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      探究數(shù)字藝術(shù)手段對(duì)電影藝術(shù)審美特性中奇觀性的彰顯

      2015-12-08 03:31:21于海峰
      人間 2015年30期
      關(guān)鍵詞:巴贊美學(xué)數(shù)字

      于海峰

      (中國(guó)傳媒大學(xué),北京 100000)

      探究數(shù)字藝術(shù)手段對(duì)電影藝術(shù)審美特性中奇觀性的彰顯

      于海峰

      (中國(guó)傳媒大學(xué),北京 100000)

      數(shù)字時(shí)代,傳統(tǒng)藝術(shù)手段被尖端科技包裝進(jìn)化到了全新的境界。技術(shù)的介入使得電影本體美學(xué)的奇觀性得到了前所未有的彰顯。圍繞影像本體真實(shí)的討論在數(shù)字時(shí)代有了全新的方向。巴贊與梅里埃的美學(xué)主張?jiān)跀?shù)字藝術(shù)手段的加持下得到了和諧的統(tǒng)一。

      巴贊;梅里埃;數(shù)字藝術(shù);電影奇觀性

      一、奇觀電影的復(fù)蘇

      喬治梅里埃將特效技術(shù)視為電影藝術(shù)的目的而不是手段,這一觀點(diǎn)被影史隨后的多派學(xué)者否定批判。1945年,新浪潮的代表人物之一巴贊提出了“影像本體論”,認(rèn)為電影美學(xué)的基礎(chǔ)在于重現(xiàn)實(shí)物原貌而不加以人為干涉。以“影像本體論”為代表的一系列學(xué)說(shuō),在一定程度上壓抑了電影本性中的奇觀性,甚至蘇聯(lián)蒙太奇學(xué)派也已現(xiàn)實(shí)作為美學(xué)參考基石。在“影像本體論”誕生到2013年的奇觀大片《地心引力》上映的六七十年間,數(shù)字技術(shù)以強(qiáng)勢(shì)的姿態(tài)全面滲入電影藝術(shù),對(duì)電影藝術(shù)的美學(xué)范式再一次進(jìn)行了修補(bǔ)改造,這幾乎是自電影從無(wú)聲走到有聲,從黑白走向彩色之后的第三次革命。至此,奇觀,作為電影本性的一部分,再一次得到了彰顯。

      二、數(shù)字藝術(shù)手段對(duì)電影奇觀的彰顯

      (一)巴贊在其著作《電影是什么》中提到:“攝影與繪畫不同,它的獨(dú)特性在于其本質(zhì)上的客觀性。況且,作為攝影機(jī)的眼睛的一組透鏡代替了人的眼睛,而它們的名稱就叫‘ob jectif’。在原物體與它的再現(xiàn)物之間只有另一個(gè)實(shí)物發(fā)生作用,這真是破天荒地一次。外部世界的影像第一次按照嚴(yán)格的決定論自動(dòng)生成,不用人加以干預(yù),參與創(chuàng)造。攝影師的個(gè)性只是在選擇拍攝對(duì)象,確定拍攝角度和對(duì)現(xiàn)象的解釋中表現(xiàn)出來(lái);這種個(gè)性在最終的作品中無(wú)論表露的多么明顯,它與畫家表現(xiàn)在繪畫中的個(gè)性也不能相提并論。一切藝術(shù)都是以人的參與為基礎(chǔ)的;唯獨(dú)在攝影中,我們有了不讓人介入的特權(quán)。……基于這種觀點(diǎn),電影的出現(xiàn)使攝影的客觀性在時(shí)間方面更臻完善?!?/p>

      巴贊極力推崇攝影的寫實(shí)客觀,并且認(rèn)為“若一個(gè)事件的主要內(nèi)容要求兩個(gè)或多個(gè)動(dòng)作元素同時(shí)存在,蒙太奇應(yīng)該被禁用”。他欣賞《北方的納努克》中狩獵海豹的段落,因?yàn)殓R頭中空間具有高度統(tǒng)一性。他判斷道“這樣的規(guī)律自然適用于一切紀(jì)錄片”。但是這一觀點(diǎn)顯然是機(jī)械的具有時(shí)代局限的,當(dāng)時(shí)的巴贊顯然沒有預(yù)見到數(shù)字技術(shù)的誕生發(fā)展對(duì)電影美學(xué)的重大影響。后世的經(jīng)典影片《侏羅紀(jì)公園》中,當(dāng)男主角第一次與梁龍同時(shí)現(xiàn)身在同一個(gè)鏡頭中時(shí),巴贊的言靈失效了,數(shù)字技術(shù)在完美的空間統(tǒng)一性前提下,給人們展示了一個(gè)通過(guò)“照相”卻永遠(yuǎn)無(wú)法產(chǎn)生的幻境。

