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      浮世繪與鏡頭畫面的有機(jī)融合

      2016-07-06 09:19:47李和暢劉曉岑
      藝術(shù)科技 2016年3期
      關(guān)鍵詞:有機(jī)融合浮世繪

      李和暢 劉曉岑

      摘 要:作為鬼怪題材系列,《怪·化貓》的巧妙之處在于將日本浮世繪與鏡頭畫面相融合,再通過熒屏這一媒介渲染出一種特有的日式風(fēng)情。本文從鏡頭畫面這一方面入手,通過對(duì)畫面中的造型設(shè)計(jì)、制作手法以及構(gòu)圖與色彩等方面進(jìn)行分析,試圖找到靜態(tài)繪畫拆分再創(chuàng)造后,如何成功的透過屏幕利用動(dòng)態(tài)的鏡頭畫面體現(xiàn)出影片所要傳遞的情感與寓意。

      關(guān)鍵詞:《怪·化貓》;浮世繪;鏡頭畫面;有機(jī)融合;

      1 浮世繪的特征與影響

      不同于歐洲繪畫對(duì)三維和寫實(shí)的追求,日本的繪畫主要受中國(guó)影響更偏向于平面和寫意。到了17世紀(jì),隨著文化中心從京東到江戶的轉(zhuǎn)移,穩(wěn)定的生活環(huán)境、繁多的人口和商業(yè)的發(fā)達(dá),使便利廉價(jià)的木板刻畫成為浮世繪的主要制作手法,這更便于推廣與流通,此時(shí)的浮世繪便開始了其平穩(wěn)蓬勃的發(fā)展之路。

      浮世繪作為平民藝術(shù),更多的是描繪花鳥風(fēng)景、百姓的世俗生活、歌舞伎等時(shí)代特色和場(chǎng)景。不同于歐洲崇尚的“人文主義”,日本人更愿意把自身視為大自然的組成體,在大量的風(fēng)景畫、花鳥畫中,人物往往只占一小部分,而季節(jié)的更替和畫者自身的情感流露則多寄托于大伏筆的自然描繪。受其生活環(huán)境的影響,浮世繪大多偏愛于小型化的表述,類似于中國(guó)畫中大氣磅礴的場(chǎng)景描繪略少,小區(qū)域的繪畫取景使得浮世繪多了一份細(xì)膩和濕潤(rùn)舒緩。除卻畫作中的大幅度留白,非對(duì)稱性構(gòu)圖也是其鮮明的特點(diǎn)——對(duì)大自然最大程度的模仿與借鑒是對(duì)其最大的敬意。勾線平涂的平面設(shè)計(jì)加上細(xì)膩的彩色套印,使浮世繪具有工藝性的同時(shí)不失其強(qiáng)大的裝飾性。

      到了19世紀(jì)20年代,浮世繪流入歐亞各地,對(duì)新藝術(shù)的發(fā)展和印象派的色彩刺激起到了推動(dòng)性的作用,它特有的平面設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)和自然化的裝飾性,成為當(dāng)時(shí)正被工業(yè)設(shè)計(jì)所摧殘的年輕藝術(shù)家們最好的靈感來源。由此看出,浮世繪具有跨越地域和文化的美學(xué)感染力。

      2 風(fēng)格迥異的動(dòng)畫片

      《怪·化貓》由五個(gè)獨(dú)立的故事組成,其中《座敷童子》、《海坊王》、《無臉男》和《鵺》四個(gè)故事取自于日本民間傳說,最后一篇《化貓》,則發(fā)生在明治維新時(shí)期,整個(gè)系列講述的是一位賣藥郎游走于各地降妖除魔的故事。影片選用了最具民族特色的浮世繪,借鑒美人畫、役者繪和風(fēng)景畫的題材和風(fēng)格,實(shí)現(xiàn)了歷史與現(xiàn)代的接軌、繪畫到動(dòng)畫的轉(zhuǎn)變。

