趙海秀
[摘要]幼兒的邏輯思維處在萌芽階段,也是數(shù)學(xué)概念初步形成的關(guān)鍵時(shí)期。幼兒由于年齡小,抽象思維和概括能力比較弱,以具體形象思維為主要形式。為了遵循幼兒的思維發(fā)展特點(diǎn),教師應(yīng)結(jié)合日常教育教學(xué)活動(dòng)、區(qū)域活動(dòng)、生活活動(dòng),游戲活動(dòng)使幼兒園數(shù)學(xué)活動(dòng)“游戲化”“生活化”。教師要為學(xué)生提供適宜的操作材料,給予其適時(shí)適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),并根據(jù)幼兒的操作情況進(jìn)行評價(jià),及時(shí)調(diào)整教學(xué)目標(biāo)。
[關(guān)鍵詞]數(shù)學(xué);游戲化;生活化
幼兒的思維是以具體形象思維為主要形式,抽象邏輯思維逐漸發(fā)展。他們對數(shù)學(xué)知識的理解只能依靠具體事物,因此教師要靈活結(jié)合幼兒的實(shí)際生活和興趣將數(shù)學(xué)知識,逐漸由簡單到復(fù)雜,由具體到抽象,有計(jì)劃地投放到幼兒的活動(dòng)當(dāng)中,促進(jìn)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí),在培養(yǎng)數(shù)學(xué)興趣的同時(shí)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。
一、生活中的數(shù)學(xué)活動(dòng)
杜威的“生活即教育”理念告訴我們數(shù)學(xué)存在于生活中。引導(dǎo)幼兒感知和體驗(yàn)數(shù)學(xué)知識,是以發(fā)展幼兒用數(shù)學(xué)思維解決生活的各種問題為目的。教師要挖掘生活中的數(shù)學(xué)問題,用游戲的方式引導(dǎo)幼兒感知體驗(yàn)這些問題的存在,巧妙地引導(dǎo)幼兒運(yùn)用已有的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),大膽地嘗試解決這些數(shù)學(xué)問題,從而感受到數(shù)學(xué)的重要和有趣,將數(shù)學(xué)還原于生活。
教師要抓住生活中的每一個(gè)教育契機(jī),真正將數(shù)學(xué)巧妙地融入生活中?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》明確指出,數(shù)學(xué)教學(xué)的目標(biāo)是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣?!薄霸谏詈陀螒虻恼鎸?shí)情境和解決問題的過程中,逐漸形成幼兒的數(shù)學(xué)感和數(shù)學(xué)意識;體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要性和意義;在不斷遇到各種新挑戰(zhàn)和不斷成功地解決問題的過程中獲得自信心,感受到和體驗(yàn)到其中的樂趣?!?/p>
如,點(diǎn)名時(shí)可以報(bào)學(xué)號,幼兒一個(gè)接一個(gè)地連續(xù)報(bào)號,既在游戲中練習(xí)了連續(xù)接數(shù),又培養(yǎng)了傾聽意識。教師還可以變換不同的數(shù)數(shù)方法,如:單雙數(shù)數(shù)、倒數(shù)、對數(shù)等;在放水杯時(shí)中班體驗(yàn)序數(shù),小班體驗(yàn)上下;在散步時(shí)數(shù)數(shù)院子里的樹有幾種,每種各有幾棵,體驗(yàn)分類與計(jì)數(shù);在給圖書做標(biāo)記時(shí),小班在書上貼三角形,在書柜上也貼同樣大小和顏色的三角形,中班在書上貼數(shù)字,柜子上貼等量的實(shí)物,發(fā)展數(shù)物對應(yīng)能力;大班書上貼數(shù)字,書柜上貼上分解,這些都是運(yùn)用數(shù)學(xué)知識解決問題的好方法。
二、教育教學(xué)中的數(shù)學(xué)活動(dòng)
1.在數(shù)學(xué)活動(dòng)中運(yùn)用實(shí)物演示法,讓抽象的數(shù)學(xué)知識變具體
