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    體育游戲在體院羽毛球?qū)m椊虒W(xué)中應(yīng)用的調(diào)查與分析

    2015-07-05 06:48:09程晨陳思同劉廳
    2015年9期
    關(guān)鍵詞:體育游戲羽毛球教學(xué)

    程晨 陳思同 劉廳

    摘要:以各體院體育教育專業(yè)體育游戲在羽毛球?qū)m椊虒W(xué)中應(yīng)用情況作為研究對象,采用文獻(xiàn)資料法、問卷調(diào)查法、數(shù)理統(tǒng)計法和邏輯分析法等研究方法,通過對體育游戲在體育教育專業(yè)羽毛球?qū)m椊虒W(xué)中的應(yīng)用情況的調(diào)查與分析,以及學(xué)生對體育游戲這種教學(xué)方法的認(rèn)識情況調(diào)查分析,結(jié)果表明體育游戲這種教學(xué)方法對羽毛球?qū)m椊虒W(xué)的作用得到羽毛球教師的認(rèn)可,并應(yīng)用在教學(xué)中。

    關(guān)鍵詞:體育游戲;羽毛球;教學(xué)

    1.前言

    羽毛球運動有著種種的好處,盡管我國各高職院校在羽毛球運動上極力推廣,但是在實際的羽毛球運動教學(xué)過程中,因教學(xué)水平問題引起的教學(xué)重量問題越來越受到人們關(guān)注。盡管我國高職院校在羽毛球教學(xué)方面大力進(jìn)行創(chuàng)新,但仍有著較多的問題需要提出與解決隨著學(xué)校體育教學(xué)改革的不斷深入,各種新穎的教學(xué)模式應(yīng)運而生,游戲法作為體育教學(xué)中的一個重要組成部分,也要隨之發(fā)展變化。尤其是高校體育專業(yè)教學(xué)中的游戲更要提高一個檔次。通過教學(xué)實踐研究,旨在從中探索一種簡易快捷的教學(xué)方法,使學(xué)生在輕松環(huán)境下更快、更好、更形象地掌握羽毛球技術(shù)、技能,為提高高校體育專業(yè)羽毛球課教學(xué)質(zhì)量提供參考。

    2.結(jié)果與分析

    2.1體教羽毛球?qū)m棇W(xué)生對體育游戲的認(rèn)識

    根據(jù)調(diào)查學(xué)生對體育游戲進(jìn)入羽毛球?qū)m椊虒W(xué)中還是絕對認(rèn)可的。學(xué)生對體育游戲的熱愛程度比較高,在體育游戲進(jìn)入專項教學(xué)的中后,學(xué)生會對羽毛球?qū)m椪n給予更多的專注,并且更好的將身心投入進(jìn)羽毛球的學(xué)習(xí)中。體育游戲是一項輕松活潑的運動,它符合學(xué)生的生理和心理的要求。在羽毛球?qū)m椊虒W(xué)中適時地穿插采用一些游戲活動,可以使學(xué)生克服由于學(xué)習(xí)動作過于單調(diào)重復(fù)而產(chǎn)生的枯燥厭倦情緒,起到集中注意力和提高興奮性,對于提高教學(xué)質(zhì)量有著積極的作用。

    2.2體教專業(yè)羽毛球?qū)m椪n中體育游戲的應(yīng)用情況

    2.2.1體育游戲法在羽毛球?qū)m椪n中應(yīng)用頻率的調(diào)查

    在調(diào)查學(xué)校的專項課中,教師均有在教學(xué)中使用到體育游戲,在調(diào)查中,83.12%的學(xué)生表示教師偶爾在教學(xué)中使用到體育游戲,16.88%的學(xué)生表示教師極少使用體育游戲。在羽毛球?qū)m椀膶W(xué)習(xí)中,為了調(diào)節(jié)課堂氣氛、提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,體育游戲作為一種特殊的教學(xué)方法,被多數(shù)羽毛球教師穿插進(jìn)入羽毛球?qū)m椪n中。