      2.1 鏡頭中的獨(dú)特造型

      (1)人物。五個(gè)故事均發(fā)生在固定的小局域內(nèi),導(dǎo)演在每個(gè)人物設(shè)定上都分別賦予了不同的形象夸張,使每個(gè)角色都具備鮮明的性格特點(diǎn),讓觀眾在華麗的鏡頭畫面中能夠輕易記住并認(rèn)出對(duì)應(yīng)的角色。如:貫穿整個(gè)動(dòng)畫系列的男主角賣藥郎,他留著一頭灰色長(zhǎng)發(fā),身穿藍(lán)色和服,頭戴紫色頭巾,背著一個(gè)棕色的藥箱,白皙的臉上文著紅色圖案,給人一種冷酷且處驚不變的神秘感;斬妖時(shí)變身為黝黑膚色,紅色花紋褪去轉(zhuǎn)換為纏滿全身的金色條紋,服飾也變成金色短袍,一頭灰白長(zhǎng)發(fā)散開成為賣藥郎身份的唯一芥蒂。在日本的色彩觀念中,金色源于佛教的意味,被視為凈化色,具有其他色彩所不及的特殊地位,這也為變身后的“強(qiáng)大”多了一份說服力。另一方面,除了套用相對(duì)應(yīng)的江戶時(shí)代的人物造型和服飾外,次要人物除了有固定臺(tái)詞外一概沒有描繪出臉部特征。如:《座敷童子》中的嫖客的臉部用黑臉齒輪印花,而妓女們則是統(tǒng)一的白臉齒輪印花。這即對(duì)故事起到承接作用,也不會(huì)因角色過多而分散主角的關(guān)注度,擾亂觀眾的主線記憶。

      (2)場(chǎng)景。在整部動(dòng)畫的鏡頭畫面中,場(chǎng)景的設(shè)定起到了三重作用。第一,交代事情發(fā)生的地點(diǎn)?!逗7煌酢返墓适掳l(fā)生在海上,導(dǎo)演借鑒葛飾北齋的《神奈沖浪》,將海浪以色階變化為界線,通過上下位移的交替展現(xiàn)出海浪的動(dòng)態(tài),同時(shí)舍棄白色浪花,空中的云朵填滿純黃,船只相對(duì)精致小巧,放在畫面中央,隨著海浪上下移動(dòng),實(shí)現(xiàn)了精致與簡(jiǎn)潔并行。第二,使抽象化的故事具象化。在本篇開頭,鏡頭畫面中是一位說書人站在船艙內(nèi)的一排屏風(fēng)前講解一個(gè)古老的傳說,隨著說書人的敘述,鏡頭在屏風(fēng)上推移,依次給出相對(duì)應(yīng)的船、濃霧、山海等形象。第三,真相的暗示和隱晦的比喻。在這個(gè)故事的鏡頭中還反復(fù)出現(xiàn)了一副巨大的西方油畫:壁畫中是一對(duì)男女赤裸的擁抱著,女人的下半身是雙不正常的腿,在兩人左后方有一團(tuán)魔鬼般的黑影。這幅背景裝飾圖暗喻著男人因?yàn)椴荒芘c人魚結(jié)合,而深深的低頭痛哭,后方的影子則是這場(chǎng)悲劇的衍生物。一直到故事的最后,老和尚講出自己和妹妹的不倫之戀時(shí),這副壁畫也反復(fù)出現(xiàn)在他的身后,暗示性可見一斑。

