吳佳耕
摘要:工業(yè)化奠定了社會的物質基礎,物質上的富足使人們更加注重情感需求。現代社會的高速發(fā)展自然產生了理性、冰冷、單調、刻板的風格,讓人們感到精神厭倦、視覺疲勞,生活方式模式化、單一化使生活顯得枯燥乏味。同時生活的快節(jié)奏和工作的壓力,使人們都有意識或無意識的尋找不同的方式,去表達或者去釋放這一些無形的壓力。服裝作為人的第二層皮膚,又是社會的一面“鏡子”,它很好地反映了,人們在枯燥乏味的生活中,不斷追求時尚和趣味的生活方式。趣味性服裝首先要滿足人們對服裝基本的功能性需求,又要很好的滿足人們的心理需求,對人們身心調節(jié)具有很重要的作用。
關鍵詞:服裝;趣味設計;分類;方法
一、趣味的概述
“趣味”最初是一個感官術語,形容人的視覺反應到心理的一種狀態(tài),16世紀末開始,“趣味”才成為一個審美判斷術語并得到了廣泛的使用。其形成有兩個關鍵的契機:一是個體生命和肉體意義。二是藝術表達個性?!皬拇巳の蹲鳛橐粋€非理性的概念進入審美領域,人們用它來表示自己感受得到卻說不出來的審美體驗”。
二、服裝設計趣味化背景
隨著時代的發(fā)展人們的思想進入了嶄新的領域,人們越來越重視的情感需求、個性需求、多樣性需求等,也成為當今時代的定律。這一切給服裝設計帶來了新的要求,服裝設計師必須尋求最適合的方式,使設計作品能充分調節(jié)人們的身心健康,又給生活帶來不同的樂趣,才能在無數同類作品中迅速脫穎而出,服裝必須充分注重人們的功能需求和精神需求,與人們產生心理與生理層面的互動,提高親和力。
我們的生活追求高科技、高技術的同時,也不忘在產品中加入情感附加值。人們一直試圖,給每一種產品都配上一種合適的補償,一種情感趣味性的補償,情感消費和功能性消費都成為人們日常生活中的兩大消費重點,由此,服裝趣味化系統(tǒng)設計應運而生。服裝趣味化設計首先是建立在個性、開放的時代中。對趣味的追求本質上是對精神世界的追求。個性是人精神世界的突出表現,在人類社會發(fā)展的歷史上,事物與文化地區(qū)化時期只是歷史之中長久沉淀下來的,人類的本能驅使,人在獲得物質滿足之后,會努力展現個人的獨特性,因此,服裝設計者要努力打破舊有的標準化、規(guī)格化的設計思想。不能盲從于現代化進程中快速千篇一律的開發(fā)競爭,畢竟,大眾化消費已經不再適合國內中高消費者的需求。服裝設計師要充分認清不同功能、目的、地區(qū)、文化、社會、經歷的獨特需求,將服裝趣味化設計融入其中。
三、服裝趣味設計的解析
服裝趣味研究和服裝情感研究是分不開的。服裝情感是指人的認識過程中,服裝對人們發(fā)出了具有特定的信號,而引起的比較穩(wěn)定的態(tài)度和體驗。人們主要是通過視覺、觸覺、聽覺來感知某一穿著者或某一件服裝,這里的感知是以情感為基礎的??梢哉f情感奠定了趣味的基礎。趣味本身被定義為美學名詞,而美學又是藝術和情感的綜合形態(tài),因此情感的基礎地位不容忽視。服裝趣味化是為了情感的補償存在的,我們追求服裝設計的趣味,事實上就是對情感的訴求。因此趣味化設計的運用更具重要性。而趣味與其他心理因素一樣,當人們產生某種身心需要的時候,自然會對能滿足身心需要的事物產生極大的購買欲望。
四、服裝趣味設計的分類與方法
趣味的產生源于人的心理活動,人的心理是復雜多樣的。不同年齡、文化、民族、信仰等心理活動都不同。對趣味認識與接受也所不同,所以趣味具有多樣性特點,我們可以將趣味分為以下幾種:
(一)服裝童趣設計
