【摘 要】教育技術的發(fā)展要求教師的角色發(fā)生根本性變化,作為教師要改變傳統(tǒng)的教育觀念,努力學習新的先進的教育教學理論,積極進行教學改革與實驗。隨著現(xiàn)代信息技術的發(fā)展,計算機這種媒體以其生動的圖像、聲音等多媒體效果已越來越受到各學科教師的歡迎。傳統(tǒng)的教學強調教師講的作用,在課堂上利用的媒體也多是粉筆、黑板和幻燈,教學過程顯得非常單調;而運用多媒體信息技術進行教學,可使學生手、腦、眼、耳并用,使學生有新穎感、驚奇感、獨特感、直觀感,能喚起學生的“情緒”和激發(fā)他們的興趣,從而提高教學效率。
【關鍵詞】信息技術 數(shù)學教學 應用
在小學數(shù)學教學中,現(xiàn)代教育信息技術能夠為學生創(chuàng)設圖文并茂、能動會變、形象直觀的各種情境,充分清晰直觀展現(xiàn)知識形成的過程,激發(fā)學生的學習興趣,生動、新穎、富有童趣的畫面,直觀動態(tài)的演示,強有力地吸引著學生,為學生創(chuàng)造了一個活潑、生動的獲取知識、信息的氛圍。這樣既讓學生有了廣闊的思維空間,又培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識,又提高了教學效率。
一、運用信息技術設計新穎導入,激發(fā)學生興趣
愛因斯坦說過:“興趣是最好的老師。”同樣兩個人,一個騎在馬上,飛鞭馳騁,另一個被裝在木箱掛在馬背上顛簸,前者毫無倦意,而后者以苦不堪言。教師把學生一個個裝進木箱,也許可以收到目的,但若讓他們滿腔熱情去思維更易收到良好的效果。如何激發(fā)學生的學習興趣,以便積極去思維是一門內容豐富的學問。興趣是最好的老師,是學生對學習的一種積極的認識傾向,它是學生獲取知識、拓展眼界、豐富心理活動的最主要的推動力。信息技術能夠表現(xiàn)教學內容,使客觀事物的形、聲、色直接作用于學生的感官,激發(fā)學生學習興趣,變苦學為樂學,因此,在學生開始學習新知識時,教師要充分利用信息技術,用學生熟悉的、喜愛的內容、材料或生活情境,努力創(chuàng)設一種問題情境,設置一些有懸念的問題,提供一些有趣的場景,從而喚起學生探索問題的興趣,調動他們思維的積極性。
例如:我在教學小學數(shù)學《認識幾分之一》,我設計了這樣的導入環(huán)節(jié):一上課,多媒體課件演示《西游記》,情境導入,學生從喜歡的動畫中理解平均分,讓學生憑著日常生活經(jīng)驗體會“半個”這個結果,為下面的學習埋下伏筆;緊接著通過多媒體演示分月餅這一生活情境,讓學生繼續(xù)感受平均分,激發(fā)了學生的學習興趣,最后用多媒體課件演示分數(shù)表示月餅的數(shù)量,讓學生感受到生活中處處有數(shù)學,數(shù)學時時在我們身邊。形象可愛的小動物、精美的畫面、活潑的背景音樂,把學生深深地吸引住了,繼續(xù)學習的興趣產(chǎn)生了。
二、運用信息技術突破重、難點,幫助學生理解
在數(shù)學教學中往往有一些教學難點無法靠老師的口頭、身體語言、表情等來解決,為學生留下迷惑不解的疑團,造成學生學習上的障礙,不利于發(fā)展學生思維,直接影響學生基礎知識的掌握和基本技能的提高。而電化教學在語言和形象間搭起了一座橋梁,它能再現(xiàn)形象,把靜止不變的圖形符號轉化為不斷運動的活動場景,為學生提供豐富的感知材料,幫助學生建立清晰完整的表象,促進學生思維由具體向抽象的飛躍,促進學生對所學知識的理解,提高教學效果。
例如,在教學“秒的認識”時為了幫助學生掌握1分=60秒這個難點利用課件放映讓學生聽一聽、看一看發(fā)現(xiàn)鐘面上分針和秒針的變化:秒針走一圈,分針走一小格,化靜態(tài)為動態(tài),加深學生對秒的認識,對鐘面的進一步了解,讓學生能直觀感知1分=60秒,突破本節(jié)課的難點教學,充分了解了分秒之間的關系。
三、運用信息技術提高練習題質量
練習是學生鞏固所學知識的重要途徑之一。如果學生始終在枯燥、無味的練習中學習,那么他就會對練習失去興趣,進而對數(shù)學學習失去興趣。因此教師在安排課堂練習時,合理地運用信息技術,適當?shù)匕才啪哂休^強選擇性的練習,激發(fā)學生心靈深處的渴望,把練習的主動權交給學生,讓學生在練習中多一些數(shù)學思考,多一些真實的情感體驗,多一點練習的快樂。學生一旦有了練習了熱情,練習的質量自然就能提高了。
四、運用信息技術走入生活實際,學有價值的數(shù)學
現(xiàn)實生活是學習數(shù)學的起點。人人學有價值的數(shù)學,教學中,要創(chuàng)設與學生生活環(huán)境、知識背景密切相關的,又是學生感興趣的學習情景。教師在教學中要尋找與學生年齡特征、生活經(jīng)驗相適應的大眾化、生活化的方式呈現(xiàn)教學內容,讓學生在活動中、在現(xiàn)實生活中學習數(shù)學,應用數(shù)學。但是由于現(xiàn)實教學受時間、空間的限制,不可能真正走到生活中去體會數(shù)學,學習數(shù)學,教師就可以運用信息技術,虛擬生活實際,在數(shù)學課堂上再造一個現(xiàn)實生活場景,使學生能夠在現(xiàn)實生活中學習,運用所學知識來解決生活中實際問題,使學生能夠學以致用。
信息技術的發(fā)展帶來小學數(shù)學教學的改革,教師在教學中合理的運用信息技術,能夠激發(fā)學生的學習興趣,啟發(fā)學生深入思考,讓學生在愉悅中主動探索,獲取知識,進而形成勇于探索、勇于創(chuàng)新的科學精神,形成敢于動手、善于動手的實踐能力。