鄭志明 林鵬濤
摘 要 本文首先對WebSocket的定義及相關技術進行了簡要的說明,并與傳統(tǒng)的HTTP協(xié)議進行了簡要對比,通過一個例子闡述了WebSocket技術的優(yōu)點以及它的主要應用領域,最后簡要的描述了WebSocket的使用方法。
【關鍵詞】WebSocket;HTTP;HTML5
隨著Web技術和移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,HTML5越來越被人們所關注并受到軟件開發(fā)人員的喜愛,可以這么說HTML5是近十年來Web開發(fā)標準過程中最巨大的飛躍。相對以往的版本,HTML5并非只是用來表示W(wǎng)eb文件中的內(nèi)容,它的最新使命是將Web帶入一個更加成熟的應用平臺。作為下一代的Web標準,HTML5擁有許多引人注目的新特性,如Canvas、本地存儲、多媒體編程接口、WebSocket 等等。這其中有“Web的TCP”之稱的WebSocket 格外吸引Web開發(fā)人員的注意。
1 WebSocket是什么?
WebSocket是HTML5規(guī)范中一種新的瀏覽器與服務器之間進行通信的協(xié)議規(guī)范,它的主要功能是為了實現(xiàn)了瀏覽器與服務器之間的全雙工通信。通?;贐/S結構的程序都是通過HTTP協(xié)議來進行通信的,而HTTP協(xié)議僅能實現(xiàn)單向的通信,即請求只能從瀏覽器發(fā)出,服務器被動的接收請求后進行響應。
1.1 WebSocket是一種協(xié)議
WebSocket 協(xié)議本質(zhì)上是一個基于TCP的協(xié)議。為了建立一個 WebSocket 連接,瀏覽器首先要向服務器發(fā)起一個HTTP請求,這個請求和通常的HTTP請求有所不同,它還包含了一些附加的頭信息,其中附加頭信息“Upgrade: WebSocket”說明這是一個協(xié)議升級的HTTP請求,服務器解析到這些附加的請求頭信息后產(chǎn)生響應信息返回給客戶端,瀏覽器和服務器端的WebSocket連接就建立起來了,一旦這個連接建立,這個連接將會持續(xù)的存在直到瀏覽器或者服務器端的某一方主動的關閉連接,雙方就可以通過這個連接通道自由的傳遞數(shù)據(jù)。
1.2 WebSocket協(xié)議與傳統(tǒng)的HTTP協(xié)議的區(qū)別與聯(lián)系
WebSocket協(xié)議與傳統(tǒng)的HTTP協(xié)議即有區(qū)別也有聯(lián)系,主要表現(xiàn)在以下向個方面:
(1)WebSocket是一種雙向通信協(xié)議,在建立連接后,WebSocket服務器和瀏覽器都能主動的向?qū)Ψ桨l(fā)送或接收數(shù)據(jù);而HTTP協(xié)議只是一種單向的通信協(xié)議,建立連接后服務器不能主動的向瀏覽器發(fā)送數(shù)據(jù),它只有在接收到瀏覽器的請求后才能對瀏覽器發(fā)送數(shù)據(jù)。
(2)WebSocket通信首先需要通過握手連接,于TCP協(xié)議類似,TCP連接首先也需要進行客戶端和服務器端的握手連接,握手連接成功后才能進行相互通信;而HTTP協(xié)議不需要進行握手連接。
(3)WebSocket與HTTP協(xié)議都是基于TCP協(xié)議的,它們都屬于應用層的協(xié)議,所以他們也都是可靠的協(xié)議。兩個協(xié)議還有密切的關聯(lián),當WebSocket在建立握手連接時,數(shù)據(jù)是通過HTTP協(xié)議傳輸?shù)?,但是在握手連接建立之后,真正的數(shù)據(jù)傳輸階段就不再需要HTTP協(xié)議的參與了。
2 為什么要使用WebSocket?
