球總數(shù)少于乙組拍球總數(shù),學(xué)生很不服氣,喊道:“這不公平!”那么,怎樣才能公平呢?有的說(shuō):“甲組也再加1人?!比绻辉试S加人呢?矛盾激化了,有學(xué)生站起來(lái)用手比畫(huà)著說(shuō):“把每組幾個(gè)人拍球數(shù)勻乎?!边@一“勻乎”,表明學(xué)生已從實(shí)際問(wèn)題的困惑中產(chǎn)生了“求平均數(shù)”的迫切需求,教師便水到渠成地引入“平均數(shù)”。這時(shí),還沉浸在興奮中的學(xué)生提出各種問(wèn)題,并樂(lè)意去思考、解決它。這樣的安排,拉近了數(shù)學(xué)與生活的距離,充分激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
在課堂教學(xué)的過(guò)程中,使學(xué)習(xí)內(nèi)容“游戲化”, 可以激發(fā)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣與熱情,促使其積極主動(dòng)參與教師的教學(xué)過(guò)程,自主學(xué)習(xí)。例如《克與千克》一課小組競(jìng)賽活動(dòng),每組都有一包綠豆、一瓶礦泉水、一本新華字典。各組先估計(jì)出這些物品有多重,并將估計(jì)結(jié)果填入表格中,然后用秤稱(chēng)??茨囊唤M估得最準(zhǔn)?這種競(jìng)賽游戲體現(xiàn)了學(xué)生的主體地位,不僅培養(yǎng)了學(xué)生的觀察、實(shí)驗(yàn)、猜測(cè)、驗(yàn)證的意識(shí),還培養(yǎng)了他們的估算能力和交流的習(xí)慣。
寓學(xué)于樂(lè)活動(dòng)是數(shù)學(xué)游戲教學(xué)最常用的一種方式。學(xué)生通過(guò)活動(dòng)既能夠培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力、合作精神,又能加強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解。
在學(xué)習(xí)“行程應(yīng)用題”中的相遇問(wèn)題的拓展內(nèi)容時(shí),把學(xué)生帶到操場(chǎng)上進(jìn)行實(shí)地模擬演示:設(shè)定A、B兩地.讓甲、乙兩位學(xué)生進(jìn)行表演,老師發(fā)出指令,學(xué)生同時(shí)行走,老師再讓幾位學(xué)生用秒表為他們計(jì)時(shí),要求其中學(xué)生仔細(xì)觀察兩位同學(xué)的演示過(guò)程,思考行程中的各個(gè)基本要素的變化,并用線(xiàn)段圖表示出來(lái),再找出等量關(guān)系式。相遇問(wèn)題是小學(xué)數(shù)學(xué)里的難點(diǎn).若只是簡(jiǎn)單在黑板上畫(huà)圖講解,學(xué)生可能印象模糊。而通過(guò)把學(xué)生帶到操場(chǎng)演習(xí),讓學(xué)生親身感受,自己畫(huà)圖分析,這樣不僅可以激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,而且讓學(xué)生易于理解知識(shí)難點(diǎn)。
三、多元化的評(píng)價(jià)方式
羅素說(shuō)過(guò):“凡是教師缺乏愛(ài)的地方,無(wú)論品格還是智慧,都不能充分地或自由地發(fā)展。”愛(ài)是教師改造工作的源泉,也是學(xué)生成長(zhǎng)發(fā)展的源泉。在他人評(píng)價(jià)中,自然地流露出評(píng)價(jià)者真情的評(píng)價(jià),更能使被評(píng)價(jià)者感受到評(píng)價(jià)的魅力,同時(shí),在一定意義上啟迪著被評(píng)價(jià)者的心智?!度罩屏x務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:評(píng)價(jià)方式更多地采用諸如觀察、面談、調(diào)查、作品展示、項(xiàng)目活動(dòng)報(bào)告等開(kāi)放的及多元化的評(píng)價(jià)方式。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,改革原有的單調(diào)評(píng)價(jià)方式,采用多元化評(píng)價(jià),為學(xué)生創(chuàng)造廣闊的學(xué)習(xí)與思考空間,最大限度激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性和興趣,培養(yǎng)和發(fā)展學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力及合作精神,使學(xué)生樂(lè)于思考,樂(lè)于創(chuàng)新。
蘇霍姆林斯基說(shuō):“如果教師不想方設(shè)法使學(xué)生產(chǎn)生情緒高昂和智力振奮的內(nèi)心狀態(tài),就急于傳授知識(shí),那么這種知識(shí)只能使人產(chǎn)生冷漠的態(tài)度。而不動(dòng)情感的腦力勞動(dòng)就會(huì)帶來(lái)疲憊,沒(méi)有歡欣鼓舞的心情,學(xué)習(xí)就會(huì)成為學(xué)生沉重的負(fù)擔(dān)。”教學(xué)中恰到好處地激趣,能使學(xué)生迅速地進(jìn)入最佳狀態(tài),并能主動(dòng)積極、心情愉快地接受學(xué)習(xí)這一繁重的任務(wù),從而收到事半功倍的效果。因此,在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,我們要時(shí)刻注意發(fā)掘教材中所蘊(yùn)藏的智力因素和趣味性。審時(shí)度勢(shì),把握時(shí)機(jī),為學(xué)生創(chuàng)造更貼近生活的教學(xué)情境 ;為學(xué)生設(shè)計(jì)更有趣的教學(xué)內(nèi)容;為學(xué)生創(chuàng)造更積極的評(píng)價(jià)方式。激發(fā)學(xué)生的興趣,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)中愉快地探索。
【作者單位:蘇州市相城區(qū)御窯小學(xué) 江蘇】