劉明
【摘要】立體幾何的學(xué)習(xí)需要學(xué)生發(fā)揮想象力,在大腦中虛構(gòu)模型,借助想象來(lái)理解知識(shí),但是這種想象方法并不是所有學(xué)生能運(yùn)用自如的.多媒體技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用幫助學(xué)生解決了這一煩惱.教師在教學(xué)中運(yùn)用多媒體技術(shù),展現(xiàn)直觀、形象的結(jié)構(gòu)圖,學(xué)生能夠清晰地看到所有的線條和圖形,從而加深印象.本文通過(guò)分析多媒體在立體幾何中的運(yùn)用現(xiàn)狀,提出詳細(xì)的應(yīng)用方式,發(fā)揮多媒體在立體幾何教學(xué)中的重要作用.
【關(guān)鍵詞】多媒體;立體幾何;應(yīng)用方法
隨著信息技術(shù)的快速發(fā)展、教學(xué)改革的大力推行,很多學(xué)校安裝了多媒體教學(xué)設(shè)備,跟隨時(shí)代發(fā)展的步伐,旨在為學(xué)生創(chuàng)造更好的學(xué)習(xí)條件.多媒體是計(jì)算機(jī)和視頻技術(shù)的結(jié)合體,具體而言是聲音和圖像的結(jié)合.多媒體技術(shù)被廣泛應(yīng)用于教育、醫(yī)療、通信、金融等領(lǐng)域,其中多媒體技術(shù)的圖片功能完美地展現(xiàn)了立體幾何的圖像構(gòu)造.因此,多媒體被越來(lái)越多的應(yīng)用于立體幾何教學(xué)中.
一、多媒體在立體幾何中的應(yīng)用現(xiàn)狀
立體幾何是相對(duì)平面幾何而言的,它是一種三維空間的幾何,在學(xué)習(xí)過(guò)程中很難理解三維結(jié)構(gòu).多媒體技術(shù)發(fā)展日趨成熟,但是它在立體幾何中的應(yīng)用還處于初步嘗試階段.一些教師在具體的教學(xué)中只是將原本需要板書(shū)的知識(shí)要點(diǎn)通過(guò)PPT的形式表現(xiàn)出來(lái),并不能取得良好的學(xué)習(xí)效果,屏幕播放的文字、圖片資料難以給學(xué)生一個(gè)直觀、清晰的解釋,因此教師在教學(xué)過(guò)程中并沒(méi)有發(fā)揮出多媒體的真正作用.有時(shí)候,教師為了幫助學(xué)生理解立體幾何的相關(guān)知識(shí),會(huì)利用多媒體制作簡(jiǎn)單的動(dòng)態(tài)圖案,亦或是利用專業(yè)的制圖軟件制作圖案,但是這種教學(xué)方法并沒(méi)有大量的應(yīng)用于課堂,能夠熟練使用專業(yè)軟件的教師并不多,因此,學(xué)生難以在課堂上看到大量的動(dòng)態(tài)圖案.
盡管多媒體對(duì)于教學(xué)有著重要作用,但是多媒體作為21世紀(jì)的新型技術(shù),不少年長(zhǎng)的教師很難將它運(yùn)用于課堂教學(xué)中,所以,我們需要能滿足日常教學(xué)需求的多媒體技術(shù),從而加深學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解力并提高其學(xué)習(xí)積極性.
