陸焯輝
摘要:拋錨式教學(xué)是以建構(gòu)主義理論為依托,建立在真實問題情境的基礎(chǔ)上,以技術(shù)學(xué)為基礎(chǔ)的一種重要的教學(xué)模式。本文結(jié)合教學(xué)實踐基礎(chǔ),以PPT課件的制作為例,論述了拋錨式教學(xué)模式在計算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué)中的應(yīng)用及其效果。
關(guān)鍵詞:拋錨式教學(xué)模式;PPT課件;計算機(jī)
中職學(xué)校注重培養(yǎng)技能人才,雖然計算機(jī)基礎(chǔ)是公共必修課,但也是一門操作性較強(qiáng)的課程,學(xué)生入門不難,經(jīng)過教師的講解,基本上能掌握操作步驟,完成課堂練習(xí)。但如果僅是模仿教師的操作,學(xué)生的知識應(yīng)用能力會較弱,解決實際問題能力也會較差,所以在計算機(jī)教學(xué)中,教師需根據(jù)計算機(jī)學(xué)科特點,開創(chuàng)一些創(chuàng)新的教學(xué)形式。拋錨式教學(xué)因其能促進(jìn)學(xué)生遷移能力發(fā)展和提高學(xué)生提出問題與解決問題的能力優(yōu)勢,在計算機(jī)教學(xué)中尤為適用。
● 拋錨式教學(xué)模式概述
拋錨式教學(xué)是指教學(xué)者在教學(xué)時為學(xué)生創(chuàng)設(shè)富有真實性的學(xué)習(xí)情境,使教學(xué)建立在生動的真實性事件或問題情境的基礎(chǔ)上,通過學(xué)生間的互動交流、合作探討,使學(xué)生親身體驗識別學(xué)習(xí)目標(biāo)—提出學(xué)習(xí)目標(biāo)—實現(xiàn)學(xué)習(xí)目標(biāo)的教學(xué)過程。由于拋錨式教學(xué)的“錨”一般以真實情境(事例或問題)為基礎(chǔ),所以很多時候我們也稱它為“基于問題的教學(xué)”或“實例式教學(xué)”。[1]
拋錨式教學(xué)策略主要由創(chuàng)設(shè)情境、確定問題、自主學(xué)習(xí)、協(xié)作學(xué)習(xí)、效果評價等構(gòu)成。
● 計算機(jī)教學(xué)中應(yīng)用拋錨式教學(xué)模式的優(yōu)勢
計算機(jī)是一門實操性很強(qiáng)的課程,并且教學(xué)內(nèi)容不斷在更新,學(xué)生需要在教師的指導(dǎo)下,完成具體學(xué)習(xí)任務(wù),解決實際操作問題,提高計算機(jī)操作能力。這就對教學(xué)提出了挑戰(zhàn)。由于該課程內(nèi)容的發(fā)散度大,如果采用不適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣很快會被漫長、枯燥的課堂講解消除掉,并造成動手能力較差,知識的連貫性不夠的狀況,更難形成知識的遷移和熟練的實際應(yīng)用、操作能力。
拋錨式教學(xué)能把學(xué)生置于一個完整、真實的情境中,在教師的引導(dǎo)下自主探索構(gòu)建知識,并通過教師和學(xué)生之間的互動、交流,使學(xué)生憑借自己的主動學(xué)習(xí)、生成學(xué)習(xí),最終達(dá)到解決問題的目的。
1.使學(xué)生明白所學(xué)知識的現(xiàn)實意義
在運用拋錨式教學(xué)模式進(jìn)行教學(xué)時,教師創(chuàng)設(shè)的情境是需要解決的現(xiàn)實問題,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)相關(guān)知識的基礎(chǔ)上同時領(lǐng)悟到所學(xué)知識的現(xiàn)實意義,就如想讓學(xué)生學(xué)會使用觸發(fā)器,教師就應(yīng)該把需解決的問題——“錨”確定為“制作PPT課件的交互效果”,這就使學(xué)生不但知道如何使用觸發(fā)器,也知道了學(xué)習(xí)觸發(fā)器的意義和動機(jī),這是受到制作課件的交互效果的學(xué)習(xí)目標(biāo)吸引,是知識為什么有用的意義和理由所在。
2.有利于培養(yǎng)學(xué)生收集、獲取和處理信息的能力
拋錨式教學(xué)模式強(qiáng)調(diào)學(xué)生的自主學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)過程中教師只起引導(dǎo)的作用,教師指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行資料的收集與獲取以及加工處理,這大大提高了學(xué)生分析與處理信息的能力。
3.有利于培養(yǎng)學(xué)生的解決問題的能力
拋錨式教學(xué)強(qiáng)調(diào)問題解決,在計算機(jī)教學(xué)中,教師引導(dǎo)學(xué)生將問題逐步深化,通過同學(xué)、教師、書本、網(wǎng)絡(luò)等多種途徑找到解決問題的方法步驟,再進(jìn)行上機(jī)實踐、探究。學(xué)生通過知識遷移解決問題,問題解決能力得到逐步提高。
● 拋錨式教學(xué)模式在PPT教學(xué)過程中的實施
在中職計算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué)中,很多教學(xué)內(nèi)容都可以應(yīng)用拋錨式教學(xué)模式,如制作Word電子板報、PPT賀卡,利用Excel公式和函數(shù)進(jìn)行計算等,筆者結(jié)合教學(xué)實際,以《制作PPT課件》的教學(xué)為例進(jìn)行說明,教學(xué)內(nèi)容主要是在PPT課件插入文字、圖片、視頻、自定義動畫、Flash播放器等,同時設(shè)置觸發(fā)器為課件添加選擇題、練習(xí)題的交互等。
