摘 "要:興趣是最好的老師,如何激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣是值得研究的問題。教師在教學(xué)過程中組織有趣味的游戲增強(qiáng)學(xué)習(xí)興趣,通過現(xiàn)代信息技術(shù)手段創(chuàng)設(shè)情境,增強(qiáng)學(xué)生的感性認(rèn)識,結(jié)合實(shí)際創(chuàng)設(shè)情境,養(yǎng)成學(xué)生良好的習(xí)慣,設(shè)疑創(chuàng)設(shè)情境,打開學(xué)生智慧的大門,總之,在教學(xué)中,要重視培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,常常能收到事半功倍之效。
關(guān)鍵詞:激發(fā),學(xué)習(xí)興趣,創(chuàng)設(shè)情境,提高,學(xué)習(xí)效率
興趣是最好的老師,在平時教學(xué)中,教師能設(shè)法激起學(xué)生的興趣,使之產(chǎn)生強(qiáng)烈的求知欲望,學(xué)生就能以飽滿的情緒投入到學(xué)習(xí)中,并充分發(fā)揮主動精神,出色地完成學(xué)習(xí)任務(wù);教學(xué)就能獲得較大的成功。我在小學(xué)科學(xué)教學(xué)實(shí)踐中,在激發(fā)學(xué)生興趣方面作了一些探索。
一、通過精心設(shè)計,誘發(fā)學(xué)生的興趣
在教三年級科學(xué)《浮與沉》這課時,開始,我就設(shè)計了一個“浮沉游戲”,這一活動目的是一個情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣讓學(xué)生進(jìn)入探究浮與沉的特點(diǎn),同時從中學(xué)生改變沉浮的條件。通過實(shí)踐操作學(xué)生的注意力一下子被吸引住了,有的同學(xué)能夠講出浮沉物體。又如在教學(xué)《有趣的磁鐵》時,為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在上課一開始,老師做了一個小魔術(shù)——會走的回形針。首先老師豎放了一張白紙,在對著學(xué)生的那一面紙放上回形針,背對著學(xué)生的一面紙上用磁鐵吸引著回形針,并且慢慢地移動磁鐵,使回形針隨意走動。提問“同學(xué)們,你們看一看回形針不但不會掉下來,而且還會走呢?”真神奇呀!我把“神奇”兩個字特別加重了語氣。這一下,同學(xué)們的情緒可高漲了,一雙雙小眼睛緊盯著老師,流露出急切的神情。我不慌不忙地把紙的背面反過來,讓同學(xué)們看到用條形磁鐵遙控著回形針的走動。學(xué)生驚奇得瞪大了眼睛,有的禁不住發(fā)出了驚嘆聲。這時,我又說“回形針自如地走動的奧妙在哪里呢?通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),我們就能知道了。”短短2分鐘的演示,通過誘發(fā)學(xué)生的好奇心,激起了他們的求知欲望,產(chǎn)生了學(xué)習(xí)的興趣,我把同學(xué)們的注意力集中到新知識的學(xué)習(xí)上來了。這兩個案例說明:“學(xué)習(xí)的最好動機(jī),是對所學(xué)材料本身發(fā)生興趣?!背WR學(xué)科中相當(dāng)一部分知識抽象、單調(diào),這樣往往會影響學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。因此,在教學(xué)中必須設(shè)法將抽象的內(nèi)容具體化,單調(diào)的材料生動化,不斷激發(fā)興趣。
二、通過組織有趣味的游戲,寓教學(xué)于游戲活動之中來增強(qiáng)興趣
愛玩是孩子的天性。我在貫徹愉快教學(xué)中,把游戲帶進(jìn)課堂。寓教學(xué)于游戲之中,讓學(xué)生運(yùn)用科學(xué)知識開展饒有趣味的游戲,同時在輕松愉快的游戲中進(jìn)一步學(xué)習(xí)和掌握科學(xué)知識。如在教學(xué)《杠桿》一課時,我設(shè)計了一個游戲“看誰力氣大”。老師故意挑選了班上身材較高大的男同學(xué)與身材較瘦小的女同學(xué)作為對手。女同學(xué)膽小畏縮的樣子,引起了同學(xué)們的哄堂大笑,都以為不用比賽,就能斷定誰勝誰負(fù)了。力量懸殊的兩位對手也不愿作比試,但在老師的激將動員后,要求男同學(xué)在接近門鉸鏈處,把門往外推,讓女孩子在遠(yuǎn)離門鉸鏈的門把手處,用力把門往里推,比賽開始前,老師用粉筆在門板的前后兩面中間劃上一條白線,要求參賽者雙手都不能超越白線,看來極其公正。比賽結(jié)果,小女孩竟出乎意外地獲勝利,這是什么道理?同學(xué)們學(xué)習(xí)興趣一下子激發(fā)起來了。
