布萊恩·王出生于加拿大,在一次長(zhǎng)途旅行中,他半夜醒來(lái)時(shí)發(fā)現(xiàn)身旁的年輕人正目不轉(zhuǎn)睛地玩一款手機(jī)游戲。年輕人告訴布萊恩,經(jīng)常彈出的廣告,逼著玩家看完后才能繼續(xù)游戲,真是大煞風(fēng)景。
布萊恩·王嗅到一個(gè)商機(jī):如果能獲得實(shí)實(shí)在在的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)又不受到彈出式廣告的騷擾,這樣的游戲一定會(huì)吸引更多玩家。為此,他決定把廣告植入到游戲獎(jiǎng)勵(lì)中,這樣既能達(dá)到宣傳的效果,又不讓玩家察覺(jué)到廣告的痕跡。
2010年,布萊恩·王與好友一同創(chuàng)立了移動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)平臺(tái)“奇譜”(kiip)。不久,他們獲得了400萬(wàn)美元的風(fēng)投資金。這筆資金被用作獎(jiǎng)勵(lì)基金,以吸引更多玩家進(jìn)入。
“奇譜”為游戲開發(fā)者提供一個(gè)應(yīng)用程序編程接口,簡(jiǎn)單操作就可將其整合到游戲中。開發(fā)者可以自行設(shè)置游戲中的“成就”,玩家在達(dá)到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)時(shí),就會(huì)彈出提示信息。隨后,“奇譜”會(huì)給玩家發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),例如免費(fèi)的頂級(jí)芯片或亞馬遜優(yōu)惠券等。
2013年,“奇譜”獲得1100萬(wàn)美元B輪融資。布萊恩·王趁熱打鐵推出2.0游戲激勵(lì)系統(tǒng)。新版“奇譜”將“成就”和“排行榜”頁(yè)面換成了“Mo—ments”(時(shí)刻)頁(yè)面。這樣玩家就不會(huì)因?yàn)椤俺删汀碧y,或者“排行榜”前幾名基本不變,而喪失玩游戲的動(dòng)力。每個(gè)玩家都是在和某一段時(shí)間的玩家PK,雖然挑戰(zhàn)性變?nèi)?,但刺激性和多樣性更加豐富,因此這種激勵(lì)制度更適合普通玩家。
截至2014年年底,內(nèi)置“奇譜”的游戲已超過(guò)400個(gè),合作商家和品牌超過(guò)100個(gè),每天送出超過(guò)40萬(wàn)美元的現(xiàn)實(shí)優(yōu)惠?!捌孀V”的影響力越來(lái)越大,越來(lái)越多的游戲商和商家主動(dòng)聯(lián)系布萊恩·王,希望能盡早加入這個(gè)平臺(tái)。當(dāng)然,入駐的游戲和商家必須繳納一定的年費(fèi)和宣傳費(fèi)。這幾項(xiàng)收費(fèi),為“奇譜”帶來(lái)了上億美元的收入。
“奇譜”模式實(shí)現(xiàn)了廣告主、開發(fā)者和用戶的三方共贏。對(duì)于開發(fā)者,“奇譜”提供的是不干擾游戲的變現(xiàn)形式。對(duì)于廣告主,“奇譜”比傳統(tǒng)顯示廣告交互性更好。對(duì)于用戶,“奇譜”直接給予現(xiàn)實(shí)獎(jiǎng)勵(lì),將線上“虛”的成就轉(zhuǎn)化為線下“實(shí)”的優(yōu)惠。
(摘自《中國(guó)花卉報(bào)》)