1.創(chuàng)設(shè)情境,引入課題
情境創(chuàng)設(shè),是建構(gòu)主義的四大要素之一,學(xué)習(xí)環(huán)境中的情境必須有利于學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容的意義建構(gòu)。在建構(gòu)主義學(xué)習(xí)環(huán)境下,教學(xué)設(shè)計不僅要考慮教學(xué)目標(biāo)、學(xué)習(xí)者特征以及媒體的選擇與利用,還要考慮是否有利于學(xué)生建構(gòu)情境的創(chuàng)設(shè),情境創(chuàng)設(shè)是教學(xué)設(shè)計的最重要內(nèi)容之一。[2]
考慮到筆者所在學(xué)校的學(xué)生今后將從事幼兒教學(xué)工作,所以結(jié)合其職業(yè)特點,設(shè)置了如下情境:教師在上課需使用PPT課件,如何讓自己制作的課件形式新穎、內(nèi)容豐富,從而在面試中一展課件制作水平,脫穎而出,進(jìn)入到心儀的幼兒園工作。此情境一創(chuàng)設(shè),立刻引起了學(xué)生的興趣,學(xué)生不但需具備PPT軟件操作能力,同時也需具備資料整合能力和創(chuàng)新能力,它可把《PowerPoint軟件教程》所要求的、分散的任務(wù)有效地聯(lián)系起來。
2.確定任務(wù),拋錨定題
當(dāng)教師在情境創(chuàng)設(shè)部分引導(dǎo)學(xué)生初步形成了探究的興趣后,需要讓學(xué)生明確學(xué)習(xí)目標(biāo),即在這里“拋錨”,確定問題,教師將往屆學(xué)生的優(yōu)秀作品和相關(guān)比賽的獲獎?wù)n件給學(xué)生欣賞,激發(fā)他們制作精彩課件的興趣,同時引導(dǎo)學(xué)生自主選題,提出課件制作要求。
因為筆者的學(xué)生是幼兒教育專業(yè)的學(xué)生,所以在任課過程中,筆者選擇了幼兒園經(jīng)常授課的主題供學(xué)生選擇,如《關(guān)心我自己》、《娃娃的家》、《昆蟲王國》、《糧食的秘密》、《地鐵》、《有趣的影子》等11個主題。
教師設(shè)定課件的要求:①需制作15張以上幻燈片,課程內(nèi)容完整。②課件中需插入文字、圖片、視頻、Flash動畫等。③課件導(dǎo)航清晰,每頁需有明顯的按鈕提示。④需通過觸發(fā)器的設(shè)置實現(xiàn)課件交互,如選擇題、判斷題、配對題。⑤課件中需制作自定義動畫,而且在第一頁需制作片頭動畫。
學(xué)生選擇“錨”所固定的探究主題來進(jìn)行分小組學(xué)習(xí),不同學(xué)習(xí)小組的學(xué)生可以自己選擇突出某個主題進(jìn)行設(shè)計,查找相關(guān)資料,進(jìn)行課件的制作。
3.問題探究,自主學(xué)習(xí)
自主學(xué)習(xí)的內(nèi)涵是教師不直接告訴學(xué)生應(yīng)當(dāng)如何去解決面臨的問題,而是向?qū)W生提供解決該問題的有關(guān)線索,如需要搜集資料、從何處獲取有關(guān)的信息資料以及解決類似問題的探索過程等,并要特別注意培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。
學(xué)生在選定主題之后,可以在校園網(wǎng)站上提供的資料里自主學(xué)習(xí),獲取信息,也可以根據(jù)教師事先提供的相關(guān)網(wǎng)址從因特網(wǎng)中下載課件中所需的圖片、文字、音視頻和Flash動畫等,獲取自己感興趣的知識。比如,選擇主題為《地鐵》的學(xué)生,有的上網(wǎng)搜集素材,有的則到地鐵站拍攝相關(guān)圖片,了解有關(guān)的一些信息。
自主學(xué)習(xí)能力包括:①確定學(xué)習(xí)內(nèi)容表的能力。在這里,學(xué)習(xí)內(nèi)容表是指學(xué)生為完成與給定問題有關(guān)的學(xué)習(xí)任務(wù)所需要掌握的知識點清單,包括在PPT中插入文字、圖片、聲音、視頻、自定義動畫、觸發(fā)器和幻燈片母版的操作步驟,以及上網(wǎng)進(jìn)行課件素材的下載。②獲取學(xué)習(xí)有關(guān)信息與資料的能力。學(xué)生要知道從何處獲取以及如何獲取所需信息與資料,筆者提供搜索的關(guān)鍵詞給學(xué)生,推薦相關(guān)的素材網(wǎng)站供學(xué)生參考和為學(xué)生提供一些素材下載工具,如因要求在PPT中插入Flash,而學(xué)生在下載Flash的過程中碰到了困難,此時筆者推薦了Flash下載工具“FlashCatcher.exe”,引導(dǎo)學(xué)生順利下載了Flash素材。
教師在學(xué)生自主學(xué)習(xí)的過程中,給學(xué)生答疑解惑并通過網(wǎng)絡(luò)及時監(jiān)控觀察學(xué)生的練習(xí)情況,學(xué)生活動則通過電子舉手,向教師提問。
4.討論交流,協(xié)作學(xué)習(xí)
