王棟臣
【摘 要】隨著數(shù)字技術(shù)迅猛發(fā)展,數(shù)字合成技術(shù)已比較成熟,當(dāng)今,大多數(shù)的影視廣告都采用數(shù)字化處理的手段來來達(dá)到更好的藝術(shù)效果。數(shù)字合成技術(shù)不僅為廣告的在制作帶來成本降低,還大大縮短制作時間,更讓商家和導(dǎo)演在創(chuàng)意思維上有更廣闊的空間,譬如眾人周知的“腦白金”動畫廣告及包裝設(shè)計(jì)。
【關(guān)鍵詞】影視技術(shù) 包裝廣告
1 影視廣告中合成摳像技術(shù)
一般摳像可以分為:軟件摳像和硬件摳像。下面分別談?wù)勥@兩種方式的技術(shù)特點(diǎn)及應(yīng)用。軟件摳像是指先將攝像機(jī)拍攝的畫面存儲在磁帶或者存儲卡上,然后將拍攝的藍(lán)屏或綠屏素材通過軟件來完成摳像并與背景合成,最后輸出。軟件摳像一般以鏡頭為單位,多個鏡頭完成后再通過非線性編輯軟件(比如Premiere、Edius等)合成輸出。軟件摳像相比硬件摳像來說比較費(fèi)時、費(fèi)力,在夜美人酒影視廣中很好的應(yīng)用了這一合成摳像技術(shù)。在前期拍攝時使用的是綠布做背景,經(jīng)過場景燈光的布置,在導(dǎo)演的指揮下,攝像師對場景中演員進(jìn)行反復(fù)拍攝,直到導(dǎo)演通過。
在后期制作中導(dǎo)演選出需要摳像的兩個鏡頭交給筆者來摳像合成處理,在本案例中使用的是Chroma key摳像技術(shù),通過調(diào)節(jié)Chroma key面板內(nèi)的Red Low\High(紅色鍵的高低),在這里尋找一個適合的綠色,近似于調(diào)節(jié)確定要鍵出的顏色,選擇和拍攝的素材背景一樣的色鍵。再結(jié)合Matte Blue(調(diào)整Alpha的Mask模糊度),然后再通過MatteContract/Expand(微調(diào)遮罩圖像),能夠完美的處理圖像邊緣細(xì)節(jié),反復(fù)測試控制參數(shù)就可以很好的調(diào)節(jié)到導(dǎo)演滿意的效果。硬件摳像也叫實(shí)時摳像,即通過相關(guān)硬件直接將拍攝主體從藍(lán)幕或綠幕中提取出來直接和背景合成,無需經(jīng)過另外的后期軟件制作過程。硬件摳像合成技術(shù)需求硬件設(shè)備特別高,硬件摳像應(yīng)用最多的就是虛擬演播室系統(tǒng)技術(shù),目前在大片制作中也比較常用,譬如第四章中簡析《阿凡達(dá)》電影中合成技術(shù)談到這一高端硬件和技術(shù)應(yīng)用。“飛雷旋風(fēng)泡泡糖” 影片中人物和虛擬背景結(jié)合的電視廣告,利用數(shù)字合成技術(shù)是比較容易制作的。一個影視廣告形成完整的創(chuàng)意以后,進(jìn)行拍攝或三維制作,在各種素材元素成熟的情況下,利用計(jì)算機(jī)圖形圖像技術(shù)對畫面進(jìn)行組合美化處理來實(shí)現(xiàn)最終的單個鏡頭畫面效果。影視廣告中很多鏡頭 里角色和背景并不是一起拍攝的,大多人物表演都是在攝影棚單獨(dú)拍攝的,再應(yīng)用合成摳像技術(shù)進(jìn)行摳像后重新組合畫面。實(shí)拍畫面通過摳像技術(shù)與虛擬場景的結(jié)合已在各種視頻中廣泛應(yīng)用,在影視筆者廣告中應(yīng)用更加成熟,“飛雷旋風(fēng)泡泡糖”影視廣告是我前些年的作品了。
合成摳像技術(shù),將實(shí)拍的主體通過摳像技術(shù)單獨(dú)提取出來,然后與計(jì)算機(jī)制作的虛擬場景(可以是圖像、動畫、三維虛擬空間等)合成,并且還可以互動,使表現(xiàn)形式更為靈活和豐富。在電視廣告中我們難免遇到摳除圖像的背景的情況,使主題從背景脫離,然后再和別的素材場景中合并處理,經(jīng)常用到的背景是藍(lán)屏和綠屏等色彩,相對應(yīng)的是藍(lán)屏摳像和綠屏摳像技術(shù)。藍(lán)、綠屏摳像是提取通道最主要的方法之一,也叫色度鍵(Chroma Keying)。人們還經(jīng)常利用亮度的區(qū)別進(jìn)行摳像,這稱為亮度鍵。這種方法一般用于比較亮或自身發(fā)光的物體。
