李 霞, 俞天翼
(云南師范大學(xué) 教育科學(xué)與管理學(xué)院, 昆明 650500)
埃里克森人格發(fā)展理論及其對(duì)幼兒游戲的啟示
李 霞, 俞天翼
(云南師范大學(xué) 教育科學(xué)與管理學(xué)院, 昆明 650500)
埃里克森人格發(fā)展理論強(qiáng)調(diào)人格發(fā)展各階段危機(jī)的解決,關(guān)注個(gè)體與環(huán)境的相互作用,其中所提出的第二、三階段,強(qiáng)調(diào)兒童自主性、主動(dòng)性的發(fā)展,重視成人給予兒童的支持和鼓勵(lì)。目前多數(shù)幼兒園還存在教師輕視幼兒的自主游戲,游戲內(nèi)在本真的缺失、教師對(duì)幼兒游戲的介入方式不當(dāng),游戲環(huán)境過(guò)于封閉單一、游戲規(guī)則機(jī)械呆板,游戲評(píng)價(jià)流于表面等問(wèn)題。鑒于此,依據(jù)埃里克森的人格發(fā)展理論,教師必須轉(zhuǎn)變游戲觀念、把握幼兒自主性的發(fā)展時(shí)機(jī),同時(shí)提高游戲介入質(zhì)量、明確教師角色,加強(qiáng)開(kāi)放游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè),為幼兒的主動(dòng)性提供發(fā)展機(jī)會(huì),最后改善對(duì)幼兒游戲的評(píng)價(jià)方式,給予幼兒真誠(chéng)的鼓勵(lì)與評(píng)價(jià)。
埃里克森;人格發(fā)展理論;幼兒游戲;啟示
游戲是幼兒園的基本活動(dòng),也是促進(jìn)幼兒發(fā)展的重要途徑之一。教師作為幼兒成長(zhǎng)過(guò)程中的重要他人,在幼兒游戲時(shí)起著至關(guān)重要的作用,應(yīng)為幼兒游戲給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)、適宜的控制以及合理的評(píng)價(jià),促使幼兒自主與主動(dòng)行為的發(fā)展,提高其參與游戲的積極性,培養(yǎng)其創(chuàng)造能力。幼兒在園階段主要對(duì)應(yīng)埃里克森人格發(fā)展理論中的“自主對(duì)羞愧”和“主動(dòng)對(duì)內(nèi)疚”這兩個(gè)階段,埃里克森深入分析了處于這兩個(gè)階段的兒童的發(fā)展情況,也對(duì)成人的行為提出了要求。本文基于埃里克森的人格發(fā)展理論視角,聯(lián)系幼兒游戲的實(shí)際狀況,提出改進(jìn)策略,以期改善當(dāng)前幼兒游戲現(xiàn)狀,進(jìn)一步促進(jìn)幼兒的健康成長(zhǎng)。
埃里克森是精神分析學(xué)派的代表人物,他認(rèn)為人在成長(zhǎng)過(guò)程中都普遍體驗(yàn)著生物的、生理的、社會(huì)事件的發(fā)展順序,按一定的成熟程度分階段地向前發(fā)展。[1]117基于以上觀念,埃里克森提出人格發(fā)展理論,將人從出生到死亡這一整個(gè)時(shí)期劃分為八個(gè)階段,每個(gè)階段都有其特殊待解決的矛盾和沖突,而這些矛盾與沖突的解決過(guò)程,也是人本身心理發(fā)展、塑造人格的過(guò)程。他非常注重兒童的發(fā)展,認(rèn)為“兒童心理的發(fā)展,特別是人格的發(fā)展是一個(gè)需經(jīng)歷分層次、分階段而又彼此承接互聯(lián)的開(kāi)放性、漸進(jìn)性的過(guò)程”[2]。本文著重探討與3~6歲幼兒有關(guān)的“自主對(duì)羞愧”和“主動(dòng)對(duì)內(nèi)疚”這兩個(gè)階段。
(一)自主對(duì)羞愧階段
