浙江省軍區(qū)機(jī)關(guān)汪莊幼兒園 金紅芳
滲透文字的體育游戲
浙江省軍區(qū)機(jī)關(guān)汪莊幼兒園 金紅芳
游戲價(jià)值
前識字是幼兒語言領(lǐng)域的核心經(jīng)驗(yàn)之一?!?-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中提出的“對圖書和生活情境中的文字符號感興趣,知道文字表示一定的意義”,是5~6歲幼兒的典型表現(xiàn)。大班幼兒對文字有一定的好奇心,喜歡用肢體動作來解讀字義。我們設(shè)計(jì)的滲透文字的體育游戲,較好地運(yùn)用了幼兒的這種心理,將身體動作與前識字進(jìn)行整合,讓幼兒在有趣的文字信號中快樂運(yùn)動,既發(fā)展身體動作,也產(chǎn)生對文字的興趣,在游戲中獲得文字感知。
游戲準(zhǔn)備
“前、后、左、右、停”五張文字卡片(幼兒事先認(rèn)識過,下同),起點(diǎn)線和終點(diǎn)線,兒童有聲跳跳鞋,自制的害蟲若干放在終點(diǎn)線。
游戲玩法
幼兒扮演青蛙,腳踩跳跳鞋站在起點(diǎn)。游戲開始,教師站在終點(diǎn)線處,手舉一張方位詞字卡,幼兒根據(jù)字卡往相應(yīng)的方向跳,看到“?!弊謺r(shí)靜止不動。動作方向與卡片文字不符的幼兒退回起點(diǎn)重新開始。比比誰最先到達(dá)終點(diǎn),捉到害蟲。
游戲指導(dǎo)
1.跳跳鞋是感統(tǒng)訓(xùn)練的材料之一,開展游戲前,教師要給予幼兒充分的運(yùn)動體驗(yàn),探索踏穩(wěn)跳跳鞋的要點(diǎn),并協(xié)助幼兒總結(jié)游戲經(jīng)驗(yàn),如:腳底中央踩在跳跳鞋上,雙手抓緊把柄等。
2.游戲中,教師要靈活運(yùn)用文字卡片。每次出示一個(gè)方位詞字卡后要出示“?!保o幼兒身體休整、聚焦文字信號以及變化動作的預(yù)備時(shí)間。
3.幼兒熟悉玩法后,教師可根據(jù)幼兒的當(dāng)前興趣,調(diào)整游戲角色與游戲情節(jié)來增加游戲的情趣。如讓幼兒扮演袋鼠去森林探險(xiǎn);也可以增加一至十的字卡,形成復(fù)合信號,如同時(shí)出示“十”和前兩張卡片,幼兒向前跳10次,增加游戲的挑戰(zhàn)性與趣味性,并提高幼兒對文字的敏感性。
小貼士
沒有條件提供跳跳鞋的幼兒園,游戲材料可用高蹺替代,游戲情境改為“小馬跶跶”。引導(dǎo)幼兒扮演小馬,看字卡向指定方向踩高蹺走。
游戲準(zhǔn)備
“走、跑、跳、爬、?!蔽鍙埼淖挚ㄆ?,起點(diǎn)線和終點(diǎn)線各一,幼兒事先用插塑或報(bào)紙等自制若干樹苗放在終點(diǎn)線。
游戲玩法
幼兒扮演熊大、熊二站在起點(diǎn),教師講解游戲:光頭強(qiáng)在“森林”(終點(diǎn)線)拔了一些樹苗準(zhǔn)備生火做飯,我們趕快去救出這些樹苗。游戲開始,教師在終點(diǎn)線處手舉一張卡片,幼兒根據(jù)教師舉起的文字卡片做相應(yīng)動作并向終點(diǎn)處行進(jìn),看到“?!弊謺r(shí)靜止不動。動作與卡片文字不符的幼兒退回起點(diǎn)重新開始,比比誰最先到達(dá)終點(diǎn),救出樹苗。
游戲指導(dǎo)
