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      例談小學(xué)英語教學(xué)中游戲運用的誤區(qū)

      2014-12-22 11:43:13王麗君
      教學(xué)與管理(小學(xué)版) 2014年11期
      關(guān)鍵詞:單詞英語教學(xué)游戲

      王麗君

      在小學(xué)英語教學(xué)課堂上,充分使用游戲來傳授新知,對小學(xué)英語教學(xué)十分重要。但英語課堂游戲絕不是為了簡單的娛樂而存在,它存在于課堂并服務(wù)于課堂,其教學(xué)性才是其存在的關(guān)鍵。筆者結(jié)合日常的課例觀察和教學(xué)實踐,談?wù)勛约簩πW(xué)英語教學(xué)中游戲運用的一些思考。

      一、 游戲設(shè)計過程中的誤區(qū)

      1.游戲規(guī)則設(shè)計過于復(fù)雜,缺乏操作性

      在運用游戲教學(xué)時,我們必須把握一個原則,即必須在學(xué)生已經(jīng)獲得的知識基礎(chǔ)上考慮游戲的可行性和操作性,選擇一種適合學(xué)生心理特征和知識水平的游戲形式。若不顧學(xué)生現(xiàn)有水平胡亂設(shè)計,則會徒勞無功。

      一位年輕教師在課堂上給小學(xué)三年級學(xué)生復(fù)習(xí)PEP小學(xué)英語三年級上冊Unit4 We love animals新學(xué)的cat、dog、pig、duck、rabbit、horse、elephant、ant、fish等有關(guān)動物單詞的時候,設(shè)計了“說單詞”游戲環(huán)節(jié),即教師隨意說出一個單詞,然后開始提問,讓學(xué)生說出這個單詞的某一個字母,最后,只有極個別學(xué)生能回答上來,大部分學(xué)生不知所以。

      《英語新課程標(biāo)準(zhǔn)》對于這個階段的小學(xué)生只要求認(rèn)識和會讀,不要求會背會寫。而且,“說單詞”游戲在學(xué)生剛剛學(xué)習(xí)和接觸了新單詞之后,還未來得及對單詞熟悉就開始要求會背,忽略了學(xué)生的已有水平。我們在設(shè)計課堂游戲的時候,一定要全面綜合地考慮游戲的可行性和操作性,根據(jù)學(xué)生的實際情況,游戲設(shè)計盡量形式簡單,易于操作,避免偏、難、繁。

      我覺得,上面單詞復(fù)習(xí)的游戲可以這樣:教師提前準(zhǔn)備一些以前學(xué)過的單詞,有動物類,也有其他類,教師先讀,如果是動物類單詞,學(xué)生就說“animal”,然后再跟著老師讀一遍這個動物類的單詞,可以采用拼讀的方法,比如duck,d-u-c-k,這樣的游戲設(shè)計易于操作,符合學(xué)生的實際情況和現(xiàn)有水平,拼讀和朗讀的形式能調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)單詞的氣氛,同時,也能使學(xué)生熟悉單詞,從而促進教學(xué),這樣的游戲形式才是我們需要的。

      2.游戲設(shè)計形式單一,缺乏創(chuàng)新性

      教育心理學(xué)指出:教學(xué)設(shè)計形式獨特創(chuàng)新,更能激發(fā)學(xué)生興趣,從而促進教學(xué)。所以,游戲設(shè)計形式需要靈活創(chuàng)新,充分調(diào)動學(xué)生興趣。一年級的一節(jié)復(fù)習(xí)課,某教師在復(fù)習(xí)第一單元學(xué)習(xí)用品時,設(shè)計了一個游戲環(huán)節(jié),教師任意說一個單詞,學(xué)生說出單詞的意思。

      此游戲旨在訓(xùn)練學(xué)生對學(xué)習(xí)用品單詞的掌握,在游戲設(shè)計的意義上,也算符合學(xué)生的已有水平,但是卻沒有兼顧游戲設(shè)計的趣味性和創(chuàng)新性,不能激發(fā)學(xué)生興趣。我覺得,這個游戲可以嘗試這樣進行:首先,教師提前找一個包,往包里放進各種學(xué)習(xí)用品。然后,教師從包里拿出一件物品,提問學(xué)生,由學(xué)生說出物品英語名稱。最后,教師接著問:What is it?同學(xué)們一起說:It is……

      這樣設(shè)計,相比只是簡單的問答,在創(chuàng)新性和趣味性上更好一些,同時也具有靈活性與操作性,可以激發(fā)學(xué)生興趣,調(diào)動學(xué)生的積極性,促進教學(xué)。

      二、 游戲?qū)嵤┻^程中的問題

      1.游戲課堂秩序混亂,缺乏控制性

      有些教師在課堂上充分運用唱、畫、演、玩、戲等方法,上課氣氛異?;钴S,但課堂上教師和學(xué)生都還是說漢語,一點說英語的氣氛都沒有,課堂秩序也是亂糟糟的,游戲只是游戲,流于形式,和學(xué)習(xí)無關(guān)。

      課堂上,教師應(yīng)該還語言課本色,精心設(shè)計活動,提高課堂實效,針對學(xué)生已有水平和年齡特征,教授給學(xué)生一些英語學(xué)習(xí)和記憶的方法。不管采用哪種游戲形式,都要始終圍繞教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容。