這一階段的兒童,開(kāi)始表現(xiàn)出自我控制的需要,其主要發(fā)展任務(wù)是獲得自主感,克服羞愧和疑惑感,體驗(yàn)意志的實(shí)現(xiàn),迅速地獲得探索世界的身體技能,自我控制能力也得到相應(yīng)增強(qiáng)。[3]簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),處于這一時(shí)期的兒童,已經(jīng)逐漸形成自己的愿望,有自主需求,同時(shí)嘗試憑借自己的力量去獨(dú)立活動(dòng)。而當(dāng)前卻存在這樣的矛盾,即兒童有獨(dú)立活動(dòng)的意愿,不愿完全依賴他人,但是由于其生理發(fā)展的制約,兒童無(wú)法完全脫離成人的幫助獨(dú)自活動(dòng)。因此,兒童一方面在信任感和初步成熟獨(dú)立的基礎(chǔ)上產(chǎn)生了自信,認(rèn)識(shí)到自己的意志,有了自主性;另一方面又本能地覺(jué)得依賴過(guò)多而感到疑慮。[3]同時(shí),如果成人忽視兒童的愿望,輕視其能力,對(duì)兒童的一切活動(dòng)進(jìn)行過(guò)多限制或過(guò)度保護(hù),剝奪其自主活動(dòng)的機(jī)會(huì),那么兒童則會(huì)對(duì)自己的能力產(chǎn)生懷疑,感到自身的渺小和薄弱,進(jìn)而產(chǎn)生羞愧感。[4]51以上情況深刻突顯了父母或者教師職責(zé)的重要性,假若成人能夠根據(jù)兒童自主意識(shí)及實(shí)際能力,交給他們力所能及的任務(wù),鼓勵(lì)其獨(dú)立活動(dòng),這樣,就會(huì)使兒童在完成任務(wù)的同時(shí),增加自信和自主感,提高其自我控制的能力。
這一時(shí)期主要是培養(yǎng)兒童堅(jiān)定的意志品質(zhì),如果兒童的自主性能夠得到良好的發(fā)展,那么兒童便會(huì)逐漸形成自我控制和意志力,對(duì)自身的行為進(jìn)行一定的監(jiān)督。較之于從前一味地聽(tīng)從父母的判斷和指揮,這一階段的兒童已經(jīng)對(duì)社會(huì)規(guī)則有了一定的了解,開(kāi)始知道哪些行為是被允許的,哪些是被禁止的。這要求成人必須關(guān)注兒童自身的想法,重視兒童的能力,不能完全把兒童當(dāng)成幼稚無(wú)能“玩偶般”的存在,包辦兒童的所有游戲,忽視其自主活動(dòng)的愿望。
(二)主動(dòng)對(duì)內(nèi)疚階段
在本階段,兒童已然面臨新的任務(wù),由于其身心的發(fā)展,兒童相較于前一階段,已經(jīng)有了三方面的變化。首先是兒童行走能力的進(jìn)步,擴(kuò)大了自身的活動(dòng)范圍;其次是兒童語(yǔ)言能力的提升,能夠理解并且運(yùn)用一些簡(jiǎn)單的話語(yǔ);最后是基于行動(dòng)和語(yǔ)言能力增強(qiáng)基礎(chǔ)上的兒童想象力的發(fā)展,他們能夠擺脫當(dāng)前固定不變的事物,進(jìn)入一個(gè)由自己所創(chuàng)造的新奇世界。[1]118兒童在這一階段,會(huì)有主動(dòng)進(jìn)行探索的愿望,還常以攻擊性行為的方式來(lái)表現(xiàn)自身的創(chuàng)造能力,兒童會(huì)想象自己扮演著成人的角色,同時(shí)期望父母或者教師能夠?qū)ψ约旱男袨榻o予關(guān)注和贊賞,假如成人真如兒童所愿,對(duì)其所進(jìn)行的活動(dòng)給予真誠(chéng)的理解與支持,并且對(duì)其活動(dòng)提出合理的建議,那么會(huì)促使他們形成主動(dòng)、大膽的品質(zhì),也利于其創(chuàng)造活動(dòng)能力、自信心和責(zé)任心的發(fā)展。反之,若成人對(duì)兒童的活動(dòng)過(guò)多限制,表現(xiàn)出厭惡之感,甚至還對(duì)其行為進(jìn)行批評(píng)甚至懲罰,那會(huì)造成兒童膽怯、內(nèi)疚,降低甚至打消其參與活動(dòng)的積極性,在未來(lái)的日子里,形成戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢、保守膽小的性格。
