杜碩
摘 要:信息技術(shù)是伴隨著產(chǎn)業(yè)革命而興起的一個(gè)特殊行業(yè),有很強(qiáng)的智能性和高附加值,它在我們的生活中扮演著非常重要的角色,已經(jīng)廣泛應(yīng)用到了各行各業(yè)中,并且成為了一門必修課程。信息技術(shù)教學(xué)是一門基礎(chǔ)性的課程,但一直沒有得到足夠的重視,游戲教學(xué)法是提高信息技術(shù)教學(xué)質(zhì)量的重要途徑,文章就初中信息技術(shù)教學(xué)中游戲教學(xué)的應(yīng)用方法進(jìn)行了探討。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);游戲;教學(xué)內(nèi)容;教學(xué)環(huán)境
中圖分類號:G63 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1673-9132(2016)17-0320-012
游戲是學(xué)生成長中重要的娛樂方式,在游戲中享受刺激的場景和激烈的競爭,對學(xué)生的成長具有非常重要的影響。在初中信息技術(shù)教學(xué)中運(yùn)用游戲法能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性,改善課堂教學(xué)中氣氛不活躍的問題。信息技術(shù)教師在教學(xué)過程中應(yīng)該注重游戲教學(xué)方法的運(yùn)用,以此來提高教學(xué)效果。下面,筆者就信息技術(shù)教學(xué)中游戲法的具體應(yīng)用談一下自己的見解。
一、運(yùn)用多樣化富含趣味性的游戲來提高學(xué)生的參與度
信息技術(shù)課程對學(xué)生的信息處理和動(dòng)手能力要求較高,不同的學(xué)生對信息技術(shù)的處理能力也不一樣。例如,農(nóng)村學(xué)校信息技術(shù)教學(xué)的效果就不及城區(qū),其原因是農(nóng)村學(xué)生對信息技術(shù)接觸較少,加上家長對此不夠重視,因此,學(xué)生的學(xué)習(xí)效果不盡如人意。初中信息技術(shù)安排了很多課時(shí)來教授學(xué)生學(xué)習(xí)使用基本的文檔處理、信息網(wǎng)絡(luò)技術(shù)基礎(chǔ)知識、計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識等,這些教學(xué)內(nèi)容的設(shè)置。對學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、抽象思維能力要求比較高。筆者通過調(diào)查走訪得知,各學(xué)校教師在信息技術(shù)教學(xué)過程中運(yùn)用游戲教學(xué)法存在著較大的差異,但是有一個(gè)共同點(diǎn),就是學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情很高,他們的參與度與游戲教學(xué)方法之間有很大的關(guān)系。如果教師在信息技術(shù)教學(xué)中運(yùn)用多樣化的游戲方法,使用詼諧幽默的語言,在課程安排時(shí)充分考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)與接受能力,這樣的課堂教學(xué)效果一般都比較好,能夠取得很好的信息反饋。因此,在初中信息技術(shù)教學(xué)中運(yùn)用多樣化的、富有趣味的游戲教學(xué)法,可以顯著提高教學(xué)效率。
選擇有趣味性的游戲法開展教學(xué),教師可以通過互聯(lián)網(wǎng)或者與其他教師溝通、交流,來獲取與趣味性游戲方法有關(guān)的信息。例如,最近幾年國內(nèi)綜藝節(jié)目呈現(xiàn)爆發(fā)式的增長態(tài)勢,許多初中學(xué)生也非常喜歡這些節(jié)目,教師可以從中獲取靈感并運(yùn)用到初中信息技術(shù)教學(xué)活動(dòng)中,在提高學(xué)生參與度的同時(shí),也能夠豐富課堂教學(xué)方法。
二、合理安排課時(shí)和教學(xué)內(nèi)容,升級改造教學(xué)設(shè)施
