劉冰峰,閆寧寧
(景德鎮(zhèn)陶瓷學院 工商學院,江西 景德鎮(zhèn)333403)
由于創(chuàng)意企業(yè)自身的特殊性,創(chuàng)意企業(yè)R&D能力進化動力可能是技術(shù)推動或市場拉動等因素作用的結(jié)果。但無論哪類情況,都歸結(jié)于市場機遇的R&D、判別和運用。創(chuàng)意企業(yè)要促使自身R&D 能力的成長和進化,就必須不斷超越單個產(chǎn)品的R&D 周期。
在不同的R&D 周期中,創(chuàng)意產(chǎn)品的獲益能力是有差異的,因此也會具備各類R&D 方式、R&D規(guī)劃和R&D 人力資源組構(gòu)。R&D 產(chǎn)品具備市場機遇是創(chuàng)意企業(yè)進行R&D 活動并向市場推出新產(chǎn)品的前提。針對R&D 能力演化問題,一些學者引入隨機性演化博弈模型,將R&D 的能力演化描述為隨機過程,并探討復制動態(tài)方程的漸近條件[1-2]。CAI 等基于演化博弈論對R&D 合作雙方情況進行了研究,結(jié)果表明,盡管懲罰是必要的,但更重要的是該產(chǎn)品有市場需求,且需求與市場機遇成正比[3]。同時,創(chuàng)意企業(yè)可以憑借各類R&D 形式獲取市場效益,但市場機遇各不相同[4]。因此,創(chuàng)意企業(yè)的市場機遇可以劃分為制造機遇的企業(yè)和運用機遇的企業(yè)。制造市場機遇的創(chuàng)意企業(yè)是最早推出新產(chǎn)品的直接R&D 的創(chuàng)意企業(yè),其獲取的市場效益是最大的[5]。運用機遇的創(chuàng)意企業(yè)則是憑借自身開發(fā)、合伙開發(fā)和購買產(chǎn)品科技或技術(shù),即向市場提供產(chǎn)品的創(chuàng)意企業(yè),同樣可以獲取市場機會效益。實際上,這類企業(yè)多數(shù)是跟隨者[6]。
(1)R&D 人力資源系統(tǒng)的反應與催化循環(huán)。與其他生命有機體活動相同,創(chuàng)意企業(yè)的R&D 能力是依照自身軌道進化發(fā)展而來的。其演化過程對進化分析產(chǎn)生了有益的影響,也為解釋創(chuàng)意企業(yè)R&D 快速成長提供了新的幫助和切入點。
創(chuàng)意企業(yè)從新產(chǎn)品R&D 到生產(chǎn)、人才引進再到管理都是開放的過程,其更新?lián)Q代的循環(huán)過程類似于生物進化過程中的新陳代謝、自我再生。例如在創(chuàng)意企業(yè)R&D 過程中,產(chǎn)品不斷地創(chuàng)新,技術(shù)也不斷地變化,必然產(chǎn)生對員工去留取舍的問題,部分員工R&D 技術(shù)已經(jīng)不能適應新產(chǎn)品的需要,新科技需要高素質(zhì)的技術(shù)人才,這樣的人才流動即為人力資源系統(tǒng)的新陳代謝[7]。
此外,市場上優(yōu)秀人才流入創(chuàng)意企業(yè),一般受創(chuàng)意企業(yè)的規(guī)模和吸引力等影響。這種雙向選擇的過程是基于創(chuàng)意企業(yè)在R&D 運行過程中產(chǎn)生的催化作用。創(chuàng)意企業(yè)R&D 運作機制的優(yōu)化使得創(chuàng)意企業(yè)在吸引人才的過程中可以抓住較多的市場機會,從而吸引部分人才主動求職,供創(chuàng)意企業(yè)選擇,該過程即為人才流動的催化循環(huán)。另外也會促進原有職工與創(chuàng)意企業(yè)內(nèi)部人員之間相互協(xié)調(diào),不斷提高創(chuàng)意企業(yè)R&D 人才的素質(zhì),使得創(chuàng)意企業(yè)的人力資源系統(tǒng)表現(xiàn)出較高的組織水平[8],圖1 所示為人力資源系統(tǒng)的反應與催化循環(huán)示意圖。
圖1 人力資源系統(tǒng)的反應與催化循環(huán)示意圖