      (二)在數(shù)字技術(shù)高度發(fā)達(dá)的當(dāng)今,國(guó)外諸多電視節(jié)目制作機(jī)構(gòu)借助數(shù)字藝術(shù)手段,再現(xiàn)了采用現(xiàn)實(shí)攝影技術(shù)無(wú)法采集到的“真實(shí)”,從而用虛擬的手段構(gòu)建出了巴贊認(rèn)為紀(jì)錄片中光彩不容侵犯的“空間統(tǒng)一性”。另一種由美國(guó)電影學(xué)家考威爾提出的影像本體論認(rèn)為,電影是人對(duì)再現(xiàn)自然對(duì)象和事物的手段以及涉及電影制作其他過(guò)程的特性進(jìn)行自覺探索的現(xiàn)代主義概念。這種影像本體論對(duì)巴贊的“照相”說(shuō)進(jìn)行了解構(gòu),更加強(qiáng)調(diào)了人的介入,人的探索。在今天,電影制作人不斷嘗試挑戰(zhàn)創(chuàng)造新的奇觀或者再現(xiàn)已經(jīng)消亡的奇觀,從某種意義上,當(dāng)今的電影正在逐漸回歸梅里埃時(shí)代重視技術(shù)打造奇觀的美學(xué)特性?!兜匦囊Α穭?chuàng)造的奇觀精神與梅里埃的《從地球到月亮》等作品何其相似。虛擬的太空?qǐng)鼍凹扔形幕瘜用娴囊饬x,也具有現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的審美價(jià)值。通常來(lái)講,自然界的現(xiàn)實(shí)事物的現(xiàn)實(shí)價(jià)值常常會(huì)替代消磨它的審美價(jià)值,導(dǎo)致美在價(jià)值感受中的讓位,因此人們才需要藝術(shù)這種手段來(lái)提取現(xiàn)實(shí)事物的美學(xué)價(jià)值,以供人文精神層面的汲取吸收。數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)造的虛擬場(chǎng)景,用空前的現(xiàn)實(shí)感甚至空前的超現(xiàn)實(shí)感,讓藝術(shù)取真的美走到了歷史上未曾有過(guò)的高度。而片中精湛的數(shù)字技術(shù)打造的國(guó)際空間站毀滅等精彩逼真的段落,也高度契合了巴贊所褒揚(yáng)的堅(jiān)持空間統(tǒng)一性的創(chuàng)作原則。數(shù)字技術(shù)參與下的電影藝術(shù),讓巴贊與梅里埃的藝術(shù)追求同時(shí)得到了圓滿。

      (三)許多電影人將《地心引力》和《火車進(jìn)站》歸并在一起嗎,作為兩個(gè)“電影元年”的節(jié)點(diǎn),只因它們都以純粹的影像之力征服觀眾。電影的敘事性在影片中退居其次,不能說(shuō)故事在片中被罔顧了,只能說(shuō)敘事性被自然削弱了?!兜匦囊Α窐O其鮮明地體現(xiàn)出這種變化。這并非是偶然,而是長(zhǎng)期數(shù)字技術(shù)演技積累的結(jié)果。電影的敘事性,在上世紀(jì)末期已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)巔峰,同時(shí)影像性沉入谷底。而以《星球大戰(zhàn)》為代表的影片引領(lǐng)了電影影像奇觀的復(fù)蘇,而敘事則顯得垂直。經(jīng)過(guò)此后的不斷發(fā)展,越來(lái)越多越來(lái)越成熟的奇觀電影開始涌現(xiàn)。到了《地心引力》,影像性已經(jīng)甩開了敘事性,重新構(gòu)建了電影的整體,也標(biāo)志著上一個(gè)“敘事時(shí)代”的終結(jié)和下一個(gè)“影像時(shí)代”的開啟。評(píng)價(jià)《地心引力》,其充盈的話題性已經(jīng)成為了其本身質(zhì)量考評(píng)的一部分考量。人類在太空漫步已經(jīng)成為了事實(shí),但是這一切用虛構(gòu)的逼真影像首次全方位呈現(xiàn)在大銀幕上時(shí),觀眾仍然會(huì)有錯(cuò)覺,感覺是虛幻猶如夢(mèng)境。虛實(shí)的交錯(cuò)恰是電影奇觀性的本質(zhì)體現(xiàn),梅里愛所謂的電影“造夢(mèng)”,不外乎此。

