從快樂體育的思想出發(fā),結合體育游戲.體育課,教師在體育課中運用游戲不足,我們在以后的體育課中應加以改進。學生作為一個龐大社會體系也就不得不融入這種思想,使學生在體育課中發(fā)揮積極主動性,對他們起到一定的健康和教育作用,從中得到快樂,體育游戲在體育課中運用和安排將起到重要作用。
體育游戲是游戲發(fā)展過程中派生出來的一個分支,它融體力發(fā)展,智力發(fā)展,身心娛樂為一體,以身體練習為基本手段的身心鍛煉活動。學校體育常用的體育游戲,主要目的是增強學生體質促進學生生長發(fā)育,配合掌握運動技術技能,有效發(fā)展學生思想品德和個性心理品質。只有在教學中不斷研究體育游戲,有效促進學生身心發(fā)展,掌握學生生理.心理發(fā)展規(guī)律,才能使體育游戲的教學內容及組織教法有充分的科學依據,才能有效地提高教學效果,全面完成學校體育的教學目的和任務。
一、體育游戲的選擇
體育游戲的設計要充分根據游戲的目的和任務,游戲對象的年齡特征.參加人數以及場地器材.時間等客觀條件,體育游戲內容選擇時不宜繁難,也要避免單調乏味。
(一)按人體基本活動能力把體育游戲分為行走類.奔跑類.跳躍類.支撐類和負重類等,例如“十字接力賽”.“二人雙足跳”
(二)按發(fā)展身體素質的任務把體育游戲分為力量類.速度類.耐力類.靈敏類和柔韌類等,例如“喊數報團”.“貼膏藥”.
(三)按運動項目把游戲分為田徑類.體操類.籃球類.足球類排球類等.如“搬運球”等
(四)按課的結構分類如準備部分的集中注意力類;基本部分的提高光奮性類;結束部分的整理與放松類等。
二、場地器材的準備
(一)體育游戲場的準備
體育游戲教學中,必須準備好場地,應清除雜物,保持場地平坦。投擲類游戲,應安排在空曠的場地上,檢查器材是否完好,投擲區(qū)在考慮安全措施,避免傷害事故;在做奔跑類游戲時,要檢查場地有無磚石.碎玻璃等,以及是否坑坑洼洼.高低不平;在做跳躍類的游戲時,要檢查場地沙坑是否平坦或松軟。
(二)游戲器材的準備
大多數游戲需要器材,如小旗.木棍.球.沙包等,器材的重量.大小應該適合學生的使用,并保證使用時的安全。
有些場地和器材的準備工作,可以在教師的指導下讓學生參加,師生共同完成,如場地規(guī)劃.器材的布置與分發(fā)等,這些活動有利于學生形成良好的動手動腦的習慣。
三、體育游戲的講解與示范
(一)講解
講解,是教師運用各種形式的語言,使學生明確體育游戲的目的,任務,理解掌握游戲的方法.規(guī)則和要求。
1.講解位置
講解時教師的站立位置,應選擇以學生能看到示范,聽到講解的地方為原則。由于游戲形式多樣,游戲的方法和隊形不同,教師必須選擇適當的站立位置。如人數多且圓圈大時,可站在圓內一.二步處,避免一半的學生位于教師背面,影響教學效果。隊形過長或對面站立的距離較遠,可適當密集調動。
2.講解要求
講解要注意系統(tǒng)性,有順序地進行,要特別強調清楚游戲的方法.規(guī)則與要求,教師要具備一定的語言藝術水平,在進行游戲講解時,根據游戲的特點和具體情況靈活運用語言藝術,能取得較好的教學效果。
(二)示范
游戲的示范與講解一般應結合進行,對游戲動作可以不全部示范,只演示某些姿勢及個別重點動作,但對較為關鍵復雜的游戲動作,則需要進行實完整的示范。示范要力求簡練.明確.盡量省時。
游戲的示范一般以教師為主,模仿.演示關鍵的技術動作,并結合講述游戲的完整過程和規(guī)則要求。但對復雜,多人完成游戲,教師示范動作一人不夠時,可選擇同學和老師一起示范,或制定一組學生在教師的指導下試做進行示范。
四、體育游戲的教學要求
(一)明確并自覺地遵守體育游戲的規(guī)則
在游戲中,教師根據學生的條件,選擇具體.簡單的規(guī)則,使大家明確,易于遵守,這樣學生才能在教師要求下自覺地遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)其組織性.紀律性,增強他們的責任感。
(二)適時調整運動負荷
教師通過對學生情緒.動作,活動秩序等觀察,分判斷學生的生理負荷,及時采取措施調整游戲的運動負荷,達到良好的教學效果,學生疲勞時表現為:
a)對體育游戲的興趣不濃,精神不集中,游戲效果不佳。
b)動作遲緩,紀律松馳,犯規(guī)次數和人數增加。
c)學生臉部發(fā)白,氣喘吁吁,反應遲鈍等。
當發(fā)現學生在游戲中出現疲勞時,應結束活動,適當調整運動負荷。
通常采用:
1.增加或減少影響游戲緊張因素,如改變游戲的次數和規(guī)則。
2.擴大或縮小游戲場地范圍
3.增加或減少游戲的組數和參加游戲活動的人數
4.延長或縮短游戲活動的時間和間歇時間
(三)時刻把安全教學放在首位
在體育游戲活動中,學生經常是處在跑動.躲閃.追拍.對抗等狀態(tài),容易發(fā)生滑倒和沖撞現象;教師除針對學生具體情況,場地器材條件,預先估計到可能發(fā)生的不安全因素排除在外;要在課上加強安全教育,防止傷害事故發(fā)生,采用大幅度動作時,要安排避免肌肉拉傷的對策;在對抗性較強的激烈活動中,要注意防止因秩序混亂而發(fā)生意外,全方面細致考慮,周密防范,防止出現問題,讓學生高高興興地參加體育游戲,愉愉快快地離開活動場地。
五、游戲的結果與總結
游戲應按規(guī)定和要求結束。游戲結束最合適的時機是當學生感到比較滿足,以不太累,處于“興奮保留”的狀態(tài),提前或延遲效果都不好,當學生出現明顯的過度緊張和疲勞,情緒低沉,產生厭倦心理,感到游戲平淡無味時,游戲應立即停止。參加游戲的學生要求重復游戲或延長游戲時間,通常不應允許。因為學生在游戲時,興奮性高,易一味迷戀游戲往往過高估計自己的能力,會導致產生過度疲勞或影響身心健康的不良后果。教師在游戲開始前,要使學生確知游戲在什么條件下結束,如規(guī)定游戲的重復次數,規(guī)定游戲的輪次,對沒有一定結尾的游戲則規(guī)定時間,教師對游戲的開始和結束都要嚴格控制。
游戲結束后,教師的總結具有教育意義,但總結應在學生稍為安定,注意力適當集中的條件下進行,教師要對游戲的結果作出明確,公正的評定,對整個游戲 和個別人作出講評,指出各組在發(fā)揮集體力量和遵守紀律,執(zhí)行規(guī)則方面,在技術,戰(zhàn)術的運用和發(fā)揮上的優(yōu)缺點;在游戲中表現好的,提出表揚;對游戲失敗者,多從積極方面鼓勵,總結經驗與教訓,克服缺點與不足,爭取下次活動取得勝利。
一節(jié)游戲課的成功,會使學生在形式多樣的練習中,既鍛煉身心,又培養(yǎng)了團結向上的集體主義精神,又能在快樂輕松的體育課中受到良好的熏陶。