王蘭
[摘 要]幼兒自主游戲的過程中我們要注意多給孩子自由、自主的空間和時(shí)間,讓孩子在自然的狀態(tài)下輕松愉悅的游戲,獲得成長的力量。自主游戲作為一種教育載體,教師必須把握好指導(dǎo)的尺度,及時(shí)調(diào)整思路走出“偽裝游戲”的怪圈。
[關(guān)鍵詞]自主游戲;偽自主游戲;病情;診斷;處方
《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)中指出:自主游戲是幼兒從興趣和需要出發(fā),自發(fā)、自愿、自主積極作用于環(huán)境,并能夠創(chuàng)造性地開展活動(dòng)的過程。在自主性游戲的過程中,孩子們不僅是快樂的、自由的,也是能動(dòng)的、智慧的。但在實(shí)際的研究過程中發(fā)現(xiàn),幼兒偽自主游戲現(xiàn)象比比皆是,從內(nèi)容選擇到道具呈現(xiàn),表面看是孩子的自主行為,實(shí)際上是教師設(shè)置的,要求幼兒偽裝的游戲,致使幼兒游戲興趣不大且持續(xù)時(shí)間較短。我們稱此類游戲?yàn)閭巫灾饔螒颉?/p>
一、病情
1.偽自主游戲主題
“游戲主題要顯特色”,“各年齡班、平行班之間自主游戲內(nèi)容不可重復(fù)”。于是教師們?yōu)榱藙?chuàng)特色、求新穎,總是絞盡腦汁,千方百計(jì)將游戲主題變成特色自主游戲,有的教師就硬性規(guī)定游戲主題,如長壽特色游戲、花木特色游戲、紙藝特色游戲、民俗特色游戲等。對(duì)于這些“高大上”的特色游戲,幼兒對(duì)內(nèi)容根本不理解又缺乏經(jīng)驗(yàn),當(dāng)然不會(huì)玩,反而任由教師硬性擺布,做演員、背臺(tái)詞。如“歡迎您來到長壽之鄉(xiāng),這是我們的長壽食品,這是我們的花木特色超市,歡迎光臨……”更有甚者,為了應(yīng)付檢查或驗(yàn)收,把其他幼兒園的自主游戲主題以及布置漂亮的游戲場景全盤復(fù)制,覺得是省錢、省時(shí)、省心,效率高。
2.偽自主游戲環(huán)境
通常教師要充分創(chuàng)設(shè)好游戲情境,孩子才會(huì)玩。可是,如果過分地強(qiáng)調(diào)教師的作用,認(rèn)為游戲環(huán)境越復(fù)雜、越華麗就會(huì)越好,如每每將游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)為“XXX一條街”“XXX吧”等,再如做個(gè)華麗的店鋪門,寫上幾個(gè)顯赫的大字,擺上經(jīng)過修飾的桌椅就成孩子的游戲情境了。難道幼兒園樓梯口、過道里擺滿了花花綠綠漂亮的、壯觀的游戲擺設(shè)就是用心創(chuàng)設(shè)了游戲環(huán)境嗎?
3.偽自主游戲情節(jié)
因游戲主題是教師確定的,漂亮的游戲環(huán)境也是教師辛苦打造的,可孩子不理解游戲主題,不知道該怎么玩,聽話的孩子們只得簡單順從,只會(huì)根據(jù)教師的安排機(jī)械表演。如自主游戲民俗村,教師之前和孩子商量(表面看似商量,實(shí)際上是規(guī)定):“今天誰做大堂經(jīng)理向客人介紹民俗村的情況?你們幾個(gè)小朋友做民俗大舞臺(tái)的演員,記住哦:來了客人,大家都要認(rèn)真地表演啊。XXX小朋友,你今天負(fù)責(zé)賣長壽食品,要知道喊人來買哦!”