      如教學(xué)四年級上冊Whats your job?這一單元時,由于職業(yè)的種類很多,一上課就引入這些單詞會使學(xué)生感覺很突兀,我發(fā)現(xiàn)很多職業(yè)的動作性動詞都是學(xué)生在以前就學(xué)習(xí)過的,那為何不能從這些動作單詞開始入手呢?所以我板書:

      teach teacher

      work worker

      drive driver

      dance dancer

      sing singer

      這樣把動詞與職業(yè)名稱相聯(lián)系進行記憶,不但有助于新內(nèi)容的學(xué)習(xí),也有助于原有知識的鞏固。

      2.游戲主體之間的合作缺乏有效性

      反觀小學(xué)英語教學(xué)實踐,幾乎每堂英語課,都是由合作與對話的形式來支撐的。但是,實踐教學(xué)中,教師布置的合作任務(wù),學(xué)生并沒有真正意義上的互動,而只是形式上的機械操練,大家并不熱心,很少有分享、幫助等行為。

      所以,在小學(xué)英語課堂教學(xué)中,要及早改變這種虛假合作,建立真正的合作學(xué)習(xí),使低效率的被動學(xué)習(xí)變?yōu)閯?chuàng)造性的主動學(xué)習(xí)。

      例如PEP小學(xué)英語三年級下冊Unit 4 Do you like pears?翻譯邀請別人吃梨的問話時,我要求各小組學(xué)生盡量多地用不同句子表達。有學(xué)生采用了以下表達形式:

      Shall I get some pears for you?

      Would you like some pears?

      What about some pears?

      同時,另外一個小組的學(xué)生通過查找資料、交流溝通,提出了另外幾種句式:

      Would you have some pears ?

      Will you have some more pears?

      Why not have some pears?

      Do you like pears?

      各小組相互補充,用不同語言結(jié)構(gòu)表達同一內(nèi)容,不但使知識得到拓展,而且也培養(yǎng)了團結(jié)合作的精神及競爭意識,使英語合作學(xué)習(xí)真正實現(xiàn)了有效性。

      3.各種獎勵過于泛濫,缺乏激勵性

      聽課時,筆者發(fā)現(xiàn)有的教師在課堂上過多地表揚和鼓勵學(xué)生,卻忽略了學(xué)生表現(xiàn)出來的語言錯誤,把最重要的知識學(xué)習(xí)淡化了,久而久之,使學(xué)生混淆了語言的正誤,影響了英語知識的學(xué)習(xí)。所以,作為教師,我們應(yīng)該重視學(xué)生積極性的培養(yǎng),同時更應(yīng)該及時糾錯,正確示范,并且獎勵要適當(dāng),避免過猶不及。endprint

      例如,三年級復(fù)習(xí)星期一單元時,教師問:“What day it is today?”一學(xué)生馬上接道:“Monday”,教師立即說“Good! You are Good!”然后帶動全班學(xué)生鼓掌。這樣的評價方式在本節(jié)課中出現(xiàn)了很多次,整堂課掌聲不斷,熱鬧非凡。課后,筆者和部分學(xué)生針對此現(xiàn)象進行了交流,當(dāng)問到受表揚的感受時,大部分學(xué)生的反映是聽得太多沒感覺。這樣的表揚沒在學(xué)生心中有一點影響,更談不上有什么激勵作用。

      獎勵,意味著對學(xué)生學(xué)習(xí)的肯定,是為了更好地提高和促進教學(xué)。但如果教師不合理地使用獎勵,反而不利于教學(xué)。

      4.游戲過程中評價方式缺乏廣泛性和多樣性

      很多教師的評價用語機械單一,整節(jié)課反復(fù)使用同一個評價語,久而久之,學(xué)生對一成不變的評價方式感到?jīng)]意思,參與評價的積極性也就沒有了。新課標(biāo)要求教師評價不僅要關(guān)注學(xué)生知識上的差異,更要關(guān)注學(xué)生的個體差異。因此教師應(yīng)該用盡量豐富多變的表達方式來評價學(xué)生,而不是一成不變的“Good!”,如果換成Excellent! Great! Youre right! Youre clever! 等多種表揚用語,這樣才能吸引學(xué)生注意力,激發(fā)他們學(xué)英語的興趣。

      另一方面,評價要考慮學(xué)生的年齡和心理特征,低年級的學(xué)生,教師需要適當(dāng)引導(dǎo)他們對同伴進行評價,比如上文提到的復(fù)習(xí)星期時全班對一個學(xué)生的鼓勵;而高年級的學(xué)生對那種齊聲鼓掌的表揚會產(chǎn)生一種無所謂的感覺,就需要教師換另外一種方式對待了,關(guān)鍵是獎勵要真誠和真實,讓學(xué)生感受到自身被認(rèn)可。

      英語課堂游戲的設(shè)計運用是為了培養(yǎng)小學(xué)生對學(xué)習(xí)英語的興趣,但它最終是為教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容服務(wù)的,游戲只是一種教學(xué)手段。教師只有在了解學(xué)生學(xué)習(xí)需要的基礎(chǔ)上鉆研教材教法,通過巧妙的游戲設(shè)計、精湛的教學(xué)技藝和合適的評價方式使膚淺的游戲玩耍升華為有效的游戲教學(xué),才能避免小學(xué)英語教學(xué)中游戲運用的誤區(qū),真正發(fā)揮游戲教學(xué)的積極作用。

      參考文獻

      [1] 馬劍波.小學(xué)英語教學(xué)論文撰寫與舉例[M].寧波:寧波出版社,2005.

      [2] 張海金.小學(xué)英語課堂游戲100例[M].北京:外語教學(xué)與研究出版社,2003.

      [3] 丁玲玲.小學(xué)英語課堂游戲常見的問題及策略[J].時代教育,2008(11-12).

      [4] 陳芝英,林珊珊.基礎(chǔ)英語教學(xué)研究與教師發(fā)展[J].吉林廣播電視大學(xué)學(xué)報,2010(8).

      【責(zé)任編輯:陳國慶】endprint

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