王琳君
摘 要:數(shù)學(xué)游戲教學(xué)是近年來很受熱捧的一種教學(xué)方法,其意義深遠(yuǎn),頗有研究價(jià)值。作者以小學(xué)為切入口,基于已有的相關(guān)文獻(xiàn),并結(jié)合多個小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的實(shí)際教學(xué)案例,從學(xué)生發(fā)展和數(shù)學(xué)教學(xué)兩個方面對小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的意義闡述一些自己的看法。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué);意義
中圖分類號:G622.0 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B 文章編號:1002-7661(2014)04-380-01
數(shù)學(xué)游戲教學(xué)作為一種新潮的教學(xué)方法,一般是把數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容尤其是教學(xué)重難點(diǎn),以游戲的形式呈現(xiàn)于課堂之中。隨著近年來的不斷推廣,數(shù)學(xué)游戲教學(xué)逐漸顯現(xiàn)出其獨(dú)特的作用,效果良好。而小學(xué)階段是數(shù)學(xué)游戲教學(xué)實(shí)施最多且影響最廣的階段,但相關(guān)研究卻還是屈指可數(shù),對于其意義的研究更是少之又少。因此,作者將從學(xué)生發(fā)展和數(shù)學(xué)教學(xué)兩個方面,較為細(xì)致、全面地闡述小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的意義,以供參考。
一、對學(xué)生發(fā)展有促進(jìn)意義
1、促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)知識的獲得
數(shù)學(xué)是邏輯性、抽象性非常強(qiáng)的學(xué)科,而小學(xué)生的認(rèn)知比較簡單,往往對一些問題難以理解。但游戲教學(xué)就能讓學(xué)生從做中學(xué),玩中得。游戲加入到教學(xué)過程的不同環(huán)節(jié),可以獲得不同的效果:游戲引入,激發(fā)興趣;游戲輔助,提升技能;游戲測評,增強(qiáng)自信;自編游戲,強(qiáng)化逆向。這些都可以幫助學(xué)生更快更好地獲取數(shù)學(xué)知識,且會讓學(xué)生印象深刻,不易遺忘。
以“模擬買賣”游戲?yàn)槔谌私贪嬉荒昙墶墩J(rèn)識人民幣》一課中插入“模擬買賣”游戲,讓學(xué)生通過模擬人民幣交換來認(rèn)識元、角、分,并學(xué)會它們?nèi)咧g的換算。如果沒有引入游戲環(huán)節(jié),單純的講解很難讓學(xué)生透徹理解元、角、分之間的換算,而加入了游戲后,學(xué)生便可自然而然地學(xué)會并運(yùn)用這個知識點(diǎn)。
2、促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)態(tài)度的培養(yǎng)
數(shù)學(xué)游戲趣味性強(qiáng)、易激發(fā)學(xué)生的挑戰(zhàn)性,可以培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)濃厚的興趣和探索未知問題的強(qiáng)烈好奇心,更是可以培養(yǎng)學(xué)生樂意吸取不同的思路、勇于創(chuàng)造的研究態(tài)度。就如歷史非常悠久的“七巧板”,學(xué)生利用三角形、正方形等5種不同的7塊板,可以拼出像狐貍、寶塔、船等千變?nèi)f化的圖形,這可以讓學(xué)生活躍思維,拓寬思路,創(chuàng)造出更多的圖形。通過這些有趣的數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生覺得數(shù)學(xué)并不無聊,讓學(xué)生愛上數(shù)學(xué),并時刻保持著濃厚的好奇心,用發(fā)散性思維去解決一個又一個數(shù)學(xué)問題。
3、促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)能力的提高