還有一種利用兩個畫面的差異來提取通道的方式,稱為差異鍵。當(dāng)我們在實(shí)際制作中,這些手段通常都不是單獨(dú)使用的,可以結(jié)合使用,即使對于藍(lán)屏摳像,也常常需要用手工方式把背景上某些雜物擋去,這稱為垃圾擋板。對于畫面的不同部分,常常需要用不同的參數(shù)控制來進(jìn)行去除,才能獲得很好的效果。最后產(chǎn)生的通道很可能還需要用手繪的方式加以彌補(bǔ)。為此,必須調(diào)動一切可能的手段,來確保達(dá)到我們想要的視覺效果。影視人物摳像在后期中是經(jīng)常用到的,一般來說,我們要組織演員進(jìn)行實(shí)地拍攝,把背景設(shè)置成藍(lán)或者綠幕(夜美人酒)分鏡,在拍攝時盡量獲取高質(zhì)量的影像,當(dāng)然也要根據(jù)成本和影片需要而定。拍攝素材能方便的進(jìn)行合成都?xì)w功于摳像技術(shù)。現(xiàn)在,摳像主要包括對使用藍(lán)幕和綠幕作為背景圖像的摳像,當(dāng)然還有復(fù)雜環(huán)境的摳像、高光摳像、毛發(fā)摳像等。摳像是一個復(fù)雜的技術(shù)實(shí)現(xiàn)過程,而且針對不同的摳像要求可以采用不同的摳像方式,這都要視具體需要而定。
2 調(diào)色技術(shù)在《百樂麥方便面》廣告片中的應(yīng)用
《百樂麥方便面》廣告片是百樂麥?zhǔn)称废盗袕V告之一,其創(chuàng)意是通過父母給幼兒煮面、孩子吃面等鏡頭來體現(xiàn)孩子經(jīng)常吃百樂麥方便面孩子非常健康、合家歡樂。影片通過拍攝、初剪、合成與最終編輯;該片拍攝的原素材并不理想,如下圖左邊是原素材,從圖1左邊畫面上來看色彩不夠鮮艷、偏黃,躁點(diǎn)很多,畫面不夠明快,色彩層次較少等很多方面都未能達(dá)到導(dǎo)演滿意,這主要是在影片拍攝時趕上天氣不好,光線不足造成的。針對這樣的情況,一般只有兩個解決方案,一是改天重新拍攝,二是在后期認(rèn)真高水平處理動態(tài)畫面。大多數(shù)企業(yè)都會選擇第二種方案,因?yàn)橹匦屡臄z是非常麻煩并且成本將近增加兩倍,第二種后期數(shù)字合成技術(shù)處理成本大大降低,但需要制作人員既有技術(shù)水準(zhǔn)又有藝術(shù)水平才能達(dá)到導(dǎo)演和客戶要求,這個片子的合成制作是筆者幾年前的作品了,下面筆者選擇影片中一個小孩的近景鏡頭來分析數(shù)字技術(shù)在這個鏡頭制作中的應(yīng)用。
原文件是DFusion軟件制作的,經(jīng)過對原視頻構(gòu)圖調(diào)整,降噪,色彩調(diào)整,亮度調(diào)整等多個步驟,主要是在色彩調(diào)整上花費(fèi)很大功夫,應(yīng)該用的DFusion插件CS Selective Color Correct色彩局部調(diào)節(jié)技術(shù)。筆者歸納為五大步驟來分析,如圖2所示。
2.1 視頻構(gòu)圖調(diào)整與基本色大致調(diào)整
第一步通過三個節(jié)點(diǎn)來完成的,視頻構(gòu)圖調(diào)整應(yīng)用的是Transform工具,對圖像有向上移動處理;像的噪點(diǎn)較多,降噪使用的是Remove Grain工具;色彩大致調(diào)整使用的是Color Corrector工具。
因攝像師拍攝時構(gòu)圖偏下一點(diǎn),本畫面的看點(diǎn)應(yīng)該是孩子的嘴巴,并不是眼睛,這樣從視覺舒服度上分析就應(yīng)靠上一些,但是向上移動過多,孩子的頭發(fā)就露出的很少啦,所以本鏡頭使用Transform工具僅上上移動少許。在Transform工具面板上選擇center的Y軸向輸入0.478數(shù)字,也可以在視圖區(qū)拖動中心點(diǎn)顯示箭頭向上移動直到滿意為止。接下來做降噪處理,畫面放大后會看出很多模糊噪斑,尤其是前景看點(diǎn)處必須是很清晰的,在本鏡頭中小男孩的臉蛋更是應(yīng)該很光滑嫩稚的白里透紅感覺,必須進(jìn)行降噪處理。使用的是插件Remove Grain工具,設(shè)定Remove Grain面板內(nèi)的控制點(diǎn)數(shù)量,在孩子臉部及周圍放好控制點(diǎn)位置,調(diào)節(jié)降噪強(qiáng)度。接下來再做基本色調(diào)整,畫面色彩整體偏黃,又因是食品廣告,孩子面黃暗淡無神肯定是不行的,所以必須去掉一些黃色。
