楊青寶
一、適度強化原則
案例:在學(xué)生分組進行火車賽跑游戲時,主要目的是鍛煉學(xué)生間的配合和加強下肢力量。比賽結(jié)束后可以對輸?shù)慕M進行下肢力量專門性懲罰,可以選擇10個蹲起的形式進行懲罰。采用這種力量練習(xí)的方式可以強化學(xué)生下肢力量,但教師要合理安排蹲起的數(shù)量。
分析:火車賽跑游戲主要培養(yǎng)學(xué)生的合作精神和發(fā)展其下肢力量。完成游戲后,輸?shù)囊魂犦數(shù)脑蚩赡苁怯捎趥€別學(xué)生的下肢力量較差所導(dǎo)致的。因此,為了進一步發(fā)展學(xué)生的下肢力量,可以采用發(fā)展下肢力量的方式適度懲罰輸?shù)年犖椤?/p>
二、適時緩沖原則
案例:“推小車”游戲是發(fā)展學(xué)生上肢力量的有效方法。一般采用組間競賽的形式進行。但有的組學(xué)生因為上肢力量較差等原因,不能快速地完成,導(dǎo)致輸?shù)舯荣悺S螒蚪Y(jié)束后學(xué)生上肢極度無力。教師在選擇懲罰方式時可以選擇讓失敗組學(xué)生集體做身體過電抖動的動作。
分析:學(xué)生進行“推小車”游戲是對學(xué)生上肢力量的考驗。因此,作為體育游戲的組織者的教師,在進行體育游戲結(jié)束后的懲罰需要避免體力懲罰,采取集體過電抖動的動作非常詼諧搞笑,能夠使參與的學(xué)生的上肢疲勞快速消除,同時,此動作引人發(fā)笑,使觀看的學(xué)生的精神得到放松。
三、開放創(chuàng)新原則
案例:課堂中,學(xué)生正圍成一圈做“喊數(shù)扶棍”游戲。此游戲主要的目的是鍛煉學(xué)生的反應(yīng)能力和熱身。失敗的同學(xué)要做一個引人發(fā)笑的的動作或聲音。一般失敗的同學(xué)都是模仿大猩猩的捶胸的動作,或是模仿小貓聲音,逗人發(fā)樂。時間久了,大家感覺很沒意思。這時一個平時演過趙本山小品的同學(xué)卻即興發(fā)揮,用一只腳纏在棍子上,學(xué)起了瘸子,并把眼睛閉上表現(xiàn)出盲人的模樣。一瘸一拐的走過來,大家哄堂大笑。
分析:這名學(xué)生大膽創(chuàng)新,合理利用游戲器材并把舞臺上的小品角色表演出來,效果非常好。這符合現(xiàn)代社會對學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)要求。因此,在體育游戲的懲罰方式上教師可以采用主題自選方式,讓學(xué)生自由創(chuàng)新。
四、時代體現(xiàn)原則
案例:在進行“吹大風(fēng)”游戲時,一個同學(xué)的位置被人占了,自己卻沒有找到合適的位置。教師靈機一動把平時生活中經(jīng)常玩的“真心話大冒險”作為懲罰學(xué)生的方式,經(jīng)過游戲?qū)嵺`,學(xué)生十分喜歡。
分析:時代性就是與時俱進。體育游戲的懲罰方式也要與時俱進。真心話大冒險,是流行世界的集體游戲,它實際上是游戲輸贏之后的一種懲罰。贏家提問、輸家真心回答,或者選擇 “冒險”,被指定做出一些稀奇古怪的荒唐可笑行為。因此,教師的隨意一說卻達(dá)到了很好的效果??梢?,教師在教學(xué)中也要與時俱進。
(長江大學(xué)體育學(xué)院 湖北 荊州 434023)endprint