黃釗偉
摘 要:本文淺談了模擬公司教學法和手機動畫的定義、中職學生選用手機動漫綜合實踐的意義、模擬公司教學法應用在中職Flash手機動漫綜合實踐中三部分,指出中職教師在教學過程中,要根據(jù)課程本身的特點,把知識點,項目化和模塊化,進行更加有效的教學。
關鍵詞:模擬公司教學法;中職;Flash手機動漫
一、模擬公司教學法和手機動畫的定義
模擬公司教學法,就是指以模擬公司為載體,以企業(yè)經(jīng)營活動為主線,學生以職業(yè)人的身份,以團隊合作的方式,按照實際工作的操作程序和方式方法具體行事,在經(jīng)營體驗中建構(gòu)知識、技能、情意,進而形成綜合職業(yè)能力的一種實踐教學模式。模擬公司教學以行動為導向,營造了一種新型的教育生態(tài)環(huán)境,教學過程貼近真實的工作過程,學生以公司“雇員”的身份,以團隊合作的方式,了解公司制作手機動漫的專業(yè)知識和技能,完成公司給予的工作任務。
手機動畫,是采用交互式矢量圖形技術制作多媒體動畫內(nèi)容,并通過移動互聯(lián)網(wǎng)實現(xiàn)瀏覽、下載、轉(zhuǎn)發(fā)等功能的新興動畫形態(tài)。
二、中職學生選用手機動漫綜合實踐的意義
新課程標準要求以育人為本、培養(yǎng)學生的個性發(fā)展,體現(xiàn)學生的主體意識。讓學生在學習中感受職業(yè)人的角色、體驗公司里面創(chuàng)作手機動漫的整個流程,這是課程改革的需要,也是職業(yè)教育課堂教學應該達到的目的之一。手機功能是學生日常接觸得較多的并有濃厚興趣的話題,又根據(jù)中學生對手機動漫的喜愛心理特征,進行手機動漫即興創(chuàng)作和分組進行展示活動,激發(fā)學生學習興趣,加強學生對手機動漫的發(fā)展歷程和我國人文歷史的了解,培養(yǎng)學生學會觀察生活,思考生活。在設計手機動漫方面,學生的興趣濃厚。多數(shù)設計出來的卡通形象非常有創(chuàng)意,但少部分學生也會模仿國外卡通形象,特別是日本卡通畫。學生根據(jù)自己創(chuàng)意,設計手機動漫的人物造型,夸張、變形手法,形象特征的捕捉。他們自由創(chuàng)作手機動漫,不受任何限制在flash軟件上制作出來,重視學生認識的體驗,讓學生主動參與教學,感受、體驗“學中做,做中學”的樂趣。
三、模擬公司教學法應用在中職Flash手機動漫綜合實踐中
(1)采用模擬公司教學法,讓學生轉(zhuǎn)變成職業(yè)人的身份。給以新奇的感覺,把學生的注意力吸引到這堂課。教師扮演手機動漫運營商,提出項目要求為春節(jié)手機彩信,手機動漫最大的藝術特點:幽默夸張、生動可愛、鮮明色彩。學生在教師的引導下,分成三個小組,分別扮演不同的動漫制作公司新媒體動漫項目組(內(nèi)容提供商),每組選出一個組長,作為該項目組的負責人,進行統(tǒng)籌安排每個組員的工作內(nèi)容。
(2)從學生平時較興趣并且較多人會看的手機動漫入手,展示一些作品,目的是為了能夠引起全體學生的興趣。展示符合行業(yè)標準的各類主題手機動漫作品,講解手機動漫制作流程:手機動畫的制作流程包括:故事的主題設定,劇本設計,人物設定,角色造型設計,場景設計,分鏡布置最終進行導出制作完成手機動畫成品。角色造型階段所設計的角色最終將應用于動畫成品當中。以手機動漫的整個制作流程圖為主線,貫穿課堂;結(jié)合例子講解每個流程同時,注意與前面所學知識點的銜接,從而確定了項目的角色原型;展示每個階段的制作原圖,使學生加深對角色造型流程,同時復習傳統(tǒng)補間動畫的制作完成背景制作。除了簡單復習補間動畫的制作方法之外還復習了運動規(guī)律中循環(huán)步的制作方法,讓學生學根據(jù)軌目制作較為成熟的動畫作品。
(3)學生通過小組合作研究,根據(jù)運營商給定的主題,進行劇本的策劃,老師對學生討論的劇本做指導和點評。三個項目組根據(jù)不同的工作性質(zhì),分成原畫組、色彩組、動作組。創(chuàng)作過程應按照四個原則進行,分別是表達清楚、爆點突出、畫面印象深刻、情節(jié)有趣。每個項目組的成員要分別參加以上三個小組的工作內(nèi)容的創(chuàng)作,以便真正體驗整個手機動漫的制作流程。學生們能夠?qū)W以致用,應用以前所掌握的知識點到項目的制作過程中。教師對三個項目組的每個小組的作品進行指導講解,并加以現(xiàn)場示范。對三個項目組上交的作品,從造型比例、配色、分鏡和整體效果等方面進行點評,選出最優(yōu)秀的作品,投放到手機動漫運營商中心。
在實訓過程中,通過分組合作展示,激發(fā)學生創(chuàng)新能力和培養(yǎng)學生的團隊合作精神。實訓內(nèi)容主要是以春節(jié)祝福彩信為主題的手機動漫,結(jié)合角色設計中“Q版人物設計”。同時,注重運動規(guī)律中十分重要的“循環(huán)步”概念,制作祝福彩信。采用學生在“做中學、做中教、做中悟”,從而提高實際動手能力和綜合職業(yè)能力。通過團隊合作方式,提出新的構(gòu)思,實現(xiàn)新的創(chuàng)造。在教學過程中落實講授、討論、實踐訓練、評價的基本環(huán)節(jié),讓學生在教學的互動中完成對新知識的認識,對已有的知識進行不斷思考及反省,從而掌握新知識。本次Flash手機動漫制作實踐教學深受學生歡迎.學生認為此實踐項目既有趣又有用。他們也把這些作品應用于手機中,隨時隨地播放自己制作的Flash.有些學生還能選取其中的一幀作為手機待機圖片。同時將音樂設為鈴聲,他們都覺得很有意義。
教學過程中更重視陶冶學生的高尚情操,提高審美能力,增強學生創(chuàng)造性思維,并培養(yǎng)他們的團隊合作能力,為將來走上工作崗位做好扎實的基礎。中職學生雖然喜歡手機動漫,但是對手機動漫的制作流程比較陌生,通過教師的對手機動漫的制作流程的重點講解,特別是對人物造型的設計中,學生創(chuàng)作的手機動漫還是有一定思想性,能對學生自己生活中人和事表現(xiàn)合適的諷刺、批評或歌頌。這樣才會對社會引起共鳴,從而得到運營商的青睞。
中職教師在教學過程中,要根據(jù)課程本身的特點,把知識點,項目化和模塊化,進行更加有效的教學。不管采用哪種教學法,都可以引領學生學習到更加多的知識,通過實踐和學習制作綜合性作品,讓學生學習更加多的知識和技能,培養(yǎng)學生的團體合作、自學和創(chuàng)新能力。
參考文獻:
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[2]鄒虹、劉宇平編著.Flash高級案例實戰(zhàn)[M].北京:電子工業(yè)出版社,2005.8:101—128.
(作者單位:福建省南安職業(yè)中專學校)