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      探究信息技術(shù)與高中美術(shù)課程有效整合

      2015-05-30 03:41:25于欽秋
      藝術(shù)科技 2015年1期
      關(guān)鍵詞:課程整合高中美術(shù)信息技術(shù)

      摘 要:信息技術(shù)的迅速發(fā)展,極大地開拓了美術(shù)課堂教學(xué)的形式和內(nèi)容,信息技術(shù)與美術(shù)課程的整合即成為重要的研究課題。本文以此作為研究基點(diǎn),嘗試構(gòu)建了信息技術(shù)與高中美術(shù)課程整合的發(fā)展模式,并分析其課程整合的意義,指出整合過程中需要注意的問題。以期拋磚引玉,進(jìn)一步有效促進(jìn)信息技術(shù)與美術(shù)課程整合的進(jìn)程。

      關(guān)鍵詞:信息技術(shù);高中美術(shù);課程整合

      《基礎(chǔ)教育課程改革綱要》指出:“大力推進(jìn)信息技術(shù)在教學(xué)過程中的普遍應(yīng)用,促進(jìn)信息技術(shù)與學(xué)科課程的整合,逐步實(shí)現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn)方式、學(xué)生的學(xué)習(xí)方式、教師的教學(xué)方式和師生互動方式的變革,充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢,為學(xué)生的自主學(xué)習(xí)和全面發(fā)展提供豐富多彩的教育環(huán)境和有力的學(xué)習(xí)工具?!盵1]這就要求廣大教師將信息技術(shù)融合在學(xué)科教學(xué)中,利用信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)的整合,推動教學(xué)向高層次、多元化、信息化方向發(fā)展。本文結(jié)合高中美術(shù)學(xué)科教學(xué)的實(shí)際,談?wù)勅绾斡行У貙⑿畔⒓夹g(shù)與中學(xué)美術(shù)課程整合。

      1 有效整合的必要性

      1.1 美術(shù)教學(xué)存在的問題

      傳統(tǒng)的美術(shù)教學(xué),大多局限于單純的知識與技能的傳授,教學(xué)手段相對陳舊。這些煩瑣的專業(yè)知識傳授和技能的培訓(xùn),一定程度上泯滅了學(xué)生的個性和創(chuàng)造性,損害學(xué)生的主觀能動性?,F(xiàn)階段,信息技術(shù)已然逐漸融入美術(shù)教學(xué),拓展了美術(shù)教與學(xué)形式,豐富了教學(xué)內(nèi)容,在一定程度上讓美術(shù)課堂變得豐富多彩。然而,信息技術(shù)工具使用不合理成了主要問題,誤用甚或?yàn)E用信息技術(shù)的問題需要引起大家的反思。例如,在上欣賞課時,有的教師接二連三地點(diǎn)擊鼠標(biāo),一幅又一幅圖像畫面讓學(xué)生們看得眼花繚亂。這樣的課雖然很“現(xiàn)代化”,但教師無視學(xué)生的主體地位,未能使美術(shù)教育真正成為一種藝術(shù)享受,更不利于培養(yǎng)學(xué)生對美學(xué)的感悟和開發(fā)。

      1.2 美術(shù)課程與信息技術(shù)的關(guān)系

      《普通高中美術(shù)新課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:美術(shù)課程具有人文性質(zhì),是進(jìn)行美育的主要途徑,是中學(xué)階段全體學(xué)生必修的藝術(shù)課程。其課程理念是:美術(shù)課程要拓寬美術(shù)視野,尊重世界多元文化;強(qiáng)調(diào)創(chuàng)新精神,培養(yǎng)解決問題的能力;體現(xiàn)基礎(chǔ)、多樣和選擇性,滿足發(fā)展的需要;講究學(xué)習(xí)方法和過程,培養(yǎng)學(xué)習(xí)能力。[2]其所呈現(xiàn)出的文化的多元性、課程的時代性、方法的多樣性、交流的互動性、個體的主動性等特點(diǎn)與信息技術(shù)的特點(diǎn)有異曲同工之妙。此外,信息技術(shù)中文本、圖像、音頻、視頻、動畫等內(nèi)容的表現(xiàn)方式,正好適合美術(shù)以視覺形象為主要傳達(dá)方式的特點(diǎn)。其中新增設(shè)的現(xiàn)代媒體藝術(shù)模塊內(nèi)容,更是信息技術(shù)發(fā)展與藝術(shù)領(lǐng)域發(fā)展結(jié)合的集中體現(xiàn)。