數(shù)學(xué)能力是小學(xué)生必須掌握的一種基本能力,根據(jù)課標(biāo),小學(xué)生的數(shù)學(xué)能力主要有三方面:運(yùn)算能力、邏輯思維能力、空間想象能力,這些能力被看作是學(xué)生掌握和運(yùn)用數(shù)學(xué)概念所必需的基本能力,也是學(xué)生能否學(xué)好數(shù)學(xué)的最重要的內(nèi)在條件。而學(xué)生的數(shù)學(xué)能力主要是在學(xué)習(xí)和掌握數(shù)學(xué)知識和技能的過程中提高和發(fā)展的,同時也是在掌握和運(yùn)用數(shù)學(xué)知識的過程中表現(xiàn)出來的。在教學(xué)中安排各項(xiàng)數(shù)學(xué)游戲,就是學(xué)習(xí)和運(yùn)用數(shù)學(xué)知識的過程,可以調(diào)動學(xué)生多方面能力的開發(fā)。
4、促進(jìn)學(xué)生生理發(fā)展
小學(xué)階段是學(xué)生成長發(fā)育的關(guān)鍵時期,小學(xué)生的骨骼比較柔軟,肌肉收縮力較差,容易疲勞和損傷,需要適宜的活動,特別是低段的小學(xué)生更是如此。而大多數(shù)的游戲教學(xué)都要求學(xué)生開展積極的、多方面的身體活動,打破了一般的課堂所要求的學(xué)生需長時間保持一種姿勢,可促進(jìn)血液循環(huán),使骨骼、肌肉得到更多的養(yǎng)料,有利于緩解疲勞,促進(jìn)身體發(fā)育。此外,小學(xué)生的神經(jīng)系統(tǒng)也還不夠成熟,在學(xué)習(xí)的過程中很容易感到疲勞,從而注意力會不集中。書本上的理論知識側(cè)重于左腦的活動,而游戲教學(xué)則側(cè)重于右腦的活動,它與書本知識教學(xué)相互交替,有助于學(xué)生左右腦交替地得到休整,符合大腦皮層鑲嵌活動的規(guī)律。
二、對數(shù)學(xué)教學(xué)有推進(jìn)意義
1、推進(jìn)教學(xué)質(zhì)量的提升
教師在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中穿插游戲,將課堂教學(xué)由靜態(tài)向動態(tài)轉(zhuǎn)變,在動態(tài)教學(xué)活動中所發(fā)生的種種縱橫交錯的連鎖反應(yīng),不僅大大增加教學(xué)信息的傳播能量,而且也促進(jìn)了學(xué)生的身心發(fā)展。這樣有助于突出教學(xué)重點(diǎn),突破難點(diǎn),可以激發(fā)學(xué)生最大限度地發(fā)揮主觀能動性,啟發(fā)學(xué)生思維的積極性,拓展思維空間,真正發(fā)揮了數(shù)學(xué)學(xué)科的功能,從而從很大程度上提升教學(xué)質(zhì)量。
2、推進(jìn)學(xué)生個體差異的適應(yīng)
讓每名學(xué)生都獲得充分的發(fā)展是教學(xué)的重要目標(biāo),但學(xué)生的個體差異卻是在教學(xué)中普遍存在的。游戲教學(xué)卻能較好地適應(yīng)學(xué)生的個體差異性。游戲教學(xué)通常將教學(xué)任務(wù)從低到高地設(shè)置不同的等級,從而來適合不同層次的學(xué)習(xí)水平,以盡量滿足每名學(xué)生的需要。這樣能讓幾乎所有的學(xué)生都參與到數(shù)學(xué)游戲中去,且都是懷著愉悅的心情并積極地參與活動,讓底子較為薄弱的學(xué)生從畏懼?jǐn)?shù)學(xué)轉(zhuǎn)變成喜愛數(shù)學(xué)。
3、推進(jìn)新課標(biāo)的實(shí)施
《中小學(xué)數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》中指出:讓學(xué)生親身經(jīng)歷將實(shí)際問題抽象成數(shù)學(xué)模型并進(jìn)行解釋與應(yīng)用的過程,進(jìn)而使學(xué)生獲得對數(shù)學(xué)理解的同時,在思維能力、情感態(tài)度與價(jià)值觀等多方面得到進(jìn)步和發(fā)展。寓教于樂的數(shù)學(xué)游戲教學(xué)正是符合了新課標(biāo)的要求,其推廣又推進(jìn)了新課標(biāo)的實(shí)施。
綜上所述,小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)對學(xué)生發(fā)展和數(shù)學(xué)教學(xué)都有著十分深遠(yuǎn)的意義。從意義的研究結(jié)果反向指導(dǎo)實(shí)際的小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué),教師在教學(xué)的過程中應(yīng)該適當(dāng)?shù)剡M(jìn)行數(shù)學(xué)游戲教學(xué),寓教于樂,讓學(xué)生在愉悅的氛圍中自然而然地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,并從此愛上數(shù)學(xué)課。
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