1.游戲中教師要靈活運(yùn)用文字卡片,如:出示一個(gè)動詞卡片后出示“?!?,給幼兒聚焦文字信號和變化動作的預(yù)備時(shí)間。鼓勵幼兒用多種動作來演繹某個(gè)動詞,如:看到“走”字,做踮腳走、大跨步走等動作;看到“爬”字,做手膝著地爬、手腳著地爬、坐爬等動作……
2.幼兒熟悉玩法后,可根據(jù)幼兒興趣調(diào)整游戲角色,如:喜羊羊到灰太狼家救美羊羊,孫悟空到妖怪洞里救唐僧;也可引導(dǎo)幼兒收集更多動詞,增添動詞字卡,如踢、站等;還可以增加左、右、前、后等方位字卡,形成復(fù)合信號,如同時(shí)出示“后”和“跳”兩張卡片,幼兒做向后跳動作,增加游戲的挑戰(zhàn)性。
游戲準(zhǔn)備
“拍、掃、推、投、抬”五張文字卡片,沙包、軟飛盤、軟棒、皮球、羊角球、叮當(dāng)球、推車、滑板車、可樂瓶、紙盒等體育器械(同一種器械散放在操場四周),富有快慢變化的音樂。
游戲玩法
幼兒站在操場中心,觀察操場四周散放著哪些器械。教師出示字卡“拍”,幼兒自由選擇器械做這一動作,比比誰拍得多。出示字卡“掃”,幼兒選擇可以掃的器械,根據(jù)音樂變化進(jìn)行快掃、慢掃的運(yùn)動。出示字卡“推”,幼兒選擇可以推的器械,利用操場上的白線、圓點(diǎn)等進(jìn)行直線推和繞障礙推,用同一種器械的幼兒比比誰推得快。出示字卡“投”,幼兒選擇可以投的器械進(jìn)行投遠(yuǎn)、投準(zhǔn)等運(yùn)動,比比誰投得遠(yuǎn)、投得準(zhǔn)。出示字卡“抬”,幼兒結(jié)伴選器械,嘗試合作抬物,比比哪一組抬得又快又穩(wěn)。
游戲指導(dǎo)
1.此游戲以帶有“扌”偏旁的漢字為運(yùn)動信號,幼兒根據(jù)字卡選擇合適的器械進(jìn)行相應(yīng)的身體運(yùn)動。為了提高幼兒用動作演繹動詞的趣味,既要考慮提供不同類型的、與字卡動作匹配的器械,如皮球、羊角球都跟拍有關(guān),也要考慮一種器械有多種玩法的可能性,如羊角球可拍、可推、可抬、可投等。
2.熟悉游戲玩法后,教師可鼓勵幼兒收集更多帶有“扌”偏旁的漢字,增添字卡,如打、扔、托、扛、拎、拋、抱等,引導(dǎo)幼兒根據(jù)字卡選擇合適的器械進(jìn)行相應(yīng)的身體運(yùn)動。
游戲準(zhǔn)備
“貓、狗、豬、狼”四張文字卡片,畫一個(gè)小圓圈當(dāng)狼窩。
游戲玩法
游戲前,幼兒手拉手,拉成一個(gè)大圓圈。游戲開始,幼兒邊念兒歌“一二三、三二一,拉個(gè)圓圈做游戲,農(nóng)場里面有只狼,不知躲在啥地方,我們大家要當(dāng)心,千萬別讓狼追上”,邊手拉手沿著圓圈走。當(dāng)念到“上”字時(shí),把手放開。教師站在圈外,出示字卡,幼兒看字卡做相應(yīng)動作??吹健柏垺弊?,邊做貓捋胡須的動作邊沿著圓圈順時(shí)針(或逆時(shí)針)走;看到“豬”字,邊做豬拱鼻的動作邊沿著圓圈順時(shí)針(或逆時(shí)針)走;看到“狗”字,邊做狗叫的動作邊沿著圓圈順時(shí)針(或逆時(shí)針)跑;看到“狼”字,立即四散跑開。教師隨即扮演狼去追捉小動物,被狼用手拍到的小動物就算被捉住,要站到“狼窩”里。
游戲指導(dǎo)
1.此游戲以帶有“犭”偏旁的漢字為運(yùn)動信號。一群動物中潛伏著狼的游戲情節(jié),讓游戲充滿了神秘和刺激。為避免幼兒的思維定勢,教師出示字卡要有隨機(jī)性,如:有時(shí)出示貓的字卡后就出示狼的字卡,有時(shí)出示貓、狗的字卡后出示狼的字卡等。另外,教師要視幼兒的體力情況控制追逐跑的時(shí)間。