這一時(shí)期的兒童,如果能夠發(fā)展其主動(dòng)性,那么會(huì)形成良好的目的品質(zhì),即能夠擁有去面對(duì)和追求有價(jià)值目標(biāo)的勇氣,進(jìn)而形成一定的規(guī)律性,能夠根據(jù)自己的目的去制訂相應(yīng)的計(jì)劃。[3]假若沒(méi)能順利發(fā)展其主動(dòng)性,糾結(jié)在主動(dòng)與內(nèi)疚這兩者相互沖突的氛圍之中,最終會(huì)導(dǎo)致兒童人格的畸形發(fā)展。值得一提的是,這一階段被埃里克森稱為游戲期,正如之前所講,兒童在這一階段喜歡角色扮演,比如扮演成人或動(dòng)物,而這種方式也利于兒童熟悉社會(huì)規(guī)則,發(fā)展其創(chuàng)造性和主動(dòng)性。埃里克森也認(rèn)可游戲的作用,認(rèn)為游戲可以作為兒童處理生活中各種復(fù)雜問(wèn)題以及控制現(xiàn)實(shí)的手段,同時(shí)也是了解幼兒自我的最有效的途徑,對(duì)于兒童來(lái)說(shuō),通過(guò)游戲可以不斷地認(rèn)識(shí)世界,促進(jìn)自身的發(fā)展。[1]124
游戲伴隨兒童的成長(zhǎng)與發(fā)展,對(duì)兒童而言,游戲是其成長(zhǎng)過(guò)程中不可或缺的部分,是兒童的權(quán)利,也是兒童的需要?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》提出“游戲是幼兒園的基本活動(dòng)”,而《3-6歲幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》也提到“珍視幼兒生活和游戲的獨(dú)特價(jià)值”,充分說(shuō)明了游戲的重要作用。游戲,可以解釋為幼兒主動(dòng)的、無(wú)強(qiáng)制的外在目的的、在假想的情景中反映現(xiàn)實(shí)生活的、伴有愉悅情緒體驗(yàn)的主體性活動(dòng)。[5]而此處的幼兒游戲,主要指代幼兒在幼兒園中所進(jìn)行的游戲活動(dòng),將視角聚焦在幼兒園這一活動(dòng)范圍。盡管幼兒游戲的重要性被多次強(qiáng)調(diào),但在當(dāng)前的各類幼兒園中,幼兒游戲仍存在很多問(wèn)題,具體有以下幾個(gè)方面。
(一)輕視幼兒自主游戲,游戲內(nèi)在本真缺失
自主性是指在一定的條件下,個(gè)人對(duì)自己的活動(dòng)具有支配和控制的權(quán)利和能力。[6]101據(jù)此,我們可以將幼兒自主性游戲理解為幼兒能夠根據(jù)自己的意愿去選擇和進(jìn)行游戲。然而大部分幼兒教師卻誤認(rèn)為自主性游戲僅僅存在于區(qū)域活動(dòng)中,特別是在角色游戲這類活動(dòng)中,幼兒才能自主發(fā)揮。在這樣的觀念指引下,幼兒自主進(jìn)行游戲的機(jī)會(huì)很少,除此之外,教師在觀念上也較輕視幼兒的自主游戲。例如,在幼兒園一日活動(dòng)安排中,幼兒擁有自主游戲的時(shí)間甚少,即使在活動(dòng)安排上有此類計(jì)劃,但是經(jīng)常被其他活動(dòng)占用。部分教師甚至認(rèn)為幼兒自主游戲就是幼兒的休息游樂(lè)時(shí)間,沒(méi)有實(shí)質(zhì)性的價(jià)值和意義。