教師把課題分成幾個子任務(wù),大家討論如何完成這些子任務(wù),學(xué)生通過類比、看書自學(xué)和研究性學(xué)習(xí),在教師指導(dǎo)下完成自定義動畫和觸發(fā)器等的設(shè)置。教師通過提問讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,師生共同分析,找到解決問題的辦法,學(xué)生小組內(nèi)交流,教師個別輔導(dǎo)。例如,在課件中設(shè)置觸發(fā)器時,學(xué)生之間討論最熱烈,有不同的效果,不同的方法,教師提示學(xué)生注意通過觸發(fā)器的設(shè)置可實現(xiàn)多種題型的交互,學(xué)生通過思考,找到幾種解決問題的辦法。
在學(xué)生完成作品或者制作半成品后,教師通過多媒體教學(xué)網(wǎng)的廣播功能在小組范圍內(nèi)播放學(xué)生的作品,小組進(jìn)行交流,學(xué)生之間小組討論,嘗試解決制作過程中遇到的問題。
5.過程和成果評價
由于拋錨式教學(xué)要求學(xué)生解決面臨的現(xiàn)實問題,學(xué)生制作課件的整個過程既是學(xué)習(xí)過程,也是解決問題的過程,即由該過程可以直接反映出學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。教師在學(xué)生制作課件的過程中隨時觀察記錄學(xué)生的表現(xiàn),形成過程性評價;在完成課件的制作后,教師需對學(xué)生進(jìn)行終結(jié)性評價,評價主體和評價標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)做到多樣性,采取學(xué)生自評、學(xué)生互評與教師評價相結(jié)合等方法。
筆者在教學(xué)中與學(xué)生共同制定了課件的評價標(biāo)準(zhǔn)和課件評價表,如右表所示,教師以此作為依據(jù)對學(xué)生作品進(jìn)行評價。
筆者在PPT教學(xué)實施拋錨式教學(xué)模式的過程中,作品的實際制作過程都由學(xué)生自己去完成,教師只起指導(dǎo)作用。教師對小組反饋的學(xué)習(xí)過程進(jìn)行評價,對學(xué)習(xí)過程查漏補(bǔ)缺,不斷發(fā)現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的問題,對存在的問題加以評價,并給予解決方案。在這種模式中,學(xué)生通過探索性、主體性、創(chuàng)造性地解決問題的過程,并最終以作品的形式完成任務(wù),每個小組成員都順利完成作品,學(xué)生的作品評出了優(yōu)秀、良好、中等、不合格四個等級,作品質(zhì)量整體性較高,PPT的操作知識得到了較好的掌握。
● 結(jié)語
在運用拋錨式教學(xué)模式的整個教學(xué)過程中,學(xué)生完全是主體,教師雖然在解決問題的過程中起到了指導(dǎo)和幫助的作用,但整個學(xué)習(xí)過程是由學(xué)生自己把握和控制,真正達(dá)到了主動建構(gòu)知識的目的。也就是說這一過程強(qiáng)調(diào)學(xué)生團(tuán)體通過完整真實的情境的激發(fā)產(chǎn)生需要自主學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)和探究性學(xué)習(xí)的欲望,從而解決問題,因此拋錨式教學(xué)模式是一種很適合計算機(jī)課程的新的創(chuàng)新性教學(xué)模式。
參考文獻(xiàn):
[1]劉瑞紅.拋錨式教學(xué)法在中職計算機(jī)教學(xué)中的嘗試[J]河南教育·職成教,2014(2).
[2]商凌霞.淺談拋錨式教學(xué)方法在計算機(jī)教學(xué)中的應(yīng)用[J]信息與電腦,2011(2).
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摘要:拋錨式教學(xué)是以建構(gòu)主義理論為依托,建立在真實問題情境的基礎(chǔ)上,以技術(shù)學(xué)為基礎(chǔ)的一種重要的教學(xué)模式。本文結(jié)合教學(xué)實踐基礎(chǔ),以PPT課件的制作為例,論述了拋錨式教學(xué)模式在計算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué)中的應(yīng)用及其效果。
關(guān)鍵詞:拋錨式教學(xué)模式;PPT課件;計算機(jī)
中職學(xué)校注重培養(yǎng)技能人才,雖然計算機(jī)基礎(chǔ)是公共必修課,但也是一門操作性較強(qiáng)的課程,學(xué)生入門不難,經(jīng)過教師的講解,基本上能掌握操作步驟,完成課堂練習(xí)。但如果僅是模仿教師的操作,學(xué)生的知識應(yīng)用能力會較弱,解決實際問題能力也會較差,所以在計算機(jī)教學(xué)中,教師需根據(jù)計算機(jī)學(xué)科特點,開創(chuàng)一些創(chuàng)新的教學(xué)形式。拋錨式教學(xué)因其能促進(jìn)學(xué)生遷移能力發(fā)展和提高學(xué)生提出問題與解決問題的能力優(yōu)勢,在計算機(jī)教學(xué)中尤為適用。
● 拋錨式教學(xué)模式概述
拋錨式教學(xué)是指教學(xué)者在教學(xué)時為學(xué)生創(chuàng)設(shè)富有真實性的學(xué)習(xí)情境,使教學(xué)建立在生動的真實性事件或問題情境的基礎(chǔ)上,通過學(xué)生間的互動交流、合作探討,使學(xué)生親身體驗識別學(xué)習(xí)目標(biāo)—提出學(xué)習(xí)目標(biāo)—實現(xiàn)學(xué)習(xí)目標(biāo)的教學(xué)過程。由于拋錨式教學(xué)的“錨”一般以真實情境(事例或問題)為基礎(chǔ),所以很多時候我們也稱它為“基于問題的教學(xué)”或“實例式教學(xué)”。[1]