      通過上述兩點(diǎn),不難看出,信息技術(shù)與美術(shù)課程之間有著緊密的聯(lián)系,如何在美術(shù)學(xué)科中有效使用信息技術(shù)是值得大家深入探討的問題。

      2 信息技術(shù)與美術(shù)教學(xué)的有效整合

      所謂信息技術(shù)與學(xué)科課程的整合,就是通過將信息技術(shù)有效地融合于各學(xué)科的教學(xué)過程來營造一種新型教學(xué)環(huán)境,實(shí)現(xiàn)一種既能發(fā)揮教師主導(dǎo)作用又能充分體現(xiàn)學(xué)生主體地位的以“自主、探究、合作”為特征的教與學(xué)方式,從而把學(xué)生的主動性、積極性、創(chuàng)造性較充分地發(fā)揮出來,使傳統(tǒng)的以教師為中心的課堂教學(xué)結(jié)構(gòu)發(fā)生根本性變革,從而使學(xué)生的創(chuàng)新精神與實(shí)踐能力的培養(yǎng)真正落到實(shí)處。[3]由此可知,信息技術(shù)與高中美術(shù)課程的整合,是指在先進(jìn)的教育思想、理論的指導(dǎo)下,把信息技術(shù)、信息資源、信息方法和高中美術(shù)課程內(nèi)容有機(jī)結(jié)合起來,以提高教與學(xué)的效率,改善教與學(xué)的效果,從而促進(jìn)教學(xué)方式的根本變革,更好完成課程教學(xué)任務(wù)的一種新型的教學(xué)方式。

      2.1 整合模式:計算機(jī)輔助教師課堂講授+基于網(wǎng)絡(luò)的學(xué)生學(xué)習(xí)模式

      (1)計算機(jī)輔助教師課堂講授。該模塊是信息技術(shù)作為演示工具與美術(shù)課程整合的最初表現(xiàn)形式,也是日常教學(xué)中最常用的形式。美術(shù)教師充分利用計算機(jī)作為輔助工具,獲得豐富的美術(shù)教學(xué)素材,根據(jù)其教學(xué)目標(biāo)和任務(wù),制作自己的演示文稿和多媒體課件,豐富課程內(nèi)容,化抽象為具體,實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)的教學(xué)媒體(如粉筆和黑板)無法實(shí)現(xiàn)的教學(xué)輔助功能。例如,“美術(shù)鑒賞”是普通高中階段美術(shù)學(xué)科五個學(xué)習(xí)模塊(如圖1)之一,這是一種創(chuàng)造性的精神活動和主體性的實(shí)踐活動,使學(xué)生在欣賞、鑒別與評價美術(shù)作品的過程中,逐步提高審美能力,熱愛本民族文化,尊重和理解世界多元文化。以《故宮》一課為例,首先,教師可以利用計算機(jī)搜索和獲取大量與故宮相關(guān)的圖片和視頻,進(jìn)而精心加工成教學(xué)課件。在授課過程中,學(xué)生通過欣賞課件,輔以教師講解,很自然地對故宮的建筑美形成了初步的印象,易進(jìn)入學(xué)習(xí)情境。其次,教師還可以利用計算機(jī)工具,放大故宮漢白玉石階上的浮雕、故宮建筑上的圖案等細(xì)節(jié),讓學(xué)生產(chǎn)生不同的視覺體驗(yàn)。如果想讓學(xué)生身臨其境地感受中國古代的建筑之美,還可以借助計算機(jī)進(jìn)入網(wǎng)上虛擬紫禁城,進(jìn)行全方位的體驗(yàn)。這樣的課堂,學(xué)生學(xué)習(xí)的自主性、高效性是傳統(tǒng)課堂所不及的。