教學(xué)內(nèi)容的安排和課程設(shè)置需要教師根據(jù)自己的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),并結(jié)合學(xué)生實(shí)際情況進(jìn)行合理、科學(xué)的安排,同時(shí)教師要結(jié)合學(xué)生和社會(huì)發(fā)展需要,教授給學(xué)生一些具有實(shí)踐意義的內(nèi)容,在滿足教學(xué)實(shí)用性的同時(shí),也要結(jié)合學(xué)生的知識接受能力,更好地開展教學(xué)活動(dòng)。一般來說,每周安排3節(jié)左右的信息技術(shù)課時(shí)對學(xué)生而言較為合理,3節(jié)的學(xué)習(xí)課時(shí)可以為教師開展游戲化的教學(xué)活動(dòng)提供必要的時(shí)間,也可以使學(xué)生連續(xù)性地學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識,保持對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)熱情。課程內(nèi)容的安排要盡可能簡單實(shí)用,簡單是因?yàn)槌踔猩鷮π畔⒓夹g(shù)的接受能力有限,實(shí)用是因?yàn)樾畔⒓夹g(shù)教學(xué)主要是為了讓學(xué)生應(yīng)對今后生活中的信息技術(shù)處理。教學(xué)內(nèi)容的簡單而實(shí)用也是初中信息技術(shù)游戲法教學(xué)的要求,游戲本身不能過于復(fù)雜,否則容易使學(xué)生偏離學(xué)習(xí)目標(biāo)。
除了注重課時(shí)安排及教學(xué)內(nèi)容以外,教師還需要對教學(xué)硬件設(shè)施進(jìn)行必要的升級與改造。許多新型游戲教學(xué)方法的應(yīng)用需要有先進(jìn)的教學(xué)設(shè)施,例如,教師可以借助3D技術(shù)來組織學(xué)生參與動(dòng)畫人物原型的制作,先進(jìn)的教學(xué)手段可以更加方便快捷地達(dá)到既定的教學(xué)目標(biāo)。
三、營造和諧有趣的教學(xué)環(huán)境,促進(jìn)游戲法的應(yīng)用
在初中信息技術(shù)教學(xué)中引入游戲活動(dòng),要求教師能夠營造一種良好的教學(xué)環(huán)境,就如同樹苗需要一定的生存土壤一樣,沒有游戲法生存和發(fā)展的土壤,在初中信息技術(shù)教學(xué)中開展游戲活動(dòng)就是無稽之談。因此,營造必要的教學(xué)環(huán)境對于信息技術(shù)課堂開展游戲活動(dòng)是非常關(guān)鍵的。營造良好的教學(xué)環(huán)境可以從學(xué)生在教學(xué)活動(dòng)中的關(guān)系入手,教師要認(rèn)真地處理學(xué)生間的糾紛摩擦,使學(xué)生關(guān)系更加和諧,并能夠互愛互助。學(xué)生在游戲中難免會(huì)產(chǎn)生矛盾,出現(xiàn)摩擦,加上初中學(xué)生處于性格發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期,情緒波動(dòng)較大,容易過激,教師需要合理拿捏好尺度,處理好學(xué)生之間的關(guān)系。除了正確引導(dǎo)學(xué)生外,教師還應(yīng)該處理好與學(xué)生之間的關(guān)系,因?yàn)榱己媒虒W(xué)課堂氛圍的營造也需要良好的師生關(guān)系。良好師生關(guān)系的形成需要教師發(fā)揮自己的主導(dǎo)型性作用,學(xué)生在學(xué)習(xí)中難免會(huì)出現(xiàn)厭學(xué)情緒,甚至是對教師有意見的情況,為此教師要積極與學(xué)生溝通交流,同時(shí)要不斷反思與改進(jìn)自己的教學(xué)方法,為開展游戲化的初中信息技術(shù)教學(xué)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
總之,在初中信息技術(shù)教學(xué)中,游戲法的應(yīng)用需要在科學(xué)合理設(shè)置教學(xué)課程、安排教學(xué)內(nèi)容的基礎(chǔ)上進(jìn)行,教師應(yīng)不斷改進(jìn)教學(xué)手段,豐富游戲活動(dòng)形式,并且要營造適合游戲活動(dòng)的良好環(huán)境,以保障游戲化信息技術(shù)教學(xué)順利開展。
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[責(zé)任編輯 趙景霞]