(2)R&D 產(chǎn)品系統(tǒng)的反應與催化循環(huán)。創(chuàng)意企業(yè)產(chǎn)品的R&D 過程中首先應針對消費者的需求,通過不斷實現(xiàn)R&D 目標和疏理創(chuàng)意概念,在R&D 團隊的不斷努力下形成新的創(chuàng)意產(chǎn)品。在該過程中創(chuàng)意開發(fā)技術(shù)人員和技術(shù)設備相當于生物學中的催化酶,通過一些基礎生產(chǎn)材料和零部件的輸入,在創(chuàng)意產(chǎn)品系統(tǒng)的反應循環(huán)中實現(xiàn)新產(chǎn)品的輸出。產(chǎn)品從R&D 初期的思路確立到后期R&D 過程中的繼承和創(chuàng)新,R&D 工作步驟的環(huán)環(huán)相扣,對創(chuàng)意企業(yè)員工的創(chuàng)意經(jīng)驗和創(chuàng)意水平都有較高的要求,每一項產(chǎn)品的創(chuàng)新過程都要通過長期的積累和醞釀才得以實現(xiàn)。R&D 產(chǎn)品系統(tǒng)中的催化循環(huán)闡述了產(chǎn)品從初期規(guī)劃到后期人們經(jīng)驗的積累和運用,再通過每次產(chǎn)品生產(chǎn)的不斷循環(huán)積累,使得創(chuàng)意企業(yè)員工的經(jīng)驗更豐富,創(chuàng)意水平更高,如此循環(huán)往復,不斷提升創(chuàng)意企業(yè)產(chǎn)品R&D 水平[9]。
(3)超循環(huán)分析。創(chuàng)意企業(yè)從產(chǎn)品的R&D部門到生產(chǎn)的流水車間,從人力資源管理部門到后勤的保障服務,各部門之間相互聯(lián)系、相互支持和催化,促進了創(chuàng)意企業(yè)R&D 良性循環(huán)。人才管理過程中的有效循環(huán),使得創(chuàng)意企業(yè)在各類創(chuàng)意人才和管理人才的培養(yǎng)和管理過程中都不斷催化,吸引更多擁有高水平、創(chuàng)意新的人才加入,推動R&D 部門整體水平的提升[10]。同時,通過催化循環(huán)加入創(chuàng)意企業(yè)的員工,在后期會直接影響到創(chuàng)意企業(yè)R&D 運行機制,只有不斷地調(diào)整相關(guān)機構(gòu)和部門,才能因人而異、因部門而異來實施可行性管理。將優(yōu)質(zhì)人才融合到創(chuàng)意企業(yè)R&D 過程中,推動R&D 系統(tǒng)的良性循環(huán)。R&D 系統(tǒng)的良性循環(huán),又引導出新的創(chuàng)意技術(shù)和技能。更高端的技術(shù)和技能又將對創(chuàng)意產(chǎn)品的生產(chǎn)系統(tǒng)產(chǎn)生重要影響,使得創(chuàng)意產(chǎn)品的工藝規(guī)制不斷地得到改進,循環(huán)往復、息息相關(guān)的各系統(tǒng)構(gòu)成并促進著整個創(chuàng)意企業(yè)R&D 能力的不斷進步和發(fā)展;創(chuàng)意企業(yè)R&D 運行過程中機制的完善將帶來產(chǎn)品系統(tǒng)的螺旋式上升。在創(chuàng)意企業(yè)R&D 過程中,創(chuàng)意企業(yè)亟需注意市場營銷活動,只有將創(chuàng)意產(chǎn)品有效地推向市場,獲得消費者的肯定,才有可能獲得更多的市場機會[11]。市場機會的增多又帶來創(chuàng)意企業(yè)對人才吸引力的增強,而優(yōu)質(zhì)人才會因為創(chuàng)意企業(yè)的品牌效應而來,又一個牽引循環(huán)得以形成。市場機會的開拓與挖掘、產(chǎn)品的研制與生產(chǎn),以及R&D 人才的引進與培養(yǎng)之間是循環(huán)往復的運動過程,三者相輔相成又構(gòu)成了創(chuàng)意企業(yè)R&D 能力快速成長的超循環(huán)[12],其示意圖如圖2所示。
圖2 創(chuàng)意企業(yè)R&D 快速成長的超循環(huán)示意圖
自我進化是創(chuàng)意企業(yè)R&D 能力形成的重要途徑,實際上是創(chuàng)意企業(yè)的創(chuàng)意研發(fā)活動積累到一段時間之后逐漸轉(zhuǎn)變成為企業(yè)的R&D 能力。
