楊永樂
【摘 要】信息技術(shù)課程的設(shè)計(jì)與實(shí)施,必須重視與其他基礎(chǔ)學(xué)科的結(jié)合,特別是在實(shí)施案例上多與其他學(xué)科結(jié)合,讓學(xué)生在解決案例的過程中養(yǎng)成使用信息技術(shù)解決基礎(chǔ)學(xué)科問題的習(xí)慣,最終使學(xué)生在現(xiàn)實(shí)生活中不自覺地運(yùn)用信息技術(shù)來解決其他學(xué)科的學(xué)習(xí)問題。把信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)其他基礎(chǔ)學(xué)科和解決問題的強(qiáng)有力的工具,致力于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂意把更多的精力投入到信息技術(shù)的學(xué)習(xí)當(dāng)中。
【關(guān)鍵詞】激發(fā);興趣;創(chuàng)新;精神;方法;靈活
計(jì)算機(jī)課必須注意對(duì)學(xué)生的因材施教。 在計(jì)算機(jī)課堂教學(xué)中,要調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和愛好,還需要因材施教。應(yīng)努力將信息技術(shù)教育與先進(jìn)的教育思想和方法相結(jié)合,運(yùn)用能使學(xué)生容易接受的語言和教學(xué)方法,使枯燥的課堂變的生動(dòng)、活潑、有趣,為學(xué)生營(yíng)造自主的、創(chuàng)造性的學(xué)習(xí)環(huán)境,不斷探索應(yīng)用信息技術(shù)培養(yǎng)學(xué)生信息素養(yǎng)、創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力的方法與途徑。
一、激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)創(chuàng)新精神
激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造和思維能力。 信息技術(shù)課,一定不要照本宣讀。很多初中學(xué)生上計(jì)算機(jī)課,上著上著就覺得沒意思,很枯燥,久而久之,同學(xué)們就失去學(xué)計(jì)算機(jī)的積極性了。我們應(yīng)該多運(yùn)用新鮮、有趣的事物進(jìn)行教學(xué)以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。在剛開始教學(xué)word97 的時(shí)候,我先利用windows 中自帶繪圖軟件讓學(xué)生進(jìn)行自由繪圖,充分發(fā)揮他們的想象力和創(chuàng)造力。興趣激發(fā)了學(xué)生的創(chuàng)作靈感,畫出了小鳥,大樹,汽車等很多圖畫,還畫出了一些很有想象力的圖案。當(dāng)然,我們還可以在學(xué)生的機(jī)器中裝一些學(xué)習(xí)軟件,來吸引學(xué)生,學(xué)生有興趣了,對(duì)教材的理解也就加深了。采用學(xué)生喜聞樂見的事物進(jìn)行教學(xué),完全符合他們的心理特征,不但不會(huì)增加負(fù)擔(dān),反而有利于教學(xué),學(xué)生們也就學(xué)的更輕松更愉快。在教學(xué)過程當(dāng)中發(fā)現(xiàn),學(xué)生們很喜歡上計(jì)算機(jī)課,特別是上機(jī)的操作課,大多數(shù)是抱著上網(wǎng)玩的心態(tài)來上課的,對(duì)游戲、上網(wǎng)聊天情有獨(dú)鐘,而對(duì)于教師所講授的教材上的內(nèi)容卻覺得不好玩,或者干脆來個(gè)置之不理。上機(jī)操作的秩序也比較混亂,結(jié)果一節(jié)課下來,表面上課堂氣氛很輕松、活躍,其實(shí)效果很差,一節(jié)課后好像什么也沒學(xué)會(huì)。面對(duì)著這樣的學(xué)習(xí)現(xiàn)象,我認(rèn)為首先要糾正學(xué)生對(duì)待信息技術(shù)課的態(tài)度問題。計(jì)算機(jī)課程具有靈活性、實(shí)踐性、綜合設(shè)計(jì)性較強(qiáng)的特點(diǎn),在教學(xué)中,我們應(yīng)結(jié)合教材,大膽進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì),在課堂教學(xué)過程中,我們要在激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新意識(shí)的基礎(chǔ)上,加強(qiáng)培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、提出問題和解決問題的能力。不同層次學(xué)生的探索和創(chuàng)新欲望不同,在教學(xué)中利用新舊知識(shí)的聯(lián)系,提出需要解決的問題,并設(shè)計(jì)一系列具有啟發(fā)性的問題。能培養(yǎng)與訓(xùn)練學(xué)生的創(chuàng)新能力。在綜合設(shè)計(jì)中要啟發(fā)學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)問題,自己解決問題,使學(xué)生逐步養(yǎng)成獨(dú)立獲取知識(shí)和創(chuàng)造性地運(yùn)用知識(shí)的習(xí)慣。同學(xué)之間也可以進(jìn)行一定的比較,將一些富有創(chuàng)意的作品廣播給其他同學(xué)看,其他同學(xué)從中也可以從中得到一些啟發(fā)。
