仇慧琴,田世彬
(巢湖學院 藝術學院,安徽 巢湖 238000)
智能手機UI界面設計分析
仇慧琴,田世彬
(巢湖學院藝術學院,安徽巢湖238000)
隨著智能手機品牌種類的持續(xù)增加,其在功能上也逐漸向著多元化且多樣化方向發(fā)展,此外,在智能手機設計理念上,則更加傾向于以使用者的自身感受為基礎.本文對IOS系統(tǒng)、Android4.2等智能手機系統(tǒng)所存在的UI界面設計理念進行了分析,并對此給予深層次探討及研究,以期為后續(xù)設計理念分析提供理論支撐.
智能手機;UI界面;IOS系統(tǒng);設計
伴隨當今科學技術及手機設計的深層次發(fā)展,當前人們針對手機實際應用方面所存在的需求,已然不僅僅是體現(xiàn)在其基礎的通訊方面,而更多的則其商務辦公、發(fā)送郵件、瀏覽網(wǎng)頁、影音播放及游戲娛樂等.基于當前智能手機相應應用軟件在整個手機運用方面所占據(jù)的主導地位,時下廣泛采用的觸屏式界面已然對傳統(tǒng)帶有繁瑣性的物理按鍵予以取代,并逐漸成為手機操作的重要平臺和形式,而在整個觸屏手機交互界面當中,圖標也已然成為其中的重要構成.而圖形界面所具有的相應傳播效果及在功能上不斷的復合化,知識出現(xiàn)越來越多樣化的手機界面機器相應交互方式,而其在實現(xiàn)多樣化發(fā)展進程中,也必須滿足并符合于時下以用戶為中心的基礎設計理念.而就智能手機UI界面及圖表方面的設計質量而言,其好壞與否對交互功能實現(xiàn)的有效狀況及用戶使用軟件具體的心理體驗具有直接性影響.
基于時下軟件設計而言,可將其主要劃分為兩部分,分別為UI設計及編程設計.現(xiàn)主要就UI設計予以主要介紹.所謂UI設計換言之則為界面設計,而在具體的軟件設計環(huán)節(jié),而在界面設計上通常被稱作美工,也就是說軟件的相應圖表及用戶模式實施美化的具體過程,然而基于社會人群角度來講,此種設計網(wǎng)存在不被人看重的狀況,而基于其實質而言則并非如此.從一種軟件商品的角度來講,其在第一印象方面給人留下的好壞,則在一定程度上對于人們具體的接受能力及使用頻率具有決定性,而此過程中的第一印象的好的方面的實現(xiàn),則需要相關UI界面設計人員,在設計眼光方面切合現(xiàn)代人的時尚需求及實際需要,在具體的界面設計上也要與當下人們相應審美觀相符,與此同時,在賞心悅目及方便快捷上的特性也應該予以兼顧,若想要將此需求予以實現(xiàn),則除了要求具備高超的界面設計技術之外,還要求相關界面設計人員要具備具有敏銳的審美能力及優(yōu)質的洞察力,促使人機在具體的相互聯(lián)系的過程中,能夠利用界面之間所存在的信息傳遞功能,就用戶在具體的記憶負擔方面予以減少,因此,相關界面設計人員,應對關于語言學、設計學及心理學方面的知識進行掌握,才能為所設計出的界面,更好的與現(xiàn)今時代發(fā)展相應需求相符,針對此狀況,則表明UI界面設計,實質上則為一種將多種元素予以結合的設計構成,因此,應引起設計人員的足夠重視.
2.1形象化
形象化則主要依據(jù)UI界面以全體手機用戶作為設計對象,至此,這對于UI界面相應合理化設計具有十分重要的作用.所謂形象化設計,其實質則為通過研究全體手機用戶所存在的喜好狀況,就一種與大眾審美相符的UI界面給予設計,此種界面在畫面方面不需要有多好,至需要在具體的功能使用方面,能夠讓用戶看到界面能夠更為清晰易懂,實現(xiàn)手機用戶對智能手機予以使用更為方便快捷,其將實用作為其主要方向和指線,然而此種使用性并非僅對其所存在的單一性畫面而言,此種實用還需要對手機用戶在具體的感官方面所具有的享受能夠予以滿足,并且在具體的視覺當中能夠得到心情放松而言,與此同時,還應該在其中將相應美學理念加入其中,促使用戶在智能手機使用過程中,能夠對于此種設計樣式及風格給予接受和認可,并自內心角度認可此種設計為具有形象化、合理化及科學化的一種較好設計,此外,在具體的舒適性方面在其中也得以相應提升.
