廣東省珠海市斗門區(qū)城南學校 何秀瓊
現(xiàn)在七年級新生正處于一個獨立性和依賴性、自覺性和幼稚性錯綜復雜的時期。升入中學后,學生一方面對新環(huán)境普遍充滿新鮮感,另一方面對初中生活要求一無所知,時常以自我為中心,忍耐力差,集體觀念淡薄,沒有共同的行為規(guī)范和目標。作為班主任,如何將一群陌生的孩子盡快組織起來,形成一個有凝聚力和向心力的班集體?在過去一年里,我大膽嘗試,把一些形式新穎、參與面廣、操作獨特、震撼力強的團體心理游戲活動引入到我的班級管理建設中,不僅營造了有凝聚力和向心力的班集體氛圍,而且寓娛樂于學習中,還給孩子一個快樂的讀書生活。下面是我的做法和一些心得體會。
團體心理游戲源自于團體心理輔導,是在團體領(lǐng)導者的帶領(lǐng)下,通過開展一定的游戲活動,團體成員參與,進行互動啟發(fā)和誘導,促使個體在交往中通過觀察、學習、體驗,認識自我,探討自我、接納自我,調(diào)整和改善與他人的關(guān)系,學習新的態(tài)度和行為方式,以發(fā)展良好的生活適應的助人過程。
我把全班同學會成四個組,男女、成績、人際交往能力等搭配比較均衡,每組設有正副組長,各組同學自行設計自己的組名、組徽、組訓等。
要學會聆聽,聽好游戲內(nèi)容和規(guī)則,聽從指揮;要學會與他人合作,每一個活動都必須全組人員參與;學要會欣賞別人,對每個同學的表現(xiàn)評價要友善真誠;要學會解放自我,展現(xiàn)自我,對每次活動要積極參與,發(fā)揮自我的價值,大膽說出自己的感受與收獲;要學會觀察,每次活動后評出優(yōu)勝組,并且每組評出兩名最佳表現(xiàn)者,經(jīng)過多次活動后累積總成績,期末表彰。
道具準備—講解活動內(nèi)容和規(guī)則—小組賽前練習—小組PK—小組總結(jié)談收獲—評選擇最佳表現(xiàn)者—寫活動心得體會。
無敵風火輪、勇往直前——搭人橋、吸管傳輸、紙杯傳水、建高塔、你來比劃我來猜、戴高帽等。
在團體心理游戲中,老師不斷強化有益于提高凝聚力、形成有效行動的團體行為,如學生相互間的專注、傾聽、支持,相互分享經(jīng)驗與相互反饋,化解矛盾沖突的意見,及時提出有效解決策略的行為。團體心理游戲正是通過小組內(nèi)的合作,小組間的競爭,在老師的引導下,各成員意識到大家是相互依賴的,只有相互支持才能實現(xiàn)團隊目標和自己的目標。隨著游戲活動的進展,不斷加強成員與成員之間的合作關(guān)系,不斷增進團隊精神。在爭奪勝負的緊張氣氛中,還使一些社交退縮或社交過度的成員因協(xié)作需要,不知不覺地調(diào)整了自己的心態(tài)和行為,從而提高了合群性。每個成員都融入到集體當中,形成一般強大的合力,為共同去實現(xiàn)一個目標而付出努力。
初中學習生活比小學時期變得繁重,學習壓力、日益復雜的人際關(guān)系、成長的煩惱都容易使學生形成冷漠、懶散、自我中心、猜疑等不良的個性心理。團體心理游戲可以使學生進入情景,在參與游戲時的某一剎間釋放自己被壓抑的感受,通過合理宣泄和有效調(diào)節(jié)使自己變得豁達起來,進而喚起未徹底消逝的體驗,在游戲中盡情流露喜怒哀樂,展現(xiàn)個性。
“老師講學生聽”的教學模式與強化“個人競爭”的評價方式,不僅使得師生距離日遠、雙向溝通與日減少,更使得學生互動減少、合作機會降低,敵對競爭增加。而以強調(diào)學生為主、分組活動與合作學習的團體心理游戲,剛好避免上述的缺失,因此,團體心理游戲可以激發(fā)學生相互合作與共同研討,可以引導學生學習與關(guān)心他人,助人為樂,并通過相互信任而表現(xiàn)真誠、直率的待人態(tài)度。尤其是游戲過程中遇到困難時,同學們相互鼓勵、支持的場面叫人感動!
團體心理游戲著重分組互動,學生互動機會增高,在游戲活動中能發(fā)現(xiàn)自己與他人的差異,覺察到他人的情感與需求,更能使彼此間因相互了解而信任。勝利時歡呼雀躍,失敗時垂頭喪氣,生氣時咬牙切齒,落后時的忘我鼓勵……都是真情的流露。同學間存在的矛盾在游戲活動中因了解而信任,從而得到化解。
團體心理游戲就是要營造一個信任、相互合作、和諧的班級氛圍,讓學生不斷地從他人對自己的接納或不接納的態(tài)度或撞擊中獲得體驗,幫助他們較快地發(fā)現(xiàn)自己在與人交往時的積極或消積的心態(tài)以及人格問題。在游戲的歡樂氣氛中感受友愛、合群的愉悅,同時,也認清自己也是集體中的一員,有責任與同學共同面對問題、解決問題。在“無敵風火輪”活動中,我分給每組兩卷透明膠紙、一把剪刀、一疊報紙,告訴他們每組在指定時間內(nèi)要先做出一個可容納全體組員的“風火輪”,然后全組成員進入“風火輪”,讓它轉(zhuǎn)動起來,并進行小組PK,看哪一組的“風火輪”轉(zhuǎn)得最快并且是最牢固的。在制作“風火輪”過程中學生充分發(fā)揮了他們的智慧與合作精神,有學生將自己組每一成員的身高加起來,計算出他們需要做多大的“風火輪”,有的學生鋪報紙,有的學生拿剪刀,有的學生想辦法如何才能讓“風火輪”更結(jié)實……人人有事干,好一派既熱鬧又和諧的場面。在轉(zhuǎn)動“風火輪”時,他們想到步伐一致才能快,快的同時還要保護“風火輪”的完整才能走得完賽程,才能獲得最后的勝利。保護“風火輪”的完整就成了每個人的責任了。
學生常常自以為是,我有意在各種情景游戲中設置障礙,讓學生在活動中體會到游戲不是那么容易完成,甚至讓他們體味到挫敗感。與此同時,老師又不斷給予“目標”激勵,鼓勵學生積極參與、嘗試。在承受艱難、承受難堪的過程中完成任務,從而理解人生的酸甜苦辣,品嘗“風雨后見陽光”的無限快樂?!敖ǜ咚庇螒蛞蟾餍〗M成員在三十分鐘內(nèi)不發(fā)聲,用剪刀、報紙、透明膠紙,通過手勢、眼神的交流,合作建出他們心中的理想燈塔。這是一個相對困難的游戲,但學生最終在他們無聲討論、爭議、矛盾、合作、放棄、重來的過程中完成了任務。
班集體是學生在校學習和生活的主要環(huán)境。因此,班主任就必須著力于創(chuàng)設良好的班級環(huán)境,著力于營造和諧快樂的集體氛圍,使學生在健康的氛圍中快樂成長起來。