      (2)基于網(wǎng)絡(luò)的學(xué)生學(xué)習(xí)模式。該模塊主要采用以學(xué)生為中心,利用網(wǎng)絡(luò)資源進(jìn)行課堂或課后的自主或協(xié)作學(xué)習(xí)。奧蘇貝爾指出,實(shí)現(xiàn)有意義學(xué)習(xí)有兩種途徑和方法:接受學(xué)習(xí)和發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)。前者主要依靠教師發(fā)揮主導(dǎo)作用,并通過“傳遞——接受”教學(xué)方式實(shí)現(xiàn);后者則主要依靠學(xué)生發(fā)揮認(rèn)知主體作用,并通過“自主發(fā)現(xiàn)”學(xué)習(xí)方式來實(shí)現(xiàn)。本模塊則主要以該理論為研究出發(fā)點(diǎn)。在課堂上,學(xué)生可以利用計算機(jī)進(jìn)行自主學(xué)習(xí)。例如,講解“設(shè)計·工藝”這一模塊時,計算機(jī)可以很好地成為學(xué)生的創(chuàng)作工具,為學(xué)生的藝術(shù)創(chuàng)作活動提供廣闊的想象空間。學(xué)生可以運(yùn)用畫圖、Photoshop等軟件,在較短時間內(nèi)創(chuàng)作出生動、有趣的藝術(shù)形象,突出了藝術(shù)表現(xiàn)中創(chuàng)意的重要性。此外,學(xué)生通過欣賞電腦設(shè)計作品,亦會提高設(shè)計意識,激發(fā)出創(chuàng)造力與創(chuàng)作欲望,全面提高藝術(shù)素質(zhì)。在課后,計算機(jī)也為廣大學(xué)生提供了學(xué)習(xí)和合作交流的平臺。學(xué)生充分利用互聯(lián)網(wǎng)資源,獲取更多、更新的美術(shù)信息,欣賞和借鑒各類美術(shù)作品,逐步養(yǎng)成獲取、鑒別、加工和運(yùn)用各種美術(shù)信息的能力。

      2.2 信息技術(shù)與美術(shù)課程整合的意義

      其一,極大地豐富了美術(shù)課程內(nèi)容,提高了美術(shù)教學(xué)課堂效率。運(yùn)用多媒體輔助美術(shù)教學(xué),能清晰形象地顯示某些美術(shù)教學(xué)內(nèi)容,從而提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,使學(xué)生在歡樂愉悅的形式和氣氛中獲取知識,以及形象地表現(xiàn)出語言難以描摹的某些情狀。其二,信息技術(shù)所呈現(xiàn)出的“交流的互動性”特征,有利于促進(jìn)教師和學(xué)生之間的雙向交流。師生間可以及時地反饋信息,教師可以對學(xué)生整個學(xué)習(xí)過程進(jìn)行個別化的實(shí)時指導(dǎo),真正實(shí)現(xiàn)因材施教。

      2.3 信息技術(shù)與美術(shù)課程整合中的注意點(diǎn)

      (1)因時制宜。并非所有的美術(shù)課程都必須和信息技術(shù)整合,我們應(yīng)根據(jù)具體的課程學(xué)習(xí)目標(biāo)來確定。例如,“中國畫”的學(xué)習(xí),應(yīng)該沿用毛筆、宣紙這樣的工具,讓學(xué)生體驗(yàn)中國畫的藝術(shù)魅力。在課程學(xué)習(xí)中,有些學(xué)生不喜歡使用傳統(tǒng)的顏料等工具,而是使用畫圖或Photoshop等軟件來完成學(xué)習(xí)任務(wù)。這將會造成一些問題——學(xué)生對顏料的屬性可能不太了解,對顏料調(diào)配的方法和技術(shù)可能就不熟練。這種過多依靠信息技術(shù)的做法,可能會導(dǎo)致學(xué)生對于傳統(tǒng)美術(shù)媒介的不熟悉,弱化傳統(tǒng)美術(shù)技法。