大家經(jīng)??吹降木褪翘摷俚挠螒蚍睒s景象:孩子們拿著道具來回穿梭不停,叫喊聲此起彼伏,演員們眼中無神地、一遍又一遍地重復(fù)著表演動(dòng)作。幼兒不會(huì)也不敢生成游戲情節(jié),只會(huì)從頭到尾重復(fù)一個(gè)角色、一個(gè)情節(jié)、一個(gè)或幾個(gè)簡單的動(dòng)作,因?yàn)椤袄蠋煕]說還可以干什么”。
4.偽自主游戲道具
在多數(shù)幼兒園,經(jīng)??梢钥吹浇處熒焚M(fèi)苦心,為孩子們做精致的包子、餃子、茶干、漢堡、三明治、火腿腸、各種水果、蔬菜等游戲道具,而對(duì)于這些封閉性的玩具,孩子們擺弄一陣后,到處扔、塞,即便踩在腳下也不覺可惜。
5.偽自主游戲指導(dǎo)
幼兒游戲時(shí),有的教師撒手不管去做自己的事情;有的教師充當(dāng)監(jiān)督員:“做面條的師傅,你要坐在這里搟面條,不能走啊?!庇械慕處焹叭粸閰⑴c者,一會(huì)兒問問這個(gè)小朋友:“你在干嘛?”一會(huì)兒摸摸那個(gè)小朋友的頭:“做得不錯(cuò)哦!”孩子們被打斷游戲,應(yīng)付教師。
二、診斷
德國教育學(xué)家福祿貝爾指出:“幼兒早期的游戲,不是無關(guān)重要的,是非常嚴(yán)肅的,而且是具有深刻意義的……”從幼兒生理和心理的發(fā)展過程看,幼兒正處于游戲時(shí)期,在自主游戲中能夠體味成功感、挫折感,嘗試解決沖突,滿足情感交流,積累各種體驗(yàn),獲得身心和諧發(fā)展的基礎(chǔ)能力。偽自主游戲的出現(xiàn),反映了教師的游戲觀念陳舊,不相信孩子有自己游戲的能力,如果不“教”,孩子怎么會(huì)玩呢?教師們總是擔(dān)心:這么小的孩子如何分辨對(duì)錯(cuò)?怎么知道如何扮演爸爸媽媽?又怎么才能夠自己辨別顏色、形狀以及數(shù)字呢?這種幼兒主體地位缺失的游戲,不是因?yàn)榻處煵涣私庥變鹤灾饔螒虻谋举|(zhì),而是教師“為游戲而游戲”,好心變壞事。這種對(duì)幼兒游戲進(jìn)行的不恰當(dāng)理解,直接影響和束縛了幼兒自主游戲的樂趣和權(quán)利。
三、處方
美國哈佛大學(xué)心理學(xué)教授艾瑞克森認(rèn)為,此階段的幼兒發(fā)展任務(wù)為自動(dòng)自發(fā),即有能力替自己選擇、計(jì)劃且完成,不會(huì)因?yàn)榻箲]而停滯?!吨改稀芬矎?qiáng)調(diào):“幼兒的學(xué)習(xí)是以游戲?yàn)橹鳎谟螒蛑羞M(jìn)行。要珍視幼兒生活和游戲的獨(dú)特價(jià)值……”自主游戲作為一種教育載體,教師必須把握好指導(dǎo)的尺度,及時(shí)調(diào)整思路走出偽裝游戲的怪圈。
1.孩子自主選擇游戲主題
日本學(xué)前教育家和田提出誘導(dǎo)游戲的思想,主張將幼兒自然活動(dòng)為主體的游戲作為保育的中心。幼兒生活的內(nèi)容越豐富,游戲的主題越充實(shí)新穎,就越有創(chuàng)意。因此,重點(diǎn)要引導(dǎo)幼兒注意觀察與生活密切相關(guān)的兒童超市、醫(yī)院、游樂場、理發(fā)店等。善于幫助幼兒把生活中獲得的知識(shí)重新構(gòu)思、聯(lián)想、再現(xiàn),誘導(dǎo)幼兒提出自己喜歡的游戲主題。如班上有幼兒家里開商店,游戲時(shí)該幼兒自發(fā)邀請(qǐng)同伴玩“商店”游戲,“阿姨,我要巧克力”“好的”“我沒錢”“拿去,送給你不要錢”“下次媽媽帶給你”。幼兒認(rèn)真投入,情趣盎然。完全是生活的再現(xiàn),充分體現(xiàn)了游戲的真實(shí)性、意愿性、自主性、娛樂性。此外,還可運(yùn)用談話、遠(yuǎn)足、視頻、圖片等加深對(duì)感性生活的印象,用游戲的口吻誘導(dǎo)幼兒將所熟悉的生活內(nèi)容遷移到自主游戲中來。在自主自發(fā)的游戲中,幼兒運(yùn)用幻想與假裝呈現(xiàn)并練習(xí)解決問題,用他們能理解的字眼去提問并了解世界,這樣的游戲練習(xí)才有意義。只要他們所做的事情是幼兒自己的主意,他們就會(huì)有良好的、長時(shí)間的專注力,尤其是幼兒感興趣的游戲主題。
2.創(chuàng)設(shè)自主游戲環(huán)境
