● 亮點與特色
該學習工具由Flash ActionScript 3.0腳本語言設計制作,集成了視頻、聲音和交互式動畫,給學生提供了自主探究學習的途徑。學生借助本工具,可以經(jīng)歷新的數(shù)、計數(shù)單位和數(shù)位的不斷創(chuàng)造生成的過程,數(shù)感和數(shù)學思維在交互操作中得以培養(yǎng)。該工具采用模塊化設計,每個模塊就是一個“小插件”(小工具),學生既可以按照學習菜單提示進行系統(tǒng)學習,也可以選擇某一模塊進行有針對性的探究。
● 制作背景
該學習工具涉及的學習內(nèi)容選自青島版三年級數(shù)學下冊第二單元。該內(nèi)容是學生在認識和掌握萬以內(nèi)數(shù)的基礎上,進一步學習認識萬以上的數(shù)。這是認數(shù)范圍的又一次擴展,是小學階段對整數(shù)認識的終結(jié),對發(fā)展學生的數(shù)感具有重要的意義。學生進入三年級以后,他們的知識遷移能力開始增強,但仍需借助已有的生活經(jīng)驗和知識結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)對大數(shù)認識的遷移。
“數(shù)感”是《義務教育數(shù)學課程標準》(2011年版)中提到的十個核心概念之一。在日常教學中,筆者發(fā)現(xiàn)很多教師在教《萬以上數(shù)的認識》一課時,缺乏數(shù)感培養(yǎng)意識,只注重知識的記憶性教學和機械性練習,使學生的學習過程缺乏探究和體驗,更談不上知識的遷移和生成。因此,在教學設計時,筆者把學生的體驗學習放在首位,引導他們不僅要用“腦”學習,更要用“心”去學習,借助信息技術建構(gòu)學習模型和探究工具,在探究、體驗和思考中培養(yǎng)敏銳準確的數(shù)感。
● 教學策略
筆者充分利用交互式動畫培養(yǎng)學生的數(shù)感。首先,借助視頻或動畫,初步建立“十萬”“一億”等大數(shù)的模型表象;然后,通過直觀模型“計數(shù)器”,在模擬撥珠數(shù)的操作中,讓他們主動發(fā)現(xiàn)還有更大的數(shù)存在,當已有數(shù)位表不能容納更大的數(shù)時,自然產(chǎn)生建立更大數(shù)位的需求。這樣,學生就經(jīng)歷了新的數(shù)、計數(shù)單位和數(shù)位的不斷創(chuàng)造生成的過程,深刻理解了“十進制”計數(shù)單位的意義和“十進制”計數(shù)法的特點——滿十進一,突破已有認知。另外,學生通過拖拽數(shù)位卡片自主制作數(shù)位順序表,研究教師真人發(fā)聲的讀法,掌握大數(shù)讀寫的基本方法,實現(xiàn)學生自學和教師點撥的有機結(jié)合。該學習工具的練習設計做到了及時反饋、及時評價,提高了學生的學習效率。
● 設計思路及內(nèi)容結(jié)構(gòu)
學習主菜單共包括六個模塊(如下頁圖1)?!皩W習目標”模塊幫助學生明確學習任務;“認識十萬”和“認識一億”兩個模塊通過創(chuàng)設直觀模型引導學生理解大數(shù)的意義;“數(shù)位順序表”讓學生自主探究了解十進制計數(shù)法;“萬以上數(shù)的讀法”是數(shù)位表的具體應用,讓學生掌握大數(shù)的讀法;“知識窗”則是相關知識的拓展。
1.“學習目標”模塊
《義務教育數(shù)學課程標準》(2011年版)指出:在具體情境中,認識萬以上的數(shù),了解十進制計數(shù)法,會以萬、億為單位表示大數(shù)。根據(jù)課程標準,筆者設計了三個學習目標:①結(jié)合具體情境,借助計數(shù)器感受大數(shù)的意義,培養(yǎng)數(shù)感。②理解并掌握數(shù)位順序表,了解十進制計數(shù)法。③能夠正確地讀出萬以上的數(shù)。
2.“認識十萬”模塊