游戲的內(nèi)在本真,從其價(jià)值角度來(lái)說(shuō),涵蓋教育性和享樂(lè)性兩方面,幼兒正是在游戲中獲取愉快的情緒體驗(yàn),發(fā)展自身的自主性和創(chuàng)造性。然而在當(dāng)前的多數(shù)幼兒園中,教師給予幼兒自主游戲的時(shí)間少,對(duì)游戲的安排加以控制和干預(yù),剝奪了幼兒自主選擇的權(quán)利,幼兒難以按照自己的意愿進(jìn)行游戲,很難體驗(yàn)到游戲的快樂(lè)和滿足,這在無(wú)形中破壞了游戲的本真價(jià)值。[7]
(二)教師介入方式不當(dāng),干預(yù)異化為干涉
在幼兒游戲中,我們可以把干預(yù)理解為教師在參與幼兒游戲的同時(shí)對(duì)幼兒游戲施加影響的行為;而干涉則是指教師在實(shí)施介入和干預(yù)行為時(shí)如果未經(jīng)慎重思考、未把握恰當(dāng)?shù)母深A(yù)時(shí)機(jī)和采取適宜的方式方法,而是過(guò)多地從自身角度出發(fā)進(jìn)行控制,從而妨礙甚至遏止幼兒游戲。[8]在幼兒游戲時(shí),教師經(jīng)常介入幼兒游戲并且給予指導(dǎo),通常會(huì)產(chǎn)生兩種效果,其一是指導(dǎo)適當(dāng),符合幼兒需要,產(chǎn)生正面積極的影響;其二則是干擾阻礙幼兒正常游戲的開(kāi)展,出于好心的適當(dāng)干預(yù)演變成過(guò)多干涉,影響幼兒主動(dòng)性和創(chuàng)造力的發(fā)揮。部分教師對(duì)幼兒缺乏正確的認(rèn)識(shí),低估了幼兒的能力,常常站在成人的角度去看待幼兒的游戲,對(duì)幼兒的需要、水平以及游戲情景的解讀不夠,當(dāng)幼兒的游戲沒(méi)有按照所謂的“正常程序”發(fā)展時(shí),教師往往會(huì)打斷幼兒正在進(jìn)行的游戲,直接糾正幼兒的玩法。教師過(guò)分注重游戲的教育性,關(guān)注預(yù)設(shè)教育目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),例如,教師會(huì)事先對(duì)所投放的游戲材料以及游戲流程進(jìn)行設(shè)計(jì),一旦幼兒的游戲行為超過(guò)其預(yù)設(shè),教師便會(huì)將幼兒引導(dǎo)到其認(rèn)為的正確方向上,從而達(dá)到預(yù)設(shè)的教育目標(biāo)。本身以幼兒為主體的游戲過(guò)程,變成在教師的直接導(dǎo)演下進(jìn)行,一味強(qiáng)調(diào)教師權(quán)威,轉(zhuǎn)移了幼兒的游戲思路,使幼兒?jiǎn)适Я嗽谟螒蛑歇?dú)立解決問(wèn)題的機(jī)會(huì)。盡管教師們都認(rèn)可應(yīng)該給予幼兒一定的空間去發(fā)揮想象,但是在實(shí)際操作中,在幼兒自主發(fā)揮以及預(yù)設(shè)目標(biāo)達(dá)成這兩者之間,會(huì)更多地偏向后者。究其根源,是教師游戲觀念有失偏頗、自身定位的錯(cuò)誤。
(三)游戲環(huán)境封閉單一,規(guī)則機(jī)械呆板