拋錨式教學(xué)策略主要由創(chuàng)設(shè)情境、確定問題、自主學(xué)習(xí)、協(xié)作學(xué)習(xí)、效果評價等構(gòu)成。
● 計算機(jī)教學(xué)中應(yīng)用拋錨式教學(xué)模式的優(yōu)勢
計算機(jī)是一門實操性很強(qiáng)的課程,并且教學(xué)內(nèi)容不斷在更新,學(xué)生需要在教師的指導(dǎo)下,完成具體學(xué)習(xí)任務(wù),解決實際操作問題,提高計算機(jī)操作能力。這就對教學(xué)提出了挑戰(zhàn)。由于該課程內(nèi)容的發(fā)散度大,如果采用不適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣很快會被漫長、枯燥的課堂講解消除掉,并造成動手能力較差,知識的連貫性不夠的狀況,更難形成知識的遷移和熟練的實際應(yīng)用、操作能力。
拋錨式教學(xué)能把學(xué)生置于一個完整、真實的情境中,在教師的引導(dǎo)下自主探索構(gòu)建知識,并通過教師和學(xué)生之間的互動、交流,使學(xué)生憑借自己的主動學(xué)習(xí)、生成學(xué)習(xí),最終達(dá)到解決問題的目的。
1.使學(xué)生明白所學(xué)知識的現(xiàn)實意義
在運用拋錨式教學(xué)模式進(jìn)行教學(xué)時,教師創(chuàng)設(shè)的情境是需要解決的現(xiàn)實問題,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)相關(guān)知識的基礎(chǔ)上同時領(lǐng)悟到所學(xué)知識的現(xiàn)實意義,就如想讓學(xué)生學(xué)會使用觸發(fā)器,教師就應(yīng)該把需解決的問題——“錨”確定為“制作PPT課件的交互效果”,這就使學(xué)生不但知道如何使用觸發(fā)器,也知道了學(xué)習(xí)觸發(fā)器的意義和動機(jī),這是受到制作課件的交互效果的學(xué)習(xí)目標(biāo)吸引,是知識為什么有用的意義和理由所在。
2.有利于培養(yǎng)學(xué)生收集、獲取和處理信息的能力
拋錨式教學(xué)模式強(qiáng)調(diào)學(xué)生的自主學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)過程中教師只起引導(dǎo)的作用,教師指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行資料的收集與獲取以及加工處理,這大大提高了學(xué)生分析與處理信息的能力。
3.有利于培養(yǎng)學(xué)生的解決問題的能力
拋錨式教學(xué)強(qiáng)調(diào)問題解決,在計算機(jī)教學(xué)中,教師引導(dǎo)學(xué)生將問題逐步深化,通過同學(xué)、教師、書本、網(wǎng)絡(luò)等多種途徑找到解決問題的方法步驟,再進(jìn)行上機(jī)實踐、探究。學(xué)生通過知識遷移解決問題,問題解決能力得到逐步提高。
● 拋錨式教學(xué)模式在PPT教學(xué)過程中的實施
在中職計算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué)中,很多教學(xué)內(nèi)容都可以應(yīng)用拋錨式教學(xué)模式,如制作Word電子板報、PPT賀卡,利用Excel公式和函數(shù)進(jìn)行計算等,筆者結(jié)合教學(xué)實際,以《制作PPT課件》的教學(xué)為例進(jìn)行說明,教學(xué)內(nèi)容主要是在PPT課件插入文字、圖片、視頻、自定義動畫、Flash播放器等,同時設(shè)置觸發(fā)器為課件添加選擇題、練習(xí)題的交互等。
1.創(chuàng)設(shè)情境,引入課題
情境創(chuàng)設(shè),是建構(gòu)主義的四大要素之一,學(xué)習(xí)環(huán)境中的情境必須有利于學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容的意義建構(gòu)。在建構(gòu)主義學(xué)習(xí)環(huán)境下,教學(xué)設(shè)計不僅要考慮教學(xué)目標(biāo)、學(xué)習(xí)者特征以及媒體的選擇與利用,還要考慮是否有利于學(xué)生建構(gòu)情境的創(chuàng)設(shè),情境創(chuàng)設(shè)是教學(xué)設(shè)計的最重要內(nèi)容之一。[2]
考慮到筆者所在學(xué)校的學(xué)生今后將從事幼兒教學(xué)工作,所以結(jié)合其職業(yè)特點,設(shè)置了如下情境:教師在上課需使用PPT課件,如何讓自己制作的課件形式新穎、內(nèi)容豐富,從而在面試中一展課件制作水平,脫穎而出,進(jìn)入到心儀的幼兒園工作。此情境一創(chuàng)設(shè),立刻引起了學(xué)生的興趣,學(xué)生不但需具備PPT軟件操作能力,同時也需具備資料整合能力和創(chuàng)新能力,它可把《PowerPoint軟件教程》所要求的、分散的任務(wù)有效地聯(lián)系起來。
2.確定任務(wù),拋錨定題
