興趣是孩子學(xué)習(xí)中最好的老師,一個(gè)人只有對某個(gè)問題產(chǎn)生興趣,才會(huì)啟動(dòng)思維,才會(huì)主動(dòng)去尋找解決它的辦法,才會(huì)主動(dòng)獲取相關(guān)的知識,變“要我學(xué)”為“我要學(xué)”。信息技術(shù)課是一門講究操作性和實(shí)踐性的課程,怎樣才能更好地激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,讓孩子快樂自主的學(xué)習(xí)呢?教信息技術(shù)以來,我努力地尋找著一些教學(xué)教法,有了一點(diǎn)點(diǎn)感受。
一、玩中求趣
根據(jù)信息技術(shù)學(xué)科特點(diǎn)和三四年級孩子好動(dòng)、好新、好奇、好勝的思維特點(diǎn),設(shè)置一些游戲性教學(xué),把新知識寓于游戲活動(dòng)之中,在游戲讓孩子們產(chǎn)生對新知識的求知欲望,注意力處于高度集中狀態(tài),在游戲中得到知識,發(fā)展能力,提高學(xué)習(xí)興趣,例如:學(xué)習(xí)鼠標(biāo)、鍵盤一課,教師可先教會(huì)學(xué)生使用鼠標(biāo),再講一些基本的鍵盤知識,讓他們慢慢地學(xué)會(huì)控制計(jì)算機(jī),同時(shí)借助一些益智游戲,如青蛙過河、鼴鼠的故事等,幫助孩子熟悉鍵盤、鼠標(biāo)的操作。還有一些應(yīng)用軟件,也可以把游戲引入課堂,讓孩子們在游戲中高效地完成任務(wù)。孩子們在游戲中獲得的知識是沒有負(fù)擔(dān),輕松愉快的,由此來激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,激勵(lì)孩子主動(dòng)地、快樂地學(xué)好這門課程。
二、比中求效
比賽教學(xué)是孩子們喜歡的一種學(xué)習(xí)方式,比賽項(xiàng)目一列出來,孩子的熱情立即高漲起來,學(xué)習(xí)自覺性增強(qiáng),學(xué)習(xí)效率就大大提高了。例如講word編輯軟件,可以把幾種文字編輯軟件的功能進(jìn)行對比,使孩子對word字處理軟件產(chǎn)生新鮮感和好奇心。為了增強(qiáng)課堂效果,在教學(xué)中,可讓孩子先熟悉Word工具,再熟悉軟件,接著進(jìn)行文字錄入比賽,讓孩子在玩中練、在練中學(xué),學(xué)玩結(jié)合。在孩子操作時(shí),教師應(yīng)多巡視指導(dǎo)。在講授演示文稿時(shí),可以對孩子進(jìn)行分組,開展組與組之間的制作比賽等,這些比賽不僅鞏固了知識,而且激發(fā)了孩子們的學(xué)習(xí)興趣,使孩子愛學(xué)、樂學(xué)。
三、展中求思
首先,把班級的孩子分成小組,在組內(nèi)進(jìn)行交流,集思廣益,共同創(chuàng)作,然后展示他們集體智慧成果,推選組內(nèi)一名成員進(jìn)行講解,多給孩子一些表現(xiàn)鍛煉的機(jī)會(huì),培養(yǎng)孩子語言表達(dá)能力,使孩子獲得成功體驗(yàn)。其次,讓孩子欣賞其他同學(xué)的作品,看一看,評一評。在這個(gè)過程中,要讓孩子去發(fā)現(xiàn)誰的作品比自己做得好,也可以虛心向他討教討教,學(xué)習(xí)他人的優(yōu)點(diǎn)。最后,教師把孩子中一些好的有創(chuàng)意的作品展示出來,褒揚(yáng)其優(yōu)點(diǎn)與創(chuàng)意,進(jìn)一步激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣和探索欲望。孩子通過欣賞、品悟,他們的求異意識及創(chuàng)新思維就能在課堂教學(xué)的潛移默化中逐漸形成。
學(xué)習(xí)方式是多種多樣的,快樂的學(xué)習(xí),愉快的教學(xué)永遠(yuǎn)是我們作為教師所追求的模式。孩子永遠(yuǎn)是學(xué)習(xí)的主體,我們作為教師,要不斷更新理念,提高自己的教育教學(xué)水平。教學(xué)中,要盡力激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,努力營造輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,使孩子們在快樂自主地學(xué)習(xí)中,掌握信息技術(shù)基本技能和操作技巧。