游戲環(huán)境,在這里主要包含游戲材料和游戲場(chǎng)所。當(dāng)前幼兒園的游戲環(huán)境呈現(xiàn)封閉單一、缺乏新意的情況。首先是游戲材料的投放沒(méi)有考慮幼兒的年齡差異,材料單一缺乏層次性。大部分幼兒園的區(qū)角是面向全園開(kāi)放的,企圖用相同的游戲材料來(lái)促進(jìn)幼兒的發(fā)展,而忽視了不同階段幼兒的身心差異。區(qū)角游戲如娃娃家,適宜于中班的幼兒,而大班的幼兒相對(duì)比較成熟,對(duì)參與此類游戲活動(dòng)的積極性不高,因而娃娃家對(duì)其產(chǎn)生的影響很小。因此教師必須根據(jù)幼兒自身的興趣去提升游戲難度,改進(jìn)游戲模式。其次是游戲場(chǎng)所的封閉性。例如幼兒園將建構(gòu)區(qū)、美工區(qū)、娃娃家等區(qū)角進(jìn)行了明確的分工,每個(gè)區(qū)角都有一定的玩法,區(qū)角之間缺乏聯(lián)系。這樣實(shí)際上無(wú)形中剝奪了幼兒自由創(chuàng)作的機(jī)會(huì),由于區(qū)域間材料的封閉,使幼兒把搜索范圍僅局限于現(xiàn)有區(qū)域,忽視了其他游戲區(qū)內(nèi)材料的可利用性,原本萌發(fā)的自主性逐步消退在材料之中。[9]
除此之外,幼兒園還存在游戲規(guī)則機(jī)械呆板的問(wèn)題。在游戲前講清游戲規(guī)則是每個(gè)教師都必須持有的觀念,其目的是為了給予幼兒一定的指導(dǎo),也利于維護(hù)活動(dòng)的秩序。然而在實(shí)際游戲過(guò)程中,教師卻出現(xiàn)了過(guò)于維護(hù)游戲規(guī)則的問(wèn)題,忽視幼兒積極性和自主性,難以進(jìn)行靈活改變,使規(guī)則成為限制幼兒游戲的不可逾越的鴻溝。迫于規(guī)則的壓力,幼兒不得不選擇一些違背自己真實(shí)意愿的活動(dòng)。原本是維護(hù)活動(dòng)秩序的規(guī)則,卻在無(wú)形中給幼兒游戲帶來(lái)了阻礙。
(四)游戲評(píng)價(jià)流于形式,程序化與功利性并存
教師對(duì)幼兒的游戲給予適宜且真誠(chéng)的評(píng)價(jià),會(huì)讓其增強(qiáng)游戲的自信,提高其參與活動(dòng)的熱情。然而在當(dāng)前的幼兒游戲中,教師評(píng)價(jià)往往流于形式,存在表面化的問(wèn)題。教師對(duì)幼兒的評(píng)價(jià)詞匯千篇一律,忽視對(duì)象、行為的個(gè)體差異,只要幼兒進(jìn)步了,教師就會(huì)說(shuō)“你真棒”“真厲害”等通用贊美詞。同時(shí)在這樣表面的夸贊之后,教師不會(huì)再對(duì)幼兒的行為進(jìn)行針對(duì)性評(píng)價(jià),因此,對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)教師夸獎(jiǎng)的原因是模糊的,他們難以明確進(jìn)一步努力的方向,所以即使幼兒有了提升的機(jī)會(huì),但最后也可能原地踏步,無(wú)法實(shí)現(xiàn)進(jìn)一步的提高。教師沒(méi)有因時(shí)而異、因境而異給予鼓勵(lì),加上表?yè)P(yáng)話語(yǔ)一模一樣,長(zhǎng)此以往,幼兒會(huì)習(xí)慣于這樣的夸獎(jiǎng),夸獎(jiǎng)的有效性也隨之被慢慢淡化。這體現(xiàn)了教師評(píng)價(jià)過(guò)于程序化的問(wèn)題,忽視了幼兒行為、性格的差異性。同時(shí),教師的評(píng)價(jià)還存在功利性的特點(diǎn)。教師重視游戲的結(jié)果,輕視幼兒的游戲過(guò)程,對(duì)于教師而言,游戲的最終目的是達(dá)到預(yù)設(shè)的教育目標(biāo),而流于形式的評(píng)價(jià)會(huì)潛移默化地影響幼兒的游戲行為,這便使幼兒為迎合教師的標(biāo)準(zhǔn)而拋棄游戲過(guò)程中的自我創(chuàng)造,造成幼兒為了游戲而游戲、為了表?yè)P(yáng)而游戲的現(xiàn)象。這種指向性過(guò)強(qiáng)的游戲評(píng)價(jià)使幼兒的游戲目的轉(zhuǎn)變?yōu)楂@得他人贊揚(yáng),這影響到自身主動(dòng)性、積極心、創(chuàng)造性、獨(dú)立性等方面發(fā)展。[9]