當(dāng)教師在情境創(chuàng)設(shè)部分引導(dǎo)學(xué)生初步形成了探究的興趣后,需要讓學(xué)生明確學(xué)習(xí)目標(biāo),即在這里“拋錨”,確定問題,教師將往屆學(xué)生的優(yōu)秀作品和相關(guān)比賽的獲獎?wù)n件給學(xué)生欣賞,激發(fā)他們制作精彩課件的興趣,同時引導(dǎo)學(xué)生自主選題,提出課件制作要求。
因為筆者的學(xué)生是幼兒教育專業(yè)的學(xué)生,所以在任課過程中,筆者選擇了幼兒園經(jīng)常授課的主題供學(xué)生選擇,如《關(guān)心我自己》、《娃娃的家》、《昆蟲王國》、《糧食的秘密》、《地鐵》、《有趣的影子》等11個主題。
教師設(shè)定課件的要求:①需制作15張以上幻燈片,課程內(nèi)容完整。②課件中需插入文字、圖片、視頻、Flash動畫等。③課件導(dǎo)航清晰,每頁需有明顯的按鈕提示。④需通過觸發(fā)器的設(shè)置實現(xiàn)課件交互,如選擇題、判斷題、配對題。⑤課件中需制作自定義動畫,而且在第一頁需制作片頭動畫。
學(xué)生選擇“錨”所固定的探究主題來進(jìn)行分小組學(xué)習(xí),不同學(xué)習(xí)小組的學(xué)生可以自己選擇突出某個主題進(jìn)行設(shè)計,查找相關(guān)資料,進(jìn)行課件的制作。
3.問題探究,自主學(xué)習(xí)
自主學(xué)習(xí)的內(nèi)涵是教師不直接告訴學(xué)生應(yīng)當(dāng)如何去解決面臨的問題,而是向?qū)W生提供解決該問題的有關(guān)線索,如需要搜集資料、從何處獲取有關(guān)的信息資料以及解決類似問題的探索過程等,并要特別注意培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。
學(xué)生在選定主題之后,可以在校園網(wǎng)站上提供的資料里自主學(xué)習(xí),獲取信息,也可以根據(jù)教師事先提供的相關(guān)網(wǎng)址從因特網(wǎng)中下載課件中所需的圖片、文字、音視頻和Flash動畫等,獲取自己感興趣的知識。比如,選擇主題為《地鐵》的學(xué)生,有的上網(wǎng)搜集素材,有的則到地鐵站拍攝相關(guān)圖片,了解有關(guān)的一些信息。
自主學(xué)習(xí)能力包括:①確定學(xué)習(xí)內(nèi)容表的能力。在這里,學(xué)習(xí)內(nèi)容表是指學(xué)生為完成與給定問題有關(guān)的學(xué)習(xí)任務(wù)所需要掌握的知識點清單,包括在PPT中插入文字、圖片、聲音、視頻、自定義動畫、觸發(fā)器和幻燈片母版的操作步驟,以及上網(wǎng)進(jìn)行課件素材的下載。②獲取學(xué)習(xí)有關(guān)信息與資料的能力。學(xué)生要知道從何處獲取以及如何獲取所需信息與資料,筆者提供搜索的關(guān)鍵詞給學(xué)生,推薦相關(guān)的素材網(wǎng)站供學(xué)生參考和為學(xué)生提供一些素材下載工具,如因要求在PPT中插入Flash,而學(xué)生在下載Flash的過程中碰到了困難,此時筆者推薦了Flash下載工具“FlashCatcher.exe”,引導(dǎo)學(xué)生順利下載了Flash素材。
教師在學(xué)生自主學(xué)習(xí)的過程中,給學(xué)生答疑解惑并通過網(wǎng)絡(luò)及時監(jiān)控觀察學(xué)生的練習(xí)情況,學(xué)生活動則通過電子舉手,向教師提問。
4.討論交流,協(xié)作學(xué)習(xí)
教師把課題分成幾個子任務(wù),大家討論如何完成這些子任務(wù),學(xué)生通過類比、看書自學(xué)和研究性學(xué)習(xí),在教師指導(dǎo)下完成自定義動畫和觸發(fā)器等的設(shè)置。教師通過提問讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,師生共同分析,找到解決問題的辦法,學(xué)生小組內(nèi)交流,教師個別輔導(dǎo)。例如,在課件中設(shè)置觸發(fā)器時,學(xué)生之間討論最熱烈,有不同的效果,不同的方法,教師提示學(xué)生注意通過觸發(fā)器的設(shè)置可實現(xiàn)多種題型的交互,學(xué)生通過思考,找到幾種解決問題的辦法。
在學(xué)生完成作品或者制作半成品后,教師通過多媒體教學(xué)網(wǎng)的廣播功能在小組范圍內(nèi)播放學(xué)生的作品,小組進(jìn)行交流,學(xué)生之間小組討論,嘗試解決制作過程中遇到的問題。
5.過程和成果評價
由于拋錨式教學(xué)要求學(xué)生解決面臨的現(xiàn)實問題,學(xué)生制作課件的整個過程既是學(xué)習(xí)過程,也是解決問題的過程,即由該過程可以直接反映出學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。教師在學(xué)生制作課件的過程中隨時觀察記錄學(xué)生的表現(xiàn),形成過程性評價;在完成課件的制作后,教師需對學(xué)生進(jìn)行終結(jié)性評價,評價主體和評價標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)做到多樣性,采取學(xué)生自評、學(xué)生互評與教師評價相結(jié)合等方法。
筆者在教學(xué)中與學(xué)生共同制定了課件的評價標(biāo)準(zhǔn)和課件評價表,如右表所示,教師以此作為依據(jù)對學(xué)生作品進(jìn)行評價。