教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中,利用幼兒經(jīng)常見到的實(shí)物進(jìn)行操作。實(shí)物演示法能培養(yǎng)幼兒的觀察能力和想象能力,教師在使用演示法的過程中,可以運(yùn)用一些比較生動(dòng)、形象的語言講解說明,同時(shí)還可以提出一些啟發(fā)性的問題,引起幼兒的思考和探索,從而培養(yǎng)幼兒的想象力、觀察力、比較能力和判斷能力。
如,在大班數(shù)學(xué)活動(dòng)“有趣的二等分”中,引導(dǎo)幼兒理解二等分的含義時(shí),可以拿一張正方形的紙進(jìn)行演示,先把紙對邊折,等分成兩個(gè)同樣大小的長方形。教師可以邊等分邊引導(dǎo)幼兒觀察是怎樣把一個(gè)正方形分成兩個(gè)相等的長方形。另外,教師還可以引導(dǎo)幼兒觀察比較分成的兩個(gè)長方形是不是完全相等的??梢杂猛瑯拥姆椒ㄏ蛴變貉菔鹃L方形、圓形以及其他圖形等分的過程,最后使幼兒在直接感知的基礎(chǔ)上通過觀察及思考,知道二等分的概念:把一個(gè)圖形分成相等的兩個(gè)部分,就是二等分。
2.在數(shù)學(xué)活動(dòng)中運(yùn)用引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)法,讓幼兒學(xué)習(xí)抽象的數(shù)學(xué)知識
興趣是幼兒的學(xué)習(xí)動(dòng)力,要引導(dǎo)幼兒從被動(dòng)接受變成主動(dòng)學(xué)習(xí)。充分激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣及欲望,引導(dǎo)幼兒積極思考、探索新的數(shù)學(xué)知識。如,早操后進(jìn)行餐后散步,孩子們走到幼兒園門口時(shí),有小朋友喊了起來:“哇!我看見了‘婆婆丁?!焙⒆觽兞⒖潭寂苓^去看,“真的是‘婆婆丁呀,就是有點(diǎn)小?!蔽伊⒓垂膭?lì)孩子們:“那咱們再去尋找?!焙⒆觽兯纳⑴荛_尋找,很快就找到了。我問孩子們:“你們找到了幾棵?”孩子們一邊尋找一邊大聲地?cái)?shù):“1,2,3,4,5,6……”孩子們大聲報(bào)出自己的數(shù)量,還跟同伴比較誰多誰少。我驚喜地發(fā)現(xiàn),孩子們在感受大自然的同時(shí),也在不知不覺中習(xí)得了數(shù)學(xué)知識。
3.在數(shù)學(xué)活動(dòng)中運(yùn)用操作法,讓幼兒學(xué)習(xí)抽象的數(shù)學(xué)知識
心理學(xué)家皮亞杰認(rèn)為:“思維從動(dòng)作開始,切斷了與活動(dòng)之間的聯(lián)系,思維就不能發(fā)展?!眲?dòng)手操作是一種特殊的認(rèn)知活動(dòng),幼兒借助手的活動(dòng)能夠?qū)崿F(xiàn)和反映其內(nèi)部的思維活動(dòng),讓多種感官參與學(xué)習(xí),改變了“耳聽口說”的學(xué)習(xí)模式。幼兒的很多經(jīng)驗(yàn)正是在動(dòng)手操作中形成的,如果僅給幼兒以語言講解,而沒有實(shí)際操作,只是將抽象的數(shù)字符號強(qiáng)加給孩子,那么幼兒并不能很好地掌握數(shù)學(xué)概念。在幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)中,操作活動(dòng)的運(yùn)用,能充分調(diào)動(dòng)幼兒的各種感官,讓幼兒在與材料的相互作用中,自主、獨(dú)立、愉快地體驗(yàn)?zāi)骋粩?shù)學(xué)概念的屬性,探索數(shù)學(xué)運(yùn)算的規(guī)律,獲得數(shù)學(xué)知識和技能。在材料的選擇時(shí)要注意所選材料的操作性和趣味性,充分利用自然物或廉價(jià)的實(shí)物,因地制宜地將現(xiàn)實(shí)生活中的材料當(dāng)作數(shù)學(xué)材料。
4.在數(shù)學(xué)活動(dòng)中運(yùn)用游戲法,讓幼兒學(xué)習(xí)抽象的數(shù)學(xué)知識
游戲是幼兒的基本活動(dòng),也是他們最喜歡的活動(dòng)。正如福祿貝爾所說:“游戲是幼兒的最高階段,是這一時(shí)期人類發(fā)展的最高階段,因?yàn)橛螒蚴莾?nèi)部存在的自我活動(dòng)的表現(xiàn)……”寓數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)于游戲之中,使整個(gè)教育活動(dòng)更富有情趣,這更能激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
