丁春方
【摘 ? ?要】游戲活動是幼兒最喜歡的活動之一?;顒邮且杂變鹤灾鬟x擇、自由操作的形式展開,以幼兒的興趣為橋梁,以滿足每一個孩子的探索欲望為紐帶。
【關鍵詞】游戲 區(qū)域活動 教育環(huán)節(jié) 民間游戲
中圖分類號:G4 ? ?文獻標識碼:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2015.12.200
在我們的內(nèi)心深處,印象最深刻的就是童年的時光。童年就像一幅百米長畫,充滿著回憶和眷戀,令我們回味無窮:大家一起過家家,你做“爸爸”我做“媽媽”;樹蔭下一起跳“馬蘭花”;田野上都是相互追逐的腳印;沙堆上埋“寶藏”、造房子……一幅幅的畫面時刻印在每個人的腦海中,讓我們的童年充滿了歡聲笑語。我想我們的童年如此的快樂,是因為有了游戲的貫穿。游戲是孩子童年旅途上的一道亮麗的風景線。日本學者井深大說:“游戲是孩子的第二生命,是孩子的第一所學校。”的確,游戲是讓孩子快樂的重要源泉,是社會化的重要途徑。游戲也是孩子的天性, 是符合學前兒童年齡特點的一種獨特的活動形式。
游戲已被納入有目的、有計劃的教育活動。我們逐漸認識到游戲是幼兒有效的學習手段,是幼兒最喜歡的活動,對幼兒的教育起著重要的作用。幼兒園的游戲應該是豐富多彩的,以多種形式展開,深入到各個領域活動中,以不同的活動形式,激發(fā)幼兒學習的興趣,有效地調(diào)動幼兒學習的積極性、主動性,實施全面發(fā)展的教育。幼兒的游戲活動具體表現(xiàn)在以下幾點:
一、桌面游戲
在幼兒一日活動中,入園環(huán)節(jié)是一個非常重要的環(huán)節(jié)。在這一時間段內(nèi),一方面幼兒入園時間的不同,另一方面我們教師要晨間接待幼兒,因此,很難開展集體活動。這個時段還有一個重要的任務,就是讓幼兒樂意來幼兒園,早上能有較穩(wěn)定的情緒,喜歡上幼兒園。因此,晨間接待活動尤為重要,一般我們會選擇桌面游戲。如:讓幼兒玩玩積木、穿穿珠子、玩玩橡皮泥,玩玩拼圖等,中大班的幼兒還可以與好朋友兩兩結(jié)伴玩各種棋。豐富實用的桌面活動很受幼兒的喜歡,能激發(fā)幼兒的興趣。早上既能讓幼兒安全的過渡到一如活動中,避免了追追跑跑的安全事故的發(fā)生;同時還能發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力等,讓幼兒感受幼兒園生活的快樂。
二、區(qū)域活動
區(qū)域活動是幼兒最喜歡的活動之一?;顒邮且杂變鹤灾鬟x擇、自由操作的形式展開,以幼兒的興趣為橋梁,以滿足每一個孩子的探索欲望為紐帶。讓孩子在區(qū)域活動中快樂進步、快樂成長。我們在開展織區(qū)域活動中,應以游戲為主要形式,重點做好了以下幾點:
1.材料的多樣性。
材料豐富多彩幼兒才會有參與的積極性,平時我們在準備材料時應該注意材料的數(shù)量及種類。幼兒自由選擇區(qū)角,只有準備充分的材料,才能使幼兒投入到區(qū)域活動。同樣種類的多樣性能更好的吸引幼兒,激發(fā)幼兒的探索性。如,為了讓幼兒更好的體驗測量的概念,我們在準備材料時,投放了回形針、火柴棒、尺子、卡片等等,讓幼兒運用各種工具測量,探索不同工具測量的結(jié)果。
