趙 穎河北省安平縣王胡林小學(xué)
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中如何培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
趙 穎
河北省安平縣王胡林小學(xué)
興趣是最好的老師,小學(xué)階段的教學(xué)屬于學(xué)生初學(xué)階段,由于學(xué)生年齡等各方面的特征再加上小學(xué)數(shù)學(xué)教材的特點,學(xué)生無法像中學(xué)生那樣聚精會神的聽老師講課。但是,在短暫的四十分鐘內(nèi)要想讓學(xué)生主動掌握本節(jié)課的重點,把所學(xué)知識點掌握。這就要求教師想法設(shè)法抓住小學(xué)生的特點來培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);學(xué)習(xí)興趣;學(xué)生
現(xiàn)代教育理論曾提出過“三主”的觀點:即課堂教學(xué)應(yīng)以學(xué)生的發(fā)展為主線,以學(xué)生探索性的學(xué)為主體,以教師創(chuàng)造性的教為主導(dǎo)。所以,在課堂教學(xué)中,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)一個探索性的學(xué)習(xí)情境,引導(dǎo)學(xué)生從多種角度,各個側(cè)面不同方向去思考問題,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,變“要我學(xué)”為“我要學(xué)”。
例如,在教學(xué)“平行四邊形面積的計算”時,平行四邊形面積的計算公式是教學(xué)重點,而平行四邊形面積計算公式的推導(dǎo)又是教學(xué)的難點。如何突破難點,我們在課堂教學(xué)中做了這樣的設(shè)計。我先出示長方形框架并告訴學(xué)生長方形長3分米,寬2分米,請學(xué)生說出它的面積,然后教師捏住長方形框架的一組對角向外拉,長方形變成了平行四邊形。這時我提問:同學(xué)們能說出它的面積有沒有變化嗎?學(xué)生l回答:它的面積不變,還是6平方分米。學(xué)生2回答:它的面積變了,比5平方分米小。此刻,教師不必急于肯定或否定這兩位學(xué)生的回答,給學(xué)生留一個懸念,這個平行四邊形的面積到底是多少?怎樣求得呢?根據(jù)小學(xué)生心理特點,他們一定會探索其中的緣由,而教師就應(yīng)該給學(xué)生創(chuàng)設(shè)這種情境,放手讓學(xué)生自己動手動腦去探索,自己得出結(jié)論。這樣,學(xué)生求知欲望就被有力地激發(fā)出來,這種學(xué)習(xí)效果要比教師硬塞現(xiàn)成公式要好得多。
游戲、玩樂,是兒童的天性。課堂上教師組織學(xué)生開展適當(dāng)?shù)挠螒蚧顒?,既有助于學(xué)生體力、智力、交際能力的發(fā)展,又有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。國內(nèi)外的實踐也證明,科學(xué)的采用游戲教學(xué)將大有稗益。,我就經(jīng)常在教學(xué)中采用做游戲這一教學(xué)手段,且收到了較好的教學(xué)效果。例如,我在教學(xué)《數(shù)字5的讀寫》時,授課前,設(shè)計“搶凳子”這一游戲來導(dǎo)入所學(xué)知識5名學(xué)生圍著4張椅子繞圈,其他學(xué)生們唱歌,歌聲停下來后,學(xué)生們奮力搶屬于自己的座位,看誰的反應(yīng)快。通過這個游戲,學(xué)生們直觀的建立了數(shù)的概念,了解到“4比5少1,5比4多1”,既復(fù)習(xí)了上節(jié)課有關(guān)“4”的知識,又引發(fā)了學(xué)生們學(xué)習(xí)新課的興趣,一舉數(shù)得。
又如,教學(xué)“數(shù)的組成與分解”時,我設(shè)計了“找朋友”的游戲:參加游戲的小朋友頭戴數(shù)字卡,伴隨著“找呀找呀,找到一個好朋友”的旋律,相互找朋友,頭飾的數(shù)能組成需要分解的數(shù),就是一對好朋友。(如:2和7組成9;3和6組成9中,“2”和“7”是一組好朋友,“3”和“6”是一組好朋友。)學(xué)生們在感性直觀、輕松自如的游戲中,感知了抽象的數(shù)學(xué)的理念,其樂融融,教師又何樂而不為呢?
