王磊
摘 要:快樂十字架是在兒時游戲的基礎(chǔ)上設(shè)計制作和運用,在游戲中逐漸增強學生身體協(xié)調(diào)性、平衡性、腰腹肌力量,學生練習的積極性在好奇、新鮮、好勝等心理作用下得到了充分的調(diào)動。
關(guān)鍵詞:自制器材;積極性;協(xié)調(diào)性
中圖分類號:G633.96 文獻標識碼:B 文章編號:1005-2410(2015)01-0068-01
一、制作方法
取直徑5厘米左右、高1.5米左右的硬質(zhì)樹干一根,在一端20厘米處掏一凹槽,深度不超過樹干直徑一半,然后在凹槽處居中放一根長約25厘米的長方體硬質(zhì)木料,用釘固定,再用鐵絲捆扎加固。為了減少木棍底部發(fā)出大的聲音,減少對場地的損壞,在底部包裹一層自行車外胎,并用鐵絲扎緊。最后,將完成十字架端的握手、踩腳等關(guān)鍵部位打磨光滑。
二、練習方法
1.圓圈對抗賽
主要練習學生對身體重心的控制能力。把學生分成人數(shù)相等、實力相當?shù)母鹘M,分別在地面上畫出與組數(shù)相等的半徑30厘米的圓,各組自行調(diào)整站隊的順序,各組的第一位同學到對應(yīng)的圓內(nèi)比賽,教師發(fā)令后,比賽隊員控制“十字架”在圓內(nèi)跳躍,腳先沾地的組輸,如果跳出圈外也算失敗,贏的隊計一分。然后各組的第二名同學再比,最后積分多的組勝。
2.往返接力賽
學生分成人數(shù)相等、實力相當?shù)母鹘M,每組一個“十字架”,畫兩條相距5米的平行線,一條當起點,一條當終點。在起點線后相隔2米畫與組數(shù)相等、直徑20厘米的接力區(qū),各組分別一路縱隊排在接力區(qū)后,比賽開始后,各組的第一名同學在接力區(qū)內(nèi)雙腳蹬上“十字架”,然后跳向終點線,過線后返回,在接力區(qū)內(nèi)把“十字架”交給下一位同學,以此類推,速度快的組勝。在接力時腳沾地后可在原地蹬上后繼續(xù)前進,但是不能拿著“十字架”走,否則算輸,加倍懲罰。隨著學生技術(shù)的提高,距離也可適當加大。
3.馬拉松接力
主要鍛煉學生的肌肉耐力,各組同時進行,根據(jù)場地情況盡量間隔距離大些,在起點線后各組的第一位同學蹬上“十字架”后跳著前進,腳沾地后第二位同學在第一位同學的沾地點接著往前跳,跳過的同學隊尾排隊,隊伍跟著前進,最后看哪一組同學跳得最遠。此練習給一些優(yōu)生提供了展示的空間,一些差生為了不拖后腿也會練習得更加積極。如果場地不允許,也可以畫一起點,在起點后每隔20厘米用粉筆畫一條與起點平行的線,讓每人跳10次,最后看落點記距離,在兩線之間的以近起點的線算。各組跳完后分別把距離相加,距離長的組勝。