【摘要】在社會經濟發(fā)展和科技力量進步的推動之下,虛擬現實技術開始在環(huán)境設計中被廣泛應用,并表現出了獨特的優(yōu)越性。為此,本文首先對虛擬現實技術的基本特征進行了闡述,然后詳細分析了該技術在環(huán)境藝術設計中應用的優(yōu)勢,并對其實際應用和未來應用的前景進行了具體論述。
【關鍵詞】環(huán)境藝術設計;虛擬現實技術;應用效果
當今網絡技術、計算機技術等科學技術的進步為虛擬現實技術的應用奠定了基礎,使其具有較強的綜合性和專業(yè)性。虛擬現實技術是一種有計算機生成的一種實時動態(tài)的三維圖像,主要內容包括環(huán)境模擬、感知、自然技能以及傳感設置等。下面,我們將從如下幾個方面對虛擬現實技術在環(huán)境藝術設計中的應用展開討論。
一、環(huán)境藝術設計概述
環(huán)境藝術設計主要是指,采用藝術設計的方式,對建筑內外的空間環(huán)境進行整合的一種藝術,具有很強的實用性。它的藝術性是通過建筑內外的空間環(huán)境表現出來的,分為室內環(huán)境藝術設計和室外環(huán)境藝術設計等兩部分內容。其中前者主要包括室內家具、陳設等空間設計元素,而后者則包括建筑、綠化建設、水體環(huán)境、景觀設計等空間組合。和其他的藝術創(chuàng)作,環(huán)境藝術設計是一項復雜的綜合性工程,需要建立在尊重現實和自然環(huán)境的基礎上,運用科學的方法對環(huán)境進行改造,最終目的是為了讓環(huán)境能適應人們生活和工作交流的需求。
二、虛擬現實技術的特點分析
(一)具有明顯的交互性特點
所謂虛擬現實技術的交互性,就是指用戶可以使用專門的輸出和輸入的設備,充分運用自身的感知能力,對于虛擬環(huán)境中物體的控制性。例如,用戶可以通過鼠標、鍵盤、數據手套、特殊的頭盔等傳流和傳感設備,同時運用自己的自然技能,如語言、姿體動作等來實現對虛擬中物體的控制。而且,計算機還可以根據用戶的頭部、身體和手眼部位的運動對系統(tǒng)中的圖像進行調節(jié)。
(二)具有獨特的浸入性特點
這是虛擬現實技術最主要的特點,就是指用戶能夠充分利用自身的感知系統(tǒng),以及專業(yè)的交互設備,在虛擬環(huán)境中置入的真實程度。最理想的虛擬環(huán)境就是使用戶無法分辨虛實,能夠讓他們全身心的投入到由計算機創(chuàng)造的三維虛擬環(huán)境。
(三)具有顯著的感知性特點
虛擬現實技術具有多感知性,不僅僅有計算機技術的視覺感知,還包括聽覺、觸覺、運動、味覺、嗅覺等感知。理想的虛擬環(huán)境應該包括人類全部的感知。但是由于科學技術發(fā)展的限制,尤其是傳感技術的局限性,目前虛擬現實技術浩無法囊括人類所有的感知,局限于常見視覺、聽覺、運動和觸覺等。
三、在環(huán)境藝術設計中應用虛擬現實技術的優(yōu)越性
在傳統(tǒng)的環(huán)境藝術設計中,設計人員會受到多種因素的制約,例如場地、設計經費、工作設備等,使設計工作無法順利進行,而且達不到預期的設計效果,造成人力、物力和財力等資源的巨大浪費。但是在環(huán)境藝術設計中應用虛擬現實技術可以有效彌補傳統(tǒng)設計方法造成的缺陷,設計人員只需要借助計算機和相關軟件,就可以完成設計工作,大大提高了環(huán)境藝術設計的效率。其優(yōu)越性主要表現在如下三個方面。
(一)能夠直觀表現環(huán)境藝術設計