      (3)道具。和傳統(tǒng)故事中撰寫的一樣,斬妖除魔也需借助相應(yīng)的道具,除卻裝載道具的四方形大藥箱,主要工具有三樣。第一:符咒。主要用于制作結(jié)界,將需要保護(hù)的對(duì)象或者需要消除的鬼怪困于其中。符咒看上去像一張普通的白紙,在感受到魔怪出現(xiàn)時(shí),上面會(huì)迅速浮現(xiàn)出血紅的字跡又仿佛是一只猩紅的眼睛。第二:天枰。用于鑒別主人公敘述故事的真?zhèn)魏妥粉櫣砉值男雄?。根?jù)事情的“真”與“假”,天枰會(huì)傾向“正義”的一方。第三:斬妖劍。在了解實(shí)情的真相和鬼怪的真身后,寶劍便可拔出,劍身一丈通身發(fā)出刺眼的金光,一劍便可斬殺魔怪。

      2.2 有趣的畫面呈現(xiàn)

      (1)構(gòu)圖的意外性。乍看之下《無臉男》的故事略顯單薄和乏味,初次觀賞時(shí),有些觀眾也許會(huì)不明所以,只是對(duì)其中多次出現(xiàn)的裝飾屏風(fēng)和犀利的色彩印象深刻。雖名為《無臉男》,但這篇故事的主角卻是一個(gè)名為蝶的女人,她深受封建主義迫害,在長(zhǎng)期壓迫下最終崩潰成瘋。鏡頭中多次出現(xiàn)以欄桿為前,人物和背景在后的構(gòu)圖畫面,有時(shí)是獄門,有時(shí)是櫥窗,而這一切即是蝶一生的寫照。蝶的生活中沒有快樂,長(zhǎng)期的壓抑最終使蝶心生成魔,產(chǎn)生出另一位無臉男來愛護(hù)自己。在處理無良夫君尋歡作樂嘲諷蝶的這一情節(jié)時(shí),鏡頭中單給出一副巨大的屏風(fēng),伴隨著辱罵,畫面中的屏風(fēng)以中軸線開始旋轉(zhuǎn),屏風(fēng)越轉(zhuǎn)越快從視覺上讓人產(chǎn)生一種厭惡和抵觸,很好地將蝶和觀眾的感受同步調(diào);故事的最后,鏡頭給出的畫面是一個(gè)靜態(tài)畫面,兩只鳥兒立在枝頭,右上角的鳥兒背對(duì)觀眾,抬頭瞭望天空。左下角的鳥兒雖然正對(duì)觀眾卻低頭看著下方,兩只鳥兒長(zhǎng)得一模一樣。鏡頭緩慢的推進(jìn),停下,原本在左下角低頭靜立的鳥兒突然動(dòng)了,它抬頭左右看了看,然后張開翅膀飛向天空,接著畫面切回廚房,還是那個(gè)的廚房,還是那個(gè)不停要酒喝的咒罵聲,一切仿佛從來沒有發(fā)生過,只有窗外鳥兒的鳴叫,唯獨(dú)少了蝶的身影。兩只鳥兒暗喻蝶,一只是其本身,渴望著鳥飛高空,卻只能抬頭瞭望,另一只則是其內(nèi)心,放棄可以依靠的大樹展翅高飛。蝶,與莊周夢(mèng)蝶一樣,一切終歸一場(chǎng)夢(mèng),最終主角斬殺的不過是碟心中的夢(mèng)魘。

      (2)創(chuàng)新性色彩運(yùn)用。最為人們所熟知的浮世繪特色既是它艷麗的單線平涂,浮世繪作為裝飾工藝,其絢麗的色彩是必不可少的。整部動(dòng)畫中的四篇故事均繼承了這一特點(diǎn),華麗到極致的描繪甚至連一個(gè)小小的道具都不錯(cuò)過。但在《鵺》篇中,導(dǎo)演卻反其道地運(yùn)用了低純度作為整場(chǎng)的基調(diào),除了主角賣藥郎,其他人和物皆為暗灰色,只有在其代表性的物品上有單一的高純度點(diǎn)綴色。為了表現(xiàn)香氣,在人物試香的一瞬間,畫面才被瞬間點(diǎn)亮后快速暗淡。原來,除了賣藥男以外其他人早已死去?;液诎咨幕{(diào)除了吻合虛無的靈魂以外,跟香和木被焚燒后的色調(diào)也是符合的。