      (四)電影中數(shù)字藝術(shù)手段的成熟仰仗于數(shù)字技術(shù)的高度發(fā)展。肖恩·庫(kù)比特的《數(shù)字美學(xué)》中認(rèn)為透視法是特技的精髓。數(shù)字技術(shù)創(chuàng)作出的世界具有高度的“平滑性,可以把以前全然不同的東西結(jié)合為一體,這可以看做是數(shù)字電影受壓抑歷史的一種功能:‘電影作為動(dòng)畫而生,但電影把動(dòng)畫推到極致,最終電影卻變成了動(dòng)畫的一種特殊形式’?!秒娔X模型創(chuàng)作出來(lái)的動(dòng)畫……常常更加傾向于打開深層透視法的通道,是銀幕變得有如滲透、無(wú)邊無(wú)界的薄霧,銀幕上的角色因此顯得更加耀眼、更加層次分明、更有空間感。新的動(dòng)畫中,圖畫空間與觀眾空間已經(jīng)沒有沖突”。20世紀(jì)末的奇觀大作《黑客帝國(guó)》中的經(jīng)典鏡頭“子彈時(shí)間”,是對(duì)數(shù)字技術(shù)創(chuàng)作出的畫面透視張力的極致展示之一,同時(shí)在空間的透視展示中,更加開創(chuàng)性的融入了時(shí)間的“透視”,全方位融合了時(shí)間空間。子彈時(shí)間鏡頭中動(dòng)作時(shí)間被升格延展,同時(shí)多個(gè)角度的攝影機(jī)同時(shí)開機(jī)將同一瞬間的動(dòng)作捕捉分解,打破了線性時(shí)間的思維,構(gòu)建了超脫現(xiàn)實(shí)的復(fù)雜時(shí)空體系,在巴贊倡導(dǎo)的空間一體性上更進(jìn)一步,達(dá)到了時(shí)空的一體性,實(shí)現(xiàn)了時(shí)空的連續(xù)。

      電影本質(zhì)上也屬于一種假定性的藝術(shù)。而數(shù)字藝術(shù)手段的介入,則讓這種假定性朝著更為自由的方向突進(jìn),通過(guò)產(chǎn)生和人類審美習(xí)慣具有強(qiáng)烈沖突的假象,制造巨大的審美張力。在高度的假定性中人們追求更大程度上的自由精神。自由努力的方向就是靠近真理,而真理則是人的自我實(shí)現(xiàn),自我實(shí)現(xiàn)的不短追求就是追求美的過(guò)程。自由式不斷發(fā)展提高的,新的時(shí)代需要新的自由,也會(huì)有新時(shí)代的自我實(shí)現(xiàn)。數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)造的奇觀便代表了當(dāng)前虛擬藝術(shù)所打造的真理,即是自由之地,代表了當(dāng)前的自我實(shí)現(xiàn),它迎合著人們不斷增長(zhǎng)的需要。