我國的城市化進程不斷加快,建筑業(yè)迅速發(fā)展,再加上人們對生活品質要求的提升,公共空間環(huán)境和私人空間環(huán)境的設計需求不斷增加。例如,在室內環(huán)境設計中,在匯報和展示設計設計方案時,已經從傳統(tǒng)的手繪圖紙轉變?yōu)榱穗娔X效果圖,可以讓用戶直接看到設計的效果。這是因為,虛擬現實技術可以借助計算機的硬件和軟件設備,來構建一個形象、逼真的虛擬環(huán)境,并通過刺激用戶的視覺、聽覺、觸覺和運動等多種感知,使其身臨其境。虛擬現實技術可以通過感官上的刺激,讓用戶的大腦在高度集中的狀態(tài)下,記憶整個展示內容,能更加吸引用戶的注意力。
(二)能夠增加設計者和用戶的交流
和傳統(tǒng)的環(huán)境藝術設計相比,應用虛擬現實技術進行設計時,設計人員和用戶之間的交流具有更強的互動性。用戶可以親自進入到設計的虛擬環(huán)境中,全面了解每一個細節(jié)的設計,真實的感受到設計方案。如果用戶在體驗的過程中,還可以和設計人員隨時溝通,討論設計中存在的問題,并進行協(xié)商和調節(jié)。
(三)能夠完成配景展示
配景主要是對主題建筑起襯托的作用,在環(huán)境藝術設計中也是非常重要的。在環(huán)境藝術設計中植物、人物、汽車等都是很重的烘托氣氛的形態(tài)元素。傳統(tǒng)的效果圖和建筑動畫不能直接自行操作性漫游,但虛擬現實技術可以虛擬場景中的人物形象和配景等。
四、虛擬現實在環(huán)境藝術設計的應用及發(fā)展前景
在環(huán)境藝術設計中應用虛擬現實技術,將信息集成和三維仿真圖像結合在一起可以,是一種大膽的嘗試。目前,很多一線城市的大專院校和研究機構已經開展了對該技術的研究。環(huán)境藝術設計中難免存在一些潛在的危險和一些突發(fā)狀況,虛擬現實技術在環(huán)境藝術設計中的應用可以模擬現場,給設計者能直觀的感受自己的設計方案,并避免了對人身的傷害及其他安全隱患,而且能夠及時修改設計方案。由此可知,虛擬現實技術作為一個新型的設計場景,其自身強大的設計優(yōu)勢和潛力,將逐漸受到設計師們的重視和青睞,最終將在設計領域中廣泛應用,并發(fā)揮其重要作用。而且,隨著科學技術的不斷進步,虛擬現實技術也必將不斷完善,除了環(huán)境藝術設計之外,還將在其他領域中廣泛應用。
結束語
綜上所述,本文在闡述環(huán)境藝術設計內涵的基礎上,從交互性、浸入性和感知性等三個方面對虛擬現實技術的主要特點進行了說明,然后從直觀展現、隨時交流和配景設計等三個方面對該技術在環(huán)境藝術設計中應用的優(yōu)勢進行了具體分析,最后對虛擬現實技術在環(huán)境藝術設計中的應用和發(fā)展前景進行了簡單討論。通過上述分析,我們需要充分重視虛擬現實技術的重要作用,并在環(huán)境藝術設中充分利用該技術的優(yōu)勢,提高設計水平。
參考文獻:
[1]劉丹.虛擬現實技術在環(huán)境藝術設計中的應用[J].湖南農業(yè)大學學報(自然科學版),2008,04(12):458-461.
[2]何博知.虛擬現實技術在環(huán)境藝術設計中的應用研究[J].大眾文藝,2012,07(10):95-96.
[3]徐躍光.虛擬現實技術在環(huán)境藝術設計中的應用[J].裝飾,2006,06(16):122-123.
[4]牛蘭永.CG技術在景觀設計中的應用與探討[D].山東農業(yè)大學,2008.
[5]劉舒靜.建筑室內環(huán)境藝術設計的現狀及發(fā)展方向.中國房地產業(yè).2015.7