埃里克森的人格發(fā)展理論,在關(guān)注生理因素對(duì)兒童影響的同時(shí),也考慮到了社會(huì)以及教育在其中產(chǎn)生的作用。兒童自主性和主動(dòng)性的發(fā)展,以及相應(yīng)階段危機(jī)的解決,都需要成人的幫助和支持。以埃里克森人格發(fā)展理論為視角,針對(duì)當(dāng)前幼兒游戲存在的諸多問(wèn)題,得到以下啟示。
(一)轉(zhuǎn)變游戲觀念,把握幼兒自主性發(fā)展時(shí)機(jī)
在埃里克森的人格發(fā)展理論中,兒童在“自主對(duì)羞愧”這一時(shí)期,已經(jīng)開(kāi)始有了自主活動(dòng)的需要,有了一定的目標(biāo)定向行為,但是由于自身生理?xiàng)l件的限制,還不能完全獨(dú)立活動(dòng)。聯(lián)系幼兒園實(shí)際,主要是集中在托班幼兒,甚至在小班也有類似的情況。鑒于此,作為幼兒園教師,首先必須正確認(rèn)識(shí)幼兒的實(shí)際發(fā)展需求,樹(shù)立正確的游戲觀念,抓住時(shí)機(jī)促進(jìn)幼兒的自主性發(fā)展。游戲貫穿幼兒的成長(zhǎng)過(guò)程,它不僅作為改善教學(xué)活動(dòng)的方式,而且是幼兒的基本活動(dòng)。其次,在實(shí)際操作過(guò)程中,教師應(yīng)給予幼兒自主游戲的時(shí)間,而非完全包辦和指揮,應(yīng)觀察幼兒的情緒與需求,在幼兒園的一日活動(dòng)中,給予幼兒獨(dú)立進(jìn)行活動(dòng)的機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒去抓、去跑,去做自己想做的事,讓幼兒體驗(yàn)獨(dú)立活動(dòng)帶來(lái)的愉快感。最后,教師應(yīng)該鼓勵(lì)幼兒自主解決問(wèn)題,促進(jìn)同伴合作游戲。在幼兒游戲的過(guò)程中難免會(huì)出現(xiàn)不少問(wèn)題,教師應(yīng)該相信幼兒獨(dú)立解決的能力,必要時(shí)再給予適當(dāng)引導(dǎo),進(jìn)而在游戲中逐漸發(fā)展幼兒自信獨(dú)立的健康人格。作為教育者和養(yǎng)護(hù)者的教師,必須認(rèn)識(shí)到自己的一言一行對(duì)幼兒產(chǎn)生的影響,在成人看來(lái)毫無(wú)樂(lè)趣和意義的自主游戲,卻是幼兒內(nèi)心愿望所向。如果一味控制幼兒的行為,剝奪其自主活動(dòng)的機(jī)會(huì),對(duì)其活動(dòng)進(jìn)行嚴(yán)格限制,那么最后只會(huì)使幼兒?jiǎn)适判?,?duì)自己的能力產(chǎn)生懷疑,從而影響未來(lái)的健康發(fā)展。
(二)提高游戲介入質(zhì)量,明確自身角色定位
“游戲是幼兒園的基本活動(dòng)”這一理念盡管被廣大幼兒教師所接受,然而在實(shí)際操作過(guò)程中,卻被教師們所曲解,本是對(duì)幼兒游戲的適當(dāng)指導(dǎo),卻變成了過(guò)度干涉。教師成了整個(gè)游戲的導(dǎo)演,當(dāng)幼兒一出現(xiàn)與教師預(yù)期不一致的行為時(shí),教師便直接對(duì)其進(jìn)行糾正,對(duì)幼兒游戲給予過(guò)度控制。正如之前所述,如果教師對(duì)幼兒過(guò)多限制或者過(guò)度保護(hù),會(huì)讓幼兒對(duì)自己的能力產(chǎn)生懷疑和羞愧感,因而教師必須提高介入幼兒游戲的質(zhì)量。