童趣指服裝有兒童所特有的天真活潑的特點,不同的設計處理,會產生不同程度地反應,童趣服裝主要能給穿著者帶來童真、活潑、可愛、幽默、活動、熱情等效果,可以用兒童心理、視角為出發(fā)點根據市場的定位,市場的需求,時代的審美,設計相關元素、色彩、造型、面料、搭配等。
(二)服裝野趣設計
野趣指服裝具有大自然氣息或者使穿著者可以很好地融入、體驗、感受大自然。野趣服裝主要能給穿著者帶來寧靜、清新、純潔等視覺效果、體驗與感受。這對人們的視野、心境都會產生愉悅積極向上的作用。設計時可以采用大自然當中的一切外在元素、色彩、形態(tài)、材料等,也可通過大自然某一事物、場景、事件反映出來的內在精神,加以提煉和轉化設計出可視、可感受的服裝產品上。當然這一切都要建立在準確的產品定位和服裝穿著動機等多方面基礎上思考與設計。
(三)服裝奇趣設計
奇趣指服裝具有新穎性和奇特性,好奇心是人類主要性格特點之一。奇趣服裝能給穿著者帶來叛逆、奇幻、異象、科幻等視覺效果與感受。設計奇趣服裝時,可以通過新穎的造型、新穎的面料、新穎的色彩或新穎的搭配來處理。當然必須注意不可過于強調其服裝簡單粗暴的創(chuàng)意,需要明確服裝穿著人物、時間、地點和目的,同時與功能性、安全性、衛(wèi)生性等方面進行綜合設計,避免只單一追求視覺瞬間的奇特效果。在處理設計整體配套服裝中創(chuàng)新點不宜太多或過于夸張,每一套服裝形象中有一個清晰明確的主體創(chuàng)新點就能很好的吸引人們。需要在消費者可接受范圍內進行,把握好奇特性與實用性之間的平衡點。
(四)服裝智趣設計
智趣服裝指,具有啟發(fā)知識或會產生知識文藝氣質與內涵特點。能給穿著者帶來藝術、博學、素雅、文靜等視覺效果與感受??梢詽撘颇杏绊懘┲叩男袨榕e止。在設計款式中力求簡約大方的手法,在微妙中尋求變化與特色。面料可采用一些樸素、干練、穩(wěn)重、大方的材料。色彩方面整套服裝不宜出現過多的色彩對比,色彩搭配可以采用弱對比、同色系對比,能體現較為舒心、寧靜、穩(wěn)重等效果。
(五)服裝情趣設計
情趣服裝指能夠激發(fā)人們愛情、親情、友情等各種情感。自古以來經典的服裝,都有很強的情感寄托和情感影響力,情感是一切人造事物的根源。設計情趣服裝與其它幾種趣味性設計相比,需注重其人物、時間、地點、穿著動機之間變化產生的關聯性定位,還特別需要深入了解不同年齡之間、不同性別之間、不同家庭成員之間的情感寄托與身心需求,所產生的情趣服裝種類與作用。如愛情方面就可分為婚禮服裝、情侶裝、情趣內衣、情趣睡衣、定情服飾,愛情方面的情趣服裝主要作用是象征性、性吸引、性暗示等方面。
五、結語
服裝設計作為具體的應用學科,有自身的特點,其中最主要的是人與人、人與服裝、服裝與服裝、人與環(huán)境的多層聯系與關系,這一特征使服裝的趣味有別于其它產品趣味?!敖换ミ^程的趣味”豐富了,服裝趣味化設計的,趣味一詞在分析研究的具體化上結合了服裝設計的特殊性,形成了自身獨特的服裝趣味設計理論。
服裝趣味化設計是人對客觀事物所持的一種積極的心理傾向,它表現為人對人、人對服裝所產生的好奇心和吸引力,這種好奇心和吸引力往往能促進社會、經濟、科技、人文等發(fā)展,成為一種強大的內驅力。
趣味化又是和感性設計、人性化設計密切相連的。感性判斷就是趣味。感性設計注重人們感官知覺的感受,在服裝功能、材料、工藝的理性追求基礎上,力圖將服裝對感官的刺激放在重要位置上。服裝的趣味性更是人性化的重要體現,正是對充滿人性和親和力的向往。趣味性設計給了服裝情感與生命。
【參考文獻】
[1]范玉吉.審美趣味的變遷[M].北京大學出版社,2006.