王海榮
【關(guān)鍵詞】建構(gòu) 游戲 數(shù)學(xué)教育
【中圖分類號】G 【文獻標(biāo)識碼】A
【文章編號】0450-9889(2015)02A-
0113-01
長期以來,對于眾多小學(xué)生而言,數(shù)學(xué)學(xué)科是一門讓人頭疼的學(xué)科,不僅僅在于數(shù)學(xué)學(xué)科的深奧難懂,更主要在于數(shù)學(xué)內(nèi)容的抽象。教師們也試圖對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)進行改革與創(chuàng)新,通過一系列的手段增加數(shù)學(xué)學(xué)科的趣味性和生動性,在提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的同時提高學(xué)習(xí)效率。在這種背景下,在建構(gòu)游戲中滲透數(shù)學(xué)教育成為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)發(fā)展的新方向。如何在建構(gòu)游戲中滲透數(shù)學(xué)教育呢?筆者有如下教學(xué)體會。
一、在建構(gòu)游戲中培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識
建構(gòu)游戲是幼兒園較普遍采用的一種教學(xué)方式。筆者認(rèn)為,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引導(dǎo)兒童利用各種建筑材料,如積木、積塑、沙土、金屬部件等,按兒童自己的需要、興趣和意愿進行建筑、構(gòu)造,能夠提高兒童的動手能力,有利于兒童在實踐操作過程中建構(gòu)知識。
要在建構(gòu)游戲中滲透數(shù)學(xué)教育,教師首先要做的是培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識,讓學(xué)生從數(shù)學(xué)的角度發(fā)現(xiàn)問題、思考問題并解決問題,讓學(xué)生充分認(rèn)識到數(shù)學(xué)學(xué)科的實用性,從而提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,并在建構(gòu)游戲過程中進行深層次的感受和領(lǐng)悟。例如,在一年級《數(shù)一數(shù)》的教學(xué)過程中,教師需要引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會數(shù)數(shù),掌握最基本的數(shù)字。此時,教師可以在建構(gòu)游戲中培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識。具體地說,在建構(gòu)游戲中,教師可以引導(dǎo)學(xué)生使用積木建構(gòu)心中美麗的圖形,并盡可能多地使用積木,同時保證圖形的完整性與美觀。在此過程中,學(xué)生就會根據(jù)自己的興趣構(gòu)建不同的圖形。此時,教師可以要求學(xué)生數(shù)一數(shù)每一種積木的數(shù)量,讓學(xué)生在充滿樂趣的游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
又如,教師可以引導(dǎo)學(xué)生利用不同材料構(gòu)造房屋,并努力將其構(gòu)造得最高。此時,學(xué)生就能夠根據(jù)自己的想象和興趣不斷增加建筑的高度,并保證建筑的穩(wěn)定性。在學(xué)生娛樂的過程中,教師可以引導(dǎo)學(xué)生比較各自完成作品的高度,讓學(xué)生在快樂的建構(gòu)游戲中完成《比一比》的學(xué)習(xí)。
總的來說,在建構(gòu)游戲中,教師有意識的引導(dǎo)能夠讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)知識的重要性和實用性,能夠使學(xué)生在快樂的游戲過程中有意識地運用數(shù)學(xué)、思考數(shù)學(xué)。當(dāng)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣逐步提高時,相應(yīng)的數(shù)學(xué)意識也就形成了。以數(shù)學(xué)意識作為基礎(chǔ),教師后續(xù)的教學(xué)任務(wù)才會得到學(xué)生的主動配合,才能夠達到提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的目的。
二、在建構(gòu)游戲中促進學(xué)生理解和掌握數(shù)學(xué)知識
在傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師往往按照教材內(nèi)容進行大量的講解,力求通過詳細的講述幫助學(xué)生理解和記憶,達到提高學(xué)習(xí)效率的目的。但這種落后的教學(xué)方式是一種灌輸式的教學(xué)方式,從主觀上忽視了學(xué)生的主體性和主觀能動性。同時,由于數(shù)學(xué)的抽象性,以及小學(xué)生受到閱歷的限制,導(dǎo)致學(xué)生的學(xué)習(xí)難度進一步加大,因而小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量較低。
筆者認(rèn)為,教師可以利用建構(gòu)游戲幫助學(xué)生更好地理解和掌握數(shù)學(xué)知識,幫助學(xué)生記憶和鞏固數(shù)學(xué)知識,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。換言之,教師通過建構(gòu)游戲,使學(xué)生在實踐操作的過程中獲得更深刻的認(rèn)識,是立足于建構(gòu)知識理論的一種先進的教學(xué)方法。例如,在學(xué)習(xí)幾何圖形的相關(guān)知識時,教師可以引導(dǎo)學(xué)生利用積木、模型等工具進行建構(gòu)游戲,如要求學(xué)生利用相同長度的材料建構(gòu)出不同的幾何圖形(正方形、長方形和三角形等),然后,教師再引導(dǎo)學(xué)生觀察哪一種圖形的面積最大。
在教師的有意引導(dǎo)下,學(xué)生發(fā)現(xiàn)正方形的面積最大,并且發(fā)現(xiàn)無論如何改變另外兩種圖形的長和寬,其面積都沒有正方形大。這種發(fā)現(xiàn)讓學(xué)生感到好奇,引發(fā)了學(xué)生的探索欲。這時,教師就可以引導(dǎo)學(xué)生探索這種現(xiàn)象,并幫助學(xué)生在探究的過程中推導(dǎo)出相同周長的情況下正方形面積最大的結(jié)論。在此過程中,教師通過合理利用建構(gòu)游戲?qū)缀螆D形的性質(zhì)生動形象地展現(xiàn)在學(xué)生面前,讓學(xué)生在探索中獲得了更深刻的感受。
三、讓學(xué)生在建構(gòu)游戲中驗證自己的猜測
教師可以在實踐中滲透數(shù)學(xué)教育,讓學(xué)生通過建構(gòu)游戲驗證自己的猜想。具體地說,教師可以在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引導(dǎo)學(xué)生大膽地猜想,并通過建構(gòu)游戲的方式印證學(xué)生的猜測,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力。
例如,在學(xué)習(xí)“三角形的幾何性質(zhì)”時,教師詢問學(xué)生:“同學(xué)們,你們猜一猜,在三角形、正方形和長方形之中,哪種圖形更具有穩(wěn)定性?”在學(xué)生大膽的猜測下,教師要求學(xué)生利用建構(gòu)游戲印證自己的想法。此時,學(xué)生就可以利用相應(yīng)的材料進行簡單的數(shù)學(xué)實驗。學(xué)生搭建了三角形、長方形和正方形等不同的平面幾何圖形,并不斷地給其施加壓力。當(dāng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)三角形更具有穩(wěn)定性時,既獲得了一定的成功體驗,也學(xué)到了三角形的幾何屬性。
總的來說,建構(gòu)游戲是提高學(xué)生動手能力的有效途徑,同時也是新課程背景下小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)改革的新方向。這就需要教師通過趣味性的建構(gòu)游戲提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生獲得歡樂的同時了解一些數(shù)學(xué)原理,從而提高教學(xué)的質(zhì)量和效率。
(責(zé)編 黎雪娟)