教師的每一次介入,都應(yīng)該是基于幼兒游戲?qū)嶋H需要的觀察,而非單純依據(jù)成年人的角度去指揮幼兒,要學(xué)會(huì)改變以往的成人視角,善于傾聽(tīng)“幼兒內(nèi)心的呼聲”。同時(shí)注意把握介入的時(shí)機(jī),當(dāng)幼兒真的無(wú)法解決當(dāng)前問(wèn)題或者主動(dòng)求助時(shí),教師可以給予一定的指引,而不是一看見(jiàn)幼兒在游戲中停滯不前便立即介入。幼兒并非毫無(wú)思想的玩偶,他們有思想和情感,教師要相信幼兒具有解決問(wèn)題的能力。因此,為了更好地維護(hù)幼兒自主游戲的純粹性和自由性,教師必須明確自身在幼兒游戲中的定位,讓自己既成為一個(gè)“隱形人”,又成為一個(gè)“顯露者”。但是,讓教師成為一個(gè)隱形人并非要求教師對(duì)幼兒的自選游戲不管不顧,放之任之,而是要求他們遠(yuǎn)離幼兒的視野,讓幼兒意識(shí)不到教師的存在;讓教師成為一個(gè)顯露者,也并不是指教師可以對(duì)幼兒的游戲指手畫(huà)腳,全權(quán)掌控,而是要求教師對(duì)游戲過(guò)程中出現(xiàn)的危險(xiǎn)情景、消極行為進(jìn)行及時(shí)干預(yù),以更好地保護(hù)幼兒,使其自然享受游戲。[10]
(三)創(chuàng)設(shè)開(kāi)放的游戲環(huán)境,提供幼兒主動(dòng)性發(fā)展空間
在埃里克森所劃分的“主動(dòng)對(duì)內(nèi)疚”這一階段,兒童產(chǎn)生了主動(dòng)探索的愿望,同時(shí)這一時(shí)期的典型特征是兒童創(chuàng)造活動(dòng)能力的發(fā)展。假如成人對(duì)幼兒的這一行為給予支持,那么會(huì)促進(jìn)幼兒主動(dòng)性的發(fā)展,提高其參與創(chuàng)造活動(dòng)的意愿,也便于之后目的品質(zhì)的形成?;诖?,教師必須創(chuàng)設(shè)開(kāi)放和諧的游戲環(huán)境,給幼兒提供足夠的適宜其身心發(fā)展的游戲材料,多投放一些半開(kāi)放、非結(jié)構(gòu)化的玩具,讓幼兒能夠發(fā)揮自身的創(chuàng)造力。實(shí)際上,目前幼兒園的游戲材料很多,但是大多數(shù)時(shí)候都是由教師指定,忽視了幼兒的實(shí)際需要。與此同時(shí),教師應(yīng)該打破區(qū)角游戲間的間隔,改變以往區(qū)角的刻板印象,增強(qiáng)區(qū)角間的融合度,有助于在不同區(qū)角間進(jìn)行游戲的幼兒互動(dòng),從而避免因?yàn)閱我粎^(qū)角游戲限制幼兒創(chuàng)造性活動(dòng)的開(kāi)展。
除此之外,對(duì)于教師及幼兒而言,更重要的是游戲規(guī)則的靈活化。規(guī)則建立的初衷,是為了維護(hù)秩序以及引導(dǎo)幼兒,然而目前卻使幼兒為了與教師的要求、既定的規(guī)則、標(biāo)準(zhǔn)保持一致,不得不以犧牲自己的興趣、摒棄自己的真實(shí)想法為代價(jià)。在維護(hù)規(guī)則的過(guò)程中,幼兒的主動(dòng)性和創(chuàng)造性也被無(wú)形封殺了,在外界的壓力和權(quán)威下,幼兒聽(tīng)不見(jiàn)自己“內(nèi)部的呼聲”,也不清楚自己究竟需要什么。[11]239規(guī)則圈禁了幼兒的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,因此,教師應(yīng)該試著將規(guī)則制定的權(quán)利下放,讓幼兒成為規(guī)則的主人,根據(jù)其實(shí)際需要去制定相應(yīng)的游戲規(guī)則,在保證規(guī)則的權(quán)威性的同時(shí),增加其適宜性和靈活性。在這樣的游戲環(huán)境中,幼兒才能充分發(fā)揮想象,主動(dòng)去追求心之所向,促進(jìn)自身主動(dòng)性的發(fā)展,提高參與活動(dòng)的熱情。