二、多媒體在立體幾何中的應(yīng)用方式
(一)利用3D制作立體圖形
數(shù)學(xué)本就是一個(gè)比較難以理解的學(xué)科,立體幾何作為數(shù)學(xué)中的一個(gè)知識(shí)點(diǎn),從小學(xué)到大學(xué)的數(shù)學(xué)中都會(huì)涉及,很多學(xué)生在學(xué)習(xí)立體幾何的時(shí)候缺乏足夠的想象力,導(dǎo)致思維混亂,學(xué)習(xí)起來(lái)比較吃力.3D技術(shù)可以制作三維立體幾何圖形,具有直觀、形象的特點(diǎn),實(shí)物模型的展示讓學(xué)生能夠從不同的角度觀察圖像的結(jié)構(gòu)、線條設(shè)置.此外,3D技術(shù)提供了圖形制作功能,學(xué)生可以在課余時(shí)間自學(xué)圖形繪畫(huà)、研究圖形構(gòu)造、制作動(dòng)態(tài)圖案,從而培養(yǎng)空間想象力并能提高學(xué)習(xí)興趣.例如:現(xiàn)在很多學(xué)校開(kāi)設(shè)計(jì)算機(jī)課程,學(xué)生在學(xué)習(xí)基礎(chǔ)計(jì)算機(jī)知識(shí)的同時(shí)也會(huì)學(xué)習(xí)應(yīng)用軟件,其中不少學(xué)生會(huì)主動(dòng)學(xué)習(xí)圖形繪畫(huà),利用計(jì)算機(jī)繪畫(huà)圖案,不僅能讓他們熟悉圖形結(jié)構(gòu),還能鍛煉他們的耐心,這樣有利于立體幾何的學(xué)習(xí).
(二)利用Flash軟件教學(xué)
Flash是一款二維動(dòng)畫(huà)制作軟件,主要用于廣告領(lǐng)域,但是它的圖形制作功能也可以用于立體幾何的教學(xué)中.Flash軟件不僅可以讓圖形沿著不同方向自由旋轉(zhuǎn),還能夠在原有的圖像上添加輔助線,從點(diǎn)、線、面三個(gè)部分輔助畫(huà)圖,這樣節(jié)省了教師在黑板上畫(huà)圖的時(shí)間,還能讓學(xué)生看到簡(jiǎn)潔的圖形.Flash軟件可以自由結(jié)合、分離實(shí)物圖和直觀圖,區(qū)別于傳統(tǒng)的圖形演示,幫助學(xué)生提高空間想象力.值得一提的是,F(xiàn)lash軟件操作簡(jiǎn)單、容易學(xué)習(xí),學(xué)生可以自學(xué),發(fā)現(xiàn)其中的樂(lè)趣.
三、多媒體輔助立體幾何教學(xué)的啟示
(一)正視多媒體的作用
多媒體作為一種新型的技術(shù)手段,有著其不可比擬的優(yōu)越性,我們要將傳統(tǒng)的教學(xué)方式與現(xiàn)代技術(shù)相結(jié)合,提高教學(xué)質(zhì)量.在教學(xué)中,要合理地運(yùn)用多媒體,不能過(guò)于依賴它,忽視對(duì)學(xué)生的獨(dú)立思考能力的培養(yǎng),所以教師要引導(dǎo)學(xué)生合理使用多媒體.
(二)提高教師的多媒體技術(shù)水平
立體幾何的學(xué)習(xí)需要教師積極的引導(dǎo),教師作為教學(xué)的主體,需要掌握先進(jìn)的技術(shù)來(lái)指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí).對(duì)于年長(zhǎng)有教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的教師而言,現(xiàn)代多媒體技術(shù)是一個(gè)比較新鮮的事物,無(wú)法在短時(shí)間內(nèi)熟練掌握它的操作流程,更別提將多媒體運(yùn)用到教學(xué)中,所以為了讓現(xiàn)代技術(shù)服務(wù)于現(xiàn)代化教學(xué),教師應(yīng)該積極主動(dòng)學(xué)習(xí)多媒體技術(shù),改善教學(xué)方式,從而提高教學(xué)質(zhì)量.
結(jié)束語(yǔ)
多媒體在立體幾何中的應(yīng)用是現(xiàn)代信息技術(shù)服務(wù)現(xiàn)代化教學(xué)的一個(gè)縮影,緊跟教學(xué)改革發(fā)展的步伐,改變教學(xué)方式,幫助學(xué)生形象直觀地理解立體幾何.盡管多媒體在立體幾何中的應(yīng)用還不夠廣泛,但是我們應(yīng)該重視它的應(yīng)用,幫助教學(xué),讓教學(xué)與時(shí)俱進(jìn),讓學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí).多媒體在立體幾何中的應(yīng)用是一種教學(xué)輔助手段,學(xué)生的日常學(xué)習(xí)仍然應(yīng)該以教師的引導(dǎo)和學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習(xí)為主.
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