對稱博弈下的創(chuàng)意企業(yè)R&D 活動中博弈雙方的資源、能力和水平等基本相同。
(1)假設條件與模型建立。R&D 合作活動中存在兩種策略,即合作與不合作。如果雙方各方面實力均等,則合作增值,不合作則不得益。設增值變量為a;如果是單方面合作,則合作方的得益設為-b,不合作者的得益為b,如表1 所示。
表1 對稱情況下的得益矩陣
假設a>b,并且采取合作R&D 活動的個體比例為x。則R&D 活動中,由于雙方的研發(fā)合作策略無法事先確認,因此合作方的期望得益為:
而不合作者的得益為:
參與R&D 活動的各方平均得益為:
根據(jù)演化博弈論的復制動態(tài)方程,不同參與者的R&D 策略變動為:
將式(1)~式(3)代入式(4)計算可得:
令dx/dt=0,則可計算出其均衡點x1=0,x2=1,x3=b/a。
計算結(jié)果表明,如果創(chuàng)意企業(yè)R&D 活動中的博弈雙方實力相當,則其采取的初始策略對結(jié)果影響不大。
(2)博弈過程與博弈分析。從演化博弈論的原理來看,收斂于x1、x2、x3與F'(x1)、F'(x2)、F'(x3)小于零有關(guān)。
根據(jù)F(x)=x(1 -x)(ax-b)可計算出:
F'(x)= -3ax2+(a+b)x-b
(6)將x1=0,x2=1,x3=b/a代入式(6)可得:
F'(0)= -b;F'(1)= -2a;F'(b/a)= -b2/a。
因此,出現(xiàn)3 種不同的情況:①如果創(chuàng)意企業(yè)R&D 活動中的博弈各方均不合作,則b>0,F(xiàn)'(0)= -b<0,其均衡點為x1=0,也收斂于x1=0 處,此時期望得益大于合作得益,最終R&D 活動各方均不合作。②如果創(chuàng)意企業(yè)R&D 活動中的博弈各方均進行合作,則a>0,F(xiàn)'(1)= -2a<0,其均衡點為x1=1,此時合作得益大于不合作得益,各方均進行合作。③如果部分合作,此時復制動態(tài)方程為不穩(wěn)定狀態(tài)。因此,在R&D 各方實力均等的情況下,R&D 能力開始進化,但受偶然因素影響較大。
創(chuàng)意企業(yè)R&D 能力自我演化,參與者的實力不可能完全一致[13],因此有必要對非對稱博弈下R&D 能力的形成作進一步分析。
(1)假設條件與模型建立。設合作各方實力不同,則其得益為Vg=a和Vd=b,Vg和Vd表示不同實力的個體得益增加情況,當合作者出現(xiàn)不同策略選擇時,其得益矩陣如表2 所示。
表2 非對稱情況下的得益矩陣
(2)博弈過程與博弈分析。設創(chuàng)意企業(yè)R&D活動中團隊1 中合作者比例為x,而團隊2 中的合作者比例為y,則團隊1 的合作或不合作的得益分別為U11和U12,團隊1 的混合策略得益為U1:
團隊1 的演化動態(tài)方程為:
同樣得到團隊2 的有關(guān)得益為:
團隊2 的演化動態(tài)方程為:
當dx/dt=0 時,x=0,1;y=c/(a+c-d);當dy/dt=0 時,y=0,1;x=d/(b+d-c),其均衡點及穩(wěn)定性如表3 所示。
表3 非對稱情況下的穩(wěn)定性分析
總體上看,R&D 資源的高低對于R&D 能力的演進沒有太大影響,在創(chuàng)意企業(yè)的R&D 活動中,其能力進化具有初始狀態(tài)的不穩(wěn)定性和不確定性,需要企業(yè)主動推動R&D 能力的有效進化。
從進化生物學的角度,基于演化博弈理論,探討了創(chuàng)意企業(yè)R&D 能力演化的超循環(huán)過程,分析了對稱博弈和非對稱博弈下創(chuàng)意企業(yè)R&D 能力的形成。結(jié)果表明,創(chuàng)意企業(yè)R&D 能力超循環(huán)的3 個關(guān)鍵要素來自市場機會的開拓和挖掘、產(chǎn)品的研制和生產(chǎn),以及R&D 人才的引進和培養(yǎng)。另外,R&D 資源的初始狀況對R&D 能力的演化影響不明顯,因此企業(yè)要積極主動地推動R&D 能力的有效形成。
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