【摘要】 游戲教學法在數(shù)學教育中占據(jù)重要地位,但是當前我國游戲教學法仍存在一定問題。為了保證數(shù)學教學順利實施,在游戲的選擇與設計環(huán)節(jié)需要遵循一定的原則。
【關(guān)鍵詞】 小學數(shù)學 游戲教學 數(shù)學教學
游戲有利于培養(yǎng)小學生的學習興趣,有利于集中小學生的學習注意力,有利于小學生對知識的理解,有利小學生形成利于學習的性格。因此在教學中教師可以將游戲運用到教學活動中,將游戲帶入課堂。在操作過程中,我們應該注意以下幾點:明確游戲是教學手段,而不是教學目的;將知識與游戲結(jié)合;注意游戲的安全。我們可以充分利用游戲,將其與數(shù)學教學有機地統(tǒng)一起來,提高教學效率,讓學生在玩中學,在學中培養(yǎng)興趣。
一、小學數(shù)學游戲教學的現(xiàn)狀
鑒于數(shù)學在科技發(fā)展和素質(zhì)培養(yǎng)中的特殊作用,確定了數(shù)學學科在基礎教育中的重要地位??v觀世界各地,幾乎都是將數(shù)學教育放在核心位置。在我國現(xiàn)階段,基礎教育中數(shù)學課程的投入大、課時多、學生負擔重,并且由于長期以來的“應試教育”壓制,導致其主導方向為應試考高分,從而忽視了數(shù)學教學在素質(zhì)教育方面的目標。素質(zhì)教育提倡的創(chuàng)新思維能力培養(yǎng)也被各種各樣的解題技能訓練替代,造成數(shù)學學習最后變成公式化的枯燥學科。不可否認,這樣的數(shù)學教學人為制造出許多所謂的“差生”,有關(guān)調(diào)查數(shù)據(jù)現(xiàn)實,我們小學生在“實驗、考試、參觀、背誦、聽講、作業(yè)訓練、去圖書館、課外閱讀、計算機”等多種學習模式中,最為有效的學習方式依次是聽講、作業(yè)訓練和實驗;而學生們最歡的學習方式中排在前三位的順序是實驗、計算機和課外閱讀。不難看出,在小朋友們眼里,其中的有效學習方式,不過是為了應付考試和完成作業(yè),大部分孩子根本很難通過自己喜歡的學習方式來提高數(shù)學學習效果。
二、小學數(shù)學游戲的選擇
要保證數(shù)學游戲教學法的順利實施,選擇適當?shù)挠螒蛑陵P(guān)重要。游戲內(nèi)容可從教科書中發(fā)掘,當然也可從課外或現(xiàn)實生活中選取。游戲內(nèi)容在整個教學過程中,占有極為重要的地位。它決定了游戲規(guī)則的制定,游戲?qū)嵤┑某晒εc否。教學目標的完成,游戲假設的實現(xiàn),若無游戲內(nèi)容的保證,勢必落空,可以說游戲內(nèi)容的質(zhì)量直接影響著教學的質(zhì)量。因此,游戲內(nèi)容的選擇非常重要,它是教師和學生開展教學活動的基本依據(jù),也是衡量檢查游戲教學質(zhì)量的基本依據(jù),若沒有它,游戲教學就很難進行。因此游戲的選擇至關(guān)重要,需要遵循以下原則:
(一)游戲的選擇應該能夠激發(fā)學生興趣
游戲教學要想激發(fā)學生的學習興趣,就首先得保證游戲內(nèi)容具有游戲性。這里的游戲性是指數(shù)學游戲要具有交互性和娛樂性,可以根據(jù)需要設計成游戲,制定相應的游戲規(guī)則,游戲中包含競爭和勝負,并且勝負當時可以看到,可以造成一種懸念感,激發(fā)學生的好奇心和好勝心。因此,游戲內(nèi)容的選擇要新奇有趣,要使學生樂于接受,能夠激發(fā)學生學習的積極性,能夠激發(fā)學生的求知欲,能夠吸引學生的注意力。在實施過程中,游戲性則體現(xiàn)在游戲的形式、操作、策略等各方面。具體是指規(guī)則的設計要像游戲,利用各種方式,把抽象的、枯燥的數(shù)學知識形象化、趣味化,有效地激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,促進師生和生生的合作交流,培養(yǎng)學生積極的探究精神,促進學生身心健康成長。
