張金光
在小學體育課中,游戲逐漸成為體育教學的重要內容之一。進入21世紀后,在新一輪的基礎教育課程改革中,小學體育課改為“體育與健康課”,體育教育淡化了測試的甄別和選拔功能,著重從學生角度出發(fā),以“個人身體練習”為主要目標,激勵學生主動參加經常性的體育鍛煉,達到身體、心理的全面健康。在新課程中,體育游戲的位置就更為突出了。在體育課程改革實驗的實踐中,我深深體會到:體育游戲對于少年兒童的健康成長具有重要的作用和意義。
1 體育游戲對兒童健康成長的意義
首先,游戲能幫助少年兒童認識社會和認識自己。因為少年兒童在游戲中通過模仿各種社會角色可以學會處理人際關系(指有效地與他人進行交往活動的能力),遵守社會規(guī)范,適應社會生活。特別是在一些集體游戲中,少年兒童需要互相幫助、互相配合,共同完成一些規(guī)定性的動作。這對養(yǎng)成少年兒童集體生活的習慣,培養(yǎng)集體主義精神,都有顯著的作用。
其次,少年兒童通過體育游戲使自己的身體承擔一定的運動負荷,各器官、系統的肌肉得到必要的活動,從而有利于身體的生長發(fā)育; 同時能學會在日常生活中和勞動中所需要的走、跑、跳、投、攀登、爬越、搬運等實際活動技能,提高身體基本活動能力和生活能力。據報道,以往由競技體育“唱主角”的上海中小學體育課,如今已經悄悄“變臉”,引入了“滾鐵圈”、“斗雞”等各種弄堂游戲,而且把保齡球、高爾夫球一類休閑活動項目也列入了新體育課的備選內容。上海體育教師們發(fā)現,弄堂游戲走進體育課后,學生玩一次“滾鐵圈”、“斗雞”,出出汗、練練筋骨,運動量并不比投鉛球或跑步少。 我認為,從競技走向游戲,這已成為小學體育教育的趨勢。
2 體育游戲的類型、特點
根據游戲的功能,我認為體育游戲大體上可以歸納為以下幾種類型:
1、趣味型。這類游戲形式活潑、內容生動有趣,正好迎合學生求動、求趣、求新的心理特點。我國民間流傳的打陀螺、抖空竹、放風箏、捉迷藏、蕩秋千等,均屬這一種類。
2、情節(jié)型。即將游戲以一定的情節(jié)或主題貫穿起來,讓學生擔任情節(jié)或主題中的角色,并隨著游戲的情節(jié)積極活動、主動思考。如“地道戰(zhàn)”、“兔子與烏龜賽跑”、“深山探險”等游戲。
3、競爭型。競爭性是體育游戲的鮮明特點。例如:“迎面接力”、“奪球仗”等游戲,在激烈對抗中,引導學生努力去克服困難,勇敢拼搏,積極去爭取勝利,從中得到樂趣。群眾中廣泛開展的踢毽子、跳繩、拔河也屬于競爭型游戲。
4、教育型。寓思想品德教育于游戲中,如通過游戲“美化校園”或“植樹小能手”進行環(huán)保教育。
5、益智型。通過游戲活動發(fā)展學生的想象力和創(chuàng)造力。例如“建設兒童樂園”、“拼圖接力”等等。 當然,嚴格說,體育游戲是很難從功能上劃分其類型的。因為不論哪種游戲,大多都融趣味性、娛樂性、競爭性、健身性和教育性等多種功能為一體,而且都具有以下幾個特點:
其一,體育游戲是人類有意識的活動,因此游戲總在不斷豐富、發(fā)展。根據這個特點,教師可以、而且應該創(chuàng)造性地發(fā)展游戲內容,制定游戲的規(guī)則,并且不斷地創(chuàng)造出新的游戲。 近年來全國各地舉辦各種類型的趣味運動會,比賽項目大都是體育游戲,如花色拔河、網上踢毽子、跳繩接力、五人飛碟對抗賽、青蛙跳等,都可以“移植”到體育課中。隨著社會科學技術的新發(fā)展,如今不少公園、少年宮、俱樂部、兒童活動中心等文化娛樂場所,出現了各種電子游戲,如電動玩具、飛船、飛車、模擬器等,這無疑為學校體育游戲的發(fā)展提供了廣闊的想象空間。