我們會經(jīng)常遇到這樣的情況:有的同學(xué)在解完一道題時,總是想問老師,或找些權(quán)威的書籍,來驗證其結(jié)論的正確。這是一種不自信的表現(xiàn),他們對權(quán)威的結(jié)論從沒有質(zhì)疑,更談不上創(chuàng)新。長此以往的結(jié)果,只能變成唯書本的“書呆子”。小學(xué)階段,對于學(xué)習(xí)優(yōu)秀的學(xué)生,應(yīng)該培養(yǎng)他們相信自己,敢于質(zhì)疑的精神,甚至應(yīng)該養(yǎng)成向權(quán)威挑戰(zhàn)的習(xí)慣,這對他們現(xiàn)在的學(xué)習(xí),特別是今后的探索和研究尤為重要。若自己能找到一道題的巧妙解法,對學(xué)生來講也是莫大的鼓舞。
根據(jù)數(shù)學(xué)學(xué)科特點和小學(xué)生年齡特點,設(shè)置游戲性情境,把新知識寓于游戲活動之中,通過游戲使學(xué)生產(chǎn)生對新知識的求知欲望,讓學(xué)生的注意力處于高度集中狀態(tài),在游戲中得到知識,發(fā)展能力,提高學(xué)習(xí)興趣。例如,在課堂訓(xùn)練時,組織60秒搶答游戲。教師準(zhǔn)備若干組數(shù)學(xué)口答題,把全班學(xué)生分為幾組,每組選3名學(xué)生作代表。然后由教師提出問題,讓每組參賽的學(xué)生搶答,以積分多為優(yōu)勝,或每答對一題獎勵一面小紅旗,多得為優(yōu)勝。學(xué)生在游戲中,精神高度集中,在不知不覺中學(xué)到不少有用的知識,有力地提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
數(shù)學(xué)的特點是:抽象性、嚴(yán)謹(jǐn)性和廣泛應(yīng)用性。如果把數(shù)學(xué)的抽象性和廣泛應(yīng)用性有機(jī)地結(jié)合起來,就可以體會到數(shù)學(xué)其實是博大精深、奧妙無窮的。在教學(xué)中,從學(xué)生的生活經(jīng)驗和已有的知識背景出發(fā),把教學(xué)內(nèi)容和實際生活聯(lián)系起來,使學(xué)生在“問題解決”的過程中,充分體會數(shù)學(xué)與自然及人類社會的密切聯(lián)系,了解數(shù)學(xué)的價值,增進(jìn)對數(shù)學(xué)的理解和應(yīng)用數(shù)學(xué)的信心。如:在學(xué)統(tǒng)計這部分知識時我設(shè)計了這樣一個題目。同學(xué)們,新年班里開聯(lián)歡會,需要買水果,你認(rèn)為買哪種水果好?這是一個與學(xué)生生活密切相關(guān)的問題,為了解決這個問題,學(xué)生調(diào)查全班同學(xué)每人最喜歡吃的一種水果,參與積極,氣氛活躍。最后根據(jù)統(tǒng)計結(jié)果進(jìn)行分析,做出了合理的決策。
數(shù)學(xué)這門基礎(chǔ)性、工具性二者兼有的人文科學(xué),在小學(xué)階段看起來是那么地簡單易學(xué),而隨著數(shù)學(xué)知識的積累,愈到后面,就愈高深莫測,危不可攀,正如哥德巴赫猜想一樣成了數(shù)學(xué)皇冠上的珍珠,閃閃發(fā)光!因此,為祖國培養(yǎng)具有創(chuàng)新能力的復(fù)合型人才,就要從小學(xué)開始,教育學(xué)生看清形勢,認(rèn)準(zhǔn)方向,愛數(shù)學(xué),學(xué)數(shù)學(xué),從小癡迷地研究數(shù)學(xué),了解數(shù)學(xué)的實用價值,增強(qiáng)應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識,培養(yǎng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,樹立學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。只有這樣,教師才能無愧于“人類靈魂的工程師”這太陽底下最光輝的稱號。