為此,在戶外活動(dòng)中,應(yīng)著力于在幼兒熟悉的游戲中滲透數(shù)學(xué)內(nèi)容。如,在組織幼兒玩“網(wǎng)魚”的游戲時(shí),當(dāng)“漁夫”捉住了許多小魚的時(shí)候,不要急于把“小魚”放走交換角色,而是說:“今天的漁夫捉住了很多只小魚,可他怎么數(shù)也數(shù)不清,小朋友來幫他數(shù)一數(shù)好嗎?”幼兒聽后很快來了興趣,幫忙數(shù)了起來,一數(shù)正好是10條。再繼續(xù)進(jìn)行引導(dǎo),“如果我們把這10條魚分給小熊和小貓,有幾種分法呢?”這樣,孩子又興致勃勃地復(fù)習(xí)了10的組成。通過這樣的游戲活動(dòng),將一些數(shù)學(xué)知識巧妙合理地融于充滿情趣的游戲中,孩子們會(huì)學(xué)得更主動(dòng),學(xué)習(xí)效果會(huì)顯著提高。
三、區(qū)域活動(dòng)中的數(shù)學(xué)活動(dòng)
在幼兒園教學(xué)中,教師可在區(qū)域游戲活動(dòng)中嘗試將幼兒數(shù)學(xué)游戲化操作的探索,從幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣出發(fā),讓幼兒在游戲中體驗(yàn),在興趣中學(xué)習(xí),發(fā)展幼兒思維的靈活性和積極性,提高幼兒對數(shù)學(xué)的認(rèn)知能力。在制定數(shù)學(xué)區(qū)域活動(dòng)目標(biāo)時(shí)必須注意:制定的目標(biāo)應(yīng)淡化靜態(tài)的知識、技能的要求,應(yīng)定位于培養(yǎng)幼兒喜歡數(shù)學(xué)的情感、態(tài)度,以及幼兒的學(xué)習(xí)方法、探索和解決問題的能力上,為幼兒今后的發(fā)展奠定基礎(chǔ)。
活動(dòng)設(shè)計(jì)為幼兒感知周圍實(shí)物,并不決定于事物本身的價(jià)值和意義,而完全從幼兒的興趣、意愿出發(fā),自己感興趣的就是“最重要的、有價(jià)值的”。因此,在設(shè)計(jì)區(qū)域活動(dòng)時(shí),教師應(yīng)根據(jù)目標(biāo),依據(jù)每個(gè)年齡段幼兒的特點(diǎn),精心設(shè)計(jì)區(qū)域活動(dòng),選擇合適的活動(dòng)方式,以激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。如小班幼兒具有自我中心意識較強(qiáng)、思維具體形象、注意力集中時(shí)間短、學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)少的年齡特征。因此,在設(shè)計(jì)區(qū)域活動(dòng)時(shí),應(yīng)采取形象具體、操作性、游戲性強(qiáng),獨(dú)立操作為主的方式。中大班幼兒隨著年齡的增長,他們的思維能力逐步由具體形象思維向抽象思維過渡,理解力、自控力不斷提高,合作、競爭意識已產(chǎn)生并逐漸加強(qiáng)。在設(shè)計(jì)區(qū)域活動(dòng)時(shí),主要應(yīng)考慮具有合作競賽和挑戰(zhàn)性的方式,如棋類游戲、撲克游戲、拼圖游戲、走迷宮、轉(zhuǎn)盤游戲以及電子軟件游戲等等。讓幼兒在與同伴的學(xué)習(xí)互動(dòng)中,通過合作、交流、分享共同感知、探索、發(fā)現(xiàn)問題,從而獲得更多的有關(guān)數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)和邏輯知識,發(fā)展思維的敏捷性和靈活性;同時(shí)也可以讓幼兒體驗(yàn)到獲得勝利的喜悅,從而促使他們樂于參與,在玩中積極、主動(dòng)地學(xué)習(xí)。
幼兒是其自身學(xué)習(xí)和發(fā)展的主體,在幼兒園開展數(shù)學(xué)活動(dòng)中要充分尊重幼兒思維的具體形象性,以游戲?yàn)榛净顒?dòng)等特點(diǎn),依據(jù)幼兒的興趣需要,以及教學(xué)學(xué)習(xí)的需要,精心為幼兒創(chuàng)設(shè)和設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)活動(dòng)環(huán)境,實(shí)現(xiàn)幼兒自主發(fā)展的目的。
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(責(zé)任編輯 史玉英)endprint