      (五)奇觀電影在大銀幕上蔚然成風(fēng)。但是同時(shí),銀幕上也出現(xiàn)了越來(lái)越多繁雜相似令人疲勞的細(xì)節(jié)。從2007年的《變形金剛》開始,一股“細(xì)節(jié)審美”的風(fēng)潮席卷了主流奇觀電影類型比如科幻電影。電影的奇觀打造越來(lái)越傾向于挑戰(zhàn)視覺捕捉信息的容積上限,每年的大銀幕上都會(huì)涌現(xiàn)成批充滿了復(fù)雜甚至有些許不知所謂的臃腫細(xì)節(jié)的虛擬奇觀或者角色。得益于數(shù)字技術(shù)的成熟和數(shù)字藝術(shù)作品的大規(guī)模工業(yè)流程化的生產(chǎn),這樣的奇觀已經(jīng)不足為“奇”。本雅明在《機(jī)械復(fù)制時(shí)代的藝術(shù)作品》中開宗明義:“原則上,藝術(shù)作品向來(lái)都能復(fù)制。凡是人做出來(lái),別人都可以在做。我們知道自古以來(lái),學(xué)徒一向?yàn)榱肆?xí)藝而臨摹藝術(shù)作品,師父為了讓作品廣為流傳而加以復(fù)制,甚至也有為了獲取物質(zhì)利益而剽竊仿冒的?!彪娪爸械钠嬗^在從比特信息轉(zhuǎn)化為光學(xué)介質(zhì)之前,被拆分成無(wú)數(shù)可供大量復(fù)制的細(xì)節(jié)存儲(chǔ)在工匠的工具中。甚至于在質(zhì)料上,這些數(shù)字工匠彼此之間并無(wú)大異。而銀幕上可怕的細(xì)節(jié)奇觀,則是考驗(yàn)工匠復(fù)制組裝這些細(xì)節(jié)的匠藝。這是一種更高形態(tài)的復(fù)制,不再是線性機(jī)械的復(fù)制,數(shù)字技術(shù)讓復(fù)制也擁有了奇觀的可能性。本雅明認(rèn)為技術(shù)因素是藝術(shù)發(fā)展的決定力量,技術(shù)在藝術(shù)的變革中能夠起到促進(jìn)人類解放的作用,以及技術(shù)是大眾解放的媒介和工具。數(shù)字技術(shù)把人類從想象力的牢籠中解放出來(lái)。身在數(shù)字奇觀中,人類身心的自由被指數(shù)倍的擴(kuò)大釋放了,空間時(shí)間在這里達(dá)到了統(tǒng)一連續(xù)的融合,似乎再也沒有看不到,只有想不到,只有看不完。數(shù)字技術(shù)操作下的復(fù)制,在傳遞信息、制造影響以及仿真等方面因其逼真二組易混淆視聽,并且也會(huì)以“擬像”的模式創(chuàng)造出新的現(xiàn)實(shí),原作的意義或者內(nèi)涵也不在成為復(fù)本所追求的目標(biāo),它代表了更多的藝術(shù)創(chuàng)造的可能性,提供更多讓思想自由奔放的空間。

      三、總結(jié)

      巴赫金這樣描述電影奇觀:奇特影像的“狂歡”。奇觀使得電影真正實(shí)現(xiàn)了它自身純粹的視覺藝術(shù)本體論,不再屈從于其他非視覺的要求,而是服從與自身的視覺奇觀要旨。

      以電子技術(shù)為代表的后工業(yè)時(shí)代,誕生了所謂“圖像時(shí)代”??铝治榈抡f(shuō):“娛樂世界和日常事務(wù)之間存在著一堵滴水不漏的擋壁,娛樂性藝術(shù)首先必須創(chuàng)造一種虛擬的情景?!彪娪暗钠嬗^美學(xué)大行其道也就在情理之中了。

      [1]安德烈·巴贊 電影是什么[M] 1987年4月第1版 中國(guó)電影出版社

      [2]李嬪華 論虛擬藝術(shù)的審美特征[D] 西南大學(xué)文藝學(xué)碩士 2009

      [3]肖恩·庫(kù)比特 數(shù)字美學(xué)[M] 2007年4月第1版 商務(wù)印書館

      [4]張紹昌 淺議數(shù)字運(yùn)動(dòng)鏡頭之審美張力[J] 電影評(píng)介2008年11月8日

      [5]本雅明 機(jī)械復(fù)制時(shí)代的藝術(shù)作品[M] 2002年1月第1版 中國(guó)城市出版社

      [6]胡辛,鄧煜 數(shù)字特技彰顯電影本性[J] 南昌大學(xué)學(xué)報(bào)(人文社會(huì)科學(xué)版) 2009年11月30日

      G20

      A

      :1671-864X(2015)10-0159-02

      于海峰(1990-),男,漢族,山東煙臺(tái)人,學(xué)生,學(xué)術(shù)型碩士,單位:中國(guó)傳媒大學(xué),研究方向:數(shù)字媒體藝術(shù)理論與實(shí)踐。

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