筆者在PPT教學(xué)實施拋錨式教學(xué)模式的過程中,作品的實際制作過程都由學(xué)生自己去完成,教師只起指導(dǎo)作用。教師對小組反饋的學(xué)習(xí)過程進(jìn)行評價,對學(xué)習(xí)過程查漏補(bǔ)缺,不斷發(fā)現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的問題,對存在的問題加以評價,并給予解決方案。在這種模式中,學(xué)生通過探索性、主體性、創(chuàng)造性地解決問題的過程,并最終以作品的形式完成任務(wù),每個小組成員都順利完成作品,學(xué)生的作品評出了優(yōu)秀、良好、中等、不合格四個等級,作品質(zhì)量整體性較高,PPT的操作知識得到了較好的掌握。
● 結(jié)語
在運用拋錨式教學(xué)模式的整個教學(xué)過程中,學(xué)生完全是主體,教師雖然在解決問題的過程中起到了指導(dǎo)和幫助的作用,但整個學(xué)習(xí)過程是由學(xué)生自己把握和控制,真正達(dá)到了主動建構(gòu)知識的目的。也就是說這一過程強(qiáng)調(diào)學(xué)生團(tuán)體通過完整真實的情境的激發(fā)產(chǎn)生需要自主學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)和探究性學(xué)習(xí)的欲望,從而解決問題,因此拋錨式教學(xué)模式是一種很適合計算機(jī)課程的新的創(chuàng)新性教學(xué)模式。
參考文獻(xiàn):
[1]劉瑞紅.拋錨式教學(xué)法在中職計算機(jī)教學(xué)中的嘗試[J]河南教育·職成教,2014(2).
[2]商凌霞.淺談拋錨式教學(xué)方法在計算機(jī)教學(xué)中的應(yīng)用[J]信息與電腦,2011(2).
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摘要:拋錨式教學(xué)是以建構(gòu)主義理論為依托,建立在真實問題情境的基礎(chǔ)上,以技術(shù)學(xué)為基礎(chǔ)的一種重要的教學(xué)模式。本文結(jié)合教學(xué)實踐基礎(chǔ),以PPT課件的制作為例,論述了拋錨式教學(xué)模式在計算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué)中的應(yīng)用及其效果。
關(guān)鍵詞:拋錨式教學(xué)模式;PPT課件;計算機(jī)
中職學(xué)校注重培養(yǎng)技能人才,雖然計算機(jī)基礎(chǔ)是公共必修課,但也是一門操作性較強(qiáng)的課程,學(xué)生入門不難,經(jīng)過教師的講解,基本上能掌握操作步驟,完成課堂練習(xí)。但如果僅是模仿教師的操作,學(xué)生的知識應(yīng)用能力會較弱,解決實際問題能力也會較差,所以在計算機(jī)教學(xué)中,教師需根據(jù)計算機(jī)學(xué)科特點,開創(chuàng)一些創(chuàng)新的教學(xué)形式。拋錨式教學(xué)因其能促進(jìn)學(xué)生遷移能力發(fā)展和提高學(xué)生提出問題與解決問題的能力優(yōu)勢,在計算機(jī)教學(xué)中尤為適用。
● 拋錨式教學(xué)模式概述
拋錨式教學(xué)是指教學(xué)者在教學(xué)時為學(xué)生創(chuàng)設(shè)富有真實性的學(xué)習(xí)情境,使教學(xué)建立在生動的真實性事件或問題情境的基礎(chǔ)上,通過學(xué)生間的互動交流、合作探討,使學(xué)生親身體驗識別學(xué)習(xí)目標(biāo)—提出學(xué)習(xí)目標(biāo)—實現(xiàn)學(xué)習(xí)目標(biāo)的教學(xué)過程。由于拋錨式教學(xué)的“錨”一般以真實情境(事例或問題)為基礎(chǔ),所以很多時候我們也稱它為“基于問題的教學(xué)”或“實例式教學(xué)”。[1]
拋錨式教學(xué)策略主要由創(chuàng)設(shè)情境、確定問題、自主學(xué)習(xí)、協(xié)作學(xué)習(xí)、效果評價等構(gòu)成。
● 計算機(jī)教學(xué)中應(yīng)用拋錨式教學(xué)模式的優(yōu)勢
計算機(jī)是一門實操性很強(qiáng)的課程,并且教學(xué)內(nèi)容不斷在更新,學(xué)生需要在教師的指導(dǎo)下,完成具體學(xué)習(xí)任務(wù),解決實際操作問題,提高計算機(jī)操作能力。這就對教學(xué)提出了挑戰(zhàn)。由于該課程內(nèi)容的發(fā)散度大,如果采用不適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣很快會被漫長、枯燥的課堂講解消除掉,并造成動手能力較差,知識的連貫性不夠的狀況,更難形成知識的遷移和熟練的實際應(yīng)用、操作能力。
拋錨式教學(xué)能把學(xué)生置于一個完整、真實的情境中,在教師的引導(dǎo)下自主探索構(gòu)建知識,并通過教師和學(xué)生之間的互動、交流,使學(xué)生憑借自己的主動學(xué)習(xí)、生成學(xué)習(xí),最終達(dá)到解決問題的目的。
1.使學(xué)生明白所學(xué)知識的現(xiàn)實意義