學生感覺比較困難的是對大數(shù)實際意義的感受。因為“十萬”不像10以內(nèi)、100以內(nèi)的數(shù)看得見、數(shù)得清、摸得著。因此,筆者使用了北京奧運會開幕式的視頻(如圖2),讓學生如臨其境,感受“十萬”這個大數(shù),然后借助訂書釘讓學生知道10萬個訂書釘需要裝10大盒。在積累了感性表象之后,學生再借助計數(shù)器(如圖3),單擊“加珠”按鈕邊加珠邊數(shù)數(shù):一萬、二萬、三萬……九萬,當學生再加珠時,萬位上的9個珠子消失了,在“十萬位”上出現(xiàn)了1個珠子,因為萬位上已經(jīng)有9個珠子了,不能再容納1個珠子了,這就產(chǎn)生了一個新的計數(shù)單位“十萬”。借助“計數(shù)器”這個直觀模型,學生能夠直觀掌握“十進制”計數(shù)法的特點——滿十進一,并將原有的數(shù)的概念遷移到新的知識中來。
3.“認識一億”模塊
從“十萬”到“一億”的過渡,仍然借助計數(shù)器讓學生經(jīng)歷大數(shù)的建構(gòu)過程。在“認識十萬”的基礎上,學生繼續(xù)借助計數(shù)器進行撥珠數(shù)數(shù),進而認識新的計數(shù)單位“百萬、千萬、億……”,小練習是讓學生在計數(shù)器上表示99999999+1(如圖4),學生操作后,對出現(xiàn)的結(jié)果感到非常驚奇:為什么從個位到千萬位上的珠子都消失了,在億位上出現(xiàn)了1個珠子呢?隨之引發(fā)深入思考和討論。接下來,通過秒針跳動1億下的感知和想象,讓學生切身體會“一億”的大小,將抽象的大數(shù)建立在生動、豐富的生活背景之上(如下頁圖5)。
4.“數(shù)位順序表”模塊
數(shù)位、數(shù)級的劃分和命名學生應該牢固掌握,但教師不能將現(xiàn)成的結(jié)論、方法直接告訴學生,而應給學生提供探索與交流的時間和空間,鼓勵他們?nèi)グl(fā)現(xiàn)、去探究。學生在建立了“十萬、一億”的表象后,再通過拖動數(shù)位卡片的方式自制數(shù)位順序表(如下頁圖6),并根據(jù)數(shù)位的特點給數(shù)位分組命名,在合作和討論中理解“億級、萬級、個級”表示的意義。隨后,教師在工具中引出符合中國習慣的數(shù)位順序表(如下頁圖7),學生可以結(jié)合計數(shù)器的操作,對應數(shù)位表,思考某數(shù)位上數(shù)值的實際意義,為后面學習讀寫大數(shù)做好準備,同時,通過填空練習思考不同數(shù)位之間的進率關系(如圖8)。
5.“萬以上數(shù)的讀法”模塊
學生建立了有關數(shù)位順序表的知識體系后,再學習萬以上數(shù)的讀法,就是水到渠成的事了。在該模塊中,顯示讀法提示“每級的數(shù)都按萬以內(nèi)的讀法去讀,讀到哪一級就在后面……”(如圖9);單擊“鉛筆”按鈕,可以通過涂鴉給大數(shù)分節(jié);同時,還有練習檢測,只要輸入正確的讀法,計算機就會自動批閱顯示“√”。在“萬以上數(shù)的讀法”模塊中,“中間或末尾有0”的數(shù)的讀法是難點,筆者設計了一個真人發(fā)聲的讀數(shù)工具,當屏幕上隨機出現(xiàn)一個大數(shù)時,其讀法可以通過聲音和文本兩種方式呈現(xiàn)給學生,輔助他們悟出讀數(shù)的規(guī)律和方法(如圖10)。
6.“知識窗”模塊
該模塊主要拓展有關計數(shù)法和寫數(shù)的知識(如圖11),學生作一般了解即可。
● 關鍵技術處理
計數(shù)器模型和讀數(shù)模塊是該工具的特色部分。在制作計數(shù)器時,為了識別算珠的位置,筆者將算珠及其位置事先存放到代表不同數(shù)位的數(shù)組中,并用對應的變量記錄每個數(shù)位算珠的個數(shù),當一個數(shù)位上的算珠滿十時自動進位。為了增加程序的移植性,筆者將功能代碼寫到一類文件中,并讓它繼承了Movie Clip類,這樣可以根據(jù)需要輕松添加動畫。
