蔣思佳 楊麗
摘 要:應(yīng)用文獻資料法、實驗法、數(shù)理統(tǒng)計法、邏輯分析法等對體育游戲教學法在高職籃球技術(shù)課程教學中進行了應(yīng)用研究,探討和總結(jié)關(guān)于體育游戲教學法對籃球運動技術(shù)的教學影響。研究發(fā)現(xiàn):體育游戲教學法在籃球課程中的教學效果明顯。
關(guān)鍵詞:體育游戲教學法;高職;體育教學;應(yīng)用
中圖分類號:G807文獻標志碼:A文章編號:2095-9214(2016)07-0153-01
一、前言
20世紀來,國內(nèi)許多高校不斷促進教學改革,強化教學管理與提升教學質(zhì)量。而教學方法的得當與否是教學質(zhì)量好壞主要因素。體育課程而言,為保證學校體育課質(zhì)量,教師應(yīng)選擇有效的課程教學方法,從而更好地實現(xiàn)促進學生身心發(fā)展的教育目標。體育游戲教學法是以體育活動作為基本內(nèi)容,以游戲為形式,以增進學生體質(zhì)為主要目的特殊的體育活動。隨著學界的深入研究和同行在課堂中實踐的運用,體育游戲在體育教學中發(fā)揮著越來越重要的作用[1]。近幾年來,體育游戲教學法被廣泛地運用到各項技術(shù)復雜的體育項目中,它的作用也逐漸被人們所重視。本文旨在研究體育游戲教學法在籃球技術(shù)教學中的應(yīng)用,并通過與傳統(tǒng)體育教學法對比,發(fā)現(xiàn)和探究體育游戲教學發(fā)的優(yōu)勢和不足,為進一步提高籃球教學質(zhì)量奠定一定的理論基礎(chǔ)。
二、研究對象與方法
1.研究對象。成都職業(yè)技術(shù)學院財經(jīng)分院金融與證券專業(yè)2014級學生,采用隨機抽樣分為實驗組和對照組,每組20人。實驗前對兩組學生原地單手肩上投籃、三步上籃技術(shù)進行測試并進行單因素方差分析,發(fā)現(xiàn)技術(shù)無顯著性差異。
2.研究方法
(1)文獻資料法。檢索和查閱關(guān)于體育游戲教學法及體育教學和實驗設(shè)計方面相關(guān)的文獻資料,為本文研究做一定的理論支撐。
(2)實驗法。實驗分為兩組:實驗組和對照組,試驗時間為2016年3月—6月,每周1次課,每次課80分鐘,總學時為32,兩組均在成都職業(yè)技術(shù)學院乒乓球教學館進行。實驗組和對照組教學的內(nèi)容都是單手肩上投籃、三步上籃,實驗組采用體育游戲教學發(fā),對照組采用傳統(tǒng)的教學方法。實驗 18 周后,將兩組的單手肩上投籃成功次數(shù)情況進行對比分析。
(3)數(shù)理統(tǒng)計法。對收集到的數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計分析,主要運用 spss19.0軟件采用了單因素方差分析法對數(shù)據(jù)進行處理與分析。
三、實驗組和對照組教學法實施
1.對照組傳統(tǒng)教學實施的模式
教師講解學習內(nèi)容——教師講解示范——學生練習——總結(jié)評價
2.實驗組體育游戲教學法實施的流程
圖1 體育游戲教學法
四、研究結(jié)果與分析
1.體育游戲教學法在籃球技術(shù)教學中效果分析
實驗組原地單手肩上投籃技術(shù)練習采用“投籃比賽”主題游戲,通過18 次體育游戲教學法的安排練習后發(fā)現(xiàn),實驗組的學生學習平均值為25.73,對照組為18.87,可見差距比較大,我們也從教學實施過程中發(fā)現(xiàn),采用體育游戲教學法組的實驗組學習興趣較高,參與積極性明顯比對照組高。學生比較遵守課堂紀律,課堂教學氣氛較為活躍,課堂中的充分發(fā)揮了學生的主體作用。與對照組相比,對照組學生學習的積極性明顯沒有實驗組高,覺得學習枯燥無味,要么學生聚在一起嬉戲打鬧,要么無精打采,不積極參與練習,只有極少數(shù)的學生認真的學習并參與練習。
2.體育游戲教學法應(yīng)用在籃球技術(shù)教學中,促進學生掌握技術(shù)動作的效率
表1數(shù)據(jù)所示是籃球運動第 18 次課后兩班間因變量數(shù)值比較,數(shù)據(jù)顯示: 實驗組原地單手肩上投籃成績明顯高于對照組,且二者之間呈顯著性差異( P=0.000 < 0.05),表明,籃球技術(shù)教學時應(yīng)用體育游戲教學法,可以促進學生快速的理解和掌握正確的動作概念,加速他們掌握的速率。主要的原因是因為在學生積極性很高的情況下自主學習能力加強,從而導致腦皮質(zhì)中的興奮與抑制在時空上更加穩(wěn)定、精確,有些技術(shù)動作甚至可以無意識正確的完成,再通過鞏固和加深練習,促進記憶,技術(shù)動作很自然的就會形成自動化。
3.體育游戲教學法充分體現(xiàn)了新課標中學生地位的主體性
體育游戲教學法重視學生在體育教學過程中地位的主體性,認為學生在體育教學過程中是有不同的個性、積極主動、有獨立尊嚴的人。例如在原地單手肩上投籃采用投籃得分的比賽游戲相對于傳統(tǒng)的粗糙一直輪流投籃練習,它可以在競賽這種活躍的氣氛中促進學生積極主動思考投籃技術(shù)動作的標準及正確性,例如:身體、手臂動作的協(xié)同性、用力的控制等多方面。教師只要適當?shù)慕o予指點和錯誤的糾正就能促進學生學習的主動性,引導學生自主思考,自主解決問題的能力。五、結(jié)論與建議
體育游戲教學法對促進學生學習的興趣和積極性明顯優(yōu)于傳統(tǒng)體育教學法,體育游戲教學法有利于培養(yǎng)學生學習的自主性,積極性,培養(yǎng)學生自我學習能力、創(chuàng)造和應(yīng)變能力等。在籃球技術(shù)教學中,體育游戲教學法是學生更容易掌握正確的技術(shù)動作。體育游戲教學法充分體現(xiàn)了學生主體地位。
本文通過對體育游戲教學法的實驗研究也發(fā)現(xiàn)一些問題:一般來說在不同教學階段,選擇適宜的教學方法,在動作技能形成的泛化階段,最好不要采用體育游戲教學法,并且在進行體育有教學是一定要選擇好游戲的內(nèi)容與教學內(nèi)容的相關(guān)性,注意監(jiān)控整個游戲和學習的過程,這樣方能達到教學的預(yù)期效果。
(作者單位:成都體育學院研究生部)
參考文獻:
[1]http://baike.baidu.com/link?url=hi9eFDp1lpNPhTkc300sIhyqqVzGKv_iCriZcVpOj9zG12hL10U2xNJgyh2uhZd5aWK2GZV_CKMQ9zmCAUw3mq.
[2]劉福林.體育游戲[M].北京: 北京體育大學出版社,2002.