在運用拋錨式教學(xué)模式進(jìn)行教學(xué)時,教師創(chuàng)設(shè)的情境是需要解決的現(xiàn)實問題,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)相關(guān)知識的基礎(chǔ)上同時領(lǐng)悟到所學(xué)知識的現(xiàn)實意義,就如想讓學(xué)生學(xué)會使用觸發(fā)器,教師就應(yīng)該把需解決的問題——“錨”確定為“制作PPT課件的交互效果”,這就使學(xué)生不但知道如何使用觸發(fā)器,也知道了學(xué)習(xí)觸發(fā)器的意義和動機(jī),這是受到制作課件的交互效果的學(xué)習(xí)目標(biāo)吸引,是知識為什么有用的意義和理由所在。
2.有利于培養(yǎng)學(xué)生收集、獲取和處理信息的能力
拋錨式教學(xué)模式強(qiáng)調(diào)學(xué)生的自主學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)過程中教師只起引導(dǎo)的作用,教師指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行資料的收集與獲取以及加工處理,這大大提高了學(xué)生分析與處理信息的能力。
3.有利于培養(yǎng)學(xué)生的解決問題的能力
拋錨式教學(xué)強(qiáng)調(diào)問題解決,在計算機(jī)教學(xué)中,教師引導(dǎo)學(xué)生將問題逐步深化,通過同學(xué)、教師、書本、網(wǎng)絡(luò)等多種途徑找到解決問題的方法步驟,再進(jìn)行上機(jī)實踐、探究。學(xué)生通過知識遷移解決問題,問題解決能力得到逐步提高。
● 拋錨式教學(xué)模式在PPT教學(xué)過程中的實施
在中職計算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué)中,很多教學(xué)內(nèi)容都可以應(yīng)用拋錨式教學(xué)模式,如制作Word電子板報、PPT賀卡,利用Excel公式和函數(shù)進(jìn)行計算等,筆者結(jié)合教學(xué)實際,以《制作PPT課件》的教學(xué)為例進(jìn)行說明,教學(xué)內(nèi)容主要是在PPT課件插入文字、圖片、視頻、自定義動畫、Flash播放器等,同時設(shè)置觸發(fā)器為課件添加選擇題、練習(xí)題的交互等。
1.創(chuàng)設(shè)情境,引入課題
情境創(chuàng)設(shè),是建構(gòu)主義的四大要素之一,學(xué)習(xí)環(huán)境中的情境必須有利于學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容的意義建構(gòu)。在建構(gòu)主義學(xué)習(xí)環(huán)境下,教學(xué)設(shè)計不僅要考慮教學(xué)目標(biāo)、學(xué)習(xí)者特征以及媒體的選擇與利用,還要考慮是否有利于學(xué)生建構(gòu)情境的創(chuàng)設(shè),情境創(chuàng)設(shè)是教學(xué)設(shè)計的最重要內(nèi)容之一。[2]
考慮到筆者所在學(xué)校的學(xué)生今后將從事幼兒教學(xué)工作,所以結(jié)合其職業(yè)特點,設(shè)置了如下情境:教師在上課需使用PPT課件,如何讓自己制作的課件形式新穎、內(nèi)容豐富,從而在面試中一展課件制作水平,脫穎而出,進(jìn)入到心儀的幼兒園工作。此情境一創(chuàng)設(shè),立刻引起了學(xué)生的興趣,學(xué)生不但需具備PPT軟件操作能力,同時也需具備資料整合能力和創(chuàng)新能力,它可把《PowerPoint軟件教程》所要求的、分散的任務(wù)有效地聯(lián)系起來。
2.確定任務(wù),拋錨定題
當(dāng)教師在情境創(chuàng)設(shè)部分引導(dǎo)學(xué)生初步形成了探究的興趣后,需要讓學(xué)生明確學(xué)習(xí)目標(biāo),即在這里“拋錨”,確定問題,教師將往屆學(xué)生的優(yōu)秀作品和相關(guān)比賽的獲獎?wù)n件給學(xué)生欣賞,激發(fā)他們制作精彩課件的興趣,同時引導(dǎo)學(xué)生自主選題,提出課件制作要求。
因為筆者的學(xué)生是幼兒教育專業(yè)的學(xué)生,所以在任課過程中,筆者選擇了幼兒園經(jīng)常授課的主題供學(xué)生選擇,如《關(guān)心我自己》、《娃娃的家》、《昆蟲王國》、《糧食的秘密》、《地鐵》、《有趣的影子》等11個主題。
教師設(shè)定課件的要求:①需制作15張以上幻燈片,課程內(nèi)容完整。②課件中需插入文字、圖片、視頻、Flash動畫等。③課件導(dǎo)航清晰,每頁需有明顯的按鈕提示。④需通過觸發(fā)器的設(shè)置實現(xiàn)課件交互,如選擇題、判斷題、配對題。⑤課件中需制作自定義動畫,而且在第一頁需制作片頭動畫。
學(xué)生選擇“錨”所固定的探究主題來進(jìn)行分小組學(xué)習(xí),不同學(xué)習(xí)小組的學(xué)生可以自己選擇突出某個主題進(jìn)行設(shè)計,查找相關(guān)資料,進(jìn)行課件的制作。
3.問題探究,自主學(xué)習(xí)
自主學(xué)習(xí)的內(nèi)涵是教師不直接告訴學(xué)生應(yīng)當(dāng)如何去解決面臨的問題,而是向?qū)W生提供解決該問題的有關(guān)線索,如需要搜集資料、從何處獲取有關(guān)的信息資料以及解決類似問題的探索過程等,并要特別注意培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。