在制作讀數(shù)模塊時,筆者用Gold Wave軟件先錄制了有關計數(shù)單位的聲音文件,再進行聲音的剪輯;并用AS3.0腳本語言隨機生成中間或末尾有零的數(shù),通過聲音編碼,將各數(shù)位上的數(shù)字轉(zhuǎn)化為讀音標識存入數(shù)組,讀數(shù)時再從數(shù)組中調(diào)出讀音標識轉(zhuǎn)化成聲音讀出。在這個讀數(shù)模塊的基礎上,還可以對該工具進一步改進。例如,讓學生寫一個數(shù),再讓計算機讀,也可以先讓計算機讀數(shù),再讓學生寫數(shù)。
● 反思與評價
數(shù)學是研究數(shù)量關系和空間形式的科學,具有抽象性。小學生以形象思維為主,邏輯思維較弱,在教學中用直觀手段將抽象的數(shù)學問題轉(zhuǎn)化為學生容易理解的直觀模型,是幫助他們思考和解決問題的主要途徑。根據(jù)小學生的心理特點和學習規(guī)律,筆者用Flash制作了交互式動畫,構(gòu)建直觀模型和探究工具幫助學生理解抽象的數(shù)學知識,同時,還能引發(fā)學生有價值的思考。在工具中盡可能實現(xiàn)人機互動,讓學生在自主操作中經(jīng)歷數(shù)學抽象的過程,認識數(shù)學的本質(zhì)。
教師如果能從課程的實踐出發(fā),從優(yōu)化課程出發(fā),從“輕負擔,高質(zhì)量”的目標出發(fā),從培養(yǎng)學生的創(chuàng)新實踐能力出發(fā),改變教學方式,改革學習方式,定會開辟另一番天地。
● 幕前幕后
本次NOC活動賽項交流會上,筆者分享了近幾年創(chuàng)作學習工具的經(jīng)歷。2013年,筆者在徐州與NOC活動數(shù)字化學習工具賽項結(jié)緣,當時構(gòu)建的是一個長方形面積函數(shù)的直觀模型,得到了評委的肯定和鼓勵。從那時起,筆者便開啟了用Flash動畫進行教學的探索之路。2014年,NOC作品《筆算乘法》因良好的即時反饋效果,解決了教師不能及時批閱作業(yè)的現(xiàn)實問題。2015年,NOC作品《圓的面積》將深刻的轉(zhuǎn)化和極限思想孕育其中,學生可以借此自主發(fā)現(xiàn)和建構(gòu)數(shù)學模型。
NOC活動點燃的創(chuàng)造熱情,將一直激勵筆者走在“用技術改變教學”的路上。
評委印象
王景濤老師所制作的《萬以上數(shù)的認識》學習工具是一個優(yōu)秀和成功的數(shù)字化學習工具,它集成了視頻、聲音和交互式動畫,可供學生自主學習探究。在細致體驗和觀察了王老師的學習工具之后,我發(fā)現(xiàn)其中有很多亮點。
印象一:符合數(shù)學學科本質(zhì)要求。
到底數(shù)學應該教什么呢?數(shù)學絕對不能只關注計算,它是其他學科的基礎。數(shù)字化學習工具制作不是為了制作工具而制作工具,而是要使工具、技術符合學科本質(zhì)的要求。技術不能游離于課程之外,只成為展示的工具,而應該成為符合學科本質(zhì)要求的工具。王老師制作的數(shù)字化學習工具特別強調(diào)了培養(yǎng)學生的數(shù)感。因此,王老師結(jié)合具體情境,借助計數(shù)器使學生感受大數(shù)的意義,培養(yǎng)學生的數(shù)感。
印象二:強化探究踐行體驗。
統(tǒng)觀王老師的數(shù)字化學習工具,不是傳統(tǒng)簡單記憶背誦的加強版,而是在工具中盡可能實現(xiàn)人機互動,讓學生在自主操作中經(jīng)歷數(shù)學抽象的過程,認識數(shù)學的本質(zhì)。王老師把學生的體驗學習放在首位,引導學生不僅要用“腦”學習,更要用“心”去學習,借助信息技術建構(gòu)學習模型和探究工具,在探究、體驗和思考中培養(yǎng)敏銳準確的數(shù)感。
印象三:設計精美樸實。
王老師設計制作的學習工具精美樸實,無論是界面設計,還是字體規(guī)劃,他都精心設計。學習工具細節(jié)部分精致,充分體現(xiàn)了人性化交互,具有良好的交互特點。學習工具采用模塊化設計,每個模塊就是一個“小插件”(小工具),學生既可以按照學習菜單提示進行系統(tǒng)學習,也可以選擇其一進行有針對性的探究。
總的來說,《萬以上數(shù)的認識》學習工具導航清晰,內(nèi)容樸實有效,是一個實用的學習工具。
(劉向永 NOC活動評委/江南大學教育技術系)