細(xì)磨效果評價(jià)指標(biāo)一般包括新生合格粒級含量、細(xì)磨效率等,細(xì)磨效率一般采用能耗來評價(jià),可用處理單位礦石所消耗的電能表示。通過試驗(yàn)得到介質(zhì)直徑、磨機(jī)轉(zhuǎn)速與新生粒級含量、細(xì)磨效果的關(guān)系如圖 2~4 所示[8]。
2.在熟悉游戲玩法后,教師可鼓勵幼兒收集更多帶有“犭”偏旁,表示動物的漢字,增添字卡,如猴、獅、狐等,與幼兒一起結(jié)合這些字卡協(xié)商游戲的新玩法與新規(guī)則,讓游戲常玩常新。
游戲準(zhǔn)備
空白的正方形卡紙若干,記號筆一支,皮球與幼兒人數(shù)相同。
游戲玩法
游戲前,教師與幼兒一起討論球有哪些玩法,并在空白的正方形卡紙上書寫漢字,幫助幼兒梳理經(jīng)驗(yàn),如拍、滾、接、拋、踢等。游戲開始,幼兒根據(jù)教師出示的字卡游戲,如:教師出示“拍”,幼兒人手一個(gè)球,嘗試單手拍、雙手拍、左右手交替拍,比比誰拍得多;出示“滾、接”,幼兒兩兩自主結(jié)伴進(jìn)行滾接球游戲,比比哪組間隔距離最遠(yuǎn)而且球能滾到接?。怀鍪尽皰?、接”,幼兒嘗試自拋?zhàn)越?,或兩人結(jié)對拋接球,比比誰拋接的次數(shù)多。
游戲指導(dǎo)
此游戲的玩法教師可酌情參考,具體怎么玩要根據(jù)本班幼兒玩球的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行調(diào)整。因此,游戲前教師要充分調(diào)動幼兒的已有經(jīng)驗(yàn),通過玩法討論與文字梳理,讓幼兒建立起文字與運(yùn)動的聯(lián)系,為游戲做好文字經(jīng)驗(yàn)的鋪墊。游戲中,結(jié)合出示的動作字卡,教師可引導(dǎo)幼兒圍繞該動作,進(jìn)行玩法的自主探索以及比賽規(guī)則的協(xié)商。在此基礎(chǔ)上,共同梳理提煉成集體游戲,充分發(fā)揮幼兒在游戲中的主體性。
游戲準(zhǔn)備
“傳”的文字卡片一張,皮球四至五個(gè),傳球的簡筆圖如下所示。
游戲玩法
教師出示“傳”的字卡以及頭上傳球的示意圖,引導(dǎo)幼兒猜測可以怎么玩,而后鼓勵幼兒分組看圖示進(jìn)行頭上傳球玩法的探索以及頭上傳球比賽規(guī)則的協(xié)商。如:幼兒按人數(shù)分成若干組,每組一路縱隊(duì)面向終點(diǎn)線站在起點(diǎn)線后,每隊(duì)的排頭各拿一個(gè)球。游戲開始,拿球的幼兒快速把球舉過頭頂,從頭上傳給下一名幼兒,傳到最后一名幼兒時(shí),該幼兒手抱球跑到排頭位置繼續(xù)向后傳球。以此類推,哪組先移動到終點(diǎn),哪組為勝。
游戲指導(dǎo)
1.規(guī)則是體育游戲不可或缺的組成部分。大班幼兒已有一定的規(guī)則意識,傳球游戲規(guī)則可讓幼兒與同伴協(xié)商制定,并在游戲體驗(yàn)中不斷完善。游戲中,要通過同伴示范、觀察比較等方法,引導(dǎo)幼兒分享獲勝的經(jīng)驗(yàn),幫助幼兒積累快速傳球、位移到終點(diǎn)等傳球要點(diǎn)。
2.在幼兒熟悉頭上傳球游戲的基礎(chǔ)上,教師可再出示側(cè)身傳球、胯下傳球等示意圖,引導(dǎo)幼兒分組看圖示進(jìn)行傳球游戲新玩法的探索以及傳球比賽規(guī)則的協(xié)商,拓展游戲玩法。