教師費(fèi)時(shí)、費(fèi)力、費(fèi)錢制作的那些“高大上”的裝飾環(huán)境,特別是一些游戲規(guī)則或者店鋪門面上的文字,對(duì)孩子來說意義不大,但并不是說什么都不要,孩子需要有形的物質(zhì)世界。教師應(yīng)根據(jù)孩子的需要,和孩子一起創(chuàng)設(shè)游戲情境。可給孩子提供一些房間,里面有床、娃娃、簡單的柜子、椅子、桌子等基本的硬件設(shè)備。如孩子游戲時(shí)需要給玩具娃娃一個(gè)小房間,教師可和孩子討論:你想要一個(gè)什么樣的小房間?需要在里面干什么?你覺得它可以用什么材料來做?需要我為你做什么?這樣不僅給孩子的游戲提供了幫助,還提高了孩子的動(dòng)手能力。有時(shí)孩子需要的店鋪就是一面墻上或地上的某塊區(qū)域,需要的桌椅就是積木圍起來的一塊,而非教師所想的那樣。
幼兒游戲時(shí),教師提供的最大幫助是相信孩子,理解孩子,給孩子寬松的心理環(huán)境和充足的時(shí)間、場地以獨(dú)處或共處,支持他們自己選擇的游戲內(nèi)容,始終讓幼兒明白:你支持她(他),喜歡她(他)的選擇,遇到困難教師可以幫我就行了。
3.提供給孩子開發(fā)性材料
多給孩子提供一些安全性的開放性材料,如各種紙、布、絲巾、繩子、粘土、面團(tuán)等軟性材料,再用小木片與膠水、積木、樂高拼裝玩具以及其他建構(gòu)式玩具的硬度來平衡這些軟性的媒介;還可以給孩子提供各種筆,如鉛筆、鋼筆、彩筆、標(biāo)簽筆、顏料、粉筆等讓孩子留標(biāo)記、記錄用。這些開放性的材料能迫使孩子學(xué)習(xí)組裝和發(fā)揮創(chuàng)造力,他們會(huì)用這些玩具,創(chuàng)造出較大世界中的建筑物、街道、機(jī)械及工具,還可進(jìn)行繪畫和建筑設(shè)計(jì),自由創(chuàng)造他們腦中的表象,將他們的經(jīng)驗(yàn)具象化。
4.教師的游戲指導(dǎo)
學(xué)前時(shí)期的教學(xué)應(yīng)植根于觀察。只有基于觀察孩子在游戲中的真實(shí)的狀態(tài),才有可能了解孩子的游戲水平、發(fā)現(xiàn)問題并提供適時(shí)的幫助。
教師是觀察者:即觀察孩子在這次游戲中,發(fā)生了什么事?他想要什么?他是否具備所需的技能與材料去完成他的想法?
教師擔(dān)任舞臺(tái)監(jiān)督者:即教師設(shè)置幼兒安全的游戲環(huán)境,確保幼兒有足夠的空間、材料、時(shí)間進(jìn)行游戲。
教師是游戲扮演者:即對(duì)于年齡小的孩子,教師要適當(dāng)參與孩子的游戲,借以示范并利用這些角色,回應(yīng)兒童的想法,協(xié)助維持游戲。
教師是記錄擔(dān)任者:即教師可用文字、圖畫、照片等記錄兒童的游戲和語言,不僅可進(jìn)一步了解每一個(gè)孩子,還可用來分析討論和制定課程計(jì)劃,也可用來與家長、孩子溝通和分享。
教師是任斡旋者:即在孩子出現(xiàn)了游戲沖突時(shí),先語言溝通找到問題的本質(zhì),了解具體情況后再?zèng)Q定怎么解決。換言之,教師解決孩子糾紛的重點(diǎn)是集中在游戲內(nèi)容,而不是聚焦于規(guī)范。此時(shí)教師應(yīng)盡量不說:“我們不能打人,打人者要受到懲罰。”游戲是幼兒的重頭戲,解決問題的策略應(yīng)先考慮繼續(xù)游戲。相反地,停止游戲、罰坐、反省等行為只能是毀了游戲,既沒有給孩子有用的溝通交流、彌補(bǔ)過失的策略去解決當(dāng)下的問題,也無法解決接踵而至的問題。
當(dāng)教師、家長畫畫或者寫字時(shí),其實(shí)是對(duì)孩子的一種示范,孩子可以試著模仿畫畫或?qū)懽帧S纱?,教師?yīng)利用游戲與溝通刺激孩子早期閱讀和書寫的興趣。記錄兒童游戲的表現(xiàn)會(huì)引起一些孩子的興趣,激發(fā)師生進(jìn)行簡單交流:發(fā)生了什么事?我會(huì)這樣畫(寫)嗎?教師畫的是XXX小朋友搭的機(jī)場,我也會(huì),我還會(huì)搭(畫)和他不一樣的。這時(shí)如果給孩子一支筆,孩子會(huì)像模像樣地畫或?qū)?,有時(shí)還會(huì)發(fā)明他們自己的文字,認(rèn)真讀(寫)半天。
因此,在幼兒自主游戲過程中我們要注意多給孩子自由、自主的空間和時(shí)間,讓孩子在自然的狀態(tài)下輕松愉悅的游戲,獲得成長的力量。
(責(zé)任編輯 尹 杰)