調(diào)色使用的是Color Corrector工具,這是一個功能強(qiáng)大,使用非常方便的工具,在Color Corrector工具面板中,選擇Suppress彈出環(huán)形調(diào)色環(huán),點(diǎn)住黃色調(diào)色點(diǎn)向內(nèi)托,直到黃色去除過一些,為下一步增加色彩飽和度做鋪墊。
2.2 第二步是色彩飽和度提高
為后面選擇局部調(diào)節(jié)提供足夠的色彩原,這一步操作非常簡單,但很重要。使用的是Brightness/Contrast,該調(diào)色工具面板很直觀,在面板下方選中Saturation色彩飽和度提高至1.22左右。
2.3 對前景角色色彩調(diào)整所示
這一次是對畫面孩子面部色局部調(diào)整,使用的DFusion插件CS Selective Color Correct。這個工具利用選擇功能對要調(diào)節(jié)的區(qū)域有效的進(jìn)行選擇,然后對其選擇的部分進(jìn)行局部調(diào)色。即圖2中黑白畫面就是本技術(shù)選中的畫面,白色代表選中,黑色區(qū)域代表無效區(qū)域,灰色代表過度部分,從白到黑代表受影響的強(qiáng)度不同。在CS Selective Color Correct面板中選擇Matte控制面板,通過Extract On選出黃色接近皮膚色作為參考色,再通過其他參數(shù)進(jìn)行調(diào)節(jié)能夠完美的處理孩子圖像邊緣細(xì)節(jié),達(dá)到調(diào)色選擇目的。返回CS Selective Color Correct面板,選擇Controls控制面板,選擇output,在面板中再進(jìn)行色彩的仔細(xì)調(diào)節(jié)觀看,反復(fù)對比與思考,對飽和度降低一點(diǎn),增大對比度,加如少許紅色,減去一點(diǎn)綠色,添加一些藍(lán)色,設(shè)置好圖中顯示的各項(xiàng)參數(shù)。
2.4 對背景色彩調(diào)整
這次是對畫面孩子后面背景進(jìn)行調(diào)色,在CS Selective Color Correct面板中選擇Matte控制面板,通過Luma選出主要背景作為參考色,再通過其他參數(shù)進(jìn)行調(diào)節(jié)能夠完美的處理背景區(qū)域邊緣細(xì)節(jié),達(dá)到調(diào)色選擇目的。返回CS Selective Color Correct面板,選擇Controls控制面板,選擇output,在面板中再進(jìn)行色彩的仔細(xì)調(diào)節(jié)觀看,反復(fù)對比與思考,對飽和度提高,增大紅色值,也添加一些藍(lán)色,設(shè)置好圖中顯示的各項(xiàng)參數(shù),觀看整個畫面孩子稚嫩健康可愛,背景有朦朧的溫馨感,層次分明而又協(xié)調(diào)。
2.5 整體最終調(diào)整
最后用CS Selective Color Correct工具進(jìn)行局部微調(diào)和模擬膠片拍攝效果及壓邊處理。對畫面背景調(diào)整偏藍(lán)一點(diǎn),從左上角向?qū)蔷€遞減。對畫面右側(cè)的白色進(jìn)行發(fā)藍(lán)光微處理起到畫龍點(diǎn)睛作用。接下來,用遮罩工具與合并黑色結(jié)合,調(diào)出模擬膠片拍攝效果。因調(diào)整后完整畫面比接近4∶3,進(jìn)行壓黑邊處理,得到更加舒適的視覺效果。主要是研究色彩選擇性調(diào)節(jié)技術(shù),可以對局部色彩調(diào)節(jié),類似于在一幅畫上修改畫面,需要修改的地方進(jìn)行單獨(dú)修改,整體調(diào)整,直到導(dǎo)演看到完美的畫面。大大降低了成本,但對后期制作人員要求大大提高,不僅有技術(shù)還要有一定的美術(shù)修養(yǎng)。
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