      2.3 “偷梁換柱”的二維表現(xiàn)

      (1)后期特效。熒屏作為影視作品最后的承載對(duì)象,通過視覺的刺激和音樂的配合能從具象思維方(下轉(zhuǎn)第頁(yè))(上接第頁(yè))面給予觀眾傳達(dá)出共鳴強(qiáng)烈的感受,從畫面感上來看,《怪·化貓》做到了統(tǒng)一、獨(dú)特。整部動(dòng)畫片在視覺感官上像是被蒙上了一層揉皺后又鋪開的廢舊報(bào)紙,而后又用被雨水打濕略顯褪色,從頭至尾彌漫著一股來自時(shí)間的陳舊感。

      整部動(dòng)畫片的靜態(tài)場(chǎng)景和人物為三維模型搭建,在中期的繪制時(shí)作為參考依據(jù)統(tǒng)一描繪成三維線稿并鋪色,使背景在鏡頭畫面中不失其比例和準(zhǔn)確透視。導(dǎo)演在最后一個(gè)故事《化貓》中留下了很明顯的三維人物模型:背景人物皆為白色模特,沒有五官,僵直站立,搭配簡(jiǎn)單的外套和喧雜的背景聲效,熱鬧的氣氛絲毫不減。

      (2)音樂。整部動(dòng)畫片的節(jié)奏偏緩慢,在故事前期的發(fā)展中,鏡頭畫面多為固定鏡頭,故事的進(jìn)展依靠傳神的人物對(duì)白和精致到位的背景音樂推動(dòng)劇情。全篇的演奏道具皆為日本傳統(tǒng)樂器,當(dāng)人物的情緒驟然變化或故事的突發(fā)轉(zhuǎn)折處,用三味線、尺八和太鼓等樂器奏出短促的音調(diào)。在故事起因敘述或是故事鋪墊時(shí)多用笛子或管簫奏樂,舒緩空靈的音樂使故事多了一份沉寂感。配合傳統(tǒng)音樂,《怪·化貓》的鏡頭畫面中透露出濃濃的“物哀”這一理念,悲傷的感覺和無常的美感展示了日式的情感特征。

      3 小結(jié)

      動(dòng)畫創(chuàng)作是對(duì)平面構(gòu)成與畫面構(gòu)圖的綜合應(yīng)用,靜態(tài)畫面的浮世繪通過抽象或具象方式幫助歸納了畫面構(gòu)成美感和內(nèi)在需求。另一方面,動(dòng)畫語(yǔ)言的成功與否很大程度上可以通過畫面的感官刺激來激勵(lì)觀眾的共鳴或拒斥感,因而能夠決定影片的質(zhì)量、影響與成功。

      浮世繪作為繪畫作品,與動(dòng)畫相結(jié)合,最大的難度是靜與動(dòng)的融合,這兩個(gè)在本質(zhì)上是相對(duì)立的。但(下轉(zhuǎn)第頁(yè))(上接第頁(yè))畫面的精細(xì),色彩的繽紛,通常動(dòng)畫中慣用的高頻率移動(dòng)容易對(duì)觀眾造成視覺疲勞,所以在“動(dòng)”的程度上保持相對(duì)的“靜”,在“靜”的同時(shí)保持“流動(dòng)”,是《怪·化貓》將浮世繪與鏡頭畫面有機(jī)融合的成功之處?!豆帧せ垺穼鹘y(tǒng)藝術(shù)與現(xiàn)代動(dòng)畫相結(jié)合,對(duì)浮世繪進(jìn)行了很好的傳承,是日本動(dòng)畫片中里程碑式的作品。

      參考文獻(xiàn):

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      [8] 何昕.日本人的色彩意識(shí)與自然觀[D]. 2009.

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