2.2趣味化
就好的界面設計而言,往往能夠給人留下較好的第一印象,而第一印象的好壞在一定程度上,對于此設計在繼續(xù)發(fā)展進程中所存在的空間大小及多少具有決定作用,因此,在智能手機具體的UI界面設計過程中,也需要將趣味化考慮其中,并將其作為實施設計的重要因素.在設計UI界面過程中,可先調查用戶的喜好,并對調查結果進行相應統(tǒng)計,并就大眾在具體的喜好進行歸納及總結,然后依據(jù)大眾的偏好方向,來開展UI界面具體的設計工作,與此同時,在具體的設計過程中,于其中將一定的優(yōu)越性予以保持,促使用戶在具體的手機使用當中,不僅能夠滿足其功能需求,還可以一種樂觀及積極的心態(tài),對手機予以使用,充分做到人體一體框架下的充分融合,促使手機用戶并非在使用說明書的應用框架下,便可對手機運用自如,此外,在使用之時,還需要對界面當中的設計的趣味性腳癬寧充分挖掘,因此,所謂優(yōu)質設計,則為于人性及科學予以充分考慮的基礎上建立的設計成果.
2.3降低記憶負擔
就人體大腦而言,其往往伴隨著時間的推移,其在具體的儲存內容方面則會呈現(xiàn)出減少狀況,因此,在對手機UI界面進行設計的過程中,在保證不對過多且小的細節(jié)給與增多狀況下,以此實現(xiàn)用戶在記憶負擔的減輕,避免用戶在使用過程中所可能出現(xiàn)的厭煩及浮躁狀況,因此,基于此種情況而言,在具體的設計UI界面時,要對可能出現(xiàn)的多于細節(jié)予以減少,并盡可能避免所出現(xiàn)的多余細節(jié),在設計設計時,還要盡可能保證其處于清潔明了狀態(tài),在就用戶記憶負擔不會造成加重得以保證的狀況下,就用戶在具體的功能方面所存在的需求給與滿足.
2.4熟悉化
所謂熟悉化就是在對手機UI界面進行設計過程中,要對過于復雜且繁重的界面樣式盡可能的給與避免,針對時下使用群體的主流行趨勢,如若界面樣式過于繁重,則往往造成難以對其注意予以吸引的狀況,他們在界面上最為想要的則為對功能予以快捷方便的使用,與此同時,對于一個優(yōu)秀的界面設計人員來講,其設計成功的保證及關鍵,則為對客戶的要求給與滿足,并在設計過程中將用戶所需予以增加,則將用戶不需要或不喜歡的進行刪除,依據(jù)用戶的喜好程度,對其需求樣式及種類進行依次排序,而后則根據(jù)最求最大化實施相關設計工作.
3.1IOS7系統(tǒng)
依據(jù)移動設備在設計風格方面越來越多采用“扁平化”設計的狀況,蘋果公司設計團隊則為迎合消費者口味設計了IOS7系統(tǒng),其在具體的應用程序圖標及界面上,均變得更為的明亮、扁平及簡潔,且在設計設計風格方面也更加充滿活力和時代色彩.就采用扁平設計而言,其往往是一種十分簡便且簡潔的設計方法和樣式,盡可能去除實體感覺,且將各種紋理給與除去,從而促使整個界面變得更為的精簡,此外,此種設計方式伴隨時間的推移,也能夠經(jīng)受住各種外在考驗.就IOS而言,其在具體宣傳過程中,則將簡單易用作為其整個操作系統(tǒng)的重要體現(xiàn)和宣傳內容,所以,IOS7不僅在具體的整體外形方面能夠給人其中不同的感覺,且相比于之前的設計版本,其在簡單易用方面變得更為突出. IOS7在具體圖標設計當中,將諸多原有化的設計理念予以摒棄,其在風格的采用上不同以往.該系統(tǒng)將標簽欄、工具欄及其它方面的基本界面功能進行了全新的規(guī)劃及設計,此外,還對諸多應用相應UI界面進行重新布局及設計,諸如短信、天氣、撥號及功能等,而在整體感覺方面,則將時尚、動感及簡潔感覺予以體現(xiàn).另外,還改進了界面本身的輪廓:猶如彩虹的調色板設計,以新圖標為基調所設計出來的黑白背景.且在導航欄方面的設計也變得更為的輕快,其在邊緣方面也采用了更為圓潤的圓角設計.一些曾運用照片作為其相應選項圖標,則將其向抽象圖形予以調整,此外,還劃分有不同顏色區(qū),依據(jù)功能狀況則劃分不同功能區(qū).所設計的功能開關,則將傳統(tǒng)版本當中的過度玻璃質感給與了減少,而對于諸如向右的箭頭則運用圓角等細節(jié)進行了重新設計及調整,而圓角設計則對于新采用的字體的相應風格相符.而對于屏幕本身而言,其在外表效果方面則呈現(xiàn)出密集的多層化圖像,基于經(jīng)相應分解的三位投影而言,能夠在界面當中看到一個十分清晰的背景,且將其作為底層,針對背景色而言,其也將隱約可見的線條做出了清除處理.另外,lOS7系統(tǒng)設備在設計過程中,還將偏光濾鏡設計其中,以此對設備相應可視角度給與減少,并達到系統(tǒng)隱私性提升的目的.雖然IOS7在實際應用當中仍然需要進行小修小補,且能夠讓用戶在其中感受到許多清新之處,并且在功能方面也變得更加完善,其在具體的主題方面也開始帶有青春氣息.