集體教學活動的開展中,我們往往會發(fā)現(xiàn)幼兒間的能力差距,操作水平不等,針對于這種現(xiàn)象,在集體活動中未能很好的滿足所有孩子的發(fā)展。然而區(qū)域活動時,我們可以避免孩子的這一弱點,讓每個孩子都有探索和嘗試的機會。如:美工區(qū)中對稱方法的探索,由于孩子能力的不同以及對對稱理解的不同,有的只能剪出一對圖形,有的則能剪出兩對、四對。由此可見,在此區(qū)角中每個孩子都探索和嘗試了,只是不同能力的幼兒達成的目標不同。同時材料的投放應該符合幼兒的年齡特征,不同的年齡段有不同的層次目標,相同年齡段有不同性質(zhì)的發(fā)展。如我們科學區(qū)投放的“釣魚”,小班可以讓幼兒按顏色或形狀的不同來分類;中班可以按幼兒來學習數(shù)的組成;大班則可以通過釣魚來練習幼兒的口算能力。同樣的材料,同樣的釣魚游戲,不同的年齡段呈現(xiàn)出了不同的目標。同樣的,活動材料還應經(jīng)常變動,隨著主題內(nèi)容的變化而更換材料,這樣既能滿足幼兒探索的欲望又能更好的完成主題教學的目標。同時還要根據(jù)幼兒在活動中的情況進行及時調(diào)整,萬不能固定不變。
2.自主參與、自主選擇。
《綱要》指出:“應該支持幼兒富有個性和創(chuàng)造性的表達。應絕對尊重幼兒的意愿,不用自己的建議去左右他們的想法?!标慂Q琴教育思想中也指出:要以幼兒為主體,將游戲的主動權交給幼兒。在區(qū)域活動我們應該讓幼兒自主選擇、自由操作,不要限制孩子自主探索的欲望。在活動中孩子們可以自由的選擇區(qū)域;自由的扮演角色、自由的取放玩具等等,讓他們在一個輕松、快樂的氛圍中游戲。
區(qū)角在布置中也可以互通,這樣可以讓幼兒有更多探索的欲望和嘗試的機會。如在美工區(qū),制作了各種好看的花后可以送去花店叫賣;制作了各種小吃后可以去美食街賣……這樣互通的區(qū)角使孩子參與的積極性更高,更富有創(chuàng)造性。
三、民間游戲
民間游戲是孩子較喜歡的一種游戲。民間游戲顧名思義來源于民間,游戲中配的一些兒歌基本上都是當?shù)氐恼Z言,因此它具有濃厚的地域氣息、地域風格。它在許多人的腦海中留下了屬于童年的美好回憶……
在園的一日活動中我們應該偶爾的穿插民間游戲,每周開展兩到三次活動。民間游戲簡單易學,取材方便。有時它不需要過多地教具,只要孩子動動手或腳便能展開活動,如“炒黃豆”等;民間游戲一般不受人數(shù)和時間的限制,適合戶外的集體游戲,如“老狼老狼幾點了”“切西瓜”等等。民間游戲內(nèi)容豐富、種類頗多,使幼兒各方面都有所發(fā)展。如,民間游戲中朗朗上口的童謠、兒歌為幼兒提供了語言表達的環(huán)境,為幼兒的語言發(fā)展奠定了一定的基礎;如“捕魚”游戲,發(fā)展了幼兒躲閃跑的能力,從而達到鍛煉身體,增強體質(zhì)的目的;如“木頭人”游戲,培養(yǎng)了幼兒的自控能力……此外,民間游戲還提高了幼兒間的協(xié)作意識,增強了幼兒間的交往能力和組織能力。
四、生活、教學、游戲
游戲無處不在,在生活中、教學中穿插游戲,讓孩子在我玩中學、在學中玩,會使孩子更感興趣,會事半功倍。游戲來源于生活,貼近生活的內(nèi)容,更能加法幼兒興趣。在生活中,我們常常能看到,小班幼兒因為剛?cè)雸@自理能力弱,穿褲子時經(jīng)常是兩只腳往同一個褲管里伸,針對這種情況,我引導孩子們玩“鉆山洞”的游戲,讓幼兒的兩條腿當小火車,褲管就是山洞,幼兒在邊念兒歌邊游戲的過程中很快學會了穿褲子。 在教學中滲透游戲,有助于孩子理解和掌握,對鞏固知識有很大的幫助。例如在教學活動時,孩子們對比多比少的概念容易混淆,說不清是多一還是少一。針對這樣的情況,我讓孩子們玩搶椅子的游戲,孩子們通過椅子數(shù)和人數(shù)的比較,明白了多一或少一的概念。經(jīng)過多次玩耍后,孩子們還知道了相鄰數(shù)之間的數(shù)量關系。
游戲如冬日里一縷陽光,照耀著每一個孩子;游戲如一縷甘泉,滲透孩子們的心田,成為孩子健康、快樂成長的奠定了基礎。游戲是孩子快樂的重要源泉,游戲是孩子童年旅途上的一道亮麗的風景線。