孟召學
【中圖分類號】G622 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2014)10 -0175-02
《教育心理學》指出:“好的導語像磁石,能把學生分散的思維一下子聚攏起來;好的導語又是思想的電光石火,能給學生以啟迪,提高整個智力活動的積極性?!钡拇_,教學過程開始的導入環(huán)節(jié)是至關重要的導入環(huán)節(jié)如果設計得好,就能引發(fā)學生探究的欲望,燃起智慧火花,開啟思維的閘門,收到先聲奪人的效果。那么,如何進行小學數(shù)學課堂教學中的新課導入呢?筆者認為,可以從以下方面著手:
一、明確概念和作用
導入是一節(jié)課的開頭,是指教師在新的教學內(nèi)容開始前,采用一定的方法或手段,將所要教學的新知識引出來,使學生進入主動獲取新知識的行為方式。是課堂教學的啟始環(huán)節(jié)、基本環(huán)節(jié)和必不可少的環(huán)節(jié),對于小學生來說,好的導入能引導和打開學生的學習思路,使其迅速進入學習新知識的準備狀態(tài);能讓學生明確一節(jié)課的教學目標,激發(fā)學習興趣,點燃求知欲望的火花,達到一開始就深深地吸引其注意力,從而情緒飽滿的主動去接受新知??鬃佑谩安粦嵅粏?,不悱不發(fā)”的思想揭示了教育過程中這一至關重要的環(huán)節(jié),柏拉圖也告訴我們:“良好的開端,等于成功的一半”。
二、巧設懸念導入法
在導入新課時,教者巧設懸念,精心設疑,創(chuàng)建“神奇”、“驚嘆”情境,使學生有了強烈的求知欲望,能促使學生自覺地去完成既定的教學目標,使情、知交融達到最佳的狀態(tài)。例如:在教學“能被3整除的數(shù)的特征”時,老師先寫出一個數(shù)“321”,問學生這個數(shù)能不能被“3”整除,經(jīng)過計算后,學生回答:“能!”接著老師讓每個學生自己準備一個多位數(shù),先自己計算一下能不能被3整除,然后來考考老師,每個同學報一個數(shù),看老師不用計算,能不能迅速判斷出哪些數(shù)能被3整除,哪些數(shù)不能被3整除。這時,教室里氣氛十分活躍,大家似乎都想來考倒老師。但老師對學生所報的多位數(shù)都能快速準確地判斷能否被3整除,學生們感到十分驚訝。接著,老師進一步質(zhì)疑:“你們自己不用計算,能準確地一眼就看出一個數(shù)能否被3整除嗎?”學生們一個個搖搖頭,都被難住了。此時,掌握新知便成了學生們最大的愿望。
三、故事導入法
采取寓意深刻又幽默輕松的故事引入,教師的教學語言鋪陳渲染、繪聲繪色,是為學生所喜聞樂見的導入形式。如同愛玩是小孩的天性一樣,聽故事也是小學生的最愛。教師應緊緊抓住學生這個心理因素,變學生的好奇心為濃厚的學習興趣,使學生的思維活動建筑在積極、活躍的故事基礎之上。在新課導入時,教師可以針對教學內(nèi)容適當?shù)匾胍恍┎牧?,選擇與教學內(nèi)容有關的趣味故事,從這些數(shù)學故事出發(fā)創(chuàng)設情境,在情境中引入新課。
同樣是《分數(shù)的基本性質(zhì)》這一課時,許多老師在執(zhí)教時就喜歡通過孩子們喜歡的故事引入,如:有位老爺爺把一塊地分給三個兒子。老大分到了這塊地的1/3,老二分到了這塊地的2/6。老三分到了這塊的3/9。老大、老二覺得自己很吃虧,于是三人就大吵起來。剛好阿凡提路過,問清爭吵的原因后,哈哈的笑了起來,給他們講了幾句話,三兄弟就停止了爭吵。故事講到這里,老師問:“同學們,你們知道阿凡提為什么會笑嗎?他對三兄弟講了哪些話?”學習了分數(shù)的基本性質(zhì)以后你們就清楚了。這樣的故事,能激發(fā)起學生對學習分數(shù)基本性質(zhì)的濃厚興趣,從而使他們精神飽滿地參與到這一新知識的學習當中來。
四、設疑導入法
心理學知識告訴我們,意向是在一定恰當?shù)膯栴}情境中產(chǎn)生的,以懸念作為挑逗學生好奇的觸發(fā)點,使學生產(chǎn)生一種強烈欲望,而一經(jīng)造成這種欲望,學生就會有一種非學不可的迫切心情,要“打破沙鍋問到底”。所以,教學過程中,我們要利用設疑導入的啟發(fā)思維的功能,在導入時通過精心設疑,來激發(fā)學生進入積極的思維狀態(tài)。
例如:我在執(zhí)教《2、5的倍數(shù)的特征》一課時,導入是這樣設計的:滕老師有一個絕活,不用計算就能知道哪些數(shù)是不是2和5的倍數(shù),你們相信嗎?不信的話可以說個數(shù)來考考老師,如果有疑問還可以用計算器驗證一下。在學生報數(shù),老師判斷之后,提問:現(xiàn)在你們相信了吧,想不想知道其中的奧秘呢?一石激起千層浪,既巧妙地向?qū)W生提出了學習目標,又引發(fā)了學生的積極思維,自然地進入到了新課的學習中。
五、巧用多媒體導入法
兒童活潑好動,好奇心強,易于接受新鮮事物,幽雅動聽的音樂,鮮艷奪目的色彩,美麗斑斕的圖畫,都能吸引學生的注意力。而多媒體的使用便可以提供這種生動、形象、直觀、感染力強的教學信息,喚起學生的好奇心和求知欲,進而使學生對所學內(nèi)容產(chǎn)生濃厚興趣。
例如:在教學一年級《提問題》時,運用三維動畫技術(shù),以童話的形式導入新課:“森林里住著許許多多的動物,有一天,許多動物在玩游戲,小朋友們找找看,你能找到哪些數(shù)?”,電腦屏幕依次出現(xiàn)3只鳥、1只雞、3只鹿、1只象、2只獅、8只鴨等,學生對問題產(chǎn)生了濃厚的興趣,教師再乘機提問:“你能提出一些問題來嗎?”學生興趣盎然,紛紛舉手,說出可以提出求和的應用題與比多比少的應用題,這樣就自然而然地導入了新課——提問題,這樣教學,不僅強化了學生的感性認識,而且激起了學生強烈的學習欲望,使學生要學、樂學,進而主動去學。
當然,新課的導入方式很多,如猜謎語、做游戲、聽音樂,簡單的一個設問,普通的一聲問候,甚至一句無聲的體態(tài)語言。當然,這一切都要圍繞一個目標,那就是為學生學習新知創(chuàng)造一個愉悅、和諧的教學氛圍,激發(fā)學生學習的興趣,喚起學生學習的自覺性和創(chuàng)造性,讓學生愿學、善學、樂學,最終實現(xiàn)的是數(shù)學課堂教學的有效達成。