摘 要:探討了小學音樂教學中音樂游戲這一教學手段,從音樂游戲的特點和價值出發(fā),結合案例分析了音樂游戲的教學方法和原則。
關鍵詞:小學音樂;音樂游戲;方法和原則
新課改以來,小學音樂課堂中各種教學手段異彩紛呈,在課堂上得到了充分的實踐。音樂游戲教學貼近兒童天性,具有其獨特的效果。所謂“音樂游戲”教學,可以通俗地理解為:借助兒童愛玩的天性,讓兒童在游戲中接觸音樂、體驗音樂。在音樂教學中,游戲的設置應與音樂特性相關聯(lián),在潛移默化中加深音樂對學生的影響。當前小學音樂教學中,教師總是把音樂游戲作為活躍課堂氛圍的工具來引入,控制力不到位,發(fā)揮不出音樂游戲教學的優(yōu)勢。
一、音樂游戲教學的特點和價值
1.特點
(1)參與性。游戲是小學生的天性,面對游戲他們不僅會主動參與游戲而且會全身心投入其中。正如德國教育家福貝爾所言:“游戲是兒童認識世界的工具?!?/p>
(2)趣味性,游戲能夠釋放孩子的天性,為孩子帶來放松、愉悅的心理體驗。從而塑造活潑、輕松、愉悅的課堂氛圍,讓抽象枯燥的知識傳授變得生動形象。
(3)競爭性。游戲活動之所以帶來緊張刺激的體驗,是因為游戲有規(guī)則,有獎懲,符合兒童爭強好勝的天性。因此教師在必須及時給予評判。
2.價值
(1)有效拉近教師和學生的心理距離,實現(xiàn)雙方高效的互動,感受音樂游戲帶給每個人的心靈喜悅。
(2)將抽象的教學形象化,尤其是在音樂基礎知識的教學中,有效輔助教學。
(3)游戲串聯(lián)起歌唱、欣賞、創(chuàng)作等不同的音樂基礎知識,不僅能夠有效地對學生的音樂素養(yǎng)進行訓練,更能有效地激發(fā)學生的創(chuàng)造力和協(xié)作能力。
二、音樂游戲教學的方法
音樂教學是綜合了樂理、歌唱、欣賞等多種內(nèi)容的教學。不同的教學環(huán)節(jié),游戲的設置也不同。
1.節(jié)奏教學中的游戲
教育心理學研究表明,同時運用視覺、聽覺、動作,加之說和唱,可以更全面、更準確、更有效地學習。節(jié)奏教學是音樂的脈搏,而節(jié)奏感是培養(yǎng)兒童樂感的基礎,因此,充分運用音樂游戲的多種感官參與性,能夠有效提升節(jié)奏教學的效率。例如:節(jié)奏接龍游戲,如“接尾”:即老師拍四拍,學生重復后兩拍,再即興拍兩拍,教師繼續(xù)拍下去,再換一個學生接拍,并即興拍兩拍??梢暂嗈D游戲傳下去。
2.歌唱教學中的游戲
歌唱教學是小學音樂教學的一個重點環(huán)節(jié),教師可以采用各種形式的游戲來促進學生在歌唱中對歌曲的情節(jié)性和情感性。例如在教學三年級《蝸牛與黃鸝鳥》一課時,為了讓學生體會蝸牛不懼嘲笑,為實現(xiàn)目標樂觀而努力的精神,我就采用了學生分組的方法,分不同的小組扮演蝸牛、黃鸝、葡萄架等角色,讓學生在實際的參與中學習、成長。
3.欣賞教學中的游戲
欣賞教學中,引導學生通過游戲來培養(yǎng)學生對音樂的感覺。小學生的生活經(jīng)驗少,閱歷淺,要使他們真正理解音樂。應該從他們的角度出發(fā),創(chuàng)設形象活潑的音樂情節(jié)開展游戲。例如:教學4年級音樂欣賞《火車咔咔咔》這課時,為了讓學生對樂曲的節(jié)奏獲得更深刻的感知,筆者帶領學生做開火車的游戲,每組學生后者搭前者的肩膀,自選一個樂器隨音樂表現(xiàn),演唱旋律,踩著樂曲的節(jié)奏律動,讓學生體驗音樂中傳達出的歡快音樂情緒。
三、音樂游戲教學的原則
1.在適當?shù)臅r機引入游戲
在實際的音樂教學過程中,音樂游戲的使用并不是貫穿始終的,也不是唯一的教學方法。因此教師在使用時必須結合需要,在適當?shù)臅r候引入。例如,教師利用音樂游戲在課堂中營造一個輕松、熱烈的課堂氛圍,將音樂元素自然融入游戲之中。讓學生體會音樂的魅力,并能積極參與到課堂教學中來。
2.堅持音樂課堂教學以人為本
《義務教育音樂課程標準》提出,音樂課堂必須面向全體學生,堅持以教師為主導,學生為主體。面向全體學生是教師設置游戲環(huán)節(jié)時必須考慮的重要因素,須顧及不同層次的每位學生,并且保證學生的積極性和主動性能充分發(fā)揮。保持師生間的互動,將學生的體驗和感受放到突出位置,以適當?shù)脑u價了解學生的心理狀態(tài)。
3.堅持音樂教育的教學目標
音樂游戲的引入一旦時機不當或者缺乏教師有效的引導,容易將課堂的節(jié)奏打亂,使課堂失去控制。因此,在音樂教學的過程中,教師必須始終明確課堂的教學目標,將音樂教學所要傳授的知識和培養(yǎng)的技能游戲活動中。老師應該抓住游戲的音樂性、趣味性去設計,如節(jié)奏訓練游戲、音準訓練游戲、培養(yǎng)音樂感受力游戲等。教師在教學實踐中必須收放有度。既給學生自我發(fā)揮、體驗樂趣的空間,也要明確音樂教育和音樂游戲的分界點和融合點,
發(fā)揮音樂游戲教學的最大效用。
參考文獻:
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作者簡介:史玉清,男,1973年出生,學歷:本科,就職于江蘇省豐縣實驗小學,研究方向:音樂游戲教學在音樂教學中的運用探索。