何奕萱
摘 要: 小班幼兒年齡小,手肌肉尚未發(fā)育成熟,手臂動作一般很難控制,只能胡亂畫出一些點(diǎn)線或色塊體現(xiàn)繪畫思想。因此,如何有效地對小班幼兒進(jìn)行美術(shù)繪畫指導(dǎo)呢?小班幼兒教師可以采取多種方式。
關(guān)鍵詞: 小班幼兒 美術(shù)活動 指導(dǎo)措施
小班孩子的思想境界還處在涂鴉式階段,他們此時的心理、生理正處在發(fā)育之中,繪畫只是為了體現(xiàn)繪畫過程中愉悅感,而并不是為了具體描繪某個物體的形狀。剛剛?cè)雸@的幼兒甚至對繪畫是怎么一回事不太清楚,還不太習(xí)慣有組織的美術(shù)繪畫活動,因此在該時期,教師在對幼兒進(jìn)行美術(shù)方面的指導(dǎo)時要著重引導(dǎo)、幫助小班幼兒從不清楚過渡到清楚,從不習(xí)慣過渡到習(xí)慣,使他們對美術(shù)活動產(chǎn)生濃厚的興趣。具體的指導(dǎo)措施如下。
一、活動內(nèi)容貼近幼兒生活,富有游戲性
小班幼兒年齡小,生活經(jīng)驗(yàn)幾乎為零,認(rèn)知發(fā)展水平受到一定的限制,此時的幼兒一般只對日常社會中自己比較熟悉、感興趣且經(jīng)常接觸的一些物體才會有繪畫興趣,繼而進(jìn)行繪畫創(chuàng)作。因此,小班教師應(yīng)先選擇本班幼兒熟悉和感興趣的題材,再組織相關(guān)美術(shù)活動。舉個例子,如果教師發(fā)現(xiàn)本班幼兒對卡通人物比較感興趣,在設(shè)計(jì)美術(shù)繪畫活動時,就可以設(shè)計(jì)“光頭強(qiáng)的帽子”、“喜洋洋的新衣服”等繪畫內(nèi)容。在日常的教學(xué)中,教師可以選擇幼兒比較熟悉的吃的、喝的或人或玩具為題材,例如“我最喜愛的飲料”、“我的爸爸媽媽”等。幼兒教師選擇的具體繪畫活動內(nèi)容時應(yīng)當(dāng)具有游戲性,因?yàn)閱我坏呐R摹活動、單調(diào)的涂色練習(xí)都是小班幼兒不喜歡的,教師應(yīng)當(dāng)讓他們在有趣的游戲中學(xué)習(xí),這也是他們比較樂意的一種繪畫創(chuàng)作方式,可以簡單借鑒。
二、環(huán)境適宜,材料豐富有趣
當(dāng)教師給幼兒提供豐富、有趣的繪畫操作時,會發(fā)現(xiàn),幼兒會被材料吸引,從而很快地參與到教育活動中,活動中,他們會自然、主動地?cái)[弄材料。由此可見,教師只有為幼兒提供豐富有趣的材料、適宜的環(huán)境,才能真正地使幼兒對美術(shù)活動產(chǎn)生興趣。如在印章畫“小魚吐泡泡”活動中,我給孩子們提供了不同的瓶蓋,讓他們用這些材料蘸上顏料印在藍(lán)色的紙上,進(jìn)行小魚吐泡泡的繪畫創(chuàng)作。有時候會發(fā)現(xiàn)即使活動結(jié)束了,還有小朋友還在為自己的作品歡呼欣喜,有的小朋友則仍然樂此不疲地想要印染瓶蓋。由此可見,適宜的環(huán)境,豐富、有趣的美術(shù)活動材料會讓幼兒更喜愛美術(shù)創(chuàng)作,他們會覺得繪畫是一件快樂的事情,繪畫的過程原來就是在“玩”游戲。
三、活動富有游戲性
心理學(xué)家皮亞杰曾強(qiáng)調(diào):“兒童是在周圍環(huán)境的影響下,通過主體與環(huán)境的交互作用而獲得心理上的發(fā)展?!庇螒蚴怯變鹤钕矏鄣?,特別是小班的小朋友,一旦對新事物產(chǎn)生新鮮感,他們就會借助游戲活動學(xué)習(xí)。具體措施如下:
1.以游戲的口吻進(jìn)行活動導(dǎo)入。
小班幼兒的行為易受情緒的支配,具體體現(xiàn)為好動、好模仿。因此,在活動中,教師應(yīng)從激發(fā)幼兒的興趣入手,注意角色化的教學(xué)方式,即運(yùn)用謎語、故事、游戲等形式進(jìn)行導(dǎo)題,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。比如在開設(shè)繪畫活動“草地上的花”時,我先給孩子們創(chuàng)設(shè)了故事情境:“前幾天下了大雨,大雨把草地上的花都吹跑了,小動物們好難過啊?!蔽疫@么一說,成功吸引了孩子們的注意力,他們都開始想辦法,想讓草地變漂亮,在繪畫過程中孩子們十分投入,由此可見,要想活動更成功,開場白是一個很好的切入點(diǎn)。
2.做中玩,玩中學(xué),寓教于樂。
小班幼兒盡管年齡比較小,但需要掌握一些撕、剪、貼、畫、捏等簡單的美術(shù)技能。然而,這些美術(shù)技能要想讓幼兒玩樂中不知不覺地掌握,教師就應(yīng)利用一些有趣的游戲。如在教小班幼兒學(xué)習(xí)一條條地剪紙時,活動前教師可以說:“小朋友們,今天,我們來比賽做面條好嗎,看誰剪得面條最最好,一樣粗細(xì)。”這樣,孩子們的積極性很高,活動會進(jìn)行得很順利。
3.指導(dǎo)語注意要講究游戲性。
在美術(shù)活動中,小班幼兒總是畫到哪兒算哪兒,有時還畫畫就停了,這些情況是比較常見的,這是為什么呢?因?yàn)樵诖藭r期的幼兒的思維屬于直覺行動性思維,他們不像中、大班的幼兒一樣先想后畫。這時,教師就可以巧用有趣的游戲化語言指導(dǎo)、提示、鼓勵幼兒。有一次,在教孩子們涂紅蘋果時,我發(fā)現(xiàn)小卜涂到一半說:“老師,涂得我累死了?!比缓笏桶严灩P放一邊,不涂了,我就問他:“小卜,你的蘋果怎么一半紅,一半白呀,這樣的蘋果可不好吃呀?!彼犃耍帜闷鹆艘慌缘南灩P開始涂了起來。
總而言之,教師應(yīng)讓幼兒在繪畫活動中按照自己的想法、意愿,充分地、自然地、無拘無束地流露自己的思想和內(nèi)心蘊(yùn)藏的豐富情感,讓孩子們真正地、打心眼里喜愛美術(shù)活動,切勿機(jī)械地按照教學(xué)進(jìn)度勉強(qiáng)幼兒。這樣,孩子們才能創(chuàng)造出一幅幅充滿童趣、充滿想象的美術(shù)作品。
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