其二,體育游戲都具有虛構和假想成分。在游戲活動中,人們可以扮演各種不同的社會角色,一般說來這些角色與個人在現實生活的角色毫無聯系。如在兒童游戲中可以扮演小青蛙、小兔,也可以扮演解放軍、醫(yī)生等角色。具有一定情節(jié)的游戲就更富有假想成分。根據游戲的這種虛構和假想的特點,教學中教師應該善于啟發(fā)學生發(fā)揮想象,讓學生設身處地地投入到游戲的情景中,“假戲真做”,以取得更好的教學效果。
其三,游戲是需要一定的規(guī)則的,規(guī)則可以調節(jié)游戲者之間的關系,是游戲得以公正、安全、順利進行的保證。從教育的角度來說,規(guī)則本身有一定的教育意義,可以教育兒童遵守紀律,履行應盡的職責,培養(yǎng)少年兒童對自己行為的責任感。.因此,教師要重視規(guī)則的教育作用。
3 體育游戲的教學方法
1、直觀教學法。直觀教學法是體育游戲教學中常用的教學方法。通過教師生動的講解、具體的演示,讓學生建立感性認識后,再進行模仿練習。例如:進行“錘子、剪刀、布”節(jié)奏跳游戲教學,教師先講解“錘子、剪刀、布”三者之間的相互關系,再進行動作的演示,學生建立感性認識后,再進行模仿練習。
2、情境教學法。情境教學是通過多媒體的播放,或者在已經布置好的場地上,通過語言的描繪、音樂的渲染以及具體的人員示范,讓學生了解游戲的過程及其相關的規(guī)則。例如“跳單雙圈”游戲教學,可以創(chuàng)設勤勞的小兔踏石過河采蘑菇的故事情境:在場地布置一條寬70厘米、長12厘米的“河”,“河”上有若干“石頭”(圓圈),“河”的對面長滿鮮嫩的“蘑菇”(小壘球)。教師用生動的語言引導“小兔”踏“石”過“河”采“蘑菇”。
3、啟發(fā)式教學法。在教學過程中,教師要從學生發(fā)展水平出發(fā),善于啟發(fā)學生質疑問難,啟發(fā)學生自己分析問題、自己解決問題。例如在培養(yǎng)合作意識的“搬運游戲”教學中,教師通過設疑、誘導,啟發(fā)學生積極思考嘗試,從中獲得協同合作的體驗,增進了協同合作的意識。師:小朋友,這個球需要兩人配合運到終點,要求不許用手,又不能讓球落地,大家有什么好辦法?生:我知道,兩人一起用頭頂…可以兩人用胸夾…用腰…(學生分成四組進行嘗試練習,有的面對面用頭頂、有的背對背用腰卡著、有的一前一后夾著…活動過程中,可以再啟發(fā)學生自己總結經驗教訓,找出最好的搬運方法,再進行嘗試) 以上方法不是孤立進行的,需要互相結合,靈活運用。在游戲講解時還要注意下面幾個問題:
(1)注意教師與游戲者站立的位置,教師應站在游戲者都能看得見和聽得清的地方,講解要簡明扼要。并注意不讓游戲者面向陽光或迎風站立。
(2)講解游戲的順序為“游戲的名稱;場地布置;游戲者的隊形及站位;游戲的方法;游戲的規(guī)則與要求;游戲的結果”。
(3)為了讓學生掌握游戲的過程和方法,既要講解示范游戲的方法、規(guī)則和要求,又要講解示范動作的結構和要領,幫助游戲者掌握正確的動作。此外,在講解游戲內容時,還要對游戲者進行思想政治教育及其自然常識的教育。
4 游戲的組織
游戲應在教師規(guī)定的信號下開始,在進行中,教師應觀察游戲者的行動,及時補充說明游戲的方法和規(guī)則,使游戲能正確地進行;及時教育參加者自覺遵守規(guī)則、尊重裁判員,對于違犯紀律的行為,應根據不同情況進行教學。