摘 要:加強初中數(shù)學(xué)的情境教學(xué)過程,能夠充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。針對如何在初中數(shù)學(xué)中開展情境教學(xué)進行了分析和探討。
關(guān)鍵詞:初中數(shù)學(xué);情境教學(xué);探析
一、通過生活化的情境教學(xué)提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率
很多知識和概念都是來源于實際問題的,與生活中的很多實際現(xiàn)象是緊密聯(lián)系的。因此在進行數(shù)學(xué)教學(xué)中,可以通過很多生活中的常見問題和現(xiàn)象進行情境教學(xué)法,使學(xué)生對數(shù)學(xué)能夠主動進
入學(xué)習(xí)中來,主動去探究數(shù)學(xué)問題,這種通過生活化的情境教學(xué)對于學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是很有幫助的。例如,在講授幾何的過程中,從很多生活中的例子進行引入,地球是圓球體,很多建筑都是長方體,而油桶很多都是圓柱體,通過這些生活中的立體幾何,讓學(xué)生慢慢地產(chǎn)生空間概念,在學(xué)習(xí)幾何中能夠事半功倍。
二、設(shè)置問題創(chuàng)設(shè)相關(guān)情境
通過老師在課堂上一些有意思的問題,構(gòu)置一些懸念問題,激發(fā)學(xué)生對問題的好奇感和求知欲,通過這種設(shè)置問題的情境創(chuàng)設(shè)能夠很好地針對教學(xué)目的進行開展,使學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的過程中更加具有針對性。例如,讓學(xué)生列舉一個數(shù)字,對這個數(shù)字乘以3后加上8,然后把所得結(jié)果乘以2減去16,只要告訴老師結(jié)果,老師就可以立刻猜出你想的數(shù)字。通過這種問題,能夠很好地激發(fā)學(xué)生的參與熱情,很好地調(diào)動課堂的積極性,使教學(xué)效率得到穩(wěn)步提高。
三、通過游戲情境調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
作為初中生來說,對于參與游戲是有著很大的興趣和熱情的,一個良好的游戲情境能夠很好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而學(xué)生在參與游戲情境的過程中,不但能夠提升學(xué)生的團結(jié)互助能力,而且能更好地激發(fā)學(xué)生的競爭意識,讓學(xué)生在游戲情境學(xué)習(xí)中,擁有主動性,主動地去思考問題、解決問題。
總之,教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)方法是很多的,在實際的教學(xué)過程中,老師需要根據(jù)實際情況進行甄別,只有這樣才能使情境教學(xué)達到既定的教學(xué)目的。
參考文獻:
孫華.初中數(shù)學(xué)情境創(chuàng)設(shè)之我見[J].學(xué)周刊,2012(02):71.
作者簡介:馬宏琛,男,1970年10月生出,大專,就職于寧夏中衛(wèi)市海原縣興海中學(xué)。