在平時的教學(xué)中,我經(jīng)常根據(jù)教材內(nèi)容,設(shè)計各種游戲,提高學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)的興趣。孩子們在輕松愉快的游戲中,加深了對科學(xué)知識的理解,他們在學(xué)中玩,在玩中學(xué),學(xué)得有勁,玩得愉快,讓學(xué)生能輕松地學(xué)習(xí)科學(xué)知識。
三、通過現(xiàn)代信息技術(shù)手段創(chuàng)設(shè)情境,增強(qiáng)學(xué)生的感性認(rèn)識
小學(xué)科學(xué)課中所介紹的一些知識連接著廣闊的自然界,小學(xué)生由于環(huán)境的局限和經(jīng)歷的不足,對自然界的許多事物缺乏感性認(rèn)識,為了彌補(bǔ)這個不足,我充分利用現(xiàn)代信息技術(shù)手段來創(chuàng)設(shè)情境。在講《動物的自我保護(hù)》一節(jié)時,我利用多媒體電腦設(shè)備向?qū)W生提供了有關(guān)本課動物自我保護(hù)的知識,大量的動物自我保護(hù)圖片讓同學(xué)們看的專注而入迷,對于他們熟悉的知識由他們自己回答,對于不熟悉的,通過自己上網(wǎng)頁查找觀看,一堂課下來學(xué)生興趣高漲,真正做到別開生面,寓教于樂,在學(xué)生面前打開一扇知識的門窗。讓學(xué)生既開心,又學(xué)到知識,無形當(dāng)中提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,教學(xué)也就達(dá)到事半功倍的效果。
四、結(jié)合實(shí)際創(chuàng)設(shè)情境,養(yǎng)成學(xué)生良好的習(xí)慣
對學(xué)生進(jìn)行日常行為規(guī)范的教育,也是科學(xué)課一項不可忽視的任務(wù),因為科學(xué)中所講的一些科學(xué)道理,易于為小學(xué)生所接受。我在講《我們周圍的微生物》時,首先問學(xué)生在上午吃間餐前洗不洗手,學(xué)生開始感到疑惑不解,不知老師這樣講有什么用。等講完后,學(xué)生恍然大悟,從書中學(xué)生了解到:“手上的細(xì)菌也是一種微生物,有的細(xì)菌對人體健康有害”,同時在以后也進(jìn)一步加強(qiáng)了養(yǎng)成良好衛(wèi)生習(xí)慣的意識。
五、通過設(shè)疑創(chuàng)設(shè)情境,打開學(xué)生智慧的大門
一個好的問題,就如投在學(xué)生腦海中一顆石子,能激起學(xué)生思考的波浪,教師在教學(xué)中應(yīng)善于設(shè)疑,巧于設(shè)疑,通過設(shè)疑創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生感到新奇有趣,學(xué)生就會隨著老師設(shè)置的疑點(diǎn),不斷的思索下去。我在講《地球的引力》一節(jié)時,給學(xué)生提了一些問題:1、既然地球是圓的,那么地球另一面的人,是不是頭朝下,會不會掉到地球外面去?2、我們?yōu)槭裁瓷掀聲械匠粤Γ?、地球上的飛行物能否飛到天外去?學(xué)生隨著這一連串的問題,緊張思考,在老師的引導(dǎo)下終于找到了正確的答案。在課堂小結(jié)時,我對學(xué)生說:凡事都要問個為什么,才會有所發(fā)現(xiàn),大科學(xué)家牛頓正是看到蘋果落地的現(xiàn)象后才引發(fā)了思考,發(fā)現(xiàn)了萬有引力定律。從而使人類能擺脫了地球引力飛到天外去。學(xué)生聽后對生活的一些現(xiàn)象開始注意思考,收到了良好的教學(xué)效果。
總之,興趣,是學(xué)生學(xué)習(xí)內(nèi)在的動力;興趣是最好的老師。在教學(xué)中,要重視培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,常常能收到事半功倍之效。這也當(dāng)是減輕學(xué)生學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)的一個值得深入研究的問題。
參考文獻(xiàn):
[1]朱清時 科學(xué) "浙江教育出版社 2003.6
[2]楊炳華 讓學(xué)習(xí)者提出問題 教學(xué)月刊 2002.7.8
[3]陳龍安創(chuàng)造性思維與教學(xué) 中國輕工業(yè)出版社 1999.6