(四)改善評(píng)價(jià)方式,給予幼兒真誠(chéng)的鼓勵(lì)與支持
教師作為幼兒成長(zhǎng)過(guò)程中的重要他人,其言行會(huì)影響到幼兒的自我評(píng)價(jià)。埃里克森在其人格發(fā)展理論中提到,作為成人,如果經(jīng)常否定兒童的主動(dòng)行為,會(huì)打擊其積極性,長(zhǎng)此以往,使其產(chǎn)生內(nèi)疚感,形成退縮壓抑的不良人格。享樂(lè)性、教育性是幼兒游戲的兩種屬性,因此教師應(yīng)該改變以往傳統(tǒng)的游戲評(píng)價(jià)方式,拓寬評(píng)價(jià)的視野。游戲的成功并非僅僅表現(xiàn)在游戲結(jié)果上,教師不能因?yàn)橛變河螒蚪Y(jié)果是失敗的,就去否定其整個(gè)游戲過(guò)程。教師應(yīng)該樹(shù)立正確的評(píng)價(jià)觀,以全面發(fā)展的眼光看待幼兒游戲,游戲的結(jié)果只能說(shuō)明幼兒一次游戲的完成度,而游戲的真正價(jià)值,是體現(xiàn)在幼兒游戲的過(guò)程中,游戲伴隨幼兒發(fā)展,幼兒又在游戲中收獲成長(zhǎng)。所以教師應(yīng)該擁有發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲時(shí)閃光點(diǎn)的能力,肯定幼兒的主動(dòng)行為和創(chuàng)造力,增強(qiáng)其自信。除此之外,教師在評(píng)價(jià)幼兒游戲時(shí),應(yīng)給予其真誠(chéng)的鼓勵(lì)和支持,每個(gè)幼兒都有其獨(dú)特的個(gè)性,在游戲中遇到不同的事情時(shí),應(yīng)有不同的處理方式。假如教師面對(duì)每個(gè)幼兒都給予相同的鼓勵(lì)語(yǔ)或者評(píng)價(jià)語(yǔ),那這些話語(yǔ)所起到的作用似乎稍顯微弱,根本不會(huì)給幼兒的發(fā)展起到任何有價(jià)值的引導(dǎo)。因此,評(píng)價(jià)幼兒的游戲,并非隨口一說(shuō)的鼓勵(lì),而是依據(jù)幼兒的實(shí)際情況,給予真誠(chéng)有效的評(píng)價(jià)。
綜上所述,埃里克森在其人格發(fā)展理論中,既強(qiáng)調(diào)了人格發(fā)展的生物學(xué)因素,又考慮到社會(huì)以及文化的影響。處于“自主對(duì)羞愧”和“主動(dòng)對(duì)內(nèi)疚”這兩個(gè)階段的兒童,剛好進(jìn)入了人生中的第一個(gè)專門(mén)教育機(jī)構(gòu)——幼兒園,而游戲作為幼兒園的基本活動(dòng),若教師能夠順利地對(duì)其進(jìn)行把握,發(fā)揮游戲?qū)τ變旱姆e極作用,對(duì)幼兒的游戲行為給予適度的控制、自由以及支持,那么會(huì)幫助幼兒解決這兩個(gè)階段的危機(jī),便于其自主獨(dú)立、主動(dòng)自信人格的形成,促使其意志力和目的性的發(fā)展。
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[責(zé)任編輯石 悅]
2017-05-10
李霞(1994 — ),女,四川宜賓人,碩士研究生,研究方向:幼兒教育;俞天翼(1989 — ),男,上海市人,碩士研究生,研究方向:幼兒教育。
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重慶第二師范學(xué)院學(xué)報(bào)2017年6期