    2.2.2體育游戲法在羽毛球?qū)m椪n中應(yīng)用教學(xué)部分的調(diào)查

    經(jīng)過調(diào)查發(fā)現(xiàn),在羽毛球?qū)m椪n中,一般準(zhǔn)備活動與專項準(zhǔn)備活動的結(jié)合井然有序,慢跑加熱身基本占據(jù)了整個一般準(zhǔn)備活動,而各種步法練習(xí)則是專項準(zhǔn)備的重要內(nèi)容。學(xué)生對體育游戲安排在羽毛球?qū)m椪n的教學(xué)部分的看法與教師安排的部分基本吻合。表明,體育游戲作為教學(xué)方法,適合放置在課的一般準(zhǔn)備部分和結(jié)束部分。這樣可以較好的發(fā)揮出體育游戲的自身價值。在課中,準(zhǔn)備活動可全面活動機體,克服機體惰性,逐步提高大腦皮層的興奮性,使人進(jìn)入工作狀態(tài)。我們可以根據(jù)準(zhǔn)備活動的要求,選擇一些體育游戲代替?zhèn)鹘y(tǒng)的慢跑,或者創(chuàng)編一些動作性質(zhì)和結(jié)構(gòu)與基本部分的內(nèi)容大體相似的體育游戲作為輔助性和誘導(dǎo)性練習(xí)。在結(jié)束部分中,體育游戲?qū)τ谛睦?、機體的放松具有獨特的功效,它通過有趣的協(xié)調(diào)放松活動轉(zhuǎn)移大腦皮層運動神經(jīng)的興奮,使運動器官得到放松與恢復(fù),促進(jìn)人體逐步恢復(fù)相對安靜狀態(tài)。

    2.2.3體育游戲法在羽毛球?qū)m椪n中應(yīng)用時間的調(diào)查

    我校羽毛球?qū)m椪n的時間為135分鐘,根據(jù)調(diào)查發(fā)現(xiàn)在正常安排專項課的情況下準(zhǔn)備活動30分鐘左右,基本部分占據(jù)90分鐘左右,結(jié)束部分為15分鐘。根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,主要教學(xué)內(nèi)容必須占據(jù)整節(jié)課的60%到80%的時間?,F(xiàn)階段羽毛球?qū)m椪n中教師應(yīng)用體育游戲的具體時間的情況,55.84%的學(xué)生表示教師一般應(yīng)用體育游戲的時間在0-10分鐘內(nèi),32.47%的學(xué)生表示應(yīng)用時間在10-15分鐘,11.69%的學(xué)生表示教師安排時間為15-20分鐘。沒有學(xué)生選擇教師安排時間超過20分鐘的。因此可以知道,體育游戲在我校羽毛球?qū)I(yè)課的時間比例在15%以下。同時,大部分情況下,教師安排的游戲占整節(jié)課的7.5%左右。體育游戲在羽毛球?qū)m椪n中并不可以占據(jù)太多的時間,要想讓體育游戲在羽毛球?qū)m椪n中發(fā)揮出他的作用,教師必須控制安排好合理的體育游戲的應(yīng)用時間。學(xué)生認(rèn)為體育游戲應(yīng)該占據(jù)課的時間與教師選擇的時間有一定的區(qū)別。只有16.88%的學(xué)生認(rèn)為體育游戲應(yīng)該占0-10分鐘,61.04%的學(xué)生認(rèn)為體育游戲應(yīng)該占據(jù)10-15分鐘。這與表3-10中的內(nèi)容有區(qū)別,同時20.78%的學(xué)生認(rèn)為體育游戲需要占到15-20分鐘。由此可以看出,教師安排體育游戲的時間稍稍低于滿足學(xué)生所需要的時間。

    3.結(jié)果與建議

    3.1結(jié)論

    體院羽毛球?qū)m椪n中,體育游戲安排的教學(xué)部分主要集中在一般準(zhǔn)備活動部分和結(jié)束部分,同時羽毛球?qū)m椀膶W(xué)生普遍接受教師的安排。而教師在專項課的體育游戲的時間和游戲類型上的安排與學(xué)生期盼的結(jié)果有一定的差異。

    3.2建議

    在我校羽毛球?qū)m椊虒W(xué)中,教師可以通過選擇一些體育游戲代替?zhèn)鹘y(tǒng)的慢跑,或者創(chuàng)編一些動作性質(zhì)和結(jié)構(gòu)與基本部分的內(nèi)容大體相似的體育游戲作為輔助性和誘導(dǎo)性練習(xí),這種游戲可以很好的改變一般準(zhǔn)備活動的組織形式。在我校羽毛球?qū)m椊虒W(xué)中,教師使用體育游戲事,可以適當(dāng)延長游戲的時間,使用時間可以為15-20分鐘。這樣既達(dá)到較好的效果,又能滿足學(xué)生的需要。4.2.3在羽毛球?qū)m椪n中,教師應(yīng)該根據(jù)羽毛球訓(xùn)練的特點和課的需求,同時結(jié)合學(xué)生的喜好來選著體育游戲的類型。在游戲的選擇上來看,可以更多的選擇速度類和反應(yīng)靈敏類的游戲。(作者單位:上海體育學(xué)院體育教育訓(xùn)練學(xué)院)

    參考文獻(xiàn):

    [1]夏征農(nóng),陳至立.辭海[Z].上海:上海辭書出版社2009

    [2]楊興權(quán).體育游戲理論與方法[M].北京:人民教育出版社,2008

    [3]熊青蓮.淺談體育游戲的教育性[J].懷化師專學(xué)報,1993(10)12-2

    [4]潘大洋.淺談體育游戲在高校體育教學(xué)中的應(yīng)用[J].遼寧師專學(xué)報,2011(3)13-1

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