(二)游戲的選擇應當具有知識性與啟發(fā)性
游戲內(nèi)容首先要反映數(shù)學內(nèi)容的本質(zhì),有助于學生對數(shù)學的認識和理解,激發(fā)他們學習數(shù)學的興趣,充分調(diào)動學生學習數(shù)學的積極性。數(shù)學游戲要體現(xiàn)數(shù)學研究的思想方法和應用價值,有利于營造廣闊的思維活動空間,使學生的思路越走越寬,思維的空間相對廣闊。游戲內(nèi)容應選擇學生感興趣的、與其生活實際密切相關(guān)的素材,現(xiàn)實世界中的常見現(xiàn)象或其他科學的案例,展現(xiàn)數(shù)學的概念、結(jié)論,體現(xiàn)數(shù)學的思想、方法,反映數(shù)學的應用,使學生感到數(shù)學就在自己身邊,數(shù)學的應用無處不在。比如,根據(jù)小學生好奇心特別強,喜歡探索的特點,在學習了各種圖形之后,讓學生做操作性的數(shù)學游戲——七巧板拼圖游戲,告訴學生游戲規(guī)則,讓他們自己動手經(jīng)歷拼出各種圖形,并發(fā)現(xiàn)蘊涵在其中的數(shù)學關(guān)系。
三、讓孩子們在游戲教學中體驗快樂。游戲教學的重點,最根本的是讓學生快樂地參與課堂教學活動,同時體驗數(shù)學游戲活動的快樂。如在學習《平移與旋轉(zhuǎn)》一課時,平移與旋轉(zhuǎn)的現(xiàn)象在現(xiàn)實生活中,學生大都經(jīng)歷過這種真切的感覺,只是他們不知道“平移”“旋轉(zhuǎn)”這兩個數(shù)學中專門的術(shù)語。因此,在這節(jié)課的教學設計上,可以創(chuàng)設一個游樂場的情境,游樂場是讓他們感到快樂的地方,把游樂場引入教學中,就可以讓學生帶著快樂的心情來學習數(shù)學。我?guī)Т蠹易哌M游樂場后,讓學生把游樂項目按運動方式分類,大多數(shù)學生都玩過那些游樂項目,所以很快他們就區(qū)分出來,當他們高興地結(jié)束了游樂場之行后,也更加直觀地感悟到了平移與旋轉(zhuǎn)的運動方式,對所學數(shù)學知識有了更深刻的理解。
四、構(gòu)思精妙與組織嚴密要結(jié)合
數(shù)學游戲的設計構(gòu)思要精,形式要豐富而新穎,要注重數(shù)學游戲的結(jié)構(gòu)形式。一個好的教學游戲,無論是內(nèi)容還是形式,都應該對學生產(chǎn)生強烈的吸引力,設計游戲時,要滿足學生喜新奇、厭惡呆板的心理,所以,在設計游戲時,一定要注意不斷推陳出新,給學生以耳目一新的新異刺激。同時數(shù)學游戲組織要設計嚴密,應注重全員的參與與合作交流。數(shù)學游戲設計中要明確教師、學生的角色,要有明確的游戲規(guī)則,組織形式一定要設計嚴密,同時,設計一定要讓全體學生參加,要讓每一個學生都有活動參與的機會,不能以少數(shù)代替全部,這樣就不能調(diào)動學生學習的積極性。游戲設計是把游戲作為教學活動的形式之一,最終目的是為了大面積提高教學質(zhì)量,游戲注重全員參與,并在參與中加強合作交流,讓學生學會合作學習,面對問題能夠共同解決。這種成功的體驗一定會使他們興奮不己,形成強烈的游戲興趣和探究內(nèi)驅(qū)力,從而為培養(yǎng)優(yōu)良的思維習慣和品質(zhì)創(chuàng)造最佳條件。
總之,教師可以利用上述方法,引導學生開展有趣的數(shù)學活動,使學生在體會數(shù)的大小的同時,還能學到一種解決問題的有效策略。在學生學習情緒達到最佳時,出示新知中要解決的問題,學生便會感到不解決這個問題就不安心,從而全身心的投入到這種誘人的、饒有興趣的腦力勞動中去。
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