      (2)網(wǎng)絡(luò)負(fù)面。網(wǎng)絡(luò)中的信息豐富多彩,為我們提供了許多學(xué)習(xí)的資源,但其中也有著許多錯誤的和不健康的信息。有時候圍繞某關(guān)鍵詞進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)搜索,搜索到不健康的網(wǎng)頁,學(xué)生出于好奇就會瀏覽其中的內(nèi)容,這會在一定程度上給他們帶來負(fù)面影響,不利于學(xué)生形成正確的審美觀。因此,在教學(xué)中,教師要加強(qiáng)這方面的治理,堅持正面教育、采取安裝網(wǎng)絡(luò)過濾軟件等措施。

      (3)教師角度。在教學(xué)中,美術(shù)教師應(yīng)該學(xué)會熟練運(yùn)用多媒體教學(xué),不斷挖掘硬件和軟件的潛力,發(fā)揮多媒體技術(shù)的音頻、圖像、視頻以及交互功能的作用,充分調(diào)動學(xué)生主動學(xué)習(xí)的積極性和參與性,讓他們在輕松、愉悅的教學(xué)環(huán)境中掌握教學(xué)目標(biāo),提高其創(chuàng)造力和實(shí)踐力,養(yǎng)成網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)意識,進(jìn)一步提升學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和反思能力,逐步養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)。

      (4)學(xué)生角度。美術(shù)課程與信息技術(shù)的整合理念對學(xué)生的學(xué)習(xí)品質(zhì)也提出了更高的要求。它要求學(xué)生應(yīng)具有較強(qiáng)的自主學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)的主人翁感,以及更強(qiáng)的自我動手能力和分析、解決問題的能力等。這樣才有利于在使用信息技術(shù)學(xué)習(xí)的過程中充分調(diào)動其主體意識和元認(rèn)知能力,發(fā)揮自主性和創(chuàng)造性,也才能符合信息化時代對人才的培養(yǎng)目標(biāo)。

      3 結(jié)束語

      面對信息技術(shù)時代,教學(xué)改革最根本的基石就是信息技術(shù)與教育新理念的融合。如本文上述,信息技術(shù)與美術(shù)課程整合,有利于實(shí)現(xiàn)美術(shù)整體教學(xué)的最優(yōu)化,它是對傳統(tǒng)課程理念、課程內(nèi)容、教學(xué)方法、學(xué)習(xí)方式的挑戰(zhàn),它必將會實(shí)現(xiàn)美術(shù)整體教學(xué)的最優(yōu)化,為美術(shù)教育開拓一片嶄新的天地。然而,技術(shù)、課程和教學(xué)的整合是有限度的,我們不應(yīng)該而且也不可能把所有課改的希望都寄托在信息技術(shù)上。它畢竟是一種技術(shù),是一種實(shí)踐的工具,一切都需要教師去組織實(shí)踐才能獲得成功。[4]總之,對廣大的美術(shù)教師而言,考慮如何有效、全面統(tǒng)籌好教師、學(xué)生、教學(xué)媒體、教學(xué)內(nèi)容等諸多要素,這將是一個永恒的話題。

      參考文獻(xiàn):

      [1] [DB/OL]http://www.gov.cn/gongbao/content/2002/content_61386.htm.

      [2] [DB/OL]http://www.027art.com/Article/HTML/18095.html.

      [3] 何克抗.信息技術(shù)與課程深層次整合的理論與方法[J].中國大學(xué)教學(xué),2005(5):44-48.

      [4] 虞哲.多媒體環(huán)境下教師角色的重新定位[J].現(xiàn)代教育科學(xué),2005(5):12-13.

      作者簡介:于欽秋,男,美術(shù)學(xué)碩士,中學(xué)一級。

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