3.2Android4.2系統(tǒng)
Android系統(tǒng)實質則為基于Linux所設計的半開源操作系統(tǒng),其在行動設備方面應用較多,其在開發(fā)及領導方面則由開放手持設備及Google聯(lián)合而成.此種平臺所具有的開放性,則就Andriod所存在的無盡發(fā)展?jié)摿τ枰詫崿F(xiàn),且還具有更為優(yōu)質的上網(wǎng)功能、高級圖形顯示及觸摸屏,且在界面方面也更為強大,了為將全部Web均融入其中的一種具有單一性的平臺.盡管該系統(tǒng)在整個市場當中推出時間還不長,然而其在整個市場所據(jù)影響率及占有率則迅猛飆升.就Android4.2而言,其則為Google所設計的全新的移動操作系統(tǒng),其將4.1版本當中的果凍豆名稱予以運用,并且在最新型的操作系統(tǒng)方面,則和Android4.1具有較高的相似性,然而在一些細節(jié)存在缺陷之后,則對其給與了一些升級及改進,將其在易用性方面予以增加,主要為:手勢模式導航功能、PhotoSphere全景拍照及鍵盤手勢輸入等.針對GoogleNexus系列當中的第 四代手機LGNexus4,其則將Android4.2操作系統(tǒng)予以采用,其所存在的突出特點則為,將與行業(yè)標準相支撐的WiFi顯示共享工具予以支撐,此外,還可運用Nexus4,將相應視頻及音頻相電視進行傳輸,促使用戶體驗更為易用、高效及快捷,并且在整體功能方面更加智能化.
3.3WindowsPhone8系統(tǒng)
WindowsPhone8系統(tǒng)作為一款微軟公司發(fā)布的手機操作系統(tǒng),其同時也是WindowsPhone版本當中的最新型,此種系統(tǒng)在諾基亞Lumia920當中得以運用.針對WindowsPhone8而言,其所運用的相同于Windows8,均基于移動平臺,對NT內核進行精簡優(yōu)化,并將諾基亞地圖予以內置,相比于之前諸多版本,存有諸多改進及提升,其中最為突出的則為移動終端系統(tǒng)和桌面系統(tǒng)之間進行協(xié)調發(fā)展及開發(fā),且對于桌面應用相移動平臺進行轉移提供方便,還可就單一用戶界面予以實現(xiàn),以此對用戶相應使用體驗進行提升,從而促使手機在易用性方面的增加.此外,該系統(tǒng)在諸多軟硬件性能也得到較好提升,針對硬件而言,則為支持雙核處理器,此外,還支持更多內核處理器,另外,還支持多種分辨率及SD卡擴展存儲等方面均得到較好提升,針對軟件而言,則其在支持NFC、預裝了諾基亞地圖和導航及IEIO瀏覽器等方面均得到提升及改進.另外,還對Metro用戶界面給與改進,所運用的新型的開始界面,能夠促使其在較少的重點及排版方面更為清爽,且對于用戶使用能夠更為方便. MetroUI實質為一種用于界面展示的一種技術,其將應用作為其呈現(xiàn)對象,此點也相同于上述系統(tǒng),而針對Metro界面而言,其則對信息本身予以強調,非界面設計元素.
3.4小米MIUIV5
自小米的MIUI發(fā)布之后,受到了用戶的廣泛關注及歡迎,該系統(tǒng)不僅具有豐富的適配機型,且還對用戶體驗及MIUI的功能給與增強,自啟開始第一次改版,到后續(xù)的向MIUIV5發(fā)展,該系統(tǒng)則較深改進了Android系統(tǒng),并且在風格方面也開始變得更為清新.無論是具體的主界面還是解鎖界面均可看到其與V4界面相比,在具體的元素方面得到許多減少,且外表看上去更為美觀.就該系統(tǒng)的主界面而言,其中最為突出的變化則為圖標,其在圓角方面的設計變得更為自然,且在顏色上也變得更為鮮艷,在設計圖標上也更為簡潔,其相應漸變及陰影方面的效果也變得更為突出.針對新文件夾而言,該系統(tǒng)還將簡潔的設計給與了突出,當將文件夾打開后,其中則沒有與之相類似的邊框出現(xiàn),均以全屏的形式,將文件夾中的內容予以顯示,并且在背景方面也開始變黑,且存有虛化效果出現(xiàn).
伴隨當今科學技術水平的日益提升,人們在具體的生活水平方面也得到實質性發(fā)展,而對于具體的智能手機使用而言,則逐步轉變?yōu)橐蝗艘粰C模式,而基于此狀況,在對手機UI界面實施設計過程中,則需與當今時代發(fā)展需求及潮流相符,且在設計理念上始終秉持美觀、便捷、簡潔及舒適,而對于智能手機UI界面而言,其在發(fā)展方向上也不斷朝著實用化及人性化的目標邁進.
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J524;TN929.5
A
1673-260X(2016)08-0041-03
2016-05-22
2015年省級質量工程項目大學生創(chuàng)客實驗室建設計劃項目《“可行”創(chuàng)客實驗室》(2015ckjh088)