二、用靈活的教學(xué)方法,從玩游戲入手,讓學(xué)生自主學(xué)習(xí)
上課時(shí)多用通俗易懂的語言,使學(xué)生容易理解。 信息技術(shù)學(xué)科中有很多知識(shí)都是比較抽象的,不是很容易能被學(xué)生所理解的,作為信息技術(shù)學(xué)科教師,應(yīng)該在上課的時(shí)候,將深?yuàn)W的知識(shí)講的通俗易懂,這就要求我們多鉆研教學(xué)方法,在上課的過程中多運(yùn)用能被學(xué)生理解的事物。中學(xué)生最主要的特點(diǎn)是好奇、好動(dòng)、愛玩游戲,根據(jù)這一特點(diǎn),可以把信息技術(shù)新課的引入融于游戲中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣,讓學(xué)生在濃厚的興趣中快樂的學(xué)習(xí),自覺的學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的操作是比較枯燥,如果讓學(xué)生上課直接去學(xué)習(xí),學(xué)生肯定是沒有興趣的,而強(qiáng)迫其學(xué)習(xí)必然會(huì)影響學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。我在教學(xué)“如何用鼠標(biāo)”的過程中,采用游戲引入的方法,再結(jié)合教學(xué)目標(biāo),講解一下鼠標(biāo)操作的要點(diǎn),這樣,經(jīng)過一、二節(jié)課的練習(xí),學(xué)生在操作鼠標(biāo)的時(shí)候就能得心應(yīng)手了。通過這個(gè)辦法,學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣就完全被調(diào)動(dòng)起來了。
三、轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,引導(dǎo)學(xué)生掌握自主學(xué)習(xí)的能力
信息技術(shù)課以培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力為主,在教學(xué)過程中,教師應(yīng)在學(xué)生認(rèn)知水平能夠承受的前提下安排一些適合自學(xué)的內(nèi)容讓學(xué)生自學(xué)掌握。開始自學(xué)的內(nèi)容要少而簡(jiǎn)單,等學(xué)生認(rèn)為自學(xué)不是一件很難的事情且樂于參與時(shí),再適當(dāng)加大自學(xué)的難度。要求信息技術(shù)教師在教學(xué)中改變以前的教學(xué)模式,把握好新教材的教學(xué)宗旨。首先吃透新教材,在備課過程中,我們對(duì)課本中Word、Excel等十余個(gè)軟件逐一操作,對(duì)使用過程中自己發(fā)現(xiàn)的問題和預(yù)見學(xué)生會(huì)出現(xiàn)的問題逐一記錄下來,在講課和上機(jī)中對(duì)學(xué)生提出的問題及時(shí)指導(dǎo)。同時(shí)充分發(fā)揮學(xué)生的能力。對(duì)每個(gè)軟件按課本要求,只介紹部分主要功能,其余的放手由學(xué)生自己去大膽使用。這樣學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)會(huì)更主動(dòng)、興趣會(huì)更濃,培養(yǎng)好這種學(xué)習(xí)方法,對(duì)學(xué)生今后自己學(xué)習(xí)、迅速掌握新開發(fā)的軟件有很大好處。
學(xué)生學(xué)習(xí)如何從多媒體教學(xué)軟件中,從局域網(wǎng)絡(luò)或互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)中獲取信息,得到多種學(xué)習(xí)材料,培養(yǎng)學(xué)生自主進(jìn)行學(xué)習(xí)的能力。讓學(xué)生通過查詢、檢索、探究并解決問題。把學(xué)習(xí)資源作為學(xué)生進(jìn)行分析、思考、探究、發(fā)現(xiàn)的對(duì)象,以幫助學(xué)習(xí)者理解原理,并掌握分析和解決問題的步驟,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力。