為了說明WebSocket的優(yōu)勢是什么,也就是說明我們?yōu)槭裁匆褂肳ebSocket,我們通過一個例子來解釋。在WebSocket未出現(xiàn)的時候,程序員如果想通過HTTP這種無狀態(tài)連接來實現(xiàn)即時通訊類似的功能,通常有以下幾種方法:
2.1 Ajax輪詢
它的原理非常簡單,就是通過Ajax定時向服務器發(fā)送請求,詢問服務器是否有最新的消息,服務器如果有就發(fā)送最新的信息,如果沒有就什么事也不做。這種方式的缺點是會生成許多無用的請求,造成網(wǎng)絡無謂的數(shù)據(jù)傳輸,因此這是一種比較低效的方法。
2.2 長輪詢
這是一種對Ajax輪詢改進和提高的方法,主要是為了降低網(wǎng)絡上無謂傳輸。當瀏覽器請求服務器時,如果服務器端沒有數(shù)據(jù)更新的時候,連接會保持一段時間周期直到數(shù)據(jù)或狀態(tài)有所改變或者時間過期,通過這種機制來減少瀏覽器和服務器之間無謂的交互。如果服務端的數(shù)據(jù)更新很頻繁,相比Ajax輪詢這種方法也沒有本質(zhì)上的性能提高。
如何解決類似即時通訊這種實時問題了,如果還是通過HTTP這種無狀態(tài)的協(xié)議來解決這類問題,是沒有什么好的辦法的,于是人們迫切希望有一種能比HTTP無狀態(tài)協(xié)議更好的通信協(xié)議,這種通信協(xié)議可以實現(xiàn)瀏覽器和服務器雙向的通信,服務器不再是被動的數(shù)據(jù)接收方,它也可以變?yōu)榱酥鲃拥臄?shù)據(jù)發(fā)送方。在HTML5規(guī)范中,它們把這種通信協(xié)議稱為:WebSocket。
3 WebSocket的主要應用領域
根據(jù)之前我們的討論,我們可以得知WebSocket在應用數(shù)據(jù)要進行實時的更新時有先天的優(yōu)勢,這是WebSocket產(chǎn)生的主要原因,也將是WebSocket的主要應用方向。它的應用領域非常多,比如:社交訂閱、多玩家游戲、多媒體即時通信、協(xié)同編輯/編程、股票基金報價、在線教育、體育實況更新等。
4 如何使用WebSocket?
使用WebSocket非常簡單,它與使用HTTP協(xié)議與服務器建立請求連接還是有區(qū)別的。HTML5中規(guī)范中說明WebSocket的連接建立在瀏覽器中可以通過Javascript提供的一組API來進行。這組API的使用也非常簡單,簡單的使用如圖1所示。
而在服務器端中也有很多實現(xiàn)了WebSocket規(guī)范的技術,以JAVAEE來說,從JAVAEE7.0開始就已經(jīng)對WebSocket提供了支持,讀者只需根據(jù)其接口要求繼承相關類并覆寫相關方法就可以完成WebSocket服務器端的建立。
5 結語
本文通過什么是WebSocket?、為什么要使用WebSocket?、怎樣使用WebSocket?三個問題的解答為讀者簡要介紹了WebSocket的基本內(nèi)容。雖然WebSocket 的優(yōu)勢非常明顯,應用領域非常多,但是我們也應該看到它也有一定的局限性。
(1)當前WebSocket 規(guī)范目前還處于草案階段,也就是它的規(guī)范和API還是有變動的可能。
(2)當前,和其他的主流瀏覽器相比,比如谷歌的Chrome、火狐的Firefox瀏覽器,作為占市場份額最大的微軟IE瀏覽器對HTML5的支持是相對比較差的,這也是我們在構建Web應用時候必須要考慮的一個問題。
所以我們迫切希望WebSocket能盡快出臺正式的規(guī)范,也希望所有瀏覽器都能完全的支持HTML5的規(guī)范,這也是廣大程序員共同的愿望。相信這一天就會是不遠的明天。
作者單位
贛南師范大學科技學院 江西省贛州市 34100