學(xué)生在選定主題之后,可以在校園網(wǎng)站上提供的資料里自主學(xué)習(xí),獲取信息,也可以根據(jù)教師事先提供的相關(guān)網(wǎng)址從因特網(wǎng)中下載課件中所需的圖片、文字、音視頻和Flash動畫等,獲取自己感興趣的知識。比如,選擇主題為《地鐵》的學(xué)生,有的上網(wǎng)搜集素材,有的則到地鐵站拍攝相關(guān)圖片,了解有關(guān)的一些信息。
自主學(xué)習(xí)能力包括:①確定學(xué)習(xí)內(nèi)容表的能力。在這里,學(xué)習(xí)內(nèi)容表是指學(xué)生為完成與給定問題有關(guān)的學(xué)習(xí)任務(wù)所需要掌握的知識點清單,包括在PPT中插入文字、圖片、聲音、視頻、自定義動畫、觸發(fā)器和幻燈片母版的操作步驟,以及上網(wǎng)進(jìn)行課件素材的下載。②獲取學(xué)習(xí)有關(guān)信息與資料的能力。學(xué)生要知道從何處獲取以及如何獲取所需信息與資料,筆者提供搜索的關(guān)鍵詞給學(xué)生,推薦相關(guān)的素材網(wǎng)站供學(xué)生參考和為學(xué)生提供一些素材下載工具,如因要求在PPT中插入Flash,而學(xué)生在下載Flash的過程中碰到了困難,此時筆者推薦了Flash下載工具“FlashCatcher.exe”,引導(dǎo)學(xué)生順利下載了Flash素材。
教師在學(xué)生自主學(xué)習(xí)的過程中,給學(xué)生答疑解惑并通過網(wǎng)絡(luò)及時監(jiān)控觀察學(xué)生的練習(xí)情況,學(xué)生活動則通過電子舉手,向教師提問。
4.討論交流,協(xié)作學(xué)習(xí)
教師把課題分成幾個子任務(wù),大家討論如何完成這些子任務(wù),學(xué)生通過類比、看書自學(xué)和研究性學(xué)習(xí),在教師指導(dǎo)下完成自定義動畫和觸發(fā)器等的設(shè)置。教師通過提問讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,師生共同分析,找到解決問題的辦法,學(xué)生小組內(nèi)交流,教師個別輔導(dǎo)。例如,在課件中設(shè)置觸發(fā)器時,學(xué)生之間討論最熱烈,有不同的效果,不同的方法,教師提示學(xué)生注意通過觸發(fā)器的設(shè)置可實現(xiàn)多種題型的交互,學(xué)生通過思考,找到幾種解決問題的辦法。
在學(xué)生完成作品或者制作半成品后,教師通過多媒體教學(xué)網(wǎng)的廣播功能在小組范圍內(nèi)播放學(xué)生的作品,小組進(jìn)行交流,學(xué)生之間小組討論,嘗試解決制作過程中遇到的問題。
5.過程和成果評價
由于拋錨式教學(xué)要求學(xué)生解決面臨的現(xiàn)實問題,學(xué)生制作課件的整個過程既是學(xué)習(xí)過程,也是解決問題的過程,即由該過程可以直接反映出學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。教師在學(xué)生制作課件的過程中隨時觀察記錄學(xué)生的表現(xiàn),形成過程性評價;在完成課件的制作后,教師需對學(xué)生進(jìn)行終結(jié)性評價,評價主體和評價標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)做到多樣性,采取學(xué)生自評、學(xué)生互評與教師評價相結(jié)合等方法。
筆者在教學(xué)中與學(xué)生共同制定了課件的評價標(biāo)準(zhǔn)和課件評價表,如右表所示,教師以此作為依據(jù)對學(xué)生作品進(jìn)行評價。
筆者在PPT教學(xué)實施拋錨式教學(xué)模式的過程中,作品的實際制作過程都由學(xué)生自己去完成,教師只起指導(dǎo)作用。教師對小組反饋的學(xué)習(xí)過程進(jìn)行評價,對學(xué)習(xí)過程查漏補(bǔ)缺,不斷發(fā)現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的問題,對存在的問題加以評價,并給予解決方案。在這種模式中,學(xué)生通過探索性、主體性、創(chuàng)造性地解決問題的過程,并最終以作品的形式完成任務(wù),每個小組成員都順利完成作品,學(xué)生的作品評出了優(yōu)秀、良好、中等、不合格四個等級,作品質(zhì)量整體性較高,PPT的操作知識得到了較好的掌握。
● 結(jié)語
在運用拋錨式教學(xué)模式的整個教學(xué)過程中,學(xué)生完全是主體,教師雖然在解決問題的過程中起到了指導(dǎo)和幫助的作用,但整個學(xué)習(xí)過程是由學(xué)生自己把握和控制,真正達(dá)到了主動建構(gòu)知識的目的。也就是說這一過程強(qiáng)調(diào)學(xué)生團(tuán)體通過完整真實的情境的激發(fā)產(chǎn)生需要自主學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)和探究性學(xué)習(xí)的欲望,從而解決問題,因此拋錨式教學(xué)模式是一種很適合計算機(jī)課程的新的創(chuàng)新性教學(xué)模式。
參考文獻(xiàn):
[1]劉瑞紅.拋錨式教學(xué)法在中職計算機(jī)教學(xué)中的嘗試[J]河南教育·職成教,2014(2).
[2]商凌霞.淺談拋錨式教學(xué)方法在計算機(jī)教學(